NightZero: 永遠持續著夜晚的世界 評論
2.0
2.bgm只有一首,5分钟后腻了然后关掉,战斗语音就特别不和谐,静音玩。
3.挂机养成游戏,不停推主线拿奖励,养成难度极大
4.右上角跳过功能…
5.1.5%概率ssr人物,3%概率宝具。一个人物需要6个武器6个装备。普通池和活动池均为阉割池。(防刷初始?)
2.0
2.8
卡面一般,3d建模尙可(但不知为何男的建模看起来全都膀大腰圆)拿历史人物神话人物选择性娘化,传统的345星稀有顺序,同星数量同星级升星,剧情一般,排好队伍不能移动的回合制玩法,不能说差,但真的没有任何优点,建模还算漂亮吧?也就这样了
再说说稍微特殊的地方1一个人物的培养非常费劲,可提升的方向太多,包括攻击专属装备,可以+9,防御专属装备可以+9,相同人物加强技能可以+9,6个槽的插孔,第七史诗营养师,懂吧?当然也有基础的升星升级。而游戏资源并不富裕,感觉在有意地拖长你的游戏时间。
2活动,刷,没别的了。但是有点不同的是,异常地肝,当然它有自动过图系统,放着就好,但是活动材料收集效率极差。如果活动图两个难度各十个图,你只能打到第二难度的前几个(实际也算是第一个提升瓶颈)天天挂也不见得刷出多少道具来,通常也就换个5星,加个装备你都要每天挂着(体力不缺的情况下)
3算是个人遇到的问题,不知道普不普遍。经常会出现游戏文字突然全部变成白色方框的bug,虽然不影响操作,但不退出重进也不会好。
3.0
3.2
二,初始刷攻击范围大的输出,不然推图都不利索,普通图推完就要开始刷纹章。3-4-5的面板差距非常之大,这就要看玩家怎么培养了。(内测阶段所有人物都在,ea是最好的输出)
三,纹章2种副本,黑跟白各10关,推到5-6开始,怪物严重变强。好带游戏自带挂机,可以刷刷刷。
四,3星的弓手,天使都是不错的养成人物。升阶,技能都比较容易。
五,竞技场30分钟刷新一次,商店里面可以买挑战次数。基本全是复活流的。排名是看打的多,获取的积分,匹配机制很成问题,可能刚开服鱼龙混杂。
六,游戏超肝,前期十分枯燥,有点硬核向。狗粮可以挂机的时候带1/2个挨打。
七,都是简单的文字介绍,支持韩语,英语,这次配信增加了日语,都看不懂,就没办法了。以后还有中文的加入。
八.韩国人真的有点意思,人家公测都是增加福利机制,这游戏倒好,开始弄得减少。可能是想让游戏活的长久一点吧,这跟隔壁的epic7学的吧,毕竟人家游戏要战20年。
3.2
1-3,1-10初始我开局时刷了不少次了,应该最好是1个SSR带3个SR,我是1-10,2SSR带6SR开的。。
太肝了,池子又毒,想了想还是弃了,年纪大了,肝不了了,本来想送号,但发现只有谷歌绑定,谷歌绑定别的号太麻烦了,抱歉了。
3.8
通1-3有10次選一的十抽
通1-10有30次選一的十抽 兩者皆保底一SSR
立繪很香 但 3d模組的臉不太能接受
推薦嚐鮮看看
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