偶像大師 星耀季節 筆記

WTMchips🐏 Steam秋促补票成功 为了神崎兰子买了dlc,爆肝打了一整天,已经玩了16小时了,真的停不下来,,舞台打call也集大成了只能说 閲讀正文
退会済→林美奈子 与imas有关的纪念日很多,修改并重新公开了“名片”。
1.デレステ7周 2.アイマス15-16 3.灰姑娘10-11周
几乎全员推,所以以スタマス为主要风格。
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退会済→林美奈子 玩了一下午的结果,
有点难度,重复多次才弄明白玩法。
对我来说养成元素是需要多研究的。
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【雑魚】 不會延了?《偶像大師 星耀季節》推出 PS4 體驗版下載 收錄歌曲
「SESSION!」(新曲)
「お願い!シンデレラ」
「Spread the Wings!!」
▼體驗版下載▼
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0700-CUSA29429_00-IMASSGAMTRAL0001
▼新偶像 #奥空心白 出演的 CM▼
https://youtu.be/jCq7zavgqUk
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ACG歷史上的今天 【今天是什麼日子?】7月26日是《偶像大師》系列16週年 #偶像大師系列 是 #萬代南夢宮 (當時為南夢宮)推出的偶像育成&音樂節奏遊戲,系列首作《THE IDOLM@STER》2005年7月26日在 #街機 推出,是偶像大師系列系列的原點。
如今該系列已經有手機遊戲、電視動畫、演唱會、周邊等諸多跨媒體展開。
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肾区丶叩击痛
鸡公煲 萌新向、长期玩家向,任务中心终极攻略 起因是发现没有一个全新、系统的任务中心攻略,意在帮助萌新少走弯路,召集更多养服大佬。 声明:此方法并非本人原创,原创玩家为群里某大佬,具体名字记不得了,总之不是我原创! ————这里是特码的分界线———— 众所周知,任务中心是对于任何玩家最大的钻石获取来源。那么我们如何将任务中心利益最大化?且听我细细道来。 1.任务中心机制略解 相信很多萌新玩家对任务中心的机制并不了解,在这里对机制做一个大致的解读。 a.每日任务解读 首先,任务中心每日刷新的任务量并不是固定的,这一点鸡公煲老板并没有亲自去实验临界的状态在哪里,我推测与玩家的主线关推图有关。但上限统一是12个。任务中心每日刷新的任务,举例说明:我们以12每日任务为例子,我有12个任务,今天只做了7个,那么晚0点的时候将会补齐12个,未做的不予刷新。(处于派遣中或已经派遣结束未领取奖励的任务视为已完成,每日新增的任务仍为12个。)这里有一点是很多人不明白的,任务券任务不参与每日任务刷新,白话讲就是你今天的任务什么样明天不变。但无法超过上限,举例:如果我把任务券用掉我的任务是95个,那么第二天的每日任务只能补齐5个,到上限100个为止。值得注意的是,某一次更新过后,任务券的任务和每日任务有了详细的划分,如下图,有任务券标记为任务券任务,无标记为每日。
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