非日常邂逅故事 評論
4.2
画风我真的挺喜欢的,人物立绘也萌,还有剧情我也很喜欢
其实福利的话说少确实不算多的,但是绝对不会到难受的地步
到现在为止我有点生气的一点就是我的开服7天奖励没给我发完,发了三天就没了,我也不确定是因为我入坑略晚还是什么
bug还好,没有很多,反正我目前发现的不多,但我很好奇为什么中里宇美还是没配音,我已经跟着更新三次了还是没有,求解答是还没配音还是这个角色设定是不能说话还是我有bug?谢谢!
玩法没有很难受,就是赚金币抽角色探索拿食材,但是还是大家都难受的那一点,食材真的很不好收集,还有明信片,除了达芬奇和阿萨丽斯的其他的我都几乎拿不到,第一个探索地和第二个探索地一次骰子耗费的步数是断崖式的升高,建议调整一下
还有日常,最后给的抽奖代币少得可怜,其实后面会有点拿不动,建议不要每天35,调整到每天40(这一点我对游戏理解只有一点皮毛,采取建议不大)
2.0
还有很多bug,升级角色看不到等级,抽卡看不到自己还有多少券,只能退了重进
别人游戏是早期比较顺,后期缺东西,你这垃圾是从早期就开始缺,食材缺,钱缺,角色缺,家具缺,就没有不缺的
这叫挂机吗?没有食材就不能挂机,食材又要升级又要放店里,消耗量巨大,而且每天只有两次机会获得食材,没有食材=不能挂机和升级菜品,你游优点只有美工,除此之外一无所有
3.8
放置类游戏,挂机收益不是很高,福利其实很多,在想写差评没资源的人是不是没找到开服的活动那些(官方也可以把活动入口做的明显一点,我第一天玩到下午才发现还有活动藏在这里。)
评论区诟病的数值差其实我感觉在放置类里面甚至是不错的,大部分放置类的氪金是看不到尽头的,角色升级和设备升级都是,但这个游戏菜单和角色满破等等都是普通上限程度。…反正其实还挺平民的,食材不够冒险拉五倍然后借个好友的摩洛克(这个技能真的很重要)和高探索的就会发现你的食材大溢出了。我现在几千个蓝食材没地方用,菜谱一堆十级。官方还一直在发兑换码,感觉态度很不错,就是目前感觉产能不高,几个活动做一下就下号了,最肝的部分居然是探索(。)个人感觉可以简化探索,然后多做一点其他活动保日活,给玩家正反馈强一点的那种放置类活动会好很多。
(然后我觉得这个灵光活动的数值设计有一点不合理,唯一不太满意的地方)
4.6
感觉经验有点难拿,每次都要等五个小时,升级到了50级以后,一次也就只能升个四五级的样子,除了兑换,有没有其他的方式获得呢?
圣诞活动全都换了,作为一个只想着赚钱和冒险的玩家,感觉还好,优化过后很容易就得到了。
普通的食材虽然没有数量上限,但是根本没有地方花啊,放冰箱也没有高级食材有用……能不能卖了换点金币或者其他的东西?
这期的盈石很好换,但很容易堆积,建议官方搞一个不限量的兑换物品,普通经验书,金币之类的常见物资。
足迹榜好几天都没变过了……话说魔王迷路的几率是不是有点大了啊?建议明示一下,比较好分配。
还有就是……修女真的好漂亮好漂亮,我想娶回家当老婆!
