社長,戰鬥時間到! 評論
2.6
不说了 都懂得吧?
吃相还是蛮难看的 一个立绘有多种稀有度 技能卡R跟SR长的完全一个样 改都不带改一下的
5.0
遊戲性嘛。打怪的成員是要你自己進行培養、你可以替他選擇各種職業以及屬性發展的方向。
而你自己抽回來的角色就是可以用作培養成員屬性和打怪時可以選擇的技能。
暫時看到的就是這些歡迎各位補充
3.8
玩法:
看截圖以為是戰棋遊戲,實際更傾向是育成+采配玩法。我們是一家冒險者公司的老闆,要派員工去地下城打寶打素材,每次可以出4個正選+4個後備人,每個員工身上又可以裝備秘書、防具武器等,也有好感度、情侶檔上場等不同的組合。
員工出戰時,會有自己的打法,作為老闆,大部分時間都是認同他們的做法,他們會自動去打怪。好玩的地方是配置職業、性格能力不同的員工,去最大化戰力。
請人:
育成有一點點像以前瘋頭那個《夢界物語》。首抽的卡片是秘書,真正上戰場的是社員,社員一開始招進來,能力平均的弱(G<F<E<D<C<B<A<S),都是在冒險者育成専門學校先上堂。
然後我們這些老闆要為他準備二十課堂,做不同的選項,然後會影響他的能力值傾向,最後因應社員的筋力,魔力,體力,反應,魅力,以及學到的技能,再決定最終職業。
優點:
- 育成收集要素非常多,不愧是《魔界戰記》製作人做的
- 跟一般手機遊戲相比玩法有新意
缺點:
- 一開服時就維護
- 系統複雜難上手
- 對日文要求高,想要提升到好感和想要的能力不易
開服後再體驗多3個小時,會再更新(18/10/2019 19:30)
1.0
3.0
載入中