nexon真的是一个神经病公司,只能这样表达了!
作品都很好就公司运营真的很屎
跟原畫一樣的建模挺好,每個角度都有可看性。因為人物和畫面華麗鮮艷,UI的設計比較簡潔,雖然有互補作用,但反倒是點擊上的體感沒有很好。
遊戲進行有多個視角,但打擊感稍微不足,技能按鈕滿小的…讓人覺得這是不是開發在手機上的遊戲?
有人說這款跟王逆有一點相像,但光打擊感和福利,這款就弱了許多(但抽池有非洲條)。要抽角色但也沒有首抽功能,且模組那麼用心漂亮也沒有餘地可以觀賞,覺得有點可惜。語音也只有韓文,雖然個人是會遵從原廠配音的玩家,但未來如果有日語等語音可選,應該也能吸引到一些玩家嘗試吧。
另個人不太喜歡主介面等等背景如此簡陋…明明有漂亮的場景建模能力,遊戲內UI按鈕等等卻全都是簡單的方塊…雖說是設計,但與華麗的角色並置久了、戰鬥結束回首頁等等,慢慢讓我產生不協調感。
然後最想稱讚的大概是抽池的卡牌小哥,真的太華麗了…!
同樣的類型有更多遊戲可以取代,倒沒有非玩這款不可的理由。但還是期待這款未來的發展!
可以直連伺服器,經過一次在地解壓之後,還需加載兩次數據,第一次好像是300多MB,挺快,無綫網路的話一會兒就完成,第二次是1557MB,這可就慢到發慌啦,沒點耐心的同學估計等不下去。
人物不難看,但也說不上好看,戰鬥模式應該屬於即時回合制,角色技能以及打擊感中規中矩,沒多大出彩之處。遊戲本身支持兩種語言,英文和韓文,畫面屬於我容易接受的歐美魔幻風,玩法方面就個人目前的體驗來看,還沒發現有甚新奇,畢竟這類型的遊戲基本都是那些路數。
然而,莫名其妙的地方就來了,在我將圖推過1-5之後,遊戲突然卡死,強行結束客戶端重開,就怎麽也進入不到了,賬戶鏈接和在地化檢查都能通過,卻一直卡在logo畫面,反復多次依然如此。
玩了也有一个月了。虽然游戏问题一大堆,但是最近几次更新还是能看见运营商是用心做游戏的。给个五星好评。好游戏要慢慢体会。这游戏不氪也能玩。蓝卡也有战神,但是比较肝,要刷装备练狗粮。主要是现在体力跟不上消耗。每天也不能无限竞技场买体力了。进度比较慢,但是我还是对它抱希望。
游戏画面精美
人物模型精致
技能帅气
如果联机网络再好一点。就五星完美了
看影片覺得人物畫面優美~但創角色之後發現人物不好看就砍掉了XD
八月版本更新,不再锁区,这个游戏除开大陆还是很多人玩的,国际服交流群:643983342。
游戏美术水准高,模型精致,不肝不氪,福利中上,白嫖一样能玩,最重要不用练狗粮。欢迎新玩家加入。
目前畫面感想兩極(?)
個人倒還滿喜歡,跟原畫一模一樣的建模XD
然而福利少,初期難留住新人
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7/9更新
現在福利不錯啦,體力素材都給不少~
就是一直掛機,對需要上班的倒是滿方便
感觉还是在测试阶段的一款游戏,,2d的人设的美术画的很有特色,色彩很妖艳。但是轮到3d的建模的时候 ,感觉完全的皮皮虾了,整个人脸都捏的很失常吧,更不谈细节了,也不知道是用的什么建的模。
ui界面倒是设计的很简洁好看。剧情上没啥特别惊艳的地方。开始我不太理解,玩家打低分的原因。进去以后终于懂了,载入游戏界面的时候慢,进入地图副本的时候更慢的丧心病狂,几次直接卡死在载入地图的画面。让我有种想直接删游戏的冲动。但是还是忍了。现阶段不推荐大家氪金,感觉太亏了。
除了画面人物好看,打击感不如水晶之心,过了新手教程打开邮箱就送100钻,只能一抽,我就过到2-5 特效辣鸡,全程无聊的一比 不如王国5继承者,过10小关全3星通关就送了100钻,也没见有30连自选,第一次见如此抠门的韩国游
整體上畫面極好
遊戲玩法肝
(其實也還好,基本上就是一直掛著所以也沒有傷肝的問題)
角色培養需要花 很多很多非常的多 的時間
(很多時間,所以強調)
新手可以花個時間刷首抽刷一個古代紅補出來
優點
1.基本上可以不課金,用非常緩慢的速度養成古代角色
2.畫面很好,男的正女的美,課金造型讓你想買
3.基本上自動戰鬥的設計很全面,從PVE到PVE都有自動戰鬥跟接關的功能,但有些關卡需要手動操作(如團戰等)
缺點
目前只覺得課金項目過於昂貴
周年庆福利还不错哦,送时装送自选古代卡。就是玩法没有什么特别大的改变,以为会出新玩法,结果还是老样子
RESTORE Fail:Code:100302:unavailable in store 进游戏弹出这个什么问题?
