漫威:未來之戰 | 國際版 評論
2.4
5.0
4.4
遊戲性沒得說了,點開右上角就能知道多少需要玩家鑽研搭配的,從最開始的升星/精通/裝備/卡片,再到後面的生命體/升階/覺醒,遊戲生命周期就保障了,點開右下角就知道多少種任務戰鬥可以選擇,會因為這款遊戲的Tags而下載的玩家都能玩到自己想要的部分(說自己不在受眾可以看看自己本來對Tags是什麼估值);
我承認每次我一等到更新為了劇透去玩傳奇任務模式,但Netmarble會把遊戲劇情與聯動的影視劇情改動一部分,更符合遊戲性也間接突出新角色新皮膚的作用,作為一家需要賺錢而引導氪金的遊戲公司,我作為一個賺錢花錢的正常人沒什麼好去控訴的;
遊戲在不同國家地區是不用進度和規則的,例如中國大陸服版本較舊,國際服給的鑽石是足夠買皮膚但買各種DX包就要氪了。要氪的地方太多,除非自己不想在多人榜上有名號,不然當做一款粉絲向遊戲還是挺自在的,畢竟肝不肝你的進度都不會太快的哈哈哈哈。類似五年前令人大失所望的《No man's sky》在Hello Games慢慢恢復好評,Netmarble甚至推倒重做了《Marvel: Future Fight》整個劇情模式,夏季也推出蛛絲的披薩店女員工這類用肝可代替氪的活動皮膚,推薦點開這些Tags而看到這款遊戲的大家嘗試,因為遊戲單每天上線都能領到至少四個活動的各種東西,每次版本迭代帶來新角色新皮膚,但如果跟我一樣是個粉絲向入坑,都是可以不花鑽石直接用金幣購買到之前版本的皮膚,需要月卡或者商店抽取的英雄也會加入模式亂入甚至因為因為聯動而直接送滿六星。
但如果你不氪不肝卻接受不了多人榜打不過,那我勸你別玩手游。
1.6
4.0
角色还原度高,关卡有挑战性,但是新手入坑门槛高,需要时间了解,音乐基本没有,免费的钻石获取量很少,而游戏最大特色的制服又需要花费大量钻石,好在制服生命周期还不错
3.0
4.6
,记得刚开始玩的时候什么都不懂,选英雄纯纯看颜值或者顺不顺手。最喜欢用的就是钢铁神锤和大女儿原皮觉得比钢铁神锤强的多(当时不知道是因为二阶)
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