機動戰士鋼彈 鐵血孤兒G 評論
2.0
有个活动,奖励丰厚,有5关,每一关都不难,但限制使用人物,上了场的就不能再上。
但你玩了一两天,资源用差不多,也就养成了一个队伍,要过这关,你得有5个说的过去的队伍。
机甲,礼装好说,捡垃圾也能凑合用。
但指挥官你连垃圾都没有,肝了差不多,加上送的钻石,也才70抽,花20抽抽指挥官,算上系统送的几个指挥官,也才凑了10人物,大部分垃圾你想不想养,还得另说。
正常讲,你得有20个指挥官,还有10个指挥官的缺口,你得从池子里抽。
奇葩的是,任务失败,仍然浪费次数。
逼氪与否,自己判断。
1,养成分机甲、指挥官、礼装卡三类。都有SSR,SR,R三种。
可上场4个机甲,每个机甲,搭配1个指挥官,搭配4礼装卡。
机甲养成有等级材料、等级上限突破材料、机甲技能等级材料、机甲附魔(4词条)。
指挥官养成等级、等级上限突破、技能等级、附魔,同上。
礼装养成有等级、等级上限突破。
商店里有近100种养成材料,需要你肝。
每个养成种类基本都要花通货:钱币,游戏里刷任意图都会掉。
按克制属性,类似金木水火土,需要五个编队,所以最低要养成20个机甲,4个指挥官,20个礼装卡。
一开始送40抽,第五章完成,能做的任务做完,还有30抽,之后基本效益趋近于0。
2,上述三类都有特、速、汎、耐、持等属性倾向,比如血厚,起手速度快等等。
3,机甲5种属性,A、B、C闭环克制,D、E相互克制。
池子机甲单独的,3%SSR概率,有限时双倍池子6%。
4,指挥官和礼装卡一个池子,SSR4%概率,限时8%。
礼装卡分极品、秀、优、凡等品质。这个最麻烦,有类似套装效果,目前有加血、攻击力、技能攻击力等近20个种类,分2件套效果与4件套效果。每个指挥官4件礼装,不同品质的礼装有1-3种效果,游戏里套装效果栏位最多有8个。
5.0
各1張自選SSR角色,禮卡,機體
SSR機體和角色0凸70級,4凸99級
戰鬥回合制,BGM聲音太小聽不到
遊戲主要看原创新故事
B社的回合制手遊不長命,SAO回合制要關服了
3.8
但是这游戏说实话,也是属于看新动画附带的游戏功能了,本质重点还是以三日月的孩子的故事动画,然后体验的,所以光日语来讲,其实让我们其他国家的粉丝来讲,体验稍微差了一点(xd)
福利还算到位的,应该开局的话,阵容什么的也没什么讲究,送的ms都可以玩。
抽卡的话,爆率特别特别诡异,具体自己体验。
5.0
,但是画面和战斗还有特效都非常不错的
,虽然任务的石头有点少,但是章节的砖石还是有很多的,抽奖的概率很迷,但是确实是一个投入了很多的游戏,不仅是在画面上还是剧情上都是很好的![[哇噻]](/cdn/img/transparent.png)
,可能会有很多人想手操高达![[色色]](/cdn/img/transparent.png)
,但是在手机上还是难以操作的,不平衡是一个很大的问题,毕竟不平衡的话又会使玩家产生更大的意见,所以总的来说还是一款不错的游戏![[色色]](/cdn/img/transparent.png)
![[色色]](/cdn/img/transparent.png)
希望出中文![[鬼臉]](/cdn/img/transparent.png)
![[鬼臉]](/cdn/img/transparent.png)
4.0
內建了動畫播放器,也許這才是本體也說不定,差點就顧著看動畫了。
主線劇情的表現與轉場作的不錯。
主要戰鬥方式為半即時制RPG,可以上場4台機體,選擇機體的各種技能來獲得勝利,有倍速與自動可以使用。
編隊部分一個單位是由機體+機師+技能卡組成,技能卡的特定組合可以產生一些特殊效果,影響戰術上的編排,增加了不少可玩性。
抽抽部分,分為機體抽池與機師+技能卡抽池,開局有20抽的石頭可以抽,但不太好出SSR,可能要刷首抽。
課金點為石頭與各種禮包。
2.0
4.6
但練機體需要的資源收集還是蠻累人的,場景卡的技能搭配也需要研究,很有趣但不算輕鬆
極度粉絲向的遊戲,然後推薦大家在看完鐵血本篇後可以去看奧爾加live
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