BLACK STAR: Theater Starless | 日版 評論
4.0
(现在这个活动26号结束,如果我能坚持到那个时候再更新吧……)
立绘和音乐质量实在,故事我很多是skip的所以不做评价_(:з」∠)_(不过有全语音这点很赞)读取时间比较短这点很棒(想起当时玩tencount的三消,那个读取速度真的太劝退了)
卡池爆率还好(大概是我才入没多久抽的少)、福利暂时未知(目前已知的是钻石来源有限)、音游难度和玩法……算是中等吧
打歌没有fc额外奖励、没有经验、升级要靠彩排系统这点……(应该和游戏本身的定位有关,游戏定位主要是养成,打歌只是辅助,升级害得看彩排刷刷刷



然后就是……活动和卡片升级系统是真的令人心情复杂



(可以想象大家在开服时有多兴致勃勃地下载,打活动时就有多绝望)
活动歌曲有限,想肝的话就要反复、不停、来回地听



活动pt奖励对于刚开始的新人过于遥远_(:з」∠)_(如果抽到了当期加分卡还好说,没抽到或许靠删游戏重来刷到再来打也是一个方法,但是如果没有的话一把大约几百左右的pt,头都秃了结果根本连活动卡的边边都摸不着)
卡片升级素材需求大而且难攒_(:з」∠)_……
所以我的矛盾点就在于……这到底是个必须要重氪才玩的下去的商业产物,还是一个只要玩家有耐心就能慢慢玩动的养成游戏……只好再坚持+摸索看看了_(:з」∠)_
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7.26更新:
(还是努力了一下坚持到了现在_(:з」∠)_下期是个节日活动,继续摸索之后再来更新吧hhhhh)
欣慰的是,这并不是一个逼氪游戏(而且感觉……氪金主要是可交换的资源能在短时间内更快更多地获取,可是也不能马上飞升特多),玩家有耐心地话也能获得这么多的东西(虽然这句话由我来讲还是早了点)
这里记录一下我近期的探索心得吧,一部分来自相关wiki(虽然还是有些没有摸清):
*活动分为三种,这次的第七章就是个对抗类型的,由玩家打出来的分数高的队伍的角色,就是一张胜利者的卡片的卡面角色(比如这次就是鹰见的五星)(但是我不知道这次活动只拿了一张空白卡的我,这张空白卡剩下的意义究竟是啥_(:з」∠)_……如果没法用or后面有了更好的卡,我估计会毫不犹豫地卖掉……
*打歌可以获得称号、掉落的素材和活动pt(如果有活动的话)(当然,如果fc了hard难度就可以解锁advance难度也是一种奖励的话……),而且完成歌曲的挑战任务可以获得报酬(这个就按照玩家自己的情况来,像我这种卡片少+老曲子没什么熟练度的新人玩家,我就以那种“手打模式perfect xx次”、“歌曲0 pass”这样的任务为主)
任务的报酬也有的不错(比如10个钻石(因为穷))这种hhhhhh有时候会有四星劵的奖励,对于前期扩充卡组也有帮助。
*卡片和玩家等级的养成的话……确实和一般的音游不一样hhhhh(毕竟黑星自己也写了,自己就是主打“养成+应援”类型的游戏)打歌不能升玩家等级就算了,打歌也不能提升卡片经验,反而是卡片等级高了,打歌才会分高,才可能有更多的活动pt……卡片除了卡面上的人物所属队伍外,还另外分四个属性(因为我只玩过邦邦见谅_(:з」∠)_,用邦邦类比就是,一张卡除了分属于不同的乐队外,还分为happy、pure、cool、powerful属性这种意思)不过黑星是休闲、餐厅、正装、表演(可能有点记的有点出入)这四个属性,升级需要的服装球就要和卡片对应(类似于邦邦的属性大碎片),不过黑星的卡片还需要一种星星的道具(这个是打歌、歌曲挑战任务、活动pt兑换会有掉落)(白、蓝、红、黑,依次提高稀有度),所以一张高星卡是大量的投入才能需要养到50级……(所以感觉这游戏的抽到4星5星对新手也是种负担



