催眠麥克風-Dream Rap Battle- 評論

為此遊戲評分~
其他玩家的評論
lucky 遊戲獵人 催眠麥克風-Dream Rap Battle-

3.8

额......还是2d的好看,我只能这么说,还有这个游戏模式好沙雕啊。。。斗rap[不滿],新人十连不能一直刷,不过抽到我左马刻了,挺无聊的这个类型,还是那个音游好玩,卡面比那个音游好看
ひめ 催眠麥克風-Dream Rap Battle-

5.0

话又说回来我推在他手里。
玛修·基列莱特 催眠麥克風-Dream Rap Battle-

2.3

红卡 蓝卡 绿卡 好家伙
fgo:似我者死 fgo游戏性难道很好吗,这么抄过来,抄fgo的游戏都死几个了(别到时候活的还没前作久)
1
传说中的小灰兔 催眠麥克風-Dream Rap Battle-

3.4

不是哥们,为什么是fgo啊?现在是2024不是2014吧?
建模倒是看的过去,但是战斗动画真的很🍬啊一点都不帅,而且只有动作还行表情是真的僵硬,一点不带变的……
优化真的差,走两步一加载,人物主菜单进入强化和编队的子菜单居然都要黑屏加载,连dmm小黄油都不用啊?!不会这就是你的创新吧?
抠门是真的抠,新手十连不给保底SSR不给无限刷新,开局邮箱不送钻石,就一张普池十连五张单抽,甚至不能去up池用,生怕你白嫖到喜欢的卡不给他充钱了……
感觉不如前作😞
0
芊٩๑òωó๑۶ 催眠麥克風-Dream Rap Battle-

3.8

首抽很難抽,光是為了rmd開局就刷了我好幾十次,但好在最後是中了[怪笑]

抽卡是真的很難中,比音遊還要難,而且獲取石頭的途徑其實很少,至少看劇情好像是沒有獲得石頭啦,所以都得從關卡的首次通關或者是任務中取得,無法像音遊一樣把劇情囤起來獲得大量石頭。

活動中會贈送免費的SSR的記憶卡,這點還不錯,而且可以直接覺醒到滿級。

只不過抽卡時,剛開始玩的你無法立刻分辨出你抽到的究竟是MC卡還是記憶卡,導致當你想抽某角色的MC卡,結果來的卻是記憶卡,當下很高興,結果提升等級的時候才發現是記憶卡真的會無語。

而且卡片的屬性得要點進卡片詳情才能看出這張卡是什麼屬性,所以每次關卡的指定一張某屬性卡時,就得要用分類的方式去篩選出來,真的有點麻煩,但才剛開服,這點搞不好未來會做修正?

另外這款遊戲和音遊不太一樣,音遊是你可以只專注升級某個角色就行,但這個無法,每一個角色只能佔一個位置,而且最好是每一個角色的每一種屬性都要升級一張,會比較方便完成未來的任務。

但這款做的不錯的就是他的RAP了,即使是關卡中的敵人RAP也沒有隨便敷衍了事。

關卡雖然可以自動,但我真希望能加速,不然那速度真的慢,唯一加速的方法就是瘋狂點屏幕了[可憐]

哦,然後不知道是不是我的錯覺,每進入一個畫面就得加載個好幾秒鐘,這點在音遊那倒是沒有,音遊加載的速度還挺快的
0
唯子 催眠麥克風-Dream Rap Battle-

4.0

还没玩多久,建模看起来不错,动作也很流畅不会卡卡的,玩法很新奇有趣用rap攻击还可以听,而且敌方也有rap,还有大招(这已经不是rap了,这是新一版的rap王子(不)
二改:玩了一会,开局送十连抽还不能重复刷,送的又少,抽卡概率又低……人物又和场景卡一个池子……,本来还以为又刷到一个SSR,结果居然是场景卡,害我白开心了……
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彼岸血月 催眠麥克風-Dream Rap Battle-

5.0

我希望这个下载发国内!!!因为我非常喜欢这个游戏!!
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薄荷糖糖 催眠麥克風-Dream Rap Battle-

5.0

真的很喜歡催麥,但是,角色真的不要給我太難抽😢
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☆ジン☆ 催眠麥克風-Dream Rap Battle-

4.2

角色感覺有點難抽[無語]
500抽保底 太貴了吧😅
1
Cioccolata.🌵 催眠麥克風-Dream Rap Battle-

4.0

又有和我一样的吗 我商城打不开是怎么回事
0
Q蛋38244998 催眠麥克風-Dream Rap Battle-

2.6

只说资源,玩了一天战力3.8w,钻石7900,够26抽
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余幻 催眠麥克風-Dream Rap Battle-

5.0

Samatoki is mine!
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超脑神探 催眠麥克風-Dream Rap Battle-

