其他玩家的評論
茄子莊 重裝戰姬

2.8

我是臺灣人,我覺得這遊戲綁定機制堪優啊,不是說不好玩,切記不要用遊客模式玩之後手殘去按認證,因為臺灣沒有中國籍的身份認證所以永遠過不了,然後你的遊客帳號也會被清掉,我現在很後悔我的心血都打水漂了
17
迷之妨碍电波 重裝戰姬

1.0

屑站 告辞
agitocat 重裝戰姬

4.0

細節做的很好,而且機體收集也很簡單,最喜歡每個駕駛員登機時候的動作都不一樣的!修女是走樓梯上、魔女是惡魔爪托上去、小蘿莉是坐飛行器上(*๓´╰╯`๓)♡
2
夜麻♂ 行走攻略本 重裝戰姬

3.8

這幾天試水差不多了來講一下一些問題點和評價

首先,這是個單機遊戲,目前並不存在PVP要素,甚至連好友系統都沒有

第二,這遊戲讓我感覺有點半成品強行出廠的感覺,雖然所有機師都有Live2D的漂浮效果立繪,但多數角色沒有CV,且SSR角色也佔多數,角色資料下的好感和天賦系統也還沒開放

稀有度和強度的話,這個遊戲角色只要抽到1隻就夠了,沒有1隻角色要抽同樣的好幾隻來突破的問題,並且一般招募也能白嫖SSR,機率是限定招募的一半(限招5%,一般2.5%)
強度上,SSR是可以打壓低星的,技能組除了第一招主動技之外其他都是被動技能上位替換,你會看到一堆同星級的角色明明被動技能名字不同但效果完全一樣
★但是高星打壓低星是大後期的事情★
這遊戲所有角色都能升滿6星,SSR初始是3星,SR也是3星,R2星,N1星
N角升星容易,初期很容易就能上4~5星打壓SSR,所以有星級強度癖的不要看到低星就直接丟倉庫,前期會打得很苦

再來是機體,設計挺不錯,也有很多細節,像每個機型的攻擊方式都不同,但是我看不懂這個裝甲設計:輕型,中型,重型的意義,同一個Rank的裝甲下耐久是完全一樣的,特別分類相當的多餘,唯一有差別的就是抗貫穿效果,重甲的抗貫穿能力最好,但是這個又有另一個問題下面提

戰鬥方面,手動的手感還OK就是AI比較傻了,喜歡站著只顧輸出完全不閃,Boss大招也是直接臉接完全不虛,然後這個傻萌的AI就衍生出了另一個問題,隊伍上的職位配置幾乎無用
首先上面提到了裝甲輕重並無太大差別,所以前衛穿重甲的並不會比後排硬
再來就是敵人的AI經常會不理你的前排而去直接爆打後排,你後排的AI又只會站著打不懂閃,所以經常一場戰鬥下來你會發現受最多傷的是躲在後面丟炮的後排而不是你的前衛坦....

關卡難度算中上,你升個幾級就要去稍微強化一下隊伍來打接下來的關卡了,裝備強化很重要,過渡的裝備強化完不要了拆掉能返還金幣的,開發裝備也會隨著你的傭兵團等級提升而漸漸拿到高Rank的裝備

遊戲節奏算慢,雖然沒有體力系統,但升級速度慢,而且你的角色不能比你傭兵團等級高,再加上強力的裝備也有等級需求,所以強度整個被壓著,後面很多主線也要求你的傭兵等級到了才能解鎖
======
總體而言是適合喜歡長時間泡在遊戲裡慢慢肝的玩家,有別於一般的課金手遊,一些小問題相信之後還能改進

字符限制其他話下面補
4
elisa di rivombrosa (cyou) 重裝戰姬

1.0

骗氪 测试时候好好的建造 开服就加了10连抽不用读条 B站拿了代理就想割韭菜 一堆骗氪系统
5
reboot1042 β·任務清除者 重裝戰姬

3.0

手游火葬场屑站又一力作。
看:画质在目前的手游里面还算一流…但是845只能在最低分辨率下流畅,你们这是用脚做的优化?(要是没有部分演出效果,也就是三分)
听:声音效果什么的还行,人物配音质量上佳,bgm…这游戏有bgm?
玩:火葬场,这里列举最丧病的三点。
一:在线时间,每日任务是傻,每个关卡最少要四到六分钟,如果遇上护卫和防守,有时候磨磨蹭蹭要10分钟;一天两小时做完日常,你这还叫日常么?
二:等级,蹭,20级之后基本上就是刷刷刷,经验少,掉落低,还有等级分层…搞区间,我理解,但策划能不能是个人,30级前搞死搞活就是rk30,到了30级后十级一层,前面的绝大多数装备基本白养。本来制造专属就不容易,刷40级专属掉率更低,不换手动都打不过日常图…你们咋不给装备再加个耐久?
三:角色,前面三次测试其实都不错,然后越改越离谱,这次公测干脆把三测里面评价不错的角色特点同质化…日哦,奶妈专属,一次技能3%的血,这奶妈是吉祥物么?
故事:普普通通,小日常还可以,大主线和部分个人剧情没什么意思,还有一些梗用的尴尬无比…
氪:“少年,冲个6块钱就有免费ssr送哦!你看,充满1088就附带全套专属…”
我:…
1
吐泡泡的金鱼 重裝戰姬

