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其他玩家的評論
青龙圣者 東方LostWord | 日版

5.0

今天都是车万人
赤色之洋 東方LostWord | 日版

4.2

这游戏什么都好,就是不好玩
橙花香橘花殇 東方LostWord | 日版

5.0

游戏名:越共逮捕器!
さんきゅう萌え 東方LostWord | 日版

5.0

序章,主人公作为失忆的少女来到幻想乡,灵梦她们为她介绍了幻想乡的事情。

第一章,于是为了帮助主人公找到记忆以及让主人公回到她的世界,一天灵梦魔理沙为解决异变带上了主人公出去,偶然找到了封印着能量的结晶,封结晶的力量将她们带进了另一个平行世界(灵梦:这难道是异变[ロストワード異変]?),“这是哪儿?”“海边?幻想乡是没有海的吧?但这里的风景和幻想乡简直一模一样……”于是还遇到了穿学生制服的紫,“紫?你那奇怪的装扮是?这里是幻想乡吗”“这里的确是幻想乡,只不过是另外一个平行世界”。

发现了主人公的笔记本中记录着:“丢失的语言,绿色结晶为入口,红色结晶为出口”等(主人公的笔记本能记录世界发生的事情并且只有主人公可以打开。),

要从平行世界回到原来的世界就必须解开“丢失的语言”,紫将她们带到一个叫“神社学院”的地方,然后把她们也一起换上了学生服……之后遇到了早苗等人。于是开始了寻找“丢失的语言”的线索。
最后,这个丢失的语言为“博麗”,灵梦说,大家都知道我叫灵梦但没有人提到过我的姓,而且,这里并不是神社学院,而是“博丽神社”,神社上本应该有的博丽两字也没有了,谜题解开。回到原来的世界后她们却失去了平行世界的记忆,除了紫以及“我”。

第二次就是第二章红魔馆,这次只有灵梦和主人公进入了平行世界,遇到芙兰朵露,芙兰问:“灵梦是来遵守约定来了吗?”灵梦:“这个世界的我和芙兰有什么约定吗?”芙兰:“就是那个呀,你约好要和我一起寻找‘红梦的魔女’的呀”……灵梦也认为,应该就需要把“红梦的魔女给寻找到才能解开“丢失的语言”,为了回到原来的世界,开始寻找“红梦的魔女”并与帕秋莉、咲夜一同。(这期间灵梦试着联系紫,却联系不上)

在“击败”美铃后,魔女的弹幕将帕秋莉,芙兰,咲夜击倒。灵梦和主人公选择前进,找到了“红梦的魔女”,可是她不记得自己的名字了,为了保护秘密,她的过去也被自己封印住了,并且如何封印的她自己也记不清了。灵梦:“我一定会叫出你的名字的!”
(星之魔女,黑色但能看出基本样子的立绘)
可是,“愿望被封印了?怎么封印的?用什么封印的?”
“我”(主人公):“封印了魔女的愿望的,难道是……”
灵梦:“封结晶?难道是芙兰有的那个?!”
这个时候芙兰出现,(“我”:“已经没事了吗?芙兰”)
芙兰(对着魔女):“千年之前,你(魔女)去你姐姐的地方之前,来我的房间来玩了,而且给了我这个封结晶。”
魔女:“我?给你?我不记得了。”
芙兰:“这也是回忆的一部分,被封印了呢……但是放心吧,你好好的将‘解除封印的钥匙’准备好了。”
魔女:“为什么,你连那种事情都知道?”
芙兰:“我,就是‘解除封印的钥匙’。就算你把自己的全部都忘记了,钥匙依然能发挥作用。”
芙兰:“沐浴月之魔性,吸收月之魔力的吸血鬼,芙兰朵露·斯卡雷特,有了这个条件,钥匙就这样成立了。”
…………(有很多短句没翻出来,能力有限)

笔记本记录:……芙兰解开封结晶,就会知道为什么了。”

