為此遊戲評分~
其他玩家的評論
顏楚楚 電擊文庫:零境交錯 | 繁中版

1.0

請問有人跟我一樣進去結果卡在更新部分不能開始的嗎
2
紗雪 電擊文庫:零境交錯 | 繁中版

1.0

-_-。
温家熙 電擊文庫:零境交錯 | 繁中版

1.0

[發火]为什么一直显示网络异常,根本更新不到
2
Kaho 電擊文庫:零境交錯 | 繁中版

1.0

已經好幾個月沒新角沒活動了...
0
C B 電擊文庫:零境交錯 | 繁中版

1.0

不如大陸國服版本的好玩。大招要CD一回合十分墨跡。沒有速度這個要素,策略性大減
2
陈宇晨 電擊文庫:零境交錯 | 繁中版

1.0

日系游戏竟然没有首抽十连,还要付钱首抽,领取邮箱竟然要十级,开始福利就这么差后面我都不敢想,看看隔壁家骗氪起码送你刷首抽啊。另外简单看了下钻少的要死后面不知道,反正这游戏我觉得你想抽就氪~战斗画面有种我穿越回去的感觉,一跳一跳的没有流畅感,出大招不能跳过。看着情怀来下载浪费我两个小时就给我来这玩意
1
hihi20181225 電擊文庫:零境交錯 | 繁中版

1.0

絕對是垃圾級別的遊戲,不信可以下載試玩。
賴冠銓 電擊文庫:零境交錯 | 繁中版

1.0

雖然是動漫的角色但是說真的畫的真的超不像的而且感覺每個角色的美肌都被調到最大值,說真的爛作一個
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blalablalala 電擊文庫:零境交錯 | 繁中版

1.0

中資game bye
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AZIR2000 電擊文庫:零境交錯 | 繁中版

1.0

垃圾遊戲秒你媽
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alxc 電擊文庫:零境交錯 | 繁中版

1.0

糞之交錯
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王挣 電擊文庫:零境交錯 | 繁中版

1.0

[厲害]
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桐人-黑衣剑士 電擊文庫:零境交錯 | 繁中版

1.3

不怎么好玩。搞装备都搞那么难。[發火][發火]
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徐瑋鴻 電擊文庫:零境交錯 | 繁中版

1.6

試玩沒多久,就想刪了!這真的是花了三年做出來的遊戲嗎?品質太差了!故事普通、角色動作生硬不流暢、角色膚色也很奇怪,不是太黑就是太白(有些則接近死白)!雖然知道這遊戲是由日本官方授權給中國遊戲公司製作的,但這樣的遊戲品質……唉,算了!別說了!
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更新:我收回(試玩沒多久,就想刪了!)這句話!試玩到現在,我發現這遊戲有些小地方做的還不錯!如果改善角色動作生硬不流暢感、背景單調感、角色膚色等問題,或許就變成一般「良作」手遊,這樣也不枉花費了三年的時間就有這樣的成果!
許珀誠 電擊文庫:零境交錯 | 繁中版

1.8

格鬥遊戲模組搬過來做的手遊 跟之前蒼翼默示錄手遊版同個公司 買好IP做糞G 要付費買斷的不玩玩抽卡課金的 我沒那麼犯賤 哈哈 分數給聲優滿分 其他沒分
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Dick926 電擊文庫:零境交錯 | 繁中版

2.0

刷不了首抽只有幾卷單抽,到二十級加起來才十抽,石儲一抽都要很長時間,玩法也差,就為角色玩,這營運無課玩不了多久就會棄
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daisuki kani 電擊文庫:零境交錯 | 繁中版

2.0

如果你今天是個癌末或者快死的,千萬別玩,這是一個節奏很慢的遊戲,親測玩到有開啟一些遊戲功能,自動功能8等收信件10等,約莫要用掉45至1小時,再來,陸製遊戲標準的套路,課與不課的速度,遊戲時間大概1hr:720hr,賣的就是對電擊的系列作品的情懷。
一週的隔水 電擊文庫:零境交錯 | 繁中版

2.0

檔案真的挺大的,人物精美世界線混在一起感覺像是在玩大亂鬥,要升到一定的等級才有事前可以領取,沒有十抽可以刷難過qwq
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Kin Fai Lai 電擊文庫:零境交錯 | 繁中版

2.2

看到首10抽要付款,便刪遊戲了。
華墨 電擊文庫:零境交錯 | 繁中版

2.4

這遊戲只能用「雞肋」二字形容,絕對的粉絲向,角色技能以經典場面為主,尤其必殺技畫面全動畫,看一兩次是挺美好,多了就膩了,還不能跳過,一局的遊玩時間就這樣被拖長了。

開局送4名魔法禁書目錄角色,搭配DRRR!折原臨也,以及漆黑的子彈藍原延珠,雖然深感滿足,但兩名角色因為互不相干,未有連攜技能,送給新手作為開局隊實在怪異,打到4-6已是無能為力。

畫風還原輕小說封面,戲情時角色動態微崩,尚可接受,介界類似PSP及PSV文字冒險遊戲,放在手機界面挺合適。每日簽到不會在登入遊戲時出現,必須自己去按,有些許不便,如果忘記了,當天的獎勵也就沒了。

最莫名其妙的在於部分功能要升到特定等級才可使用,這限制設在遊戲關卡尚可理解,但為何連快轉及自動戰鬥功能亦要靠升級解鎖呢?說是為了讓玩家熟習遊戲操作也未免過於牽強。說起自動戰鬥功能,還是不用為妙,詳情可以自行體驗。

不想課的理由很簡單,這遊戲將角色和道具混在同一地方抽,先不說用來抽的書籤得來不易,抽道具機率高,抽角色機率微,叫玩家如何安心去課?別說什麼S級了,連C級也抽不到。一般遊戲常有節日活動,給玩家一點甜頭,容易抽到好角色,而這遊戲的甜頭,是抽91次必中S級。

敢問遊戲製作團隊一句,您們對抽角色是有什麼怨懟才這樣對待如此深愛您們的玩家?

遊戲具有相當的挑戰性,手上是滿滿的一隊C級,玩到4-6硬爆也衝不過去,遊戲平衡非常詭異,先是敵軍出現吸血角色(每次攻擊吸取我方生命值回復角色),可以突破生命值上限,然後就出現對面一整隊都有二千五血量,而我方只有一千八左右,加上單體必殺技不可避,基本秒殺。

說到關卡,不得不提秒寶異聞的闖關問題。話說關卡設定一開局就要選定6名角色,角色屬性有分主要及支援,主3名次3名,同一角色,例如御坂美琴,即使是一主一次,亦不容許同時出場,然而在設定隊伍時未有禁止玩家選擇同一角色,於是出現有角色但不能用的情況。

估計此情況與升級解鎖第4隊選定角色的設定有關,第4隊按理屬於後備,挑戰關卡期間是一條血量打天下,不會滿血再打下一場,故名為「挑戰關卡」,然而玩家挑戰失敗後,可否容許玩家拿着戰利品,重新組隊再戰呢?目前的答案是「不可以」,所以卡死在某一層了。大概到某個時間是可以重新挑戰的,不過這樣就大大減低遊戲的可玩性了。

挑戰關卡不可在失敗後調策略後再度挑戰,請問製作團隊是想如何定位遊戲方向?

載入中

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