塞爾之光 | 繁中版 評論
1.0
3.8
我是信風
這影片是給還未玩但想玩的朋友
主要是一些基礎遊戲的玩法
影片沒有開啟任何廣告收益
可安心服用
https://youtu.be/0_alBH8i4NE
玩後感:
玩法目前一般
畫風應該是最大的賣點
十分可愛的畫風
做主線任務時也不是一鍵接到底
也有其他按鈕要按
雖然不多,但還是不錯的
目前也是衝等為主
總括而言遊戲還可以
有待觀看後期的肝度和課金度
4.2
1.今日(10.17)正式公測開服,開啟遊戲後需再下載1G的檔案,可以使用遊客帳號登入。
2.創角階段有5個職業(戰、法、祭司、弓、刺)可以選擇,其中只有弓、祭司可以選擇性別,人物造型只有髮型、髮色、身上衣服顏色可以變化。
3.遊戲的背景音樂不錯,人物使用日式可愛的畫風,配音有有國語與粵語選擇,聽上去國語配音使用台灣的配音員。劇情的演出相當豐富,不是一昧地接任務打怪的無限循環。
4.遊戲的人物有紙娃娃系統,戰鬥系統是老套的免洗介面,視野可以任意轉動拉遠近,雖然是無鎖定ARPG可惜沒有出色的打擊感。
3.2
可惜的是,这是一个盈利周期要求紧的滚服游戏,第四天你就会开始发现有些事情开始变了。
这游戏实际副本基本没有太多操作难度,毕竟手机游戏,但第四天副本限时狂暴对战斗力的要求开始体现,跟你操作如何毫无关系,身上几十个有不同“稀有度”,“洗练属性”的数值槽开始毒发,一个天坑级的数值坑,也就是说大量的打卡任务时间消耗坑等你填,无底洞的传统洗练,碎片天坑等着你,狂暴系统的存在导致数值达不到,你就是害人。
传统韩式魔灵系统,一般也只有10个左右的主要稀有度+洗练坑,能骗氪和日常3~4年,并且达不到也不会影响绝大多数游戏内容的体验,这游戏太多了,作为一个经验丰富的蝗虫来说,这是直接劝退点。
另外这游戏非常强调组队战斗,却为了短期盈利刺激竞争,成为滚服游戏,这导致你玩着玩着,组队的人越来越少,成为鬼服,NPC佣兵系统育成很难,战斗力跟副本需求差非常多,几乎无用。
长话短说,这游戏不错,前三天体验很好,玩一玩跑路不被打卡日常束缚住,不亏,长期玩不合适,不要为一个短期流水的游戏投入时间和钱。
4.6
場景畫面跟過場都很用心,即使用模擬器玩也非常順暢。(像在玩稍微早期的線上遊戲一樣w)
而在戰鬥方面也不單純只有點技能放招,還能調整攻擊的角度增加了遊戲性。
整體遊戲體驗還算蠻不錯的