其他玩家的評論
yungteng Lai KOF Chronicle

5.0

不得不說!比想像中好玩,不是免洗手遊那種
1
史威爾 KOF Chronicle

4.0

試玩影片,https://youtu.be/c1kOf3PkPB4
1.《KOF Chronicle》9/3起第二次OBT。
2.遊戲採用 2D 點陣圖的方式來呈現,歷代KOF的角色均會登場。一次可以使用6位角色上場戰鬥,遊戲玩法為塔防模式,消耗資源讓角色上場,角色氣滿可以使用大家熟知的奧義招式。
3.由於是日版,很多細節玩法尚未仔細研究,教學中有使用防禦盾功能來做到防守反擊,所以除了故事模式應該會有與玩家間的PVP模式,不過這是粉絲向塔防遊戲不太可能有所謂的平衡性(氪金最強)。
2
Q蛋1188594 KOF Chronicle

5.0

虽然玩法不一样,但是很有以前KOf的味道和回忆[大哭][色色]一直勾起94到98的KOf,好怀念[開心]
0
瓶星⭐ KOF Chronicle

1.5

强制不能给最低分救了你
2
新手中新手 KOF Chronicle

5.0

Hit 中所有死穴 [開心][色色]
0
# osiris KOF Chronicle

4.4

音樂~配音很到味,懷念啊~~
0
劈你的雷正在路上 KOF Chronicle

2.4

和那合金弹头差不多 有点无聊
0
yo s KOF Chronicle

2.8

游戏性还是不错的,技能连招之类的挺有趣,但是人物抽到也没用,还要碎片升星提升战力,想升星基本只能靠氪,这就很难受了。
1
Tang Yoffie KOF Chronicle

3.4

游戏人物做得挺好的,可惜不适合这个玩儿法,虽然合金弹头塔防也有kof联动,但是毕竟是拳皇,做个弹珠游戏都比这个模式好.
1
Tat Cheung KOF Chronicle

1.4

之前各種各類的塔防遊戲都沒有一隻能流行 沉悶玩法加上超爛畫質 拳皇也沒救了啊
1
王东 KOF Chronicle

5.0

做为一个从小街机厅玩kof长大又喜欢玩手游的人来说 这个游戏是真的好玩 玩法和猫咪大战争一样 人设q版想到小时候game boy的KOF是搞笑又有趣 推荐一波 教程完了送10连 抽了2个UR不知道是运气还是良心
0
夏鴻燁 KOF Chronicle

2.8

先評價遊戲的缺點:

1:關卡消耗體力過高,主線、年代關卡EX需要30體,但獎勵只能稱為普通,堪稱10年前卡牌(刀塔)剛創坑時的類型(現今的遊戲消耗高體都偏特殊活動關居多)。

2:高低C角的平衡性極差,競技場5低C只需培養大門、克拉克,其餘後排角即可,這無腦連勝上百場,中高C角比花瓶還不如(已刷2000場+)。

3:覺醒、突破需要大量角色碎片,但來源只有抽卡(少數來源於活動),如要設定為多碎突破覺醒,至少要給刷碎片的關卡吧!? 目前設定比現在99%的卡牌遊戲還要見不到底。(1覺10碎、2覺20碎、3覺40碎、4覺50碎、5覺??碎(1突10碎)),
(覺醒成長素質可謂0成長是大問題,突破成長等高手補滿吧,努力用連點刷競技場7-10天應該有機會5覺)

4:金幣、鑽石商店設定的價格大部分商品價格都堪稱帝寶級的價格,紫材料單價400萬?(潛在10階需8個紫材料)是多個0了吧。。。。

5:共鬪消耗高體(普關1.5倍體)兼獎勵薄弱,除了換sr路卡爾(奧義最終技反擊遠程)外,完全沒有想碰共鬪的誘因。

6:活動、商店可換的角色,年代出場率薄弱(路卡爾除外),如月影二(95、98um)、神樂千鶴(96、98、98um)、草薙柴舟(95、98、98um)、藤堂香澄、96、02um),這或許是營運策略坑吧?這些角色除了競技場外有出場空間?(柴舟、神樂200c+完全沒機會)。


優點:

1:bgm、動作完美重現原著(超能力隊的椎拳崇除外,94-98是沒有仙氣模式的。。)。

2:另請高明玩家補滿。。。。

註(個人感想):完全粉絲向遊戲,坑挖的比碎片始祖刀塔深,體力消耗堪稱近幾年來第一(非活動關),低C角無腦碾壓高C角,年代關卡綁定角色即表示全角皆需練(但60%+角來源只有轉蛋,沒有刷碎片來源,遊戲倒可能連5覺都沒,更別說突破。)
0
I play ROBLOX For Epic*In Grape Juice* KOF Chronicle

5.0

childhood
0
シェーィン KOF Chronicle

2.8

刚开始还觉得可以,玩着玩着有点无聊,
人一多什么都看不清,战场乱成一团
然后,我卡在第六关打不过对面陈国汉。
0
就这样吧也好也好 KOF Chronicle

1.0

劝死忠们也别入手
0
Ray Ai KOF Chronicle

5.0

其实非常好玩,运行流畅,经典的像素画面有爱,后面难度高了之后不能单纯的自动,要判断好放必杀超必杀的时机,还有自己的堡垒加buff的时机,最好要优先培养T角色,不然很难抵挡攻势,整体感觉小游戏简单的玩法很轻松,不喜欢非常肝的手游,缺点是SSR要突破要抽很多只,但是可以从jjc拿到很多免费石,应该每周有结算奖励等等,原作粉喜欢尝试不同类型的话非常推荐玩,毕竟保留了原作的画风和cv,希望后面能一直更新,期待到后面出更多喜欢的角色。[微笑][開心][開心][開心]_(°ω°」 ∠)
0
崔航 KOF Chronicle

5.0

挺好玩的休闲游戏,有扫荡有自动,也不用死命肝
0
野原佐助 KOF Chronicle

5.0

超完美語音還原 技能也是 關卡也是
有玩過拳皇的一定知道我說什麼
0
Lo Hong KOF Chronicle

2.8

不過不失的遊戲, 可當小遊戲玩, 每天不耗時, 又有掃蕩, 角色也做得似樣。

缺點就體太少,內容暫時很短只有一章,全破後就淨下整裝,升級刷潛在。
0
オイ KOF Chronicle

4.0

玩法普通,两边基地对着出兵互殴。但是像素小人很喜欢[睡覺]
0

載入中

在QooApp開啟