(解开后)
芙兰:“再不快点,红梦的魔女就要掉下去了……”
灵梦:“我知道了,我知道了!”
灵梦:“我不会看着你坠落的,雾雨魔理沙!”
(与魔理沙弹幕交战后,记忆中……灵梦与蕾米莉亚,咲夜弹幕战,中途出现迷之声音:……所谓丢失的语言,正是“大魔法”……我和灵梦约定了,我和灵梦一直都是互相追赶互相超越,总有一天要平等的决胜负的“约定”……“梦?还是幻觉?”“我现在把丢失的语言交给你”然后灵梦就消失了。于是蕾米莉亚与发出声音的人进行战斗。)
视角返回世界,
灵梦:魔理沙和芙兰都因为突然的魔力低下的原因睡着了的样子啊
这个世界的异变,完全解决了呢。
我想我们得联系一下紫呢

(于是就是灵梦与魔理沙的家常)
灵梦:“这个世界的我,去了别的平行世界的可能性很高。(结合上面的灵梦消失。)”
“所以我得回去了”
魔理沙:“这样吗?”
灵梦:“没错”
魔理沙:经过千年,我终于到了今天,真真正正,想和你用实力决胜负。
灵梦:“嗯,弹幕决胜负哟,放马过来吧,魔理沙!”
…………
魔理沙:“喂喂喂,我输了哟”
……
回到红魔馆,紫的影像出现,
紫:“终于连接上了”
灵梦:“烦恼的同时,看着你的脸还有了一种迷之脱力感呢……”
紫:“你应该高兴点不是吗?与平行世界进行通信,不是很简单吗?”
灵梦:“通信……是你给“阴阳玉”的功能吗”
紫:“对对对,一天去地底世界的时候,在那里,我反省了上次去平行世界的事并将它改造了。”
……
(紫和大家说了一段话后)

“差不多该回去了吧”
紫:“嗯,开心的弹幕的时间已经结束了,必须得回去了。”
灵梦:“这个世界的复兴,就交给生活在这里的你们了,特别是魔理沙。”
……说了分别的话

“我”:“再见(撒哟那拉),魔理沙,还有,红魔馆的大家。”/“还会再见面的吧”(选项)
魔理沙:“好,也谢谢你呀,还会再见面的。”
芙兰:“下次来玩啊”
咲夜:直到下次见面的那天,我会好好等着的。
美铃:“还会再见面的!”
小恶魔:“再见了,拜拜!”
帕秋莉:“再见(撒哟那拉)……直到再见的那天。”
隙间……

魔理沙:“喂,没事吧,呐,把眼睛睁开啊”
灵梦:“阿勒,我们,红色的封结晶……怎么样了”
魔理沙:“终于睁开眼睛了,怎么了,记不得了吗?”“你们被封结晶吸了进去,我想是不是空间转移什么的就来红魔馆找了。”“呀……担心死了,没受伤吧?”
灵梦:“没事”
“我”:(“果然灵梦什么也不记得了”……)

灵梦和魔理沙说了一些话之后离开

紫:“欢迎回来,这次也做的很好呢,谢谢”“已经很累了吧,今天好好休息吧,平行世界的ロストワード的旅途,今后也会继续。那么就这样了,我就先失礼了……”
“我”:“桥豆麻袋(请等一下)!回忆里的迷之声音是谁的?”
紫:“你的问题,没有意义啊,我的回答只有一个:‘现在,还不知道’。”
…………(这里没看明白)

紫:“我能肯定这个能力是个危险的存在,现在还情报不足”

“我”:“把我的记忆消除,把我送往幻想乡的幕后?”





