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WorldBox 筆記

穜森秋桜 乱写的,就一点字,放心看 文明
建筑风格,文化风格,文化不应该只是社会发展水平,还要有地域性的特色。给文明进行标注,这个文明此时正处于野蛮,或者奴隶,封建,航海,殖民。
战争
现在主要武器(矛剑,弓,火焰法杖)主要战术(弓兵集结密集射击,近战埋头冲)主要战略(陆地直接瞄准一个小国冲直到把它解放,设塔,打塔,海船登陆战,海船上岗作战一波,下岗作战一波)
需要改进的是,武器(人自己就不能造武器吗,木头和石头,还有黄金这么没有用的,只能来建设施修设施顾军队,投石车,骑兵,马什么的,人为啥不能掌握魔法,精灵为啥也是这样,明明是精灵,明明是中土世界,有幻想元素存在),战术(士兵好像获得目标就会埋头冲,人海战术,整场战打下来就是在比谁家军队更多,大部分战役要么是碾压,要么就是两败俱伤,然后两个国家恢复一下,又是这样,小国根本不能生存下去),战略(一个超级大国,因为军队渡洋去打仗了,然后这个国家就没有设防,就被偷了,所以根本就不能采用这种把大部分军队投入到对方国家的情况,应该有国防军队,或者人民武装什么的,还有就是军队的进攻路线不要那么死板,军队都是踩着队友的尸体前进,应该具有兵分两路,或者海路陆路结合,或者利用山地打远程伏击,在平原沙漠采用直接进攻,你说是一个中世纪,军队也有长矛方阵进攻,剑雨之类的,给士兵设立军衔也不是不可以,老兵实力更强,一些国家老将学习到统帅技术等,全民皆兵不应该是劳动者会攻击了,而是全体人民服兵役,宣战时,可以做到打完一批接一批,而不是劳动者拿着稿子锄头再那里造成巨大伤亡)
和平
添加:在一些大陆文化提前发展的时候,如果这时候不开反叛,世界会形成殖民体系,黄金掠夺,粮食掠夺,破坏当地的经济,在中世纪有了航海之后,国家进入混战,当一个国家获得了海权,那么当这个国家统治了全世界,那么世界的资源会安装一定的比例输送的这个帝国都城,这样才有国家统治和被统治的意义,所以人民才会滋生不满反叛,一个国家如果只是因为领土靠得近,文化不同,会发生战争吗,肯定是牵扯到了利益问题,这个box人类世界但凡出现了不同的文明程度,那么就会出现碾压的现象,强盛的国家压制着弱小的国家,在封建时代,中央集权制度有好多种,要看是什么样的一个皇帝统治者着什么样的帝国,一个明君会让他的国家走向繁荣,首先抓民生,其次为了巩固统治进行扩张或者推行改革,从目前游戏来看,一个国家如果盛产果酱,那么可以尝试加入一些资本元素,让这个帝国对果酱进行垄断,让果酱的物价飙升,这是加在皇帝身上的属性,如果他的属性有智慧加成,那么他就可以这么做,相比,如果其他国王没有那么聪明,就不会提高果酱的产量,国家的经济就实现不了飞黄腾达,黄金或者什么的是目前的通用货币,可以在全世界调控着物质的流动,当然殖民体系可能有一些资本主义性质,会触动金融业的萌芽。一个文化对应一个民族,民族必须具有特色,悲情的,豁达的,含蓄的,激进的,而且必须要和环境和战争因素有关,一个民族也具有一种皮肤,一种文化,一个自治国家,国家在发起战争的时候,有民怨和游行,国内是要有动荡的,推翻自己的国王,这样才能避免昏君误导这个国家前进
意识形态
军国主义,是资本主义的发展到帝国主义之后的一个畸形产物啊喂,不要给乱起名啊,何来的资本主义啊,要有炮声火星子才有的啊,现在还是封建时代呢,封建时代会发动战争,一个是宗教,或者就是斯巴达主义,民族大统一,或者是早期的那种地中海地区移民扩张,中庸,应该是坚决不打,道德立足最高点,擅长外交,应该是该打还是会打,统治者看准矛盾发动战争,我觉得应该添加世界三大教,民族,尊君,自由,儒家思想什么的,正好现在文化也很单一,正好可以和建筑风格进行融合,总感觉作者的眼界只看到了西方,可我是中国人啊,我还在steam上面给你掏钱啊,有恶魔那也应该也有神吧哈哈,而且神就是我自己啊,朝拜我不过分吧,我心情好还给他们降降雨,放点矿或者果灌木丛
地震
