野貓物語 評論
5.0
4.0
![[大哭]](/cdn/img/transparent.png)
![[大哭]](/cdn/img/transparent.png)
遊戲的首要目標就是要生存下去,特別要注意飢餓度跟健康值,過程中飢餓度會持續下降,需要在街上翻箱倒櫃挖垃圾來填肚子,但挖出來的食物也可能會扣健康,被車撞到也會扣健康,當健康值或飢餓值降到0就再見了……
整體難度挺高的,在街上不能瞎晃悠,還要找素材升級睡覺的床,和附近的其他動物打交道(送錯禮物友好就歸零了怎這麼大脾氣啊!),雖然畫風很可愛,但真不是一款可以無腦放鬆隨便玩的小遊戲
![[憋屈]](/cdn/img/transparent.png)
啊……真需要攻略 _(:3 」∠ )_
4.4
除了其他评价里提过的攻略,这里再提示几条:
1.和任意NPC的好感度达到lv.7即可解锁一个好结局
2.家升到满级之后一天可以和NPC对话三次,送NPC喜欢的礼物好感可以升的快一点
3.卡关的时候可以再点一次NPC获取线索提示
话说一直考虑要不要写个全攻略出来……毕竟评论篇幅有限
3.6
我一直被车撞,而且每次都迷路
![[怪笑]](/cdn/img/transparent.png)
死了之后任务不用重做,可是之前刷的npc的好感度好像会清掉。
其实故事还算普通,也比较乏味。如果你无聊想当一下“流浪猫”,是可以尝试一下的。
我目前已经“死”了三次了
全都是饿死_(´ཀ`」 ∠)__
4.8
雖然第1次玩我也是餓死的
之後就沒死過了,全結局解鎖也簡單
給很易死的人教學
垃圾站的npc(只有白天出現)每天會送兩個貓罐,家做滿級了還一天3罐
每天睡覺會補血,如果家升級過還會補飽度(注意沒睡覺自然跳天的話血和飽度都會扣)
家升級和給升家npc的素材,重開一場新遊戲會繼承
每升級一次家,飽度和饑餓度上限都會提升,每次睡覺補的血和飽度也會提升
所以初期是超建議先升家(雖然超建議但保命要緊,沒辦法就吃掉/扔掉在帶回去的東西)
然後慢慢你就會發見你見什麼吃什麼,甚至無視車都沒關系了www
最後給你們一些重要食物清單
食物垃圾:健康-10,飽度+60 沒東西選時可以吃 除了魚外加飽最多的食物 但掉健康也是最多...
貓罐頭:健康+10,飽度+30 地圖最左面的npc每天送2罐,一些npc好感等級提升時也會送,可以選擇吃完太多垃圾再吃
完整的魚:健康+20 飽度+120 魚鋪npc好感Lv4以上每級獎勵或魚鋪機率偷出來,每天只能偷兩次,但所有人類好感會降低,初期不先解鎖人類的end的話隨便偷
老鼠:健康+5 飽度+30 翻垃圾桶和箱子機率出現(一間門口在右面進去的房間翻出來的機率特別大)
剩魚:健康+5 飽度+30 翻垃圾桶和箱子機率出現,魚鋪機率偷出來
其餘的東西多半都是健康-2 飽度+20或30
而玻璃...可以吃但只會健康-10,想自殺可以吃...
順便劇透一下 ...貓媽媽沒有死
3.2
建議一開始可以搜集素材為主,體力跟飽食上限高才方便跑遠一點,中途失敗了也不用從頭開始收集。
缺點就是範圍設定有點差,常常一直點不到npc或物品,或是走在路邊還會被車撞…
4.2
4.8

看不懂的用翻译,但奈何翻译太烂了还不如俺自己
・ิ≖ ω ≖・ิ✧另外,真的红绿灯要看好嘞,我的猫猫被撞了好多次(ノಥ益ಥ)
3.0
1.可以調整語言韓、日、英,選擇英文大家應該都能懂。
2.第一個任務就不知道該怎麼做了,怎麼將需要的東西帶回去?找到東西只有吃掉和丟掉兩種選擇,需要花時間摸索,若不想看廣告得等5分鐘復活,這邊可能跑了一堆人不想玩。
3.結論是:可憐的小貓咪,媽媽被車撞,找食物還被路人打,簡直受虐兒遊戲,街上翻箱找垃圾吃個食物還會被毒死。
3.0
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