1000石11連,改900石10連,6000石 0金角。
屬一般, 休閒玩。
踩一捧一没有意思。美术风格很叼很厉害很好看,游戏本身还是测试服,我也愿意等一等看
人物設計不錯,戰鬥場景不錯,但技能不華麗連必殺技等很普通,而且戰鬥過程慢沒有快感,第一次玩新遊戲不到五分鐘會想睡的,可惜了。。。刪除!!!
一般般吧,这游戏进程有点懵逼,感觉升的很快,又感觉打的很慢,要三星过关的话相比其他游戏还是有点难度的,那boss单体大招着实恐怖,就算战力多推荐战力五六千还是无法全员存活过关,有点虚假,还是看实际战力吧。这星级差距有点大了,偏偏抽卡还只给史诗四星的,前期加上系统送的共二十发,五星卡无望。绿三星和史诗四星属性差了一半,无力吐槽,想赢你就额疯狂抽吧,没钱滚蛋,就是这意思。玩法上还可以,,画质略显粗糙,也不错了。
載入中
千嬌百妹小紅葉
Game Optimization Progress 3遊戲優化進度3
Game Optimization Progress 3
Hello everyone~The game is continuously being optimized, and I saw everyone's anxious voices in the comment section. However, we are considering that we must first improve the quality of the game as much as possible before we can provide better services for everyone~
At present, we have completed the adjustment of the combat system. Let me briefly introduce it to you
Firstly, in response to the slow pace of the game mentioned by the player during the last test, we have changed the majority of the levels in each chapter (18 levels) to only have 3 waves of monsters, and players no longer need to manually move to the portal to enter the next level after completing one wave of monsters.
Secondly, we have added automatic combat and double speed combat, greatly optimizing the convenience of the game. Basically, in most levels, everyone only needs to hang up after entering the battle.
Thirdly, we have redesigned the boss gameplay, with each chapter (18 levels) revolving around a boss. For example, the first chapter revolves around boss Sakura (fox), and players need to battle against blackened fox characters in levels 6-12-18. Each boss has their own AI and skills, and players need to rely on their operations to avoid opponents' skills and explore how to defeat them
At the same time, after completing a chapter, in addition to receiving card draws or diamond rewards, you can also unlock a tattered clothing humiliation plot (shivering plot), where you can enjoy romantic and private plot content. You can also set the tattered clothing humiliation image as a signboard girl, which can be used for flirting with multiple touch actions.
Fourthly, the gameplay of rogelike in the game remains unchanged, and players can still draw skills and general skills from their characters during battles. In this issue, we have simplified the levels of character skills and added more general skills. Additionally, we have opened up a "skill book" function in the game, allowing players to develop their own strategies and upgrade their skills, so that they can randomly obtain higher quality skills.
Fifth: Optimized and modified the combat interface and rogelike skill selection interface
As a welfare, I will send you another picture of tattered clothes and humiliation. I don't know if it will be blocked
In addition, due to the inevitable delay of the game launch time, the appointment activity is temporarily adjusted backward, and the game will be re archived after the official launch time is announced later~~
遊戲優化進度3
大家好~遊戲正在持續的進行優化中,我在評論區中看到了大家焦急的呼聲,但是我們考慮肯定要先盡可能的提升遊戲質量,然後才能為大家更好的提供服務~
現時我們已經完成了戰鬥系統的調整,我簡單給大家介紹一下
首先:針對上次測試完家說的遊戲節奏緩慢的問題,我們將每一章(18關)中的絕大部分關卡都改成了只有3波怪物,並且玩家打完一波怪物之後不在需要手動移動到傳送門進入下一層。
第二:我們新增了自動戰鬥和二倍速戰鬥,極大的優化了遊戲的便利性,基本上在絕大部分關卡,大家只需要進入戰鬥之後掛機就可以了。
第三:我們重新設定了boss玩法,每一章(18關)都會圍繞一個boss展開,例如第一章圍繞boss小櫻(狐狸)展開,那麼玩家在第6-12-18關需要和黑化的狐狸角色展開戰鬥,每一個boss都有自己的ai和技能,需要大家憑藉操作躲避對手的技能,並且去摸索如何戰勝對手
同時,通關一章後,除了獲得抽卡卷或者鑽石獎勵外,還可以解鎖一個破衣淩辱劇情(瑟瑟劇情),大家可以享受浪漫私密的劇情內容,還可以將破衣淩辱圖片設定為看板娘,可以進行調戲,有多個觸摸動作。
第四:遊戲的rogelike玩法不變,玩家還是可以在戰鬥中抽取角色的技能和通用技能,本期我們簡化了角色技能的等級,並且新增了更多的通用技能,並且在遊戲中開放了“技能册”功能,以便大家可以自己製定策略,給技能進行陞級,以便可以隨機到更高品質的技能。
第五:優化修改了戰鬥介面和rogelike技能選取介面
作為福利,我再給大家發送一個破衣淩辱圖吧,不知道會不會被遮罩掉(該圖片為和諧版)
另外,由於遊戲上線時間不可避免的要想後拖延,所以預約活動暫時向後調整,等後續公佈遊戲正式上線時間後,再重新定檔~~