最后是一点个人想法:
养成的方法有很多,新手确实不能急躁(而且也急不来,只会更快地消磨对这个游戏的热情……),不过对新手来讲钻石矿还蛮多的(故事矿都没挖),做起歌曲挑战也会更有新鲜感(毕竟那些之前的活动歌曲都没打过hhhh权当听歌也不错),而且由于活动有当期加分卡这种不大友好的存在,建议钻石还是尽量多囤点(也不知道过了新手期之后钻石来源会不会变少_(:з」∠)_这个也等我后面探索看看)
其实只要不急着穿奖这种的话,这个游戏……或许还是能期待看看的?(毕竟这游戏快一周年了,冰冻三尺非一日之寒,好游戏也是不断优化和探索出来的,虽然现在玩法比较少,功能也有些不齐全,能有一个好好做的心就成_(:з」∠)_)推特那边粉丝和官方的互动挺友好密切的)而且好像这个游戏内的剧情发展,甚至会和玩家游玩时的每次敲击都有关系(看wiki上的团队变迁历史,之前只有w、b、k、p,后来才组成的c,慢慢演变出到现在五队的情况,也就是,这是个玩家参与度很高的养成游戏)
而且我还没搞清楚音游里变化角色应援色的键和玩家敲击的联系,也不知打经常更新的那些角色排名有啥意义



我就是想着自己卡组太浅,无论怎么努力都不可能一下子飞升,而且我的耐心可不一定会输给这个游戏的运营时长hhhhhhhh这么一想之后,这个游戏迅速变成了属于我的佛系养成



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8.4更新:
我以为C组结束了,准备来写新的小总结的,结果直接无缝对接B组夏活hhhhh于是再继续摸鱼一周……
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8.5更新:
话说看剧情的话……感觉后面是不是还有个P组啊(毕竟活动歌曲也有krad)可是我……已经没有十连了



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8.20更新:
这夏活也太良心了(每个组居然都有)
(原来的季节都是一个组或者是混活,这次直接五个组都有份hhhhh)
基本上已经习惯了这个游戏的活动规律,
佛系玩玩+有十连就抽喜欢的队伍的限定+不强求突破活动卡+有四星我就很开心+人也慢慢认全了+好友多了起来=意外养生的零氪游戏



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2021.1.25更新:
总之扛过了嘲讽玩家just a loser的一周年,五队C5 2的每日pk,对抗类型的节日活动(圣诞真珠确实好看),开年雷神收关炎神之后,总之继续佛系摸鱼吧hhhhhh(毕竟玩的游戏多+生活琐事多,我已经很久没有摸过活动五星的边边了hhhhhh后面用的五星都是从卡池里歪出来的)
并且现在素材积累够了,那种想用什么卡马上可以把等级拉满的感觉太爽了






以及必须表扬一下黑星的音乐质量,真的很上心,并且虽然横向看来游戏们都过得是同样的节日,但是黑星的音乐放在一众音游里都有很独特的、不断挑战自我的创作理念(万圣融合了日本本土鬼怪要素、w组新年又结合了北欧神话),五个队伍的各自风格也逐渐成熟,还是蛮期待后面的变化和成长的。
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2022.2.12更新:
因为工作等原因真的咸鱼了接近一年hhhhh最近上线通过玫瑰数量摸了张kei的情人节活动五星(无活动加成),表示这种根据掉落道具作为pt线的兑换方式比之前的只有记分的肝度友好了许多,谢谢黑星~
以及黑星的角色状态等的变化依旧是紧跟剧情发展这点真是体验极佳hhhhh这才是一个长期用心运营的感觉,有一个事物持续发展的状态在这里。
而且也必须表扬一下黑星的卡片耐用度hhhh初始五星和满突的餐厅还能经常作为摸鱼掉线玩家偶尔兴起玩活动的主力也是很良心了(可能我至今都没配过队,每次直接都是推荐组队搞定所有



也恭喜黑星周边逐渐多了起来hhhhh虽然推上的粉丝量几乎一动不动但是能坚持的也是一路陪伴的深情玩家了,希望新的一年继续加油啊~
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2023.1.29更新:
其实要说什么技能这类的玩法我到现在都没玩明白,一个肝向的厨力游戏硬是被我佛系白嫖了两年笑死(
看到说谷子和社群的问题,咋说呢,感觉这是目前网络社交的通病?尤其是以女性的感性情绪为主要卖点的女性向游戏尤甚。有这么护崽的丰沛情感为啥不去爱自己的家人朋友,有这么充足的负面情绪为啥不去骂无良导师和老板



