開服玩到現在,56級了,玩久了沒東西做,就每天上上線做做委託花完體力就沒了,啊?活動?什麼時候有活動?我已經饑渴難耐了!
剛剛看了原神的部分評論,表示......嘖,原神玩家真慘,不說繼續被誤會,說了又被罵原X,現在的玩家素質都這麼差的嗎![[為什麼]](/cdn/img/transparent.png)
要罵就罵,反正我不會反抗,你們說什麼就是什麼,說我原X就是原X,反正最後還是各玩各的,最後我不理你你不理我,偽和平結局![[睡覺]](/cdn/img/transparent.png)
![[睡覺]](/cdn/img/transparent.png)
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一週年活動扣死了,我從未見過這麼扣的一週年
————2022 08 24————
哦豁要2週年了
逃难到国际服了,亚服中国人多一点(大概),甘雨不歪,衣服不改,玩到关服
后来我退出了峡谷,去了提瓦特,退了三个月的王者,玩了三个月的原神,我问她要不要玩,她说对这类游戏提不起兴趣,可是有一天她突然玩原神了,她说“没有你的峡谷不好玩了,既然你不在峡谷了,那我就来提瓦特找你
其实一直都喜欢这种角色扮演游戏,喜欢有剧情的游戏。倒是社畜的话,上完班又没什么时间去肝养成材料。所以大多游戏不氪的话,只能一直由萌新变成老萌新。这个也是一样,到现在世界等级还没有20级。当初也是因为不想实名,因为我觉得这实在过于单机了。所以玩的亚服,结果加速不给力的话经常不稳定……
总的来说呢八个字“要么氪金,要么氪命”。
劝一些肝不好而且没耐心的别入坑,不然只会浪费时间和流量。
第一点:跑图做任务即使有传送点别看几百米得距离,你能跑一分钟多,有些宝箱你想开那么必须经过繁琐的打怪拿钥匙然后再来开。
第二:突破角色,到了四十级你会发现真的太难了,有些材料还好说能买得到,有些即使你有攻略一圈下来采集的材料搞了半个小时,还有别听他们的抽什么绫华,先不说你的石头够不够,几率是真的低,抽歪了哭都没地方哭,除非你是欧皇,而且这个角色40级要突破第二个材料是要去打60多级的守卫,就问你抗不抗揍吧,像卢姥爷就没那么复杂。
第三:也是我最想说的一点能不能把武器池几率搞大一点,五千多白给了啊啥都没有,我脸真的黑,TMD退钱。
遊戲不氪金體驗還行,玩過崩三的過來人,深知這家公司的各種神級操作,我不會對它另眼相看,咋就是做為逛雞窩的態度白瓢而已,怕耳濡目染忘記初心,評論插個眼,不忘記我對這家公司和遊戲的態度,over
怎么说呢,游戏的风景跟音乐都很棒想我玩游戏也不去混圈子之类的,没有强制多人模式可以在自己的世界钓鱼看风景听音乐,没有pvp和排名,一切都恰到好处一切都让人安心,剧情也从开始的蒙德到须弥越做越好,挺喜欢这游戏的。
力荐!!!
世界树915开服玩家,除了璃月劳动节(bushi)以及这之前运营策划的骚操作,其他还不错,特别是美工和音乐。听说是后来把崩崩崩巅峰策划调过来了,风花节和金苹果群岛还没有海灯节活动那么反人类。风行迷踪是我个人比较喜欢的一个活动,可惜不是常驻。2.0和2.1前瞻属实震撼我了。(美工、陈致逸老师永远的神!)
2.1剧情有不少人吐槽跨度大,赶剧情,我也觉得确实有点赶,每个地区主线固定3幕(可能加一个深渊线),但还不至于跨度大。武器描述故事和大世界都有隐藏剧情,是对主线的一种补充,梗也玩到起飞。正如某角色(我忘了,大概是戴因或者钟离)的话,大概意思是:旅途的终点固然重要,但旅途的过程也很重要。开放世界就是要探寻其中的奥秘,逐渐了解提瓦特的世界观。
(后面一大段是即兴发挥,逻辑可能有点乱,望谅解
)
米哈游的审美和对二次元的理解是始终在线的,而且一次又一次拔高了手游技术力的上限。我最喜欢的是这游戏的音乐,我想说用心做音乐的游戏没有坏游戏。游戏本身玩法,开放世界里的七种元素是亮点,因为它是真的做了成了一个底层的机制,而不是其他游戏字面上的相克。不过元素反应的表现方式和反馈还可以做得更好,最好再多加几种就好了,然后这个元素系统没有深度结合到探索解谜里,基本就是对应元素点灯,也太粗浅了吧。游戏前期算是可以轻松惬意玩下去的,到后期基本就开始长草。然后剧情一般,大多比较低幼,无感。其他不喜欢的点:角色命座系统,武器种类单调,角色技能特殊机制少雷同度高,五星武器没法肝只能抽,送福利太抠,还有探索过的地图索然无味,米哈游还是赶紧想办法把探索过的地图再利用起来吧。整体来说游戏底子很好,但是亟待更新丰富常驻玩法,最后再说一句,无脑吹可恨,无脑黑也一样可耻,以上。
说实话我个人真的喜欢原神。
评分如各位所见真的很高,本人不是开服玩家,是开服一月后朋友带入坑的,当时并没把这款游戏当做是自己必备游戏去玩去看,但是当天晚上回家玩了八个小时,后来的三个月也是有任务必清有活动必打,每天在线七八个小时,肝完人都傻了,当时是海灯节入坑,很喜欢璃月的节日氛围(除了那三十多个任务/)在港口真的很感慨一个游戏的节日能这么好,策划能那么阴间。
我能在这么肝的程度下坚持一年主要是因为游戏里的人物塑造,不是建模不是服装,而是他们过生日送给我,一个旅行者的信,每个人过生日都会特意寄给旅行者一封信,并且我过生日时也收到了派蒙——或者说是mhy送的小蛋糕,当时是疫情期间,谁有闲心给你过生日呢?只有这款我接触不久的游戏,可能有人会说:不就是生日系统?那不是随便一个游戏都有?对,确实随便一个游戏都有,但原神的那封信真的是在我最失落的时候给我的惊喜,可能我当天没有出金,但我可以看着背包里的蛋糕好久。
第一封生日信是迪卢克老爷的,当时的他即将退位,后面的火c一个赛一个,我凭借着xp的力量留着卢老爷,只看喜欢的出手也导致我的账号五十多级却并不是很强,但我不为我的喜欢导致的失败落寞,我只想好好等到下一个生日,想要再收到一封来自天空的祝福。