![[睡覺]](/cdn/img/transparent.png)
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简写:经验获取方式可以多一点,简单食材堆积,可以多一个选项,盈石兑换多一个不限量的常见物资,魔王迷路概率明示。
3.8
![[害羞]](/cdn/img/transparent.png)
![[害羞]](/cdn/img/transparent.png)
刚开始以为只是普通的休闲游戏,没成想会上瘾。
游戏内有语音,但与普通游戏不同的是他们的配音真的太棒了
。没有像其他游戏那样听着有尴尬的感觉(这对我来说真的已经超越很多游戏了
)游戏类型就是前几年蛮火的经营休闲类。
整体来说,是有诚意的。
毕竟是休闲类,玩法也不多。
大多数的小游戏都被综合在探险里(但玩多了会不耐烦)
![[鬼臉]](/cdn/img/transparent.png)
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![[鬼臉]](/cdn/img/transparent.png)
故事和音乐方面没怎么注意过,这里就不评价了。
![[睡覺]](/cdn/img/transparent.png)
但这种玩法太过单调没有办法挽留玩家太久,还是希望以后能多增加些比如角色小人或者玩家小人间的小互动。
4.0
剧情没太注意但是梗很密很有意思,昨天拉朋友来玩大家都对文案一致好评() 玩法上略折磨了() 虽然经营类游戏都是差不多的点点点模式,但是卡体力导致一直手动也不会提高多少收益……但是直接挂机员工初始速度太慢了挂机一会好评率能掉50%左右,探索时间太长且有次数限制导致一直卡素材也有点难绷
1.2
(一月24开始玩的0课人
放置是不可能的,这个资源的最高保存时间(经验书5小时/宠物4.8小时)就没想让你能好好睡觉,就算挂机还得途中补充食材不然客人直接不进门等于白挂,还不如离线(空冰箱离线也是有收入的)(挂机有个前提是拿到部分角色<s>没有角色你甚至不配挂机</s>,但齐了的话挂机收益不是很高,是非常高)(并没有黑屏那种挂机专用的机能但有防休眠的)
剧情没到不能看就是有点强行卖惨(反正我选择skip
资源前期超稀缺前中期就多到除了在仓库堆灰没有任何用处的(金币/礼物),中期也缺的(足迹点/食材/经验书/SR碎),永远都缺的(石头/SSR碎)
家具的摆放也有限制可以摆的范围,而且庭院墙壁谜之放不了壁饰(但数量不少。而且不课金闲置装饰只能放一百个,就导致一些高价的装饰就算不搭目前的装潢还是忍不住塞进去……即便欧珀3打完没有魅力值要求了……
拜访好友家的机制是我见过最智障的,拜访之后必须记住访问的是谁,点好友列表,滑到名字之后点访问……好歹给个直接去下一家的选项吧?有没有点过赞的也除了再次拜访确认不了,尤其是没办法改好友顺序,有时候新加的人不知道为什么会出现在中间而不是末尾
角色技能极其智障,一些是必拿(没有你还想好好玩?level)一些是纯管仓(甚至可以说有也不要用),而且有大概半数好用的只有在线才会发挥效果,放置?ㄎㄎ
但知道哪些角色强也没用,又不能刷首抽
新活动探店(爬塔)对高凸SSR要求不小(凸给分是乘算的),词条还每天都给你重置必须手动重刷(虽然实现金币自由了但是刷的有够烦躁,又不能刷到一个好的就锁起来加钱刷其他)(大概55能拿完皮肤/60前可以拿壁饰4个)(好友的高凸SSR支援强无敌。然后0凸SSR白值比5凸SR好一点不过毕竟乘算在那
PS.爬塔只看白值不管技能,且探索角只给词条加高稀有几率,不能用在挑战中。反正都是几率问题不养也没关系(不要为了爬塔而养),尤其词条里超过半数都是不分稀有除了垃圾没有其他评价的效果
而SSR/SSR万用碎本身的获取极其困难,如果真的要长玩这LS游戏建议除了抽角色池绝对不要扔石头去其他地方
但80石如果不是出角色只给1食材or礼物的时候又真的是浪费石头到极致(友情点里的垃圾也是这些),但为了SSR又不得不抽(40抽保底一个SSR)
角色基础是需要5厨师+3送菜+3服务+3揽客+2探索(5红9蓝2黄)(因为经验值难搞(这里需要大概8592本3级书)建议垃圾角色就不要去升了,过渡都嫌浪费
万用碎除了活动给SR的,基本上只能抽卡满凸后再出会变换成同等万用一个,SR需要3SR万用/SSR需要5SSR万用/凸,本体碎只要1碎就能1凸