我日语也就会一点点,大多数还是看不太懂,省略了一部分。靠理解的(说不定会有错误的地方)。

目前我除了任务以外还没有祈愿,等芙兰up
角色强度倒是问题不大,喜欢就行,有全体伤害的刷图很好用。

绘卡我只保留加伤害的,其他的突破满之后就拆了,因为有图鉴,所以(强迫症),但因为我没怎么抽所以目前卡很少

然后游戏因为是日服,采用的是日本时间,会提前一个小时。活动开始结束以及签到,如果按中国时间算要往前推一个小时。
蛤? 東方LostWord | 日版

4.0

2020.05.11 修改 加0.2分
稍微仔细玩了一下,这游戏养成也是基本套用的碧蓝航线那套,还算好养,抽到一个角色约等于毕业,不过概率嘛emmmm。
卡池方面比想象中好,每天就打3把材料关(总共大约5分钟)就能抽4、5次卡。
也不是踩一捧一,既然它都套用碧蓝航线那套了,就来说说这游戏最致命的缺点:自律辣鸡! 没错,就是淦伱娘菜爆!你说一个回合制RPG游戏,角色不开大,符卡捏在手里过年?怪都骑在脑门上了还在打普通攻击,一个怪的时候也在打低伤害的对群技能。自律打同级基本不可能,这点跟舰B没法儿比。

结论:抽到角色约等于该角色毕业(出货概率在主流手游里算中下吧),卡池一天能白嫖4、5发还算不错;自律模式形同虚设,如果你是不心浮气躁的回合制RPG老玩家(或者平时边玩PC、PS啊啥的边挂着手游那种自动派)那么还算可。

这一切都建立在你是一个对同人作品有包容性的越共的前提下。
————
2020.05.02的评论
“啥都好就是不好玩”的游戏。
还很氪,都0202年了还在搞双资源抽卡。
立绘满分,音乐满分,
玩法的话,跟回合制RPG聊不来的,我滚去玩STG手游了。

中规中矩的评分,不好玩就是不好玩。
秦心 東方LostWord | 日版

5.0

為甚麼他下載的位置那邊寫裝置不相容
纯粹理性批判 東方LostWord | 日版

1.0

做东方已经很好了,策划看起来还算良心,机制看起来如果能尽量跟瓜游看齐我会很开心的,日式游戏得要个把年才能有完全体玩个人理解,音乐绘画都很好,巧妙的避开了很多雷区。不过就是没汉化看不懂难受
8.8:司马运营,下调远征产出一下砍一半这是对休闲玩家而言是连活路都不给的意思吗?
D LOY 東方LostWord | 日版

2.8

老實說很令人失望,跳票這麼久的成品是這玩意

戰鬥畫面差也沒有打擊感,Q版小人不予置評

戰鬥屬性設計複雜不等於有趣,禮裝ui不人性需反覆檢查

符卡(大招)真的看起來非常廉價,難度非階段上升

突然打到有一關boss紫難度跟前面是1比50的感覺(可能是我不太會吧?)

令人厭煩的首抽機制,你說開局登入不就行?而實際是你要等重載300mb,然後刷30連,每次十連還要慢慢等畫面跑

關卡設計也非常無聊,光1章就充斥一堆煩雜的探索關卡,很沒意義,既無挑戰性也無趣味性,強制限定角色也具有誤導性質

你要跳票無妨,但不是光靠情懷就能留住2020這些已經被養高胃口的玩家們

優點:音樂、立繪
Катюша 東方LostWord | 日版

4.0

杂糅了舰b和fgo的很多要素,比如说舰b的双资源抽卡和家园系统,fgo的卡牌式战斗模式以及礼装。
立绘统一,这一点相比cb有了进步,但在音乐上不像cb那样子自己喜欢的音乐可以自己买,选择性上大大地降低了,也就是说,可能连续几关你听到的都是相同的bgm(比如说某格林威治)
至于推不推荐,我个人觉得,这是个厨力游戏,适合给东方的老咸鱼们没事刷刷活动之类的。当然,我并不认为对于想入东方的新人,这个游戏就不适合作为入坑作。毕竟在角色系统方面lw做得是蛮成熟的,借此机会找到自己的本命人物,也挺不错的。
张徐东 東方LostWord | 日版