至于pt线啥的,笑死,狗了两年都很难拿到一卡,所以根本就不在乎啥奖励问题hhhh不过活动形式比以前确实丰富了很多,希望可以把一些过往的活动歌曲多翻新玩玩(比如c组花见曲、真珠圣诞曲、K组两首情人节曲、小林太郎的那首花见曲我都很喜欢),毕竟曲子都还蛮耐听的偶尔刷刷做个任务也不腻。
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2023.3.8更新:
感觉新更新的每日任务变得抠门了起来(
之前还表扬pt线的下降和人性化,然后玩了两场新的季节活动表示又是原来的那个肝血的味道(
如果照这样的话摸鱼感觉都摸不动了(毕竟之前还可以偶尔从每日更新的任务里扣出一些钱币买奖励,现在不每天登录和打活动的话根本没有足够的钱币去买活动抽卡劵,没有活动卡打活动就很难获得奖励,感觉比曾经还要艰难
5.0
日本偶像游戏的人设都偏幼,很少有这么荷尔蒙爆棚的风格。上一个歌曲和立绘俱佳的band yaroze已经停服……
活动太肝。单推rindou钻还够用,活动就随缘了。哪一次是rindou的活动卡我就会非常麻爪,极其难受。
3.0
1.一輪玩下來,這類音遊節奏還不如以前那些,像是低配的節奏大師。可能是偶像養成的成分比較高,相對而言遊戲性有點低。
2.另外關於抽卡,卡池五星是0.5%,我抽了兩個十連每次都是保底一張四星,是非酋吧?(大概)。。。
3.卡面是好看,覺得三星四星五星貌似也不是很大區別。
4.UI有些些難受。其實我還是蠻喜歡豎屏的,但是底下那些圖標按兩次才能按到。還有,不知道怎麼設置主頁男子立繪,主頁空空的只有藍色酒吧燈光好難過……
5.最後表白津叔!
4.4
之前没瞎翻翻到的,看到是可以是竖屏打歌就抱着试试的心态来的,之前看有人玩着玩着睡着了我自己还笑来着结果当天就也睡着了。/握拳流泪
每首歌都很好听,还有歌的简介(类似故事大概之类的?)剧情挺好的,因为我看不懂日文也没怎么仔细看,不过还是有去看翻译视频的。
服装真的好看,每次都服装都按照歌曲/角色/队伍风格来的,真的太太太太绝了。
(讲道理,他们的眼睛珠子都好好看xxx)
不过绝是绝衣服倒也是真的多,“海澜之家”
肝,真的好肝,熟练度和剧情让我扶额。
“本来就所剩无几的头发,现在更是雪上加霜”
钻石摩多摩多,出卡几率十连大,单抽奇迹小又小,爱情来的快走的也快。
求求了,减点肝度吧。
4.8
5.0
搞了好久終於用好了
畢竟期待了那麼久(哭暈 愛爆他們
那麼來講一下感想
1.抽卡抽到三張四星,沒有五星但也懶得刷ㄌ(×
更新,我刷了一個下午的帳號才刷出一個有五星的,我已經開始懷疑人生了
五星卡還要三突才能變更卡面,非洲如我還是別想抽池,乖乖肝活動三突五星就好了
2.音樂真的做的不錯,遊玩方式我覺得挺ok

因為我不確定各位對於簡單和困難的定義但我只能說不是簡單到會讓人崩潰的那種
但就是判定很迷,真的。
3. Youtube上有閱讀劇超可愛的歡迎去聽
世界觀也不錯,描述一個要倒的表演酒館(?類似
然後ケイ過來把他重新整頓重新開張的故事
那麼就先這樣了,之後再補充
我來補充了,由於是拓荒時期,前期養卡困難打歌還沒鑽石,養卡還要團硬幣又是打歌隨機掉落或是賣卡兌換
肝活動肝到懷疑人生,不過為了日後的站穩坑內我還是得乖乖的打下去quq
開服第二天補充,真的很肝,但活動時間有兩個星期
慢慢打有耐心還是可以一卡五星的(應該)
我剛破5萬pt要去繼續打歌了…
再補充,好多人說看不懂一開始的劇情
姐妹們,YouTube上有他們為何組成的事前閱讀劇
可以看一下


