社長,戰鬥時間到! 評論

為此遊戲評分~
其他玩家的評論
七夜琥珀 社長,戰鬥時間到!

2.6

在游戏里发现了VIP系统 加上卡池社员和技能卡混搭……
不说了 都懂得吧?
吃相还是蛮难看的 一个立绘有多种稀有度 技能卡R跟SR长的完全一个样 改都不带改一下的
10
Andy Wong 社長,戰鬥時間到!

2.0

當你首次進入戰鬥後
才發覺之前浪費了保貴時間刷首抽
浪費感情[大哭]
EV33 遊戲獵人 社長,戰鬥時間到!

5.0

首先可以重刷十連抽、 然後才到教學、教學是在對話裏面可以選擇跳過、 1500石就是十抽、 進去送你2900石和一張十連券以及零零碎碎的單抽。
遊戲性嘛。打怪的成員是要你自己進行培養、你可以替他選擇各種職業以及屬性發展的方向。
而你自己抽回來的角色就是可以用作培養成員屬性和打怪時可以選擇的技能。
暫時看到的就是這些歡迎各位補充
Daguva 社長,戰鬥時間到!

3.8

17日正式推出,卻只短暫地可以玩過幾個小時,現在寫評論之時又在維護,所以要減幾個1、2分,好,下面講目前玩了~1小時多的感想,結論來說是款不夠大眾的硬核遊戲。

玩法:

看截圖以為是戰棋遊戲,實際更傾向是育成+采配玩法。我們是一家冒險者公司的老闆,要派員工去地下城打寶打素材,每次可以出4個正選+4個後備人,每個員工身上又可以裝備秘書、防具武器等,也有好感度、情侶檔上場等不同的組合。

員工出戰時,會有自己的打法,作為老闆,大部分時間都是認同他們的做法,他們會自動去打怪。好玩的地方是配置職業、性格能力不同的員工,去最大化戰力。

請人:

育成有一點點像以前瘋頭那個《夢界物語》。首抽的卡片是秘書,真正上戰場的是社員,社員一開始招進來,能力平均的弱(G<F<E<D<C<B<A<S),都是在冒險者育成専門學校先上堂。

然後我們這些老闆要為他準備二十課堂,做不同的選項,然後會影響他的能力值傾向,最後因應社員的筋力,魔力,體力,反應,魅力,以及學到的技能,再決定最終職業。

優點:
- 育成收集要素非常多,不愧是《魔界戰記》製作人做的
- 跟一般手機遊戲相比玩法有新意

缺點:
- 一開服時就維護
- 系統複雜難上手
- 對日文要求高,想要提升到好感和想要的能力不易

開服後再體驗多3個小時,會再更新(18/10/2019 19:30)
4
阿克修斯 社長,戰鬥時間到!

1.8

社長 維修的時間到了
0
西瓜Dao 社長,戰鬥時間到!

1.0

闪退
3
dgnen 社長,戰鬥時間到!

3.8

我想獲得那個分享就可以有的SSR,誰能幫幫我呢
https://app.adjust.com/xzn4hjo?label=483401141
0
lion 社長,戰鬥時間到!

1.0

闪退+黑屏
2
邪神月 社長,戰鬥時間到!

3.8

抽的角色不能上场打怪
0
Pan 社長,戰鬥時間到!

5.0

有沒有和力量棒球一樣的 wiki攻略可以看 求分享網址
0
超平和 社長,戰鬥時間到!

1.0

[賣萌]
0
寻迷 社長,戰鬥時間到!

1.0

刷了3天初始又肝了3天,练的+15等级上限引继本,用作训练的时候游戏闪退,重上后显示单元数据无法恢复,训练终止了,引继本也没了,白玩这几天,号也废了,呵呵,从没见过这么智障的游戏
0
月影小春 社長,戰鬥時間到!

4.2

社长,维护时间到!
1
貓頭鷹 社長,戰鬥時間到!

2.8

3/31了 有開機時間嗎...
0
Takahashi Kuzuya 社長,戰鬥時間到!

5.0

抽卡音樂[開心][開心][開心]
0
陈宇晨 社長,戰鬥時間到!

3.0

立绘不统一,分社员就是战斗人员和秘书技能卡,技能卡同样的从R到SSR都有这点很坑。另外虽然说是srpg,倒训练的时候废话太多,继承了小日本啰嗦的典型rpg风格。本来是冲着几个好看立绘进来的,谁知道根本不能上场。很迷的一个游戏
0
白云苍狗 社長,戰鬥時間到!

1.0

闪退
0
我方沙雕 社長,戰鬥時間到!

2.0

同卡不同稀有度,我很慌,因为历史上这样的游戏全都是坑。
…………
游戏多半不可直连。
0
夏月心夢 遊戲獵人 社長,戰鬥時間到!

5.0

嗯!不錯,SSR的機率蠻高的,很好玩,不改評分
0

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