重啟自由之地行動版〜某大叔的VRMMO活動記〜 評論
2.0
1.戰鬥畫面上是與艦隊收藏類似卡對卡戰鬥,好處是不怎麼吃空間及cpu,壞處就是畫面粗糙。
2.給的石頭超少,這個已經有心理準備了,所以不意外。非課玩家應該抽完卡就刪遊戲了。
3.抽卡機率很”趕”人。我沒打錯字,是真的想趕人走的超低機率。
4.把龍醬(最高星等補師)放在首充獎勵,擺明就是逼你課。
5.攻擊職業目前沒有什麼問題,但是盾職裝備不夠硬,加上低星補師補得超級少,所以推圖必須注意隊伍平衡。(王圖多帶藥水去推也還行就是)
6.前後列竟然影響出手順序,你這不是逼我把補師跟打手也拉到前列嗎?加上怪物也會隨機攻擊後列,那前後列有何分別?
7.不過唯一的救贖就是送的5星女王,推圖必備的高火力法師,現在我都靠她跟玩家劍士在輸出。
8.遊戲內偏重與原作一樣的自給自足,這點我給好評。我喜歡這類遊戲,但是會變成單機遊戲就是,幸好還有公會討伐能看到其他玩家。
9.生產材料基本都在推圖過程可以獲得,只要你不是跟我一樣是裝備弄好才推圖的人,一般只裝武器偶爾喝藥水都還能推過第3章左右。
10.我不知道非原作粉的待不待的下去,總之我覺得還行,我會玩到關服為止。但是要我課金是一定沒門,這遊戲實在找不出讓我課金下去玩的理由。
4.0
我又找了1個錯誤囉~首儲送的5星補師~被動技1級全體加2.3%~我升上4級有3.2%~但在戰鬥時只是加2.3%~我重登再戰鬥看了都還是2.3%~你們真多錯誤出現~快一些修復吧~
1.0
4.0
1.遊戲畫風走簡約路線,畫面也很乾淨,其實我蠻喜歡這樣的風格。
2.登入遊戲前可以在右上角改為繁體中文(Beta),有些介面中仍舊會出現中日文交雜。
3.既然是改編《某大叔的VRMMO活動記》的RPG遊戲,玩法會側重於生產內容,遊戲中的裝備要自己去收集材料合成打造出來。至於戰鬥系統讓我想起小時候的FC吞食天地系列,我方與敵方各站一邊開始碰撞。
1.0
嚴重懷疑根本沒有測試過 沒有平衡(已經不是平衡極差等級的問題
可以當做沒有補師這回事 你的補師只有大藥瓶
推關只能依賴素質做壞的女王(攻擊就是最好的防禦
面板素質應是比其他五星高100攻以上是三小
玩mmorpg的人都知道 做裝打怪練等
這開服連經驗關卡都不開是想搞死人啊
素材關卡還限挑戰次數
體力要等
到底怎麼農裝備 合上去
普通關卡打到第四章 還以為在打困難關卡
推關建議菜刀隊 全員前排 放一坦(開場被動減傷 技能減傷 能拉仇恨的 在帶
不要補師 你他媽 怪每下尻破700 補師他媽根據自身攻擊力1.x倍補 到底是那個腦殘想的
關卡的操作極度反智 沒有地方關技能cutin
想省略只能轉三倍速
送石極少 一般十連要2500關卡一章10關一關10石
更新攻略 石頭資源在自家pc mobile連動
25等就有10連抽 加上事前的就能抽三階段必中五星
官方目前有加開素材關卡 終於不缺素材衝等了
然後不要搞什麼合體裝備加太少了
直接一直合成物品 升合成等級
做出銀等級裝備直接變成放置auto遊戲
數值跟銅裝差了一倍
武器除了坦要拿大盾以外 其他職業都做雙手的
雙手劍=單手劍+小盾 能力值 還能省素材
這到底是那個天才想的
2.4