Kingdom Order-國分之戰SLG- 筆記

結弘音有 強勢角色簡易一覽 聖王陣營:聖王(聖奉先)
曾經,魔法國評價王國弓箭手強勢,開玩笑,聖王跟鬼一樣,高性能還高統率。把她哥哥放副將,加兩個白值或推進系差不多可以一路平推到通關了。他哥哥和神弓自己帶隊也完全可行,基本上沒有短板,最容易的陣營沒有之一
魔法陣營:小魔女
魔法國開局隊型比較差,但其實不缺資源。地理位置優越,四周也多雜魚。小魔女大炮前中期也很給力,綜合難度不高
武士陣營:複合
開局建議刀神姬放主位天劍和五代目輔助,武士國個人能力有限,作為步兵國感覺強度差了一點。天劍的豬突猛進前期容易帶崩自己,建議等刀神姬的副將夠了再放他出來(大後期如果副本打不過可以帶他當工具人,全員霸體很優秀,他打墮魔神殿特別好用)。刀神姬本身自帶雙重推進,實際上她帶的步兵沒甚麼天敵,所以還是比較容易玩的。
智者陣營:小英雄,全部
自由連合全員惡人,小英雄我認為是強度僅次於聖王的角色(人又強錢又多,所以我一般都先把它滅了...),只是推進能力比較弱,其次主動不太實用,開局直衝主堡遇到高補正強魔法隊還是會打輸
帝國陣營:破壞者
破壞者雖然有負面效果但不碍事,帶步兵十分強,技能也還行,帝國每場戰役差不多可以白嫖兩次連續增兵,兵力很充裕,開局給他天才和王女當副將,直接找有錢的打架就可以了。至於帝王怎麼安排都可以,建議給破壞者,因為他統率力低
孤高陣營:烈破騎士
只比小英雄差一點的面板,主力就決定是你了。就是玩其它國家這個陣容的人特別難拉,而且不需要
聖女陣營:沒有
這個陣營難點在於出不了門,建議攻略聖女最難關前先刷出紅色步兵裝備。相比其它國家聖女陣營地理位置十分差,開局資金上限極少指望不了繼承武將,比較欣慰是有180的兵力。第一年先徵兵卡到90上限,然後盡可能訓練一下或者弄點裝備。第二年夏天就可以開始攻略右邊自由都市了(有武將防守的話最好重開一局)。第一,第三祭司帶步兵(鐵壁);第二,第四祭司帶弓兵(援射);聖女單獨帶魔法師(援射)。活用聖女陣容出擊增兵快的特點,開戰後立刻平均增兵花光兵力(步兵可以略多一點)。sp夠了直接開聖女技能,然後等第二祭司技能,等待有裝備的步兵慢慢推進就有機會贏了。打出突破口之後後面的事情就相對簡單了
在野:雷光,斧頭戰士
在野角色中能獨當一面的前排,玩魔法國和聖女心裡不踏實就拿他們吧。特別雷光的技能和他技能組很契合,給他一個降費加疾風可以自己一個玩,用他周回很快
削防禦補正:黑龍巫女>十字騎士
我特別喜歡繼承這兩個,削了補正遊戲輕鬆不少,黑龍推進也實用
經驗系:陰陽師,東方武神,亡國王女等
實際上沒甚麼用,這群人都不太能打。在繼承把戰鬥經驗點滿已經足夠了
採索系:(第三祭司)>女盜>男盜>悠久冒險者
內政工具人,高效率,對刷裝備有偏好的人可能會需要他們。祭司則看緣分吧,都能滅國了大概也不需要她了
徵兵系:沒有
徵兵系角色不用刻意拉,把沒用的角色或者冬天一次性徵召多半夠用了,有時候打架更實在
大炮系:月之魔女
大炮很浪漫,充能也很有用。大技推進幅度很遠可圈可點,把對面魔法大隊推到塔下會很尷尬。所以當碰上步兵打不過的情況,開大炮之後得接上另一個控制技能才能順利偷塔,不然會打輸。最好有森之守護者或者孤高傳道師降耗,畢竟這個遊戲要求速戰速決