5.0
★★道拐/队拐/长条/染色/+c:低等级看时间,高等级看倍率。加成>时间
★★炸:炸内双道(最优)>全道(小短单键多)≈中道(长单键多)>外双道
看可以炸几节,内双一般炸的远的分会高点(实在选不出就组队试试用哪张分数高)
★存条:有一张就够了,随缘抽
——————★★★——————
更新一下遇到一定要抽的必备人权卡:中道染色(c染)
技能是把所有键都变成c位的分数(ノートを全てセンターキャストの色とし,……)
★★要注意被动一定要找是亲密度的★★
目前的亲密度c染卡:温泉金刚(20s),白极猫=鸡尾酒(好像)鹰见(都是15s),化妆qu(10s)
抽到基本就可以逆天改命平步青云了(?
c染要求的转速比较高,而且一定要和高加成的道拐/炸搭配使用!
★★★c染万能组队★★★
条:c染➕存条➕道(队)拐/★长条/染色➕活动卡/加星
炸:c染➕存条➕道拐/队拐/染色➕+combo➕炸
根据转速调整功能卡,优先选择加成高的卡(*^^*)
——————★★★——————
来给刚入坑和不会组队的姐妹们一些参考,提供一些组队思路!希望可以帮得到你们!
(参考前请先认清卡里的所有人)
1.关于刷初始
初始建议刷餐厅队(衣装别:レストラン)。
一定要刷heath(不突破也可以用),kei,rindou
heath我到现在还要时不时拉出来用用。゚(゚´ω`゚)゚。
★★最好可以刷到一张存条卡(ゲージストック),这个不用突破,而且什么谱面都能用★★
2.排练送的卡基本不能用
3.卡有不同的类别,用服装分的话
有:排练服,餐厅服,舞台服,私服
4.好用的餐厅卡(建议突破过后使用)
①中道加成(センタ—レ—ン):
heath(一定要刷),kei,mizuki 黑曜
②内双道加成(インサイド—レ—ン):
吉野/柘榴,木莲(mokuren)/银星
③最外双道加成(アウトサイド—レ—ン):
kasumi,qu
④炸弹(ボム):
苏铁(sotetsu),真珠,sin
⑤升星卡:rindou,夜光
⑥+combo: 金刚
5.简单的组队思路
前期建议使用同一服装类别的卡凑服装被动。餐厅卡不够五张的时候,也可以用2★的餐厅凑。
低等级: ①歌曲里面长条多的时候
中道加成➕内双道加成➕拉星
②单键多时
中道➕双道➕炸弹➕拉星
中等等级:道拐/队拐➕炸➕活动卡/拉星/存条/长条
(根据自己的卡选择分最高的打法)
到后面应该就会自己组队啦,可以编入好用的高突的池5和舞台4。善用存条卡来组合技能,比如拐染炸什么的。可以多尝试不同的组队方式!
前期打不了活动,每天摸摸歌曲任务养养卡升升级就好啦。普通玩家中期大概只能肝到一两张,等到100级左右过渡期的时候就稍微好点啦没有太太太太肝,不过还是蛮肝的。除非你是课金大佬或者欧皇><
做一个补充!★关于手动和自动打歌!(一般情况)
先说下两种方式的好处:
手动准确率高
自动能最大发挥技能
(1)★一般情况下★手动打歌的情况有:
①技能类型差不多(比如都是道加成一类)
②先放哪个技能无所谓
(2)★一般情况下★自动打歌的情况:
①有一张技能特别好的卡(比如突破后的餐厅heath。可以自动一直拉(注意heath技能不要重叠,加成会变少))
②炸自己想炸的地方。最大发挥炸弹卡。(手动打歌技能是自动放的,不一定能炸到单键最多的地方,但是自己拉技能可以一定程度上控制放技能的时机。)
③活动卡比较多。(活动卡的技能大部分比较拉,自动打歌拉好用的技能)
④自己组合技能(要求主角等级高)
不管手动还是自动,熟练度都十分重要,还请努力排练!
4.6
真的很感谢能遇见黑星,在这家店遇见了今生最爱的mokuren老婆。之前热恋期那段时间每天晚上上号看看都是我一天最开心最治愈的时刻,呜呜呜
世界观以及剧情,某个次元,日本的某处,或许真的存在这么一家店,就像理想乡一样,这是我最大的感受。
