感觉就是3D版冻京死灵,从UI感觉、BGM感觉和触摸屏幕反馈特效、战斗服外形感觉多方面感觉都是这么回事,2D部分立绘质量较参差不齐…Live2D部分也没冻京用得好,某些2D动作前后衔接僵硬,3D部分质量一般,打击感较差,还没有2D的冻京好…
進不去
其他的先不说,就这个过一个图就加载一次,而且每次加载都超级久,玩一局,等加载都能等睡着了。。。还有所有角色都一样的一身黑皮,是真会省,一点也不好看
可惜了這遊戲,如上面各人所講,戰鬥玩法係正統戰棋類型:有連攜,分兵種,有閃避。但繪圖和介面太粗糙,連抽卡也混進異形魔物,各種勸退
画面调最高再开60帧视觉效果不错,开局自选一个 5星妹子,送30连,5星概率百分之7.6 所有妹子都能从3星升5星,打通一个国家之后,也就是15小关,会开放第二种玩法,所有妹子都能首通获得,额外送一张角色卷,有概率出5星,所有武器怪兽都能从3星升5星,总之这游戏的福利很好,只是容易给刚接触一点的人造成误解。 这游戏通关结算有可能卡图,断开WiFi再链接就能解决
对于轨迹玩家来说这确实挺有吸引力的。。但是那各种加载是真的慢难受,你游加载页面弄得再高大尚有什么用。。玩家是享受游戏的。。不是来看加载页面。。比当初的加载之轨迹都有难受。而且我是对轨迹有爱,即便加载难受我也通了7遍以上了。但是你游并没有粉丝基础啊,本来现在这年代手游光是贴上战棋回合制的标签就劝退很多人了。。优化还要如此糟糕。希望能优化好加载吧,至少我是支持这类游戏的。
还有就是其他玩家提到的,进关卡需要特点角色的问题,前期到还没什么问题,到后期难度上来了之后呢?是劝退的意思咯?
1玩法 战棋游戏,玩法本身没什么创新,与杀戮幻影极为类似。
2角色 47名固定角色,卡池的人物是她们的不同星级,可以预见最多就是和东京偶像计划一样,出一些圣诞泳装万圣等版本,人物立绘一般,画风全然不同让我想起以前的亚瑟王,声优虽然著名但我并不会因为这个加分,试问现在有哪个好点的手游声优差呢?
有几个人物画得实在一般,,总觉得根本不会有人选(初期选一个)
3卡池,人物 武器 怪物共有池,怪物,也是你可以编入队的角色,同样有五星,说句不负责任的。。感觉就是想重复利用怪物的立绘和建模,还能加入卡池继续降低你的5星妹子率,哪个鬼才策划的主意。。顺提我的3次十连3个五星都是武器。
4剧情,其实大家也不怎么关注。。剧情写得好的手游太少了,fgo,第七史诗寥寥数个。这款并没有以剧情为重点,人类又快灭绝了,未知怪物又出现了,少女们又成为战士了。大背景其实无关紧要,剧情中心还是以完善少女们的人设和故事为主
5其他 音乐一般没什么印象。 界面尚可,有自己的个色。3d建模尚佳。
总结,没什么突出的优点,卡池略坑,其他差强人意。总觉得并不比DMM上一抓一大把的r18手游好多少。
該怎說,放奧義的3D模組挺殘念的,第一次看到嚇到,怎會有表情完全不變的3D奧義畫面
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