副本:最難關的的資金只能支撐4隊比較富裕的隊伍。因此其餘5隊都是工具人,主要放魔力,補正,捕獲相關的角色,以及主動技能強的角色(主要跟推進控制相關,輸出系打不死人意義不大)。統一還是很簡單的,打副本則全看步兵能否突破對面魔法怪物的防線,我曾經弄了個成型的2步1魔1弓陣容打副本,結論後排依然很雞肋
周回:例如練武器,練熟練度
我個人會帶雷光,女盜賊,傳道師,(無雙斬姬,男盜賊),這些人足夠組一隊。雷光為核,其他拿好用便宜的工具人,直接打速攻就好了。可以挑魔法國或者帝國,一個回魔快一個兵力多
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這是雜事用帳號 更新了 侯國終於能用了,遊玩體驗和其它勢力不太一樣,詳細自己體驗。說不上強但也不弱,且把倍率調高會變得很吃運氣,因為高倍率開局右邊的帝國要塞絕對打不過只剩左邊一條路走。
新增事件列表可以看演出或找沒觸發過的事件。
海盜、巫女、十字騎士等強勢武將都nerf了一輪,但還是很好用。
隨機事件的徬徨魔人和盜賊統領打倒後可以捕獲或在探索時找到,但不能繼承。
新增score attack模式,各陣營最難過關後可以使用該陣營挑戰,開始前要調整各種參數提高分數倍率,開始後從最大值開始每回合扣分,破關時如果還剩1200分以上會給一個王冠。
開局難度: 帝國>教團=武士>侯國>王國=魔法國=自由連合
自由連合雖然武將全是步兵系且部隊沒有魔法師,但初始資金高,週邊還有大量中立領地可以搶。
王國和魔法國從開局碾壓到尾,十年內破關輕輕鬆鬆。
侯國性質和武士類似,但開局限制較多,相對的中後期非常強悍。
武士的部隊和武將比較微妙,如果沒有招到好用的武將或部隊中期會比較難打。
教團前期需要靠回復力磨死對面,但高難度士兵容易被一招送走,視敵方組成可能會不好打。
帝國最淒慘,開局資金低難發展,部隊以高攻高速的步兵為主,在高難度跟紙糊的一樣,沒有特典支持會不好打。
當然有特典後又是另一回事了。
三個副本初通關會給紅裝,重複打會給隨機裝備。
過關特典建議以裝備和武將繼承為主
武將繼承推薦醉酒海盜,其他隨意。海盜能提供額外收入,也有綁人和募兵加成,主動技還算堪用。 個人愛用黑龍巫女。
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Sven L 简单粗暴的无敌组合(继承战力) 月之魔女是我认为最厉害的一个主动技能英雄,伤害不高,但是可以把敌方兵线从旗子推到基地后面,配合己方的疾风阵步兵可以无视对方兵线直接拆家。减魔耗副官可以让月之魔女的魔耗降到17。3队兵打5队兵?6队兵打9队兵?试试这个组合吧。高难度有效! 閲讀正文
单机吗? 1 閲讀正文
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不徐不疾麻麻酱
0609更新内容 大家好 港台時間6月9日下午14:00-16:00將進行維護更新 更新補償為普通抽卡卷*2+遊戲幣*200000 1.新角色:雛咲 百合 a)該角色為【火】屬性【攻擊】類角色,角色技能如下: b)技能2:對所有敵人造成225%傷害,若目標處於【灼燒】中,有50%概率對目標造成【沉默】【強化解除】效果,賦予己方全體火屬性角色【攻擊力增加】效果,【沉默:4秒。