整體來說沒有問題
基本上是個大家熟悉的卡牌養成類遊戲
(本作不是音遊!)
大家最關心的抽卡率
最高星4星有5%
算是很高了
本作有趣的地方在於
16個角色雖然根據劇情
有分別為遊戲內的虛構動畫配音
例如說一部作品有ABCD四個人配音
但是達成一定條件的話
能夠選則自己喜歡的角色EFGH
去做替換
簡單來說
遊戲內虛構動畫的每一句台詞
都有16個版本可以聽!!!
就這一點
我想就已經足以在遊戲史上留下一筆了
這個設計無疑為本作的聲優題材
起到極大的加分效果
至於虛構動畫的劇情
畢竟不是本作重點
我就不特別吐槽了![[憋屈]](/cdn/img/transparent.png)
最後
作為略知配音環境的人
雖然日本的情況和台灣有很大的差別
但還是讓我感同身受
也希望藉由支持本作
能夠為日本新人聲優的環境改善出一點力
也期盼台灣志願向配音員發展的朋友們
永遠不為自己下定決心做出的選擇後悔
能夠抬頭挺胸昂首闊步地向前進
這隻遊戲,佛爆了!!!給你刷首抽,又容易中四星!本不太歐也不太非的人也在開局抽到五隻四星。可惜,本人不太愛玩養成遊戲,所以刪了。
声优在游戏里扮演声优配音套娃
没有复杂的操作,没有费事的机制。放松享受故事,在游戏里看neta番剧。
游戏里真美好.JPG
培训和收录都是自动进行,一直播重复的内容还不能跳过,在一个全自动的游戏里,实在想不到我可以干什么(=_=),看了几章剧情,不好也不坏吧,没什么吸引我的地方,话说我一直以为是等的是音游来着…打着声优的旗号结果是个声优配音养成游戏
演出很棒,音乐很好听,cv很到位,除了几部作品具体neta的什么没看出来,三个四星刷进度还真的很爽
应该是玩过最喜欢的手游了
没出托管的时候睡前清体力我甚至能趴在床上看一个小时的Q版小人
后来出了托管就变得更加佛系了,没活动的时候就每天早中晚清完收录就挂托管了,想看剧情了就点开看看。因为没学过日语,纯靠这么些年看番的经验听语音来意会七八成左右的剧情,所以看一次剧情也挺费时间的(虽然有时听不懂部分细节词汇但也不会影响整体故事,真的完全听不懂的章节也有但很少)
宣布停止运营那天维护了好久好久,还是上推特才看到的消息,说实话挺受打击的,玩了这么久说没就没了,明明都要出动画了还以为要好起来的,挺伤心的
不过根据公告内容和我拉胯的日语水平,似乎是暂时停止运营,还有再开的可能(?)
希望经纪人不在的日子里利惠和鸣也能好好的过下去,姐妹俩要永远在一起啊。
PS:要是真重新开服了建议内定我一张情人节利惠,去年没抽到今年复刻还抽不到我人麻了
畫風相當可愛
試玩影片(利用GameLingo遊戲翻譯器做中文翻譯):
https://youtu.be/4njN9I-0syg
試玩影片,https://youtu.be/YUpYNZRyTMw
1.這是一款男性向美少女聲優育成遊戲,故事劇情豐富,全程聲優語音配音。
2.登入遊戲前可以先點選左下的MEUN欣賞OP動畫,進入遊戲後分別出現四位少女,他們即將登上舞台進行表演,我們則扮演他們的經紀人進行安撫緊張的情緒。
3.之後的場景回到較早的時間,原來是使用倒敘手法。我們在路上遇到一位女孩子並給予他幫助,他帶我們回到聲優事務所,並且遇到了社長,在不知不覺的情況下幫忙了很忙碌的小型事務所,順利成章成為了經紀人。
4.遊戲直到完成了序章的8話才取得了遊戲的控制權,可以瀏覽各個功能收取獎勵,除了劇情中送的10連抽,我們的600鑽石(無料)還能20抽,另有送一張4星角色券。
5.人物動畫表現真的很棒,live2D不僅僅是生動而已,表情也會依照劇情而有不同的喜努哀樂表現。
6.音樂、劇情、聲優、畫面都非常棒,其實說了這麼多優點,比較可惜的是遊戲性玩法大概是沒有,從練習養成到動畫錄音的玩法都是自動帶過。
qoo有毒吧 总是放一些安装不上的安装包!这游戏我就是黑鲨 谷歌商店下载的完全能玩!
