決戰之魂 Engage Souls 筆記

顏振修 請問商店物品怎刷新? 請問有人知道商店物品怎刷新嗎?
用10張兌換券換1張抽獎券後,我就不能再換同一商品了。
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Pun Ka Chun 來放第2波視察遊玩攻略,首先是養成版面的數值加成,種類各分6種(簡稱物攻/屬攻,物防/屬防,命中/回避),養成攻擊類數值及命中優先。
牌組以器用練習為佳(6項數值有5項都需要器用),當然沒有那麼多器用牌就自動選個最優解令event率增加來輕鬆增加其他數值,再額外自行練習器用。
2)數值運用
數值想均稱剛好用完可用以下比例作參考,在不自行學習技能下,參數最好比例是1:1:2:3(筋:智:度:器),因為筋智是各影響3種養成種類,需要數值大,但可以只針對選筋/智來練習,其餘交給event送已可把另一項給拉高。(如筋智都不練,數值靠event除1章外其餘已基本可達200-400)
然後再細分自身牌組的參與率(越高越易出現一起練習),將自身牌組用弱牌做材料拿銀幣強化會提升各種參與率及能力,所以牌組等級越高,就可理解為提升友好度次數越多,一般5星牌組進場已經是黃色友好,只需要頭一章節沖爆友好就可拿得友好max的友好的角色技能卡及額外送的養成數值。
3)友好度engage soul技能卡
要拿友好角色的技能卡需要在視察中把友好度練到紫色便會有機率發生高級event(低友好也會有極低機率發生),答題正確介指便會發光,出現engage souls畫面,那你以後用該視察角進入任何對戰回合(pvp也是)時便可使用該角色的技能卡(自身牌組不會在對戰出現,只作養成用),友好度越高技能卡越強(按友好度顏色劃分3級)。
4)道具
pvp類-暫時沒什麼好說,看不懂日文,待翻譯
視察類-開場前在牌組下面有兩個格子讓你用道具 例如:回復體力罐/美容卡/練習失敗護身人偶/人物覺醒書之類
5)視察故事
不同隊伍故事不同,特別練習也有不同,暫時覺得最好是武鬥隊練習,記憶力太鼓簡單易玩多加成(把人物當12345來記住就好,其次是貧民隊(能針對需要數值來做任務),最困難是經理人隊(因為有時侯會要求學習指定秘訣,需要了解日文才能知道要怎樣學,失敗了也會送全圍10當安慰獎),運動隊打棒球也挺有趣味的,主人翁隊就最悶(特訓特訓和特訓),公主隊也挺有玩味(但我興趣不大拿了視察石便放棄~~) 當然先養成5星角為優先,沒5星就看特點來練,有些只有練習用途,別拿來視察,乖乖把他強化到最高等就放倉管當牌組。
有什麼發現會再來放第3波更新,有錯便留言給我~
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Pun Ka Chun 有大佬能給一下視察攻略嗎,都卡在評價b,一直解不了新手step要視察評價a的任務:(  閲讀正文
shicar 三喚獸 閲讀正文
黄星雨 请问有没有人知道怎么绑号,绑不了。。。
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Game Optimization Progress 3遊戲優化進度3 Game Optimization Progress 3 Hello everyone~The game is continuously being optimized, and I saw everyone's anxious voices in the comment section. However, we are considering that we must first improve the quality of the game as much as possible before we can provide better services for everyone~ At present, we have completed the adjustment of the combat system. Let me briefly introduce it to you Firstly, in response to the slow pace of the game mentioned by the player during the last test, we have changed the majority of the levels in each chapter (18 levels) to only have 3 waves of monsters, and players no longer need to manually move to the portal to enter the next level after completing one wave of monsters. Secondly, we have added automatic combat and double speed combat, greatly optimizing the convenience of the game. Basically, in most levels, everyone only needs to hang up after entering the battle. Thirdly, we have redesigned the boss gameplay, with each chapter (18 levels) revolving around a boss. For example, the first chapter revolves around boss Sakura (fox), and players need to battle against blackened fox characters in levels 6-12-18. Each boss has their own AI and skills, and players need to rely on their operations to avoid opponents' skills and explore how to defeat them At the same time, after completing a chapter, in addition to receiving card draws or diamond rewards, you can also unlock a tattered clothing humiliation plot (shivering plot), where you can enjoy romantic and private plot content. You can also set the tattered clothing humiliation image as a signboard girl, which can be used for flirting with