5.0

不玩东方都踢了
极乐鸟 東方LostWord | 日版

4.6

首先角色统一风格这点还是挺好的(不像大炮弹那样参差不齐),礼装也很细致,已经截图下来做壁纸了。音乐必须给好评,狐尾草的音乐必须给满分(拖出去×),游戏可玩性还可以.角色的可操作性很强(但是自动只会普攻,根本不会用符卡啊!),玩了一周才慢慢了解整个游戏系统。故事是发生在平行世界,给了厂家发展空间,应该不会让人把一二设混起来(但也难说),看个人情况而定。彩方块(暂时这么称呼)做做委托也可以获得,不用氪金也可以一点一点攒。总体还是挺友好的。
Honk Tang 東方LostWord | 日版

5.0

Touhou
翻滚白鱼 東方LostWord | 日版

4.2

感觉还是不错的(?)
玩法新颖,但是很复杂(?)
不是所有人都喜欢这么麻烦的操作的(
有代理,行
但是这个过于zz了啊(符卡留着过年吗)
池子也是很毒,开局两十连(?)没有一个角色[no]
然后就是养成了,养成也是很复杂()
刷本基本上就是要啥啥不掉[無語]
最后还是希望能越做越好吧awa
老年生活乐趣多.jpg 東方LostWord | 日版

5.0

为啥我白屏啊
VoidReactor 東方LostWord | 日版

4.0

主角誤入幻想鄉帶領少女們解決異變×
邪惡壟斷資本家誤入幻想鄉逼迫少女們24小時無償打黑工✓
還有為什麼霓虹手游劇情都以主角失憶作為展開呢。。。
escaabbooa 東方LostWord | 日版

5.0

我就修b 怎樣~

我有兔子2突

紫根本弱爆了
11
0006bb(8/9)0h 東方LostWord | 日版

4.2

emmm,怎么说,毕竟东方同人,玩肯定是要玩的,肝肯定也是要肝的(没搞引继码,第二次开荒为了进度每天肝十几个小时,感觉身体已经快崩溃了)
悲剧的军曹 東方LostWord | 日版

3.8

钱收益太低,剧情强制女主,然后就是卡池持续时间太短(基本上一个礼拜就结束)钱收益还贼低,导致方块严重溢出但是没钱就是抽不了,贼难受。
八神宏道 東方LostWord | 日版

3.6

入坑要点:刷初始!!
这游戏有属性克制系统,有克制和没克制两个游戏。
应对前期的boss紫妈,需要月属性或木属性进行克制,前期没有克制打紫妈能赢的机会是0👎
所以初始必须有克制紫妈的角色。铃仙,莉莉,毒人偶,帕秋莉都可以。
之后,初始最好抽到个打手。帕秋莉,妖梦,⑨,铃仙,魔理沙都不错。
最后打了一阵总结下,玩法没啥创新,是个消遣时间的养老(看画)游戏。
———————————
紫妈攻略法:
防守:开擦弹。擦蛋不够用,前两波可以用灵梦之类的注目技能和带注目的装备吸引火力,单灵梦开擦弹。
进攻:用克制属性攻击,全破紫妈的结界,然后总攻。
破结界:
铃仙-集中(一层)/一蓄近眼(2层)/二蓄丧心(2层)。建议近眼带春或者夜红茶,开局一蓄近眼,然后二蓄丧心全破,p不够补一发集中。
帕秋莉-一蓄集中(一层)/サイレ(一蓄二层,二蓄三层,三蓄四层)。
白-集中(一层)/一蓄サプラ(二层)
毒人偶-两sp都是一蓄破二层。
Yu Liu 東方LostWord | 日版

1.8

游戏基本采用的fgo那一套模式,我开局送的那30抽零角色,剧情做的一般,就是普通的立绘基本没有cv,虽然我粉东方,但这个游戏真的不合格,画面简洁是好,但他简洁到廉价的地步了,博丽神社的物品卖出红魔馆的价钱,制作水准不高,但是消费水准却向fgo看齐,我还是去玩绯想天则吧🌝

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