怎么说呢,可能因为我经常这么幻想吧,主观臆想✘
之前还感觉就是挺乙女的26位优质男性与女主一起发生各种各样日常小故事,后来才发现这水真的深,古早时期好多阴谋秘密什么的 愿称之为悬疑片orz
官方真的挖了个大坑啊,表面上波澜不惊日常中透着甜蜜蜜,实际上暗潮涌动QoQ
但是整体来看剧情还是撒糖很足的,而且男人之间的各种互动也很有意思,有挚友一般的友谊,也有互相吃醋的情敌,还有明知故退顺便皮一下的哈哈哈(之前忘说了草,因为翻译挺麻烦的而且学业繁忙,经常直接跳过刷钻了orz)
然后是画风,卡面!!!首先25位立绘真的又精致又个性分明,体型差异以及五官,体态都不是千篇一律的,很有分辨感,而且上色也很细腻(尤其zakuro,ran和heath的头发,绝了)
(而且眼瞳有些有特设耶)
还有服装,看过其他游戏不少卡面的男装设计,这个依旧让我眼前一亮。个人认为天花板是C组舞台服,每个人都完全是不一样的设计,但是整体元素和色彩上又能看出来“嗯,确实是一组的”的统一感。关键是每件也都很好看!(再吹一下mokuren舞台服,上半身是真的好看)
其实黑星的队服除了那种统一西装或者什么的,基本上都设计的很用心,而且色彩元素款式都绝了,完美体现成熟男人的魅力和美✔真的通过黑星刷新了我对男人的衣服的审美观和认知。
还有黑星特色:十件衣服八件漏风(bushi这才是成熟男人的标配哇!
腹肌!腹肌!腹肌!!!
然后是灵魂:歌曲!
再次爆哭555
就是我本来就偏爱伤感蓝调那种情歌,然后P组梦幻联动kardness老师(其实之前经常听他歌但是没注意,也是有一天突然看到啊这个好像是maica的vo才认识老师orz)另外两位有时候会唱的,都是那种清澈男孩子音,但是也很热烈真挚,✔✔✔
就是怎么说呢,有些歌不仅唱着好听,伴奏更好听!
然后不愧是专业singer,确实听起来更自然舒服,配上黑星绝绝编曲,有时候我临睡前听黑星——音乐播放器笑着入眠可还行哈哈哈
还有就是B,W,井出卓也让我爱上了说唱,小林太郎的磁苏嗓没有人能拒绝!而且特别燃耶。而且他俩认真起来的情歌——somewhere也让人直接心脏暴击,列入我直击心灵的歌单里啦。
C组风格还挺多,只能是靠zakuro经典声线认组了哈哈哈(singer名我忘了orz)他的声音很有那种诱惑神秘的魅力,也是听起来十分舒服和love❤️
Purple Dawn永远的神!!!电音和迷幻的完美结合
K组两位,因为歌不咋多而且不是很戳我,不多说啦。但是有几首好听的也很nice耶(反正,我也觉得很浓烈的夜总会风格✘关键词是华丽金闪闪
还有这些歌曲的MV,官方越来越会玩live2D了,很多都是帧帧壁纸,氛围感很强,超级好看!b站有个白石汉化组(我的入坑up)基本上都搬运了,而且有汉化字幕,不看巨亏!
还有就是官方的周边和线下活动, 真的感觉把一半经济来源都放在这方面了QWQ经常会有全员的超级荷尔蒙爆发的图(YSK亲妈太会了555)做成各种周边,有时候还有全员香水,戒指什么的,当然专辑也少不了,还有线下live 总之很会整活(日常可望不可及,是我不配拥有的周边quq)
关于抽卡——这个其实很多次伤我
一个是网卡,点击抽卡一秒钟,加载十分钟ovo
而且虽然黑星不出卡池限定彩,而且基本上新活动都是五位金卡,相对来说压力不大——
但是我基本上十发抽到一张都算超激动
(真的金卡也不好出而且经常歪orz
但是30发的话效果会不错,但是我零氪攒不了那么多orz
钻石的话,一个月稳定十五六发吧,有主线活动会有打把钻石,看你是单推几个还是全都要,全都要的话不氪体验应该不太好,但是单推还是不错的(前提是不咋约活动)
活动——啊。想当年我萌新的时候那叫一个惨,基本上就算新手体力多还有三倍加成最后也才二卡。。。
之后很长一段时间打不出分也没钻抽活动卡,导致每次也就二三十万。。。