(不过我得说,爬塔虽然数值&凸要求极高/计时方式智障/刷词条烦躁,但这个是我觉得这游戏唯一能玩的,如果借好友也和挑战卷一样成功才消耗次数/可以用好友同个角色就好了
另外石头池的装饰又只能抽池出(而且没兑换的等于抽不出就真的是抽不出了,那个扭蛋币又很小气的是给你用在金币池的……谁缺金币啊……(不过前期缺的时候也可以考虑每天抽一个十连因为当天继续抽所需金币会增加(当然对于跑到主线第六章的人来说应该也不缺这点金币(第六章及之后还是建议堆三个扭蛋任务同时做(前面姑且也有反正扭蛋任务可以先放放
家具的2人/4人桌放太多也白放
顾客的推荐服务力0参考价值/好评率就升店铺评级时开个fever手动点一下就完事了,(有生气也给钱技能那只的话挂机时)可以不care(吃霸王餐居然不打死)。体力主要用来刷指定客人经验用,揽客角色养一下平时纯挂机可以不用点(要养一下不然人拉不进店(包里两种体力药加起来过百基本没机会用
通行证/日任奖励废到笑(连课金奖励都挺好笑的
情绪价值(挂机活动)奖励姑且能用(挂满的话可以自己算算能拿多少然后决定先换每天更新次数的还是活动期间固定次数的物品(扭蛋币价值不高不够换满时可以优先放弃这个
灵光(合成活动)给皮肤和头像(毫无益处)+10抽&200石(唯一价值)
成就有的做多了可以接着领下一个有的不行,所以一有红点就去领比较好,另外探索5倍/宠物8小时也只当1次算(日任探索会算成5次)
宠物刷3礼物词条,选项看你装饰和菜单等级选装潢/美食,基本挂8小时,刷成就用召回刷(上限200次)
bug两位数(几十)起步,有不少会妨碍到挂机导致要重开游戏的,所以是个需要你盯梢的挂机游戏
店长等级基本上就升级给石,没有其他利弊升就是了,但没有优先度爬塔不需要周回这个(爬塔周回唯一选择经验书
探索基本推荐魔王+中宇+α(前期可以先升初期送的猫猫到30级开始探索方便电话簿拿奖励/升到50就收手(如果你主要用的都升满可以在留1074本(两人份)3级书的情况下去升))只去农田开5倍,所以农田明信片溢出,其他地方的比SSR还稀有(不管怎么说抽池有个保底)。但是那个路痴魔王吧……一次就走丢的时候拿的点少了,走了好多次才失踪的时候手动刷的又有够累,是个谜之不管运气好不好都超™让人烦躁的情况
石头前期还是拿的很快的(但拿完也非常快),就是一次性的都清完之后就只有每天35+成就/店铺升级了(活动大概是一个月多点一换一次目前三个活动可拿石,爬塔不太确定拿了多少,通行证550,灵光200)
然后基本养好可以养老的时候,就真的一点可以做的事都没有了(手动刷探索以外)
说起来好友等级(每天点赞+1?/纯参考用)最初是发芽,然后变成三叶、四叶草,但最后居然是大火……种了四叶草拿来烧的概念?
友情点池是这游戏唯一的良心(金币池只有0.5良心)
如果要用一个字来表现我玩这游戏时的感想——
妹留:礼物
卸载保平安
3.0
操作:我手动点传菜,制作,老是点到员工界面,这个能不能改改,经常误触
福利:很少,福利特别少。
吐槽:任务完成次数要看你的点按流程,就是如果你派遣选择5倍,那10张票就是两次派遣,而当天任务要你派遣5次,除非用钻石否则完成不了,如果不按照倍速,每次派遣玩都要休息一个小时左右(大概,我按照我目前的进度算的)相当于你一天要登录五次,这很累,我玩挂机游戏就是希望轻松一点。派遣的摇色子动画不能跳过,也很烦,要么就是直接探索,但是探索要花的时间+休息时间也很长
发烫一直很严重,优化啊!就知道像素游戏为啥发烫比我玩大型游戏还烫
5.0
想肝又肝不了 随便点几分钟体力就空了 送的又不够用 不氪金的话感觉过完新手教程后会有一个很大的体力真空期 这个时候真的是感觉有点迷茫 像是在提醒我该下线挂机 过一会再上线了
嗯……角色方面的话 太吃家具等级了 像我出了个修女 才八个位置 9000多服务评分完全跟不上顾客需求 修女的技能完全没有用 基本都是修女等菜好了立马送一个出去 白板一样……
emm 也不是说来挑刺 上面这些都是我下午上课时玩的时候的经历 可能是我没玩多久吧 不过这个画风真的很精致 ui界面也很棒 美术策划可以站着说话了
毕竟是一个休闲种田养成小游戏 画风够好在我这就是满分了 会继续玩下去的O.o
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