畫面相當清新, 介面設計簡單舒服
每成功收錄完一段動畫後還有成品可看和聽, 當整個章節完整收錄還可以更換聲優 (但要用道具一個一個的解鎖)
著重故事多於遊戲性, 如果來這想要好玩的就大概選錯遊戲了
載入中
千嬌百妹小紅葉
Game Optimization Progress 3遊戲優化進度3
Game Optimization Progress 3
Hello everyone~The game is continuously being optimized, and I saw everyone's anxious voices in the comment section. However, we are considering that we must first improve the quality of the game as much as possible before we can provide better services for everyone~
At present, we have completed the adjustment of the combat system. Let me briefly introduce it to you
Firstly, in response to the slow pace of the game mentioned by the player during the last test, we have changed the majority of the levels in each chapter (18 levels) to only have 3 waves of monsters, and players no longer need to manually move to the portal to enter the next level after completing one wave of monsters.
Secondly, we have added automatic combat and double speed combat, greatly optimizing the convenience of the game. Basically, in most levels, everyone only needs to hang up after entering the battle.
Thirdly, we have redesigned the boss gameplay, with each chapter (18 levels) revolving around a boss. For example, the first chapter revolves around boss Sakura (fox), and players need to battle against blackened fox characters in levels 6-12-18. Each boss has their own AI and skills, and players need to rely on their operations to avoid opponents' skills and explore how to defeat them
At the same time, after completing a chapter, in addition to receiving card draws or diamond rewards, you can also unlock a tattered clothing humiliation plot (shivering plot), where you can enjoy romantic and private plot content. You can also set the tattered clothing humiliation image as a signboard girl, which can be used for flirting with multiple touch actions.
Fourthly, the gameplay of rogelike in the game remains unchanged, and players can still draw skills and general skills from their characters during battles. In this issue, we have simplified the levels of character skills and added more general skills. Additionally, we have opened up a "skill book" function in the game, allowing players to develop their own strategies and upgrade their skills, so that they can randomly obtain higher quality skills.
Fifth: Optimized and modified the combat interface and rogelike skill selection interface
As a welfare, I will send you another picture of tattered clothes and humiliation. I don't know if it will be blocked
In addition, due to the inevitable delay of the game launch time, the appointment activity is temporarily adjusted backward, and the game will be re archived after the official launch time is announced later~~
遊戲優化進度3
大家好~遊戲正在持續的進行優化中,我在評論區中看到了大家焦急的呼聲,但是我們考慮肯定要先盡可能的提升遊戲質量,然後才能為大家更好的提供服務~
現時我們已經完成了戰鬥系統的調整,我簡單給大家介紹一下
首先:針對上次測試完家說的遊戲節奏緩慢的問題,我們將每一章(18關)中的絕大部分關卡都改成了只有3波怪物,並且玩家打完一波怪物之後不在需要手動移動到傳送門進入下一層。
第二:我們新增了自動戰鬥和二倍速戰鬥,極大的優化了遊戲的便利性,基本上在絕大部分關卡,大家只需要進入戰鬥之後掛機就可以了。
第三:我們重新設定了boss玩法,每一章(18關)都會圍繞一個boss展開,例如第一章圍繞boss小櫻(狐狸)展開,那麼玩家在第6-12-18關需要和黑化的狐狸角色展開戰鬥,每一個boss都有自己的ai和技能,需要大家憑藉操作躲避對手的技能,並且去摸索如何戰勝對手
同時,通關一章後,除了獲得抽卡卷或者鑽石獎勵外,還可以解鎖一個破衣淩辱劇情(瑟瑟劇情),大家可以享受浪漫私密的劇情內容,還可以將破衣淩辱圖片設定為看板娘,可以進行調戲,有多個觸摸動作。
第四:遊戲的rogelike玩法不變,玩家還是可以在戰鬥中抽取角色的技能和通用技能,本期我們簡化了角色技能的等級,並且新增了更多的通用技能,並且在遊戲中開放了“技能册”功能,以便大家可以自己製定策略,給技能進行陞級,以便可以隨機到更高品質的技能。
第五:優化修改了戰鬥介面和rogelike技能選取介面
作為福利,我再給大家發送一個破衣淩辱圖吧,不知道會不會被遮罩掉(該圖片為和諧版)
另外,由於遊戲上線時間不可避免的要想後拖延,所以預約活動暫時向後調整,等後續公佈遊戲正式上線時間後,再重新定檔~~