伊蘇:阿爾塔戈的五大龍 評論
1.0
有時裝外觀也是碎片抽率的這會嚇跑玩家 廣告在打遊戲也別亂搞 依照遊戲狀況調整評價
2.0
畫面鋸齒糊到連地圖的字都看不到
操作手感極糟 閃避和技能放在同個方向
8代招牌的閃避Flash move畫面竟然是定格再跑出字
嚴重破壞操作流暢度
剩下的東西就沒什麼好說的
就一般韓系手遊的系統照搬
甚至更糟
我是伊蘇系列的鐵粉
除五代沒玩外其他的都是我的愛作
本來期待雖不高但也想著就當個默默的長期粉
但這品質實在連我都護航不下
只能慨歎法爾康社不要亂賣IP給手遊
美好的回憶留給神作伊蘇8
未來的期待留給將出的伊蘇9吧
2.0
關卡式的地圖、體力的限制、僵硬的操作,跟一般的手遊根本是一模一樣啊,就連用蓄力攻擊來存技能SP的功能都沒有,完全沒有伊蘇7那樣的流暢感,雖然可以看得到伊蘇7的影子,卻沒有伊蘇7的靈魂,這樣的遊戲對一個伊蘇的鐵粉來說有意義嗎?只有看一看的價值而沒有玩的價值,如果家裡還有PSP而且有伊蘇7的還是去玩PSP吧。
不要跟我說什麼「手遊就是這樣」之類的話,也不要怪我對遊戲嚴格,因為原作就擺在那裡。
另外,Google Play裡還有人說什麼原汁原味,這些人到底有沒有玩過伊蘇7啊?例如在原作中攻擊分直接、蓄力、技能,我們就講這三種吧,請問直接攻擊除了可以對敵人造成傷害外,還能得到什麼?第二蓄力攻擊除了可以給敵人較高的傷害外,還能得到什麼?第三技能的使用除了要持有這個技能外還需要什麼?第四技能的使用有沒有CD的問題?如果連這些問題都不知道,我嚴正懷疑這些人根本沒玩過伊蘇7,而且這遊戲有這些東西嗎?這可是伊蘇7的基礎啊,既然沒有哪來原汁原味。
最後還是要說一句:這款遊戲雖然稱不上辣雞,但還是免不了是款純靠標題及只有外殼而沒有靈魂來消費粉絲情懷的遊戲。
2.4
加了儲值、自動搜路、什麼傳奇武器等等根本跟現在隨便都看得到的線上、手機遊戲一樣,別把伊蘇搞成這樣可以嗎?要不是為了伊蘇,這遊戲根本不會下載來玩!