向着星辰与深渊,感谢你能看到这里。![[開心]](/cdn/img/transparent.png)
![[開心]](/cdn/img/transparent.png)
求解为什么安装好打开就黑屏啊?我华为平板matePro的![[大哭]](/cdn/img/transparent.png)
載入中
不屈不撓小紅葉
哈哈哈,估計晚
近期我們持續根據大家的迴響大量優化遊戲內容,取得了非常多的玩家的認可
但是同時由於更新內容較大,導致bug也很多,經常需要週五時間進行修改
向大家表達誠摯的歉意,同時我决定補償所有用戶(12月12日維護前登入可以領取):普通抽卡換*30+各色石頭*5+馬卡龍*2
大家好,本周禮包碼:happytoplay
剛才由於更新解决bug產生了更新的bug導致部分玩家不能正常登入,我已經全服補發馬卡龍*1
有問題的玩家重新登陸一下,或者清緩存再登入就可以了
現時已經解决了如下bug
1:部分用戶主線會出現不出怪的問題
2:部分用戶打世界boss出現異常的問題
3:部分用戶主線困難副本顯示錯誤,無法挑戰的問題
4:部分用戶世界boss顯示打死了但是出來血量剩下0.01%,沒有判定打死了boss的問題
5:在世界boss商店的專屬裝備上標記了專屬裝備屬於哪個角色
6:防社死模式bug:開啟防社死模式,戰鬥中應該不再出破衣動畫了
PS:昨天我們發現因為bug的原因有部分用戶世界boss傷害异常高,我們認為可能是玩家不小心出發了bug,所以我們删除了數據並回退了挑戰卷
今天上午我們發現開始有大量用戶惡意使用此bug,稍後我們會進行修復,今天上午10點後所有惡意使用此bug的用戶的挑戰成績將會被删掉
首個跟我迴響該bug的用戶將會獎勵20馬卡龍皮膚:【庫拉瑪-暗部秘聞】,後續有bug請大家迴響給我
PS:目前小櫻有bug,小櫻每次傘碰到人會被計算兩次傷害,所以導致目前小櫻的攻擊力*2了,導致目前會站小櫻的傷害達到了森系和水系的3倍以上,下週四更新我們將會解決這個bug。
Hello everyone, this week's gift code: Happy Play
Just now, due to the bug being resolved through an update, some players were unable to log in normally. I have already sent a replacement macaron * 1 across the entire server
Players with issues can log in again, or clear their cache and log in again
The following bugs have been resolved so far
1: Some users' main lines may encounter non bizarre issues
2: Some users have encountered abnormal issues while playing World Boss
3: Part of the users' mainline difficulty instances display errors and cannot be challenged
4: Some users' world bosses show that they have been killed, but the remaining health is 0.01%, and there is no issue with determining that the boss has been killed
5: On the exclusive equipment of the World Boss store, it is marked which character the exclusive equipment belongs to
6: Bug in Anti Social Death Mode: Enabling Anti Social Death Mode should no longer cause costume breaking animations during battles
PS: Yesterday we discovered that some users' world bosses had abnormally high damage due to a bug. We believe that it may have been caused by players accidentally triggering the bug, so we deleted the data and rolled back the challenge roll
This morning, we discovered a large number of users maliciously using this bug. We will fix it later, and the challenge scores of all users who maliciously use this bug after 10am this morning will be deleted
The first user to report this bug to me will receive a reward of 20 macaron skins: 【 Kurama Dark Secret 】. If there are any bugs in the future, please give me feedback