進擊的巨人:人類最後的希望 評論
3.4
![[怪笑]](/cdn/img/transparent.png)
【注意:每款作品每個人的感想見仁見智,不喜歡就不要看!遊戲好不好玩本來就是主觀的事情!因為自己不喜歡而到處罵那些覺得好玩的人,不懂到底幾個心態?(´≖◞౪◟≖)】
鑒於一堆人看到是授權+根本連開服都還沒開服,就在底下狂罵,甚至沒說出具體在玩什麼的人就直接罵的人我也是笑笑了......
只是純來瞎逼逼的就別怪我罵人了(在隔壁同款巨人遊戲深受其擾
----以下開始"個人"遊玩評價----
首先直接說結論,這款遊戲我確實不太喜歡!(僅代表個人立場)
作為一名巨人的粉絲來說,確實會關注並玩各種巨人相關IP的作品,但巨人的"部份"遊戲作品確實都沒有做的很好,可能間接導致了部份人的失望。
【缺點】
噴子這麼多(? 我就來先聊聊這款遊戲我認為比較不喜歡的地方(當然可能有人喜歡,喜歡可以繼續玩下去沒關系,都是個人自由)
1.美術設定:美術設定來說確實不管是介面還是3D模型等等,都稍有待加強,能夠理解作為一款手機遊戲,需要在優化方面做足功課,稍微有些粗糙能夠理解,但不少模型、甚至是立繪都會讓我覺得像同人作品ww
2.遊戲類型:這款遊戲本身是一款任務型的遊戲類型,一開始玩的時候覺得像小型的線上遊戲,後面越開越多功能覺得這根本就是大陸的網頁遊戲,並不是說這兩種類型不好,而是本人非常不喜歡這種明明應該更適合其他平台發展的遊戲,偏要因為可能用戶使用率、 市場趨勢、又或是經費不足等各項原因而做成這種樣子,如果一開始就打算要針對「手機」這個平台而做遊戲的話,難道不該以小畫面的簡潔輕巧人性化功能去開發嗎?而且明明就沒啥會跟其他玩家互動的機會,頂多就只有聊天功能,幹麻開個類似大廳的功能看到所有同伺服器的玩家跑來跑去,完全在無謂的地方浪費效能。
3.抽卡系統:這款遊戲跟沒有首抽差不多,就只能抽一個,而且貌似都只會出同一種角色的樣子,每個人一進來全部都是SR艾倫,整個大廳彷彿看到複製人軍團,要抽其他角色要的鑽石量也蠻驚人的,況且並不是很好蒐集,這到底需要玩多久才能累積一次10連......
4.課金儲值:這遊戲想要賺錢的意圖太過明顯讓人感到十分不適,各種地方不斷顯示什麼首儲優惠,儲多少送多少啥的,尤其分佈的部份還超多,有種你隨便點個功能都要叫你課金的概念,讓人十分不爽(((
【優點】
1.優化部份:這款遊戲的優化我認為做的還算不錯啦(撇除前面講缺點講的奇怪的3D模型),以這種全3D手機遊戲來說,流暢度算蠻好的,稍微測試了一下耗電量算中等,覺得還算能夠接受。
2.音樂語音:巨人的音樂非常厲害這想必有看過動畫的人都知道有多神,遊戲中也有放入動畫的一些音樂,這點還不錯,然後人物也是全語音,全語音這點本聲控表示非常開心(雖然講白了這個優點並不是遊戲本身的優點wwwwww
3.4
![[色色]](/cdn/img/transparent.png)
嗯……是很常見的遊戲方式呢。先撇開巨人的題材不論,就是那種推圖、抽角色、養成角色堆戰力到天荒地老的那種玩法
![[懵懂]](/cdn/img/transparent.png)
但問題就是,這是進擊的巨人啊!真巨巨IP來著!雖然戰鬥方式好像挺有感覺的,畫面上兵團成員飛來飛去,適時一個簡單QTE讓你感覺好像砍了巨人一刀。但這樣的包裝仍然無法掩蓋這終究是款堆戰力數值遊戲的事實。試了幾場,就默默開自動放著過了。反正能自動砍巨人何樂不為呢……
![[白眼]](/cdn/img/transparent.png)
另外既然已經是這樣的遊戲架構了,不知道未來如果要進入劇情後篇會怎麼包裝……(應該…可以運營到劇情後篇的進度吧?怕捏他我就不說是什麼了)
4.0
從一進去之後,播著動畫、角色的語音開始了遊戲,戰鬥畫面玩法也直接就在接下來能看到了,一直很好奇到底是怎麼個戰鬥法,看到是用類似於打音Game的拍子去發動攻擊,累積怒氣使用技能,嗯……嘛這些都還算能接受……吧!
(在那之後的遊玩過程…可說是讓我一點一點的失望)
(因個人問題,以下是個人評價,不過很長……想好之後再觀看,不然浪費各位的時間了ˊˋ)
“進擊的巨人”它的出現顛覆當時大家對於動漫的概念
如今出了這款手遊(之前很早好像有出過另個跟巨人相關的,只是印象中評價不是很好,多數人對這手遊抱相當大的期待),我對它的一些活動、機制上感到咽不下這口氣。
隨著主線推進&等級升上去的發展,開放了許多功能,右上角看到幾乎一半都是需要課金、花鑽才能使用的=~=
左上角頭像旁有個