1.0

换皮,1分
5
すぬふ 重裝戰姬

2.6

個人是不太懂為甚麼註冊帳號會需要身份證自號,不太習慣個資有暴露的感覺........(個人見解
4
哀莲之辉 重裝戰姬

3.8

建议不要当成正常的网络手游,把它当成《人或吸血鬼 Man or Vampire》这种有部分联网系统的单机手游来玩的话,会让你们的很多疑惑消去。
这个每周白嫖卡池,白嫖能拿到的抽卷是55张,氪金卡池也能白嫖七抽。提醒一下,白嫖卡池ssr概率就已经有2.5%了,氪金卡池则是5%,这个概率在手游里已经非常高了。目前传出概率问题的卡池,仅仅是几个白嫖卡池中的一个(诺瓦池),其他白嫖卡池和氪金卡池均没有问题。
关于课金成本的问题,还是要说当他是部分联机的单机。这里面显然氪金抽卡被定位成一种给玩家游戏体验带来便利的方式,而不是传统的限定死氪卡池。所以我的建议是不要氪金抽卡,氪金只要皮肤和月卡季卡其实就够了。
然后呢,就是肝的问题,我首先要说的是,记住这玩意本质是个单机游戏,甚至没有体力系统。然后高肝问题目前没有什么解决方式,官方已经宣布在做类似自律作战的系统。
最后一点我要说的是,这游戏现阶段没有任何pvp 共斗元素,是个纯单机,当然线下论坛pvp不算。
然后我要吹一波这游戏的小人动画,他们甚至给每个小人做了不同的进入驾驶舱的方式。甚至还有机甲的每个武器,都不同的上弹动画,感兴趣的可以仔细观察一下。
2
陳英池 重裝戰姬

4.6

目前玩到現在,機體設計真的夠仔細,人物也好看,感覺缺點就是每次一個任務要經歷很多場戰鬥,導致比較需要多時間來遊玩
0
don1989 重裝戰姬

2.4

我的最优搭配,你没看错

近战角色
装备猫套

肉盾角色 远程角色
装备机枪 装备猫套

轰炸角色
装备猫套
1
史威爾 重裝戰姬

4.0

已試玩,https://youtu.be/oSJuQ6WWPkY
自由DIY機甲,戰鬥的打擊感還不錯,
喜愛機甲的朋友可以來嘗試玩玩看。
炎炎夏日搭配美少女機師,可消除濃濃機油味。
1
重裝戰姬

3.6

一开始各种听说差点不敢下载这个游戏,果然还要自己去体验才知道好不好w真的很喜欢机甲少女风格了w每个小人儿还特别精致,有不同的动画w掉率也很高,机甲是难弄一点,不过不影响游戏体验,小课可以更好的游戏w
0
zhang yi 重裝戰姬

1.0

10連抽卡?測試的時候沒有吧
0
朱振中 重裝戰姬

4.0

其实还不错,长线游戏来说这出率其实也正常,至少比营养师要好很多,不过抽5只ssr才给升个3上4可真是太硬核了,至少同角色直接升一星吧,或者开个换金色升级卡的任务。否则以这无底洞似的氪法,大多玩家不会买账。
1
鋼彈賽高!!! 重裝戰姬

4.0

觉得不错但在战斗方面长时间下来会觉得单调
伊芙琳单人剧情开头op和ed歌曲动画觉得做的赞赞赞
还有希望课金的方式能加开让海外用户不用信用卡的方式[開心][開心][開心]
0
受胎島ova 重裝戰姬

5.0

20个金螺丝出了一套16哥一体机,太香了![色色][色色][色色]
0
伊达武信 重裝戰姬

3.4

个人觉得这个游戏太肝了(虽然说现在的游戏都是要你肝的)
一场战斗有点花时间,第一次的维修后甚至还把关卡内的敌人减少了(看来不是我的错觉)
游戏泛光太强了我眼有点瞎,所以我直接关掉了全部高光泛光
游戏里动态模糊我眼有点累,可是我关不掉。
对于每个角色的细节做得非常到位,比如说每个都有自己的进入机甲方式。
游戏玩法还行,喜欢平行左右射击的可以去玩玩看。
综合来说还是很好看的,就只是有些地方模糊的画质。
其他的还算是可以接受的,剩下的就是等游戏的优化了。
可是我个人是没打算坚持下去玩的毕竟对我来说还不是非常有很高的吸引力。
7日登入送的PN26是我的菜,但是真的很遗憾游戏给不到我继续玩下去的动力真的是非常抱歉。
0
Colin McDonald 重裝戰姬

3.8

微氪的话只氪月卡就行了主要要肝,不是重氪的话其他就皮肤喜欢的氪一下 礼包可以买等级包,其他没必要氪零件肝就完事了。结论不是重氪月卡党肝一下还算舒服目前来看单机游戏没时间的话日常任务清一下不用所有本都打完也可以。
0
孤木秋风 重裝戰姬

2.8

本来打算玩上两个星期再评论,奈何实在没能坚持下去。
游戏确切来说是射击游戏,操控角色行动和射击,一个小队4个角色可以更换来操作;
立绘还不错,可惜建模并不好看,并且操作的行动看起来也并不流畅,就讲究操作的游戏来说;
UI界面相对现在大多游戏来说比较新颖,但真实体验后也就那样了,按钮内容很少,显得主界面有点空;
最令人难受就是游戏性了,AI实在是令人气到崩溃,让保持阵型它们就聚一起被集中攻击,让自由活动就非常自由根本没有肉盾的事儿,让优先闪避然而它们依旧站桩根本没有任何躲避。一关战斗不止一两次,生命不回复,单独操作好没用,奈何队友不给力。也就是这点令我每每想玩一玩都放弃了想打。
0

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