特tm的难受,太缺乏平衡了,应该划分一下大陆板块,搞清楚一下地震带,不要全世界都乱震,一个不放震的帝国对比地震的帝国,房子直接多出六七倍,而且增长基本为负,地震把人家好好建的房子,已经是那种最终的房子给整没了,诶,我傻吗,地图造大一点不就好了吗,可是我再仔细想想,大地图会卡呀,特别是人口过了6000,会闪退滴,所以还是麻烦作者,把地震搞得规律些,固定在某些区域,并且,房子不要老是一震就没了呀,人类辛辛苦苦建的呀,你至少也可以修好少部分吧,现实中,地震难道能把建筑给震成原材料吗,起码留点废墟吧。这样物质都不是那么守恒了,人挖出来的矿居然不能再利用,建完,毁完,就没东西了,还有地震跟草皮有什么关系,又不是地裂塌陷什么的,这个设定不知道有什么意义,可能是防止长树吧。海岛啥的地震频繁,而且地震也不是那样震,直接改名为人类归零器好了,人类的痕迹直接消失啊。
陨石
什么g8玩意,陨石这么大,人类该怎么活,这个的威力,像是几颗核弹的威力,你让文明怎么进步嘞,人哪怕自己活得再好,哪怕不要发动战争,也要被天灾搞没,就不能关掉吗,或者做成飞来横财,把它做小一点,威力不要那么猛,而且麻烦设定成在荒地降落,我坦白了,我是人类那边的
瘟疫
麻烦威力调小一点,直接屠杀一个国家都可以,瘟疫要么是传播率强大,致死率小,传播弱,杀伤强,很快消失,麻烦像黑死病那样,虐个几世纪自己噶掉
天气大类
龙卷风
在海上升起,影响范围调小来
添加
根据地球,设立五带,有冻住的地方,低纬度地区有沙漠,根据气候,分为温带大陆性气候,温带季风气候,亚热带季风气候,热带草原气候,温带草原气候,地中海气候等,跟据经纬度,麻烦降水都开着,会随着季风气候四处飘,设立昼夜交替四季交替,夏季夏季风台风雨降雨梅雨,冬季有大雪寒潮霜冻,对了对了,还有影响农作物!大陆上气候的不同,有的地区是一年一收,或者是一年三收,还有太阳活动啥的,会有极光现象。树给我搞多一点点,落叶常绿也给我搞上,秋天我想看落叶,春天我想看万物复苏
水的运动啥的吧
不是有洋流啥的吗,船顺洋流方向开开得快啊,在互相登陆战中占优势啊
人不能自己开凿运河吧,人的水资源不会缺吗,没有洪水和洪涝吗,山地也没有滑坡和泥石流,山上也不能种树
农业
土豆,小麦,水稻,玉米,畜牲
手工业
武器,工具,身上乱七八糟的东西
商业
物资,货币,交通工具,航线
降雨
降水量,森林大于草原大于热带草原大于沙漠(沙滩不要算进去)
个人xp大类
我这个人非常享受的
1,我想希望有奴隶制,战败国的人全部沦为战胜国的奴隶,虽然意义不大,但是我希望有
2,设立违法者,让人类明白人性的黑暗,人是野蛮的,设立监狱宪法
3,设立流民和难民,国家在打仗的时候,残酷的战争夺走了人们的家园,无奈只能背景离乡逃亡至和平过度
4,设立家庭和人际关系,人是社交动物,人有自己要扮演的角色,给他们一种身份感觉很不错
5,快点出火药啊,虽然有点不可能了
6,咋有皇帝还没有皇室内阁啊,联姻同盟啥的也没有,太逊了
7,人要养一下动物,不然动物都没啥用,养动物那么有趣的事情
8,给人一些性别特征,建筑增加一些属性,点都点不了,让我看看里面有什么人住着,是用来干嘛的,不是很懂作者的脑回路,明明失业者和职业都设定了,为啥不让查这个,建筑也老单一了,雕像很丑,除了龙














你居然有这个耐心,不论你是直接划下来,还是认真读完的,反正我就想说,我对这款游戏有着一种不一般的执着,可能我的想法很多人都想到或者说过于奇怪了,我只想说,无所谓,反正游戏都不是大家出,我只是在我爱的游戏下面津津有味地留下了一个印记,我现在内心愉悦max,睡觉了
写的人,穜森秋桜(しもり あきざくら),一个日文名,挺洋气的
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反物质湮灭烧开水 我有破解版 怎么办 閲讀正文
穜森秋桜 我回来继续催更了 我玩22年3月这个版本玩了两个月左右,天天学习完点开放松一下,虽然是很有趣的游戏,但是更新也太过不频繁了,如果一直不更新,我想我会先玩腻然后卸载掉,现在不知道制作者还在策划什么东西,还是说长期这样不更新,如果这样下去,我想不光是我,也会流失一部分玩这个游戏的玩家。所以说,我更希望是作者大大会给我们一个什么惊喜,添加一些新的关于文明这一块的东西,丰富这款游戏的体验,希望那一天快点到,你给点劲啊官方 閲讀正文
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