就是下限和上限一次pt能差出十倍,真的挺草
这个就得靠持之以恒,慢慢练,慢慢养,最好遇到戳你的活动卡池然后多抽一抽,这样会很轻松愉快毕业)
最重要就是慢慢升级来增加应援量熟练度还有养卡,技能也很重要!而且更新之后手打歌也能自己编排技能顺序,准度高的话技能会更容易攒,分也会更高一些(但是如果不强求高分自动刷也挺好dei)
然后我该睡觉了,不说了,晚安朋友们晚安黑星,晚安世界,最后祝黑星二周年快乐!!!我会一直是店里最硬的那根柱子的(草,想起来之前店被砸了)(这两天看见天花板上那个大化石又回来了?QoQ)
3.8
因为毕竟是音游所以先来说打歌的感觉。
不是特别好讲真。
首先没有关卡教学,一般来说在玩音游之前都会教教你怎么打来适应适应,并且在教学后会让你去调一调准确度(对于玩得多的人基本上就是意思意思),但是这边没有,所以对于一开始玩这种游戏的人应该是会一脸懵的(我玩的多依旧一脸懵,一开始的时候完全不知道判定值大概在哪里要先摸索一阵)
这一点不大好emmm
能代理打歌真的很神奇,可以轻松些但是判定太迷了不如我自己打。
再来讲新手任务。
我稍微能看懂一点日文所以还好但是新手任务里有一个设置支援卡(还是辅助卡什么的)的任务我是怎么找也找不到,一般来说我个人是觉得支援卡应该会放在个人简介的那一面的试了半天不行,然后在最后编辑队伍的时候看到了右下角的设置支援卡的那个按钮(有可能只是我脑子不好花很长时间但是emmm)
emmm让我找来找去你很开心吗
然后是卡面
我觉得卡面都还可以而且四星和五星差别不大,就是缺个背景,画风我喜不错不错。
抽卡
非洲人本人没有错了,两次十连都是保底,第三次才出了张五星,枯了枯了。
剧情
埋了很多伏笔,比如说前店主夫妇的失踪啦,k为什么要来这个店为什么对女主这么好,还有在活动故事中前牛郎给小狗搞挑拨啦balabala期待后期剧情。
活动
我可以骂人吗(微笑)
太累了真的我算是有毅力肝游戏的也没这么累过,就是打歌打睡着的那一种,我能熬夜到四点也不带打哈切但是昨天晚上打歌中途睡着了(刚过十二点)
今天是14号,姑且算是五天我已经打到大概79000左右了但是离个人目标最低线还差171000(目标是250000)
太累了真的不是多点了几个零吗,我算了一下如果想在截止期前打到我的目标一天大概要打17000左右,嘶,肝好疼。
今天至少得打到85000,我不想面对现实靠。
总体来说我觉得还是可以的,但是对新手各种意义上都是相当的不友好,无教学,无调时,以及上来就是巨大肝量的活动,但是好玩的地方也很多,画风也很不错,题材也挺新颖(第一次看见舞台是show restaurant的)
玩了好几天才差不多摸清,不过期待以后(希望不要再设这么高的活动了吃不消的讲真)
有什么不懂的朋友可以来问我,不懂的我教你,我也不懂的一起来研究一下www
顺便一提的是,我手机是vivo的,是在谷歌商店下载。
2020.05.23
开服到现在打活动已经打到麻木的我。
话说最近发现原来黑星是音游版策略游戏啊(大彻大悟)
黑星的自动打歌简直比我玩战棋游戏还要耗我脑子,关键是打活动基本就是靠自动。
音游冒险游戏什么的,在开拓游戏界新版块的同时也让我见识到了新天地(真的是很棒棒呢)
虽然这么说但还是会打活动就是了,黑星的肝卡基本都还挺有用的,刷角色个人分很好刷。
钻不够用的话攒就是了,无氪党如我赏花活动花了大概一万钻以上,两个主线活动剧情钻基本刷完后我又攒回一万。
黑星的活动只要打就会有钻的,一次主线活动拿个一张卡再刷完故事最起码也会有个两千左右。
只能说黑星真的是越早开始玩越好,如果是富婆的话就还请忽略这句话吧。
最重要的就是黑星人设太香了,我基本上是全员厨。
不过活动sin卡没满破是真的遗憾,下回复刻一定要先搞到手。
以后还是会一边嚷嚷着卖号一边继续玩下去的(黑眼圈)