此狀態下無法施展冷卻時間結束的技能,並且冷卻時間會重置】,【強化解除:移除增益】,【攻擊力增加:12秒內攻擊力增加20%(該效果對boss無效)】 c)技能3:血量提升20%,攻擊力提升15%,和【星光】一起上場,攻擊力額外提升10% d)技能4:賦予己方火屬性成員【攻擊力提升】效果,35%概率賦予所有隊員【激勵】效果,賦予己方全體成員50%治療效果,【攻擊力提升:8s內攻擊力增加20%】,【激勵:本次技能冷卻時間減少1秒】 2.抽卡包 a)專屬角色【曼玲+梶芽+阿斯特莉德+山花有希】持續時間:6月9日更新 – 6月16日維護 b)援護角色【貝絲蒂】持續時間:6月2日更新 – 6月16日維護 c)三卡UP【妮娜+艾瑞爾+彌思塔】持續時間:6月2日更新 – 6月16日維護 d)材料UP【伊娃+小櫻+阿德琳+雪兒+萊拉+利雅娜】持續時間:6月2日更新 – 6月16日維護 3.新一期【累計儲值】:持續時間6月9日更新 – 6月16日維護 a)本次累計儲值採用【深渊】類型 4.新一期【活躍任務+活躍獎勵】:持續時間6月9日更新 – 6月16日維護 a)专属活动任务替换为【普通】升星任务 b)活跃奖励替换为【火】属性【天界石】 5.新一期【活動boss+公會boss】:持續時間6月9日更新 – 6月16日維護 a)Boss角色為【桃桃樂】,活動boss僅限【水】屬性參戰 b)周活動boss獎勵裝備為【副武器】,每4周轮换一次,顺序为【主武器】-【副武器】-【下著】-【上衣】 6.新一期【深淵pass】:持續時間6月9日更新 – 7月7日維護 a)新一期【深淵pass】持續時間:6月9日更新 - 7月7日維護 b)深淵商店中出售的橙色品質內衣由為【火】系(後續商店中每出售的內衣品質每兩期變更一次,順序為【水系】-【火系】-【森系】) c)6月9日更新後,新一期深淵活動開始(如果未開始的可以重啓遊戲一次),所有用護深淵徽章等級變更為1級,深淵掛機時間清零!(請各位在維護前領取完畢) d)深淵天賦技能和深淵英雄秘技全部等級清零,深淵關卡等級和關卡任務清零,深淵pass進度清零,深淵商店購買記錄清空 7.造型商店上新 a)【雛咲 百合 – 紅酒之夜】售價10熱狗 b)該皮膚售有禮包,售價10.99刀,包含該皮膚+普通抽卡券*40+鑽石*300+五星抽卡券*1 8.【世界杯競猜活動】:持續時間:6月12日更新 – 7月20日維護 a)活動期間通過【金幣】【經驗】【競猜幣】參與下注,下注後可在【競猜pass】中完成【競猜任務】獲得【金球】獎勵,解鎖更多【競猜幣】 b)【競猜幣】可以在兌換商店兌換【天界石、炫彩石、專屬角色、抽卡券、道具】等豐厚獎勵 c)【競猜Pass】將於6月18日推出,購買pass可獲得皮膚【雛咲 百合 - 大英帝国】,活動結束後,該皮膚加入【造型商店】,售價10熱狗 d)Qoo平台活動: i.6月10日14:00 – 7月19日24:00期間,在平台參與世界杯活動,為你喜歡的球隊參與投票! ii.參與投票即可在世界杯活動結束後,免費獲得冠軍皮膚【角色 – 冠軍球隊】 iii.【冠軍皮膚】只在特定時間內通過【造型商店】返場,售價15熱狗,不要錯過啦! iv.在活動期間參與投票,並且成功預測到冠軍隊伍的玩家,可額外獲得【熱狗*2+SSR抽卡券*3+鑽石*2000+抽卡券*10】
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Kamisa
