東方LostWord | 日版 評論
4.0
稍微仔细玩了一下,这游戏养成也是基本套用的碧蓝航线那套,还算好养,抽到一个角色约等于毕业,不过概率嘛emmmm。
卡池方面比想象中好,每天就打3把材料关(总共大约5分钟)就能抽4、5次卡。
也不是踩一捧一,既然它都套用碧蓝航线那套了,就来说说这游戏最致命的缺点:自律辣鸡! 没错,就是淦伱娘菜爆!你说一个回合制RPG游戏,角色不开大,符卡捏在手里过年?怪都骑在脑门上了还在打普通攻击,一个怪的时候也在打低伤害的对群技能。自律打同级基本不可能,这点跟舰B没法儿比。
结论:抽到角色约等于该角色毕业(出货概率在主流手游里算中下吧),卡池一天能白嫖4、5发还算不错;自律模式形同虚设,如果你是不心浮气躁的回合制RPG老玩家(或者平时边玩PC、PS啊啥的边挂着手游那种自动派)那么还算可。
这一切都建立在你是一个对同人作品有包容性的越共的前提下。
————
2020.05.02的评论
“啥都好就是不好玩”的游戏。
还很氪,都0202年了还在搞双资源抽卡。
立绘满分,音乐满分,
玩法的话,跟回合制RPG聊不来的,我滚去玩STG手游了。
中规中矩的评分,不好玩就是不好玩。
1.0
8.8:司马运营,下调远征产出一下砍一半这是对休闲玩家而言是连活路都不给的意思吗?
2.8
戰鬥畫面差也沒有打擊感,Q版小人不予置評
戰鬥屬性設計複雜不等於有趣,禮裝ui不人性需反覆檢查
符卡(大招)真的看起來非常廉價,難度非階段上升
突然打到有一關boss紫難度跟前面是1比50的感覺(可能是我不太會吧?)
令人厭煩的首抽機制,你說開局登入不就行?而實際是你要等重載300mb,然後刷30連,每次十連還要慢慢等畫面跑
關卡設計也非常無聊,光1章就充斥一堆煩雜的探索關卡,很沒意義,既無挑戰性也無趣味性,強制限定角色也具有誤導性質
你要跳票無妨,但不是光靠情懷就能留住2020這些已經被養高胃口的玩家們
優點:音樂、立繪
4.0
立绘统一,这一点相比cb有了进步,但在音乐上不像cb那样子自己喜欢的音乐可以自己买,选择性上大大地降低了,也就是说,可能连续几关你听到的都是相同的bgm(比如说某格林威治)
至于推不推荐,我个人觉得,这是个厨力游戏,适合给东方的老咸鱼们没事刷刷活动之类的。当然,我并不认为对于想入东方的新人,这个游戏就不适合作为入坑作。毕竟在角色系统方面lw做得是蛮成熟的,借此机会找到自己的本命人物,也挺不错的。
4.6
4.0
邪惡壟斷資本家誤入幻想鄉逼迫少女們24小時無償打黑工✓
還有為什麼霓虹手游劇情都以主角失憶作為展開呢。。。
4.2
玩法新颖,但是很复杂(?)
不是所有人都喜欢这么麻烦的操作的(
有代理,行
但是这个过于zz了啊(符卡留着过年吗)
池子也是很毒,开局两十连(?)没有一个角色
![[no]](/cdn/img/transparent.png)
然后就是养成了,养成也是很复杂()
刷本基本上就是要啥啥不掉
![[無語]](/cdn/img/transparent.png)
最后还是希望能越做越好吧awa
4.2
4.8
載入中