2020.09.03
夏活给人打吐了我的天呃呃呃



2020.09.08
一周年爽啦!!!!!!!
2020.10.05
好家伙第二季季终活动简直不是给人打的,你当我是肝成精了吗,这我还肝个啥,圈社你没有心(但是说到底还是会肝)🙃
2021.01.03
太肝了,我萎了,黑星886🙂🙂🙂
3.8
因为我不是来夸男人的(。
看着评论区几乎没有从音游方向讲的,所以随便写点。
算是因为朋友好奇所以下载了体验一下,我是把它当音游打的,虽然本人音游很屑,只打phi,rks12.87,但还是想槽一下,单纯馋立绘的话可以玩,要打音游就不必了,b站看到的变速视频来下的,感觉纯粹是为了变速而变速,非变速谱质量也一般,可以看出note和key音都在向邦邦和sekai的方向努力但是说实话做得并不好,谱面也一般,ez和hd难度都很简单,玩了两把解锁了一个advance谱,note塞得让人很难受,打歌界面有点过分花了,看不太清长条到底在哪结束,以及combo数浅得跟没有一样实在看不太清。
希望不要做音游改行做动漫吧(…)真的动漫估计会很吃香但作为音游的话还是太硬伤了。在这方面es2和drb做得都要好一些。
4.8
然後音G又分手打跟自動mode,熟練度還會影響自動mode時的精準度(熟練度低就會很容易miss)
★音G分Normal、Hard、Advanced三個難度,難度越高不代表整體分數會更高,因為三個難度的分數分別也有補正,最主要影響分數的是角色在隊伍的站位、熟練度和卡片技能,然後技能發動要看蓄力條,Hard跟Advanced的蓄力條比Normal比較容易積蓄,理論上技能發動次數會比較高,但還是不太影響最終得分的高低(像我打雪花就是Normal的分數比打Hard跟Advanced高)
☆手打模式的技能發動順序看角色的站位,站位是【4|2|1|3|5】,1就是C位,按1至5順序自動開技;自動模式的技能發動不看順序,你想拉誰就拉誰,所以手打還是自動也不影響最終分數高低,要看技能發動和角色站位。
☆這遊戲跟其他音G不同的是Notes會變色,每個角色都有代表色,角色的站位影響Notes顏色(姑且稱為站位Notes),每首歌的站位Notes不一樣,但基本上還是【2|1|3】位的Notes比較多,因歌&難度而異,所以主力放在這三位,就會打到比較多Notes,分數比較高。
☆玩家等級每升五級就會提升一次蓄力值,所以玩家等級越高越快蓄滿蓄力條。
★排練部分會影響角色在一首歌中得分的補正值和自動mode時的精準度,熟練度只有1等的時候打一個Notes只有幾十~幾百分,十多等的時候可以一個Notes幾百~幾千多分(因難度而異);自動mode時熟練度越高越容易拿彩Great(彩Great=Perfect)
☆每一首歌都要練熟練度,不過只要練會用到的卡的角色就好,另外根據每一首歌和角色基本熟練度都不同,像ケイ每一首歌都有至少1等以上的基本熟練度(我記得平均7等左右),新手每首歌都帶ケイ的卡就對了。
接下來是劇情和活動部分,新手不用從第一章第一話開始看,直接看最新章劇情就行了,前面的劇情可以等卡片和熟練度練起來後再開。不過回顧過去劇情需要某個道具才可以打歌,不過不難拿,放心。
★主線劇情以一章一個活動進行,有節日的時候也會有節日活動(目前舉辦過萬聖節、聖誕節、新年活動)。劇情靠打歌得分達標開啟,所以新手不用急著開新舊劇情,等卡片夠強再開就行。
(下收)
3.4
音遊本身設計也挺有特色,譜面很有趣,不過判定是有點怪。
另外活動策劃真的很微妙....,而且又肝又農又坑
![[憋屈]](/cdn/img/transparent.png)
5.0
这个游戏的曲是真的好听还巨毒,分分钟循环上