multiple touch actions. Fourthly, the gameplay of rogelike in the game remains unchanged, and players can still draw skills and general skills from their characters during battles. In this issue, we have simplified the levels of character skills and added more general skills. Additionally, we have opened up a "skill book" function in the game, allowing players to develop their own strategies and upgrade their skills, so that they can randomly obtain higher quality skills. Fifth: Optimized and modified the combat interface and rogelike skill selection interface As a welfare, I will send you another picture of tattered clothes and humiliation. I don't know if it will be blocked In addition, due to the inevitable delay of the game launch time, the appointment activity is temporarily adjusted backward, and the game will be re archived after the official launch time is announced later~~ 遊戲優化進度3 大家好~遊戲正在持續的進行優化中,我在評論區中看到了大家焦急的呼聲,但是我們考慮肯定要先盡可能的提升遊戲質量,然後才能為大家更好的提供服務~ 現時我們已經完成了戰鬥系統的調整,我簡單給大家介紹一下 首先:針對上次測試完家說的遊戲節奏緩慢的問題,我們將每一章(18關)中的絕大部分關卡都改成了只有3波怪物,並且玩家打完一波怪物之後不在需要手動移動到傳送門進入下一層。 第二:我們新增了自動戰鬥和二倍速戰鬥,極大的優化了遊戲的便利性,基本上在絕大部分關卡,大家只需要進入戰鬥之後掛機就可以了。 第三:我們重新設定了boss玩法,每一章(18關)都會圍繞一個boss展開,例如第一章圍繞boss小櫻(狐狸)展開,那麼玩家在第6-12-18關需要和黑化的狐狸角色展開戰鬥,每一個boss都有自己的ai和技能,需要大家憑藉操作躲避對手的技能,並且去摸索如何戰勝對手 同時,通關一章後,除了獲得抽卡卷或者鑽石獎勵外,還可以解鎖一個破衣淩辱劇情(瑟瑟劇情),大家可以享受浪漫私密的劇情內容,還可以將破衣淩辱圖片設定為看板娘,可以進行調戲,有多個觸摸動作。 第四:遊戲的rogelike玩法不變,玩家還是可以在戰鬥中抽取角色的技能和通用技能,本期我們簡化了角色技能的等級,並且新增了更多的通用技能,並且在遊戲中開放了“技能册”功能,以便大家可以自己製定策略,給技能進行陞級,以便可以隨機到更高品質的技能。 第五:優化修改了戰鬥介面和rogelike技能選取介面 作為福利,我再給大家發送一個破衣淩辱圖吧,不知道會不會被遮罩掉(該圖片為和諧版) 另外,由於遊戲上線時間不可避免的要想後拖延,所以預約活動暫時向後調整,等後續公佈遊戲正式上線時間後,再重新定檔~~
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不徐不疾麻麻酱
0424更新内容 大家好 港台時間4月24日下午15:00-17:00將進行維護更新 更新補償為普通抽卡卷*2+遊戲幣*200000 1.抽卡包 (1)專屬角色【艾洛依+阿茲莎+奧西里斯+清水由奈】持續時間:4月24日更新 – 5月1日維護 (2)特別角色【千秋奈梨】持續時間:4月17日更新 – 5月1日維護 (3)特別角色【桃桃樂】持續時間:4月24日更新 – 5月8日維護 (4)援護角色【露娜】持續時間:4月17日更新 – 5月1日維護 (5)三卡UP【艾米莉亞+克拉拉+德麗莎】持續時間:4月24日更新 – 5月8日維護 (6)材料UP【美小好+艾丽卡+艾米+卡伦+思嘉蕾+克露依】持續時間:4月24日更新 – 5月8日維護 2.新一期【累計儲值】:持續時間4月24日更新 – 5月1日維護 (1)本期累計充值採用【深淵】類型,可獲得【森】屬性內衣一套 3.新一期【活躍任務+活躍獎勵】:持續時間4月24日更新 – 5月1日維護 (1)专属活动任务替换为【普通】升星任务 (2)活跃奖励替换为水【水】属性【天界石】 4.新一期【活動boss+公會boss】:持續時間4月24日更新 – 5月1日維護 (1)Boss角色為【清水由奈】,活動boss僅限【火】屬性參戰 (2)周活動boss獎勵裝備為【下著】,每4周轮换一次,顺序为【主武器】-【副武器】-【下著】-【上衣】 5.造型商店上新 (1)新皮膚【桃桃樂 – 貓貓遊戲】,售價10熱狗 (2)該皮膚售有禮包,售價10.99刀,包含該皮膚+普通抽卡券*40+鑽石*300+五星抽卡券*1 6.大富翁活動限時開啟,持續時間4月24日更新 - 5月8日維護 (1)每日通過日常活躍獎勵後兩檔獎勵獲得初始的活動金幣,每日總計1200活動金幣,總計有四個活動商店,通過使用活動金幣在不同活動商店中低買高賣販賣道具賺取更多的活動金幣,每個活動商店每日只能進入2次,每次退出商店時扣除次數,次數不足時無法進入到該商店。大富翁活動每年僅開啟四次。 (2)商店內可以使用活動積分兌換: ①限時特殊換裝道具[撕碎的瑜伽襪],價格為2000點,可解鎖換裝皮膚【艾洛依-旖旎風光】,限時道具暫無其他獲取途徑 ②皮膚【艾米利亞-油亮小胖兔】,價格為7500點 ③狗糧卡(三顏色各2個):價格為2000點,總計12000點 ④【葵月+彌思塔+艾瑞爾+妮娜】:價格2000點,限購1個 ⑤2小時金幣/經驗:每天限購3個,每個400點,總計18000點 ⑥內衣經驗(1200點):每天限購5個,價格600點,總計45000點 7.【Qoo平台活動】:持續時間4月24日更新 – 5月16日維護 (1)輸入兌換碼,可在【簽到福利】頁面領取獎勵 (2)簽到3天,可獲得突破石*1000,簽到7天,可獲得普通抽卡券*50,簽到12天,可獲得五星抽卡券*1,簽到14天,可獲得普通抽卡券50 (3)其他日期填充普通獎勵 8.bug和其他小功能 (1)新一期愛情pass:4月24日更新 – 5月22日維護
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