神一樣的渣遊戲
中式VIP,美式等時間寶箱,日式超坑機率(UR1%)化糞池,韓式刷每日商店課金石買人物碎片
遊戲模式抄王國戰爭,各種不平衡的設計(英雄複製卡,戰鬥和生產放在同一塊)
前面基本教學過完會送3個10抽卷(非必中UR),大家來抽自己喜歡的角色吧
感謝大家分享抽卡經驗
不錯的玩法 但現時為此還是單機推圖
和玩家對戰太多bug
好玩,玩法很棒,手遊當道的時代.
很適合無聊拿手機出來打發時間,
不過當然也是課長就是猛的遊戲,
多少一定會被抽卡機率低扣一點分,
幫抽不到好卡給一星的補個血.
沒什麼可玩性,抽卡概率極低,升星碎片制,說到底就是給土豪玩的遊戲,想微氪中氪的我勸你還是別玩。
另外,貴遊場外要素過多,外掛,開腳本的,刷勝率的,反動的應有盡有,能把手游做得如此多樣化的遊戲公司在地球上已經不多了。
魔方式建城很有特色,不过其中两个面废的就意味着其实你只有4*9 36个格子可以用,还要算上C,前期远远不够。而且体力制+曜日本次数=无氪休闲玩,别想着跟别人pvp了,遇到课长必死的,除非你舍得碎石打主线本。
抽奖我倒感觉还行,虽然1%但实际体感比这个高,还有100抽保底ur,感觉算挺良心,首抽可以无限刷,搞个3ur开局省事点……虽然你前期也没那么多c去下3ur就是了
打架还挺看阵容的,反正你步兵遇到远程和能飞的就挺尴尬的……不过技能卡片可以弥补一下所以还好点
总结就是游戏挺有特色,但其实各方面设计都不算特别好,目前不算逼氪,要看后续活动怎么设计了
曜日本次数限制+主pvp玩法有点搞不清定位,落后一周半个月的你的号基本就废了
原本還挺期待的,玩了發現遊戲性真的一般般,就說自己的主城,地方小一面只有九格,建築佔空間,角色也佔空間,無論放建築還是人物都有cost限制,主城升級又極難,升了加的cost也小。還有收作物也挺煩的,邊邊角角的作物點的時候偏了一點,就點進活動框了,反正我是沒發現一鍵收取這功能的,轉主城又容易轉偏。。。。。。
I'm enjoying it tremendously!
好多bug, 例如開完大技唔識主動攻擊,爬左上牆又唔識爬落地。。。數之不盡
就當line ranger 般的slg 單機玩法去玩就算。level 5 總是浪費了創意,前作奇幻生活就是一例,當今手遊著重的是玩家互動,不是無聊互片
感覺不錯,創意建城,ur 1%也不會令人想重課..大家一起用sr, pvp好像能打ur碎片?但應該極低機率
除了匹配系统之外,其他还不错。宝箱只有打竞技场才有,但是,匹配真的有问题,1000战力会匹配到4000的,完全不用打,土豪只需要无脑堆战力,随便就打爆,完全不需要策略!
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