雏咲百合改版复盘:从下水道挂件逆袭火队一线卡 改了,兄弟们,她们改了。 我认为,她现在是合格的一线副C。 先说改动的地方: 1. 被动焚烧:旧版基础10%、20星升至20% → 現版基礎25%、滿星40%,獨立增傷輔助能力大幅上漲 2. 觉醒光波:旧版2段×75%(總倍率150%)→ 現版3段×175%(總倍率525%),自身輸出提升極大 3. 全升星6~18星面板增傷、對森特攻、疊傷機制完全保留無削減,僅20星焚燒數值上調。 雏咲百合改版复盘:从下水道挂件逆袭火队一线卡,彻底我们推翻前瞻预判。 先提前说一句:当初前瞻爆料我还在劝大伙零氪别碰、资源别砸百合,现在实装数值大改,整卡强度直接翻天覆地,之前的分析全部作废,重新给大伙捋一遍新百合强度。 一,前瞻旧属性VS现版本实装,两处关键巨幅加强 1,觉醒光波输出质变 前瞻原版:2道光波,单段75%,总倍率150%。 现在实装:改成3道光波,单段175%,合计525%总伤。 输出直接翻3.5倍,原先刮痧凑数的副C底子,直接摸到千夏550%觉醒倍率的水准,二者输出几乎持平。 2,被动焚烧辅助翻倍抬升 旧前瞻基础焚烧10%,20星封顶20%独立增伤。 现版本基础直接25%,20星拉满40%独立易伤。 本来聊胜于无的小buff,一跃变成火系高额独立乘区,关键是独立增伤不和现有任何增伤重叠稀释。 3,升星全词条无一刀削弱 6到18星所有属性加成、对森特攻、普攻叠伤机制一点没动,只有20星焚烧数值上调,自身成长曲线完全保留,只加强不砍废。 二,对标千夏,以及火队老替补,定位彻底反转 1,对标水队千夏,同模板不同赛道,不存在下位 觉醒倍率只差25%,输出处在同一梯队, 千夏被动是常规易伤附带减BOSS攻,能吃全水系各类增伤叠加, 百合走高额独立增伤路线,40%焚烧单独算乘区,不吃凉香灼热、凯瑟琳集火标记稀释,等于在火队现有全部buff之外,凭空多一截额外伤害。 成长方面千夏靠队友联动叠伤,百合自身自带攻击加成+18星最高30%自身增伤+15%森系特攻,不靠队友也能稳定打输出,两张卡属于同级特色卡。 2,对比飞机、星光老替补,直接全方位上位替换 以前前瞻我还说百合不如星光,现在反过来,星光、飞机彻底下岗。 现在新改版的百合一手全队40%独立易伤+准千夏级副C输出+天生森系特化,增伤+输出二合一,纯火第六人稳稳锁死位置。 三,成型火队实装配队:小樱+忍者+火球+葵花+凯帝+百合 四,零氪养成规划优先顺序 小樱20、凉香18、夜凪18练完之后,富余资源全部砸百合: 12星解锁固定穿透与大额攻击,勉强能用过渡上场。 18星解锁普攻叠满30%自身增伤,副C完全成型。 20星焚烧拉满40%,毕业飞升。 抽卡建议一改之前观望思路,现在零氪优先抽取,直接换掉飞机或者星光。 五,总结 前瞻爆料这角色就是T3凑数挂件,完全不建议零氪投入资源。 现在版本实装后,百合成为火队一线卡,火系独一份高额独立易伤拐+一线副C,纯火必练核心。 短板也客观说下:焚烧持续仅3秒,需要依靠高频觉醒光波持续续DEBUFF,自身没有减攻、治疗、控制能力,生存端依旧靠夜凪、莉安娜兜底。 一句话概括改动:觉醒倍率+被动增伤双双巨额上调,从前瞻废卡,直接变身火队体系关键角色。
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