5.0

0
帅气的我 催眠麥克風-Dream Rap Battle-

3.2

目前看来ssr卡面比arb现在的卡面好不少,但你这个资源给的是不是太抠了点。小号从开服到现在没用钻下过池子都只攒了半井,一井需要的钻也太多了吧,基本是arb的两倍了,而且爆率感觉也不高。玩法也一般,rap battle 一开始看还行,看多了重复的就很无聊了,只能说当个打发时间的副游玩玩还行。
0
鲛子 催眠麥克風-Dream Rap Battle-

3.4

单抽出率比十连高!新年单抽3个ssr,刚开始玩的20连2个ssr之后就再没有过。果然呼符才是真正的希望🤣
0
What 催眠麥克風-Dream Rap Battle-

4.0

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tension 催眠麥克風-Dream Rap Battle-

1.0

加载好慢
0
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Kamisa
雏咲百合改版复盘:从下水道挂件逆袭火队一线卡 改了,兄弟们,她们改了。 我认为,她现在是合格的一线副C。 先说改动的地方: 1. 被动焚烧:旧版基础10%、20星升至20% → 現版基礎25%、滿星40%,獨立增傷輔助能力大幅上漲 2. 觉醒光波:旧版2段×75%(總倍率150%)→ 現版3段×175%(總倍率525%),自身輸出提升極大 3. 全升星6~18星面板增傷、對森特攻、疊傷機制完全保留無削減,僅20星焚燒數值上調。 雏咲百合改版复盘:从下水道挂件逆袭火队一线卡,彻底我们推翻前瞻预判。 先提前说一句:当初前瞻爆料我还在劝大伙零氪别碰、资源别砸百合,现在实装数值大改,整卡强度直接翻天覆地,之前的分析全部作废,重新给大伙捋一遍新百合强度。 一,前瞻旧属性VS现版本实装,两处关键巨幅加强 1,觉醒光波输出质变 前瞻原版:2道光波,单段75%,总倍率150%。 现在实装:改成3道光波,单段175%,合计525%总伤。 输出直接翻3.5倍,原先刮痧凑数的副C底子,直接摸到千夏550%觉醒倍率的水准,二者输出几乎持平。 2,被动焚烧辅助翻倍抬升 旧前瞻基础焚烧10%,20星封顶20%独立增伤。 现版本基础直接25%,20星拉满40%独立易伤。 本来聊胜于无的小buff,一跃变成火系高额独立乘区,关键是独立增伤不和现有任何增伤重叠稀释。 3,升星全词条无一刀削弱 6到18星所有属性加成、对森特攻、普攻叠伤机制一点没动,只有20星焚烧数值上调,自身成长曲线完全保留,只加强不砍废。 二,对标千夏,以及火队老替补,定位彻底反转 1,对标水队千夏,同模板不同赛道,不存在下位 觉醒倍率只差25%,输出处在同一梯队, 千夏被动是常规易伤附带减BOSS攻,能吃全水系各类增伤叠加, 百合走高额独立增伤路线,40%焚烧单独算乘区,不吃凉香灼热、凯瑟琳集火标记稀释,等于在火队现有全部buff之外,凭空多一截额外伤害。 成长方面千夏靠队友联动叠伤,百合自身自带攻击加成+18星最高30%自身增伤+15%森系特攻,不靠队友也能稳定打输出,两张卡属于同级特色卡。 2,对比飞机、星光老替补,直接全方位上位替换 以前前瞻我还说百合不如星光,现在反过来,星光、飞机彻底下岗。 现在新改版的百合一手全队40%独立易伤+准千夏级副C输出+天生森系特化,增伤+输出二合一,纯火第六人稳稳锁死位置。 三,成型火队实装配队:小樱+忍者+火球+葵花+凯帝+百合 四,零氪养成规划优先顺序 小樱20、凉香18、夜凪18练完之后,富余资源全部砸百合: 12星解锁固定穿透与大额攻击,勉强能用过渡上场。 18星解锁普攻叠满30%自身增伤,副C完全成型。 20星焚烧拉满40%,毕业飞升。 抽卡建议一改之前观望思路,现在零氪优先抽取,直接换掉飞机或者星光。 五,总结 前瞻爆料这角色就是T3凑数挂件,完全不建议零氪投入资源。 现在版本实装后,百合成为火队一线卡,火系独一份高额独立易伤拐+一线副C,纯火必练核心。 短板也客观说下:焚烧持续仅3秒,需要依靠高频觉醒光波持续续DEBUFF,自身没有减攻、治疗、控制能力,生存端依旧靠夜凪、莉安娜兜底。 一句话概括改动:觉醒倍率+被动增伤双双巨额上调,从前瞻废卡,直接变身火队体系关键角色。
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