【角色】 升等級、技能、品偕上升、裝備升等、生星級
【體力&錢】第一天玩時做完許多任務拿到許多錢、體力,到現在除非有開放刷鋼幣副本,錢幾乎不夠用……,體力那時1000多,目前上限94,現在登錄後有時需要拿些鑽石回體或買鋼幣,由於無課,貴族0一天限購2次,(光現在刷困難的關,沒辦法全刷完˙˙)雖然說是有到一定時間會有體力領,不過由於除了要刷困難拿裝備升級素材、角色碎片,還要刷主線升品偕(到後面裝備也需要了……)
(還是做成了絕大多數手遊的普遍架構)
雖說上面我都有點……在抱怨它(說它的缺點),接下來得沒辦法以優點去說,不過不會談到缺點…………大概(!?
目前玩到現在,開啟了許多功能~(巨人、營地、戰隊裡的馬兒、立體機動裝置)
就現在而言,角色還是用著一開始給的那幾位,米卡沙&亞妮也在主線拿到了~ 夢魘一開始以為會很難,打之後才感覺其實也沒多難(咳……個人感覺
最近有邀請我進兵團,終於能看到長怎樣了~里維的對局讓我想到之前也有玩的手遊(某封印*) 話說……為何才開服幾天就遇到競技場很多兵長得(原以為有兵團就能馬上拿到了,我錯了w 不過還是很好奇他們哪來這麼快的 *150碎片˙˙
約瀚的對決,這是我在兵團裡感覺做得蠻有趣得~(雖然目前只通過一次ˊxˋ
看到這裡的你/妳,非常感謝觀看此(廢)文
1.5
2.戰鬥-這模式看著感覺很噁心啊,角色像蟑螂一樣四處亂爬,又不能操控。
所謂戰鬥不過是用手指點巨人的五肢,意味不明啦。
技能名稱又令人無限吐槽,什麼叫“雙刀斷頭斬”,“狂暴迴旋”?我還能“劍刃風暴”和“猩爆棄療斬”啊!
3.抽卡-一句MMP道盡一切。
4.課金-要錢的禮包,VIP制度。很好,很騰訊。
5......算了,沒有了,已經沒有再評價下去的慾望了。
總結-就這遊戲,人類沒有希望了,人類要完蛋了!
PS:就本蛋而言,給你糞作都是侮辱這2個字啦~
┐(´д`)┌
2.8
作為一個大眾且強力的IP,能接連出自己的遊戲的確是可喜可賀,可是作為一款正式授權的手機遊戲,卻讓我事前登入後大失所望。
1.爛大街的角色品質設定 - 注定要有角色被唾棄,但巨人本作理應不會出現這樣
2.意義不明的QTE戰鬥 - 乏味且耗時
3.明顯不合理的戰鬥情節 - 為什麼被巨人巴還可以這麼正常地跑
缺點實在是有點多且有人已經提出來,我就不列舉,反正這款算是一個失敗作吧
2.0

……………………
游戏的试玩感觉一般,但是还是希望它能多挣些钱然后多给Wit社分一点,好让wit能有动力把巨人的完结篇做的更好一些

3.2
個人覺得比較有趣的是戰鬥系統以五人一組的方式攻擊巨人,在隊伍配置上用每個人要攻擊什麼部位的方式來表達感覺更貼近這個作品,畫面也是採用3D的方式演出,雖然說不上極佳但還算是有過及格線。
缺點的話就是整個介面實在是陽春到不行...完全沒有日廠遊戲那種豐富又不失格調的感覺,遊戲中的用詞也是明顯沒有修飾直接簡轉繁來的(甚至在轉蛋的新手教學看到簡字),希望可以在用心一點。
整體來說仍然是標準的「正版授權」遊戲不用抱太大的期待,單純殺時間、回憶故事的話到還行。
1.0
一直點而已差點玩到睡著
順便吐槽不能單獨一個看劇情和領獎勵的icon就好嗎?非得讓人物跑到基斯面前領獎勵,要看劇情還要讓人物跑到NPC前才能開啟劇情介面,超浪費時間
還是說完成任務直接跳獎勵畫面和弄一個劇情介面有這麼困難???(黑人問號
載入中