暗黑之血2 評論

為此遊戲評分~
其他玩家的評論
Ben Hao Low 暗黑之血2

5.0

從漢字能猜到日文的意思,從對話能發展不同的結局
享受慢慢變強的感覺!!
熟肉CookedMeat 暗黑之血2

3.0

素材掉落率太低了,一个收集素材的任务刷了两三小时都做不完。加上战斗机制又漫长又无聊,叠卡片要看一次文字,怪物攻击又要看文字加特效,加上攻击力真的太难提高了要叠好多卡片才打得赢一场,结果遇怪率高得要命逃跑成功率又低得像不可能。加上有些怪还会直接降低全部卡牌等级,简直是要命,休息还一直遇怪,但是背包空间也就那么少根本带不了多少补给品。
危险度四的关卡不氪金升级装备根本没办法打,都买了游戏内最强的装备了被打两下还是死,更何况还有危险度五的关卡。
游戏内锻造装备和道具的选项根本用不了。
本来是个有画面有创意有故事的RPG游戏,完全被战斗这方面拖累了。
游玩体验真的太差了。
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睡路邊 遊戲獵人 暗黑之血2

5.0

蠻不錯的文字冒險遊戲
有很多選擇上的分支
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NC07cJ🗡 暗黑之血2

3.0

人物与怪物的立绘质量精美数量丰富。(但是里面有个女角色长得真的是...太龙了。)
bgm虽少,来来回回就三四首,但是听起来还不错。
故事剧情虽然不算精彩,流程也不算很长,但也合格的完成了给玩家交代背景,提供目标的任务。与酒馆里各个角色的对话分支虽然有点多余,错误的对话选项甚至会让你暂时失去接受角色羁绊任务的机会,但也大概的展现与丰富了每个角色的形象。
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美中不足是战斗方式过于单调,特别是随着后期难度骤升,玩家不得不依赖防御,叠牌,爆发。一招打败敌人的套路。而叠牌这一过程还会被敌人的削弱给缕缕打断,给战斗的爽快感大打折扣。
难度曲线不平滑,玩家在战斗中的成长过于缓慢。
你在最高难度迷宫拼死拼战斗升级,效率还不如在最低难度迷宫横冲直撞随机撞上卖升级药的亡灵....(购买升级药需要特殊的魔石,获取途径是每一个小时一次通过观看广告获得&击败迷宫里的爱逃跑的稀有敌人。)
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接下来是这个游戏最蛋疼的地方。
你在迷宫里经常会进入: 流血、诅咒、中毒、石化,这几种异常状态。
流血状态只需要你在战斗中任意使用一次治愈魔法就能解决。
诅咒状态只要你解决面前的全部敌人就能解除。除非你给邪神雕像献血,这种诅咒你就只能使用解咒石或携带替身人偶来避免即死。
中毒状态,使用解毒药吧。这个游戏的中毒伤害高的离谱。
石化状态,使用天使之泪解除,否则每20回合封锁你一个牌槽(玩家总共只有5个槽位。)封完即死。
以上提到的解除异常状态道具,在城镇里...全都没得卖...没错,城镇道具店里一瓶解毒药都没有,买给你的回复药还是质量最次的小瓶药。唯一有点用的估计就是一次性回城石了。唯一的购买途径是迷宫里随机遇见亡灵商人...不要指望通过击败敌人获得他们的掉落的道具,这个游戏的道具掉落率感人的很。
虽然你回到城里可以自动消除全部异常状态。但你肯定不希望自己在迷宫中迷路时没有解毒药之类的东西在身上....
最后,这个游戏迷宫里的随机事件体验很糟糕。你在迷宫里会遇见大量女神像与泉水,这两个东西可能会给你解除全部异常状态。但更大概率是: 女神像是怪物假扮的,泉水有毒...在迷宫岔路尽头休息可以恢复部分生命值,但也有可能被怪物袭击。(根据我的体感,大概有七成左右的女神像与泉水是有问题的...导致我在迷宫里看见这两玩意都绕着走。哪怕女神像有概率给你直接提升一级,但这个概率堪比你抽卡游戏里抽ssr。)
想象一下,你现在处于异常状态,不得不向女神祈祷&喝泉水来解除。结果你不得不带着异常状态进行一场战斗&多承受一个中毒异常状态...当你血量岌岌可危,不得不休息恢复生命,然后一队敌人跳出来袭击生命垂危的你...
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不徐不疾麻麻酱
0602更新內容 大家好 為了解决援護角色的部分bug,我們將在香港時間6月2日下午進行一次臨時更細 本次更新為不停服更新,各位可以在香港時間下午17:00重啓遊戲,即可生效 更新內容如下 1.解决了援護角色陞級介面中指引購買【隆達-技能書】的加號點擊後切換到錯誤的商店的問題(應該是指引到援護商店) 2.援護角色昇星時,星級不變化的問題,援護SR和SSR角色初始都為1星,昇星18次後最高可昇到19星(援護角色不能分解,不能退星,昇星不完成成長任務裡面的昇星任務) 3.【援護商店幣】品質應為藍色 4.援護角色昇星介面新增綠箭頭展示,提示昇星後内容變化 5.修改荧幕適配問題,部分手機型號用戶在援護介面上無法惦記【昇星】按鈕 6.新增援護角色内容展示介面,用來展示當前援護角色一共新增了多少内容,以及未來多個援護角色一共新增了多少内容 其他說明 1.援護角色不新增星力和魂力 2.援護角色的内容無論該援護角色是否上陣,都是生效的 3.援護角色的技能在迷宮戰鬥,深淵戰鬥,劇情副本戰鬥中不生效 4.【援護商店幣】和【援護角色幣】不清空,【援護角色幣】後續也可以兌換其他援護角色 5.下周將更新SSR品質【火】系援護角色【娜吉雅】,使用【普通抽卡卷抽取】,並同時推出大冒險等活動,預計花費500-650票可以拉滿(算大冒险奖励的话预计550以内) 後續的新角色規劃 我相信本次推出援護角色後,大家也看到了援護角色的性價比是比較高的,應該遠遠好於我們持續不斷的出新的專屬角色進行背刺,所以後續我們的新角色規劃如下: 1.2023年我們將主要推出【援護角色】,2023年總計預計推出3-4個左右(三個綠票ssr援護角色,可能會出一個氪金票援護角色) 2.其中除了SR品質援護角色【隆達】是主線1415關啟動並可以抽取,第2-5個援護角色(包含6於推出的【娜吉雅】將在主線2175關啟動並可以抽取 3.援護角色抽卡包現時的持續時間較長,後續在數量增多後可能會調整成一周 4.我們也可能會酌情在2023年推出一些新的【專屬角色】(預計為2個左右),總之我們希望現時新的用戶進遊戲後的養成順序是【新手雪梨】-【其他專屬角色】-【2175檔援護角色】-【2825檔援護角色】,以便降低【專屬角色】反復背刺的問題 5.再次對ssr援護角色屬性進行說明,我以第一個火援護角色舉例,他的總屬性中 火:森:水的屬性比例預計為8:3:1,其他角色以此類推,所以會戰玩家主要拉火援護就行了,頂多拉兩個援護也夠了,並非一定要把三系援護都拉滿,畢竟拉滿2個和3個,只考慮火屬性的話差別只有1/12 另外,第一個火屬性援護我覺得大家比較重視,所以我決定額外通過後活贈送兩個!以講的話消耗綠票數量,後續起他還援覺色號不好額外送卡了
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