外加表白原画ysk妈咪


对kei一见钟情,游戏只有主线和部分活动是有语音哒
以及新人入坑特别难度过新手期,俺入坑快2个月,现在51级,夏活出了两张kei卡,一把9000分才勉强肝起活动,之前都是一把600....
新手建议
虽然大家都说刷初始,但是俺头铁就没管直接开玩了,建议大家新手时用穿着餐厅衣服的卡。或者练习刷熟练度,每个角色累计100级熟练度会送一张4星
熟练度越高,自动打碟就越不容易pass,选完歌后,右下角的按键可以开自动,而且开启自动后,可以自由选择发什么技能。
平常刷刷歌曲的挑战,就是左边有三个徽章的,养成材料只有活动商店换或者打歌掉落,以及出售男人们
马上就要周年庆了,姐妹们快入坑啊🥰🥰🥰
4.0
打很多次pt才1000出頭
100000pt 才有五星報酬
而且打歌不能Skip 有點...
30幾的體力完全懶得打完...
①角色升等有夠難
②介面要清楚一點 任務欄竟然放在通知
③累積歌曲分數看劇情
但找不到要去哪裡看我總共打了多少分
④麻煩讓大家自訂主頁愛將
⑤建議新增摸摸系統
⑥親密度上升困難
⑦打歌可以一次使用多個體力報酬加倍會更好,畢竟是重複性的打歌,會讓人厭倦
⑧人物靠近你立繪會有馬賽克 有點...
麻煩用高清立繪啦(ヽ´ω`)
角色故事設定還不錯
BGM 音效我很喜歡
歌曲也不賴
願聲優部分下重本的同時
多把重心花在遊戲上的體驗
整體還是可以的
是能長期觀望的遊戲
4.4
5.0
1.卡面好看!这种略近似手绘的画风我个人非常喜欢!看到卡面就觉得每张卡都想带!(x)歌很好听,更新很快,剧情丰富,糖分很足,满屏荷尔蒙,人物形象也很立体,看剧情时会不自觉地被他们的执着或辛酸触动,每段剧情都不舍得跳。
2.对新手不友好,建议多找攻略,认真阅读卡牌的技能!
3.不要盲目拼手速!养成很重要!合理组队+合适的技能+高等级+高熟练度+自动模式=刷出高分(一般情况)!打活动最好带活动卡。组队尽量满足相应曲目的要求和卡牌技能的要求。(攻略蛮多,不赘述)
4.个人感觉氪金不是必需的,毕竟重在策略和养成,练度提高以后分数会成倍增长,新手期进步的速度还是相当可观的因此不必太焦虑。然而肝还是蛮肝的,攒抽卡的钻石也挺难…这算是一点不足吧。
5.卡牌方面,活动、剧情和排练都可以换卡,大于等于四星的卡单从数量上来说是很多的,新人也能拿到一大把,但比较强的卡还要依赖卡池。卡池的爆率不算高,要做好十连只出一张保底的心理准备,单抽会出奇迹但不多…新人还是先利用好手头的资源吧(不必太迷信稀有度),亲测全员排练卡至少解锁完剧情是没问题的,别的慢慢攒就好(佛)。
总体来说,这是一款优点和缺点都比较明显的游戏,大概还是有爱才能坚持玩下去吧。以上只是我个人的观点,毕竟还是新手看法会有不足,想入坑的还是多查查大佬们的攻略和视频吧。最后想说一点,不针对任何人——这个游戏确实不完美,喜不喜欢也是因人而异,但要是因为自己的问题(没明白规则之类的)就给游戏打低分,就…不太好……(不针对任何人,杠就是你对)
4.0
5.0




歌曲是真的不輸給其他音遊

3.8
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