東京偶像計畫 | 繁中版 評論
5.0
4.2
真正的玩家就算抽到了一手烂牌也会用自己的玩法自己的风格让他变成好牌,而不是只会"哦!!又没有抽到不玩了!!!!!"然后跑去评论区骂游戏公司"粪!!!!烂!!!"的烂人烂玩家,这样只会让还没玩的玩家有负面的影响。
PS:记得没有人是从头欧到尾,每个人都有非洲过,都有用非洲牌过关过。别因为你没有UR卡而怕跟不上其他玩家,别因为怕其他玩家鄙视你,而是你要让那些只会用好牌的玩家们知道,你是用非洲牌过关的,让他们知道,他妹的就算老子不用UR卡也可以过!!!!!!
每个人都可以成为顶级玩家只是看你是用什么方法,不要去做只会觉得游戏烂而去评论区说干话的烂玩家。
PS2:(我并没有因为喜欢什么动漫偶像而说的,而是看到一些因为抽不到UR牌的人跑去说"烂游戏和粪游戏"的人才说的)
2.0
活动全靠肝,抽卡全靠氪,蛋池概率感人,开始很惊艳,但玩法少的可怜,第二天就新鲜感就没有了,没有杀戮系列角色打怪非常拖沓,活动图要刷满所有奖励起码要刷一百多次,注意这是日服开3倍疲劳消耗的情况下,台服如果没开3倍消耗那自己算吧,我是开了按键精灵挂了十几个小时才拿满奖励的。
游戏活动分积点触发奖励和刷活动点抽活动池,积点这块我懒的打不清楚,活动点一般出3种活动卡,满破总共需要15张,一张卡100道具池,5点抽一次,抽穿池子需要7500活动点,刷最高级图(前提是你打的过去)一次大概二十点左右,好了自己算算要刷多少次。
5.0
(ps: 我在說日版)
4.6
抽卡對我來說就是擺來看的(上面說了我不肝活動不推圖),抽到不重複的三星比抽到重複五星還開心。
論實用性,我是不可能抽到那麼多ur突破的,所以很好抽的ssr實用性應該高一點。
總之我大概也不會真的玩太久,所以後面活動有多難打都不關我的事(咦
![[為什麼]](/cdn/img/transparent.png)
遊戲整體而言算是不錯,可以在我的手機裡撐一段時間。
5.0
有喜歡的角色才玩的下去,遊戲不至於說太難,平衡也不錯,UR不難抽,臉太黑就存30000石等10層爬梯吧,我就是臉黑那個XD
但肝是真的,有愛再來一起肝
![[害羞]](/cdn/img/transparent.png)
![[害羞]](/cdn/img/transparent.png)
5.0
关于游戏初始,暂时没什么研究,我初始是一个杀戮Misaki和dolls山田,而且都是蓝属性,刚开始的排名活动完全是靠ssr打的。感觉这个游戏主要还是技能和属性要适应关卡,合适的ssr要强于不合适的ur(特别是sr糖果爱彩,有的时候非常好用)
关于游戏的肝度,目前台服在赶进度,其实肝度还好,个人来说,每天玩这个游戏大概两小时,开三倍vp,一管体力打一次就用完了。而且台服每天送100体力,达成活动目标的话稍嗑几瓶体力药就差不多了。到了排名活动应该会更肝,但感觉还是能接受
总的来说还是很推荐,感觉运营还是靠谱,应该会长期玩下去
4.6
最后想吐槽下 这活动密度太可怕了,几天就开一个(之前是一次来几个)持续时间一周,不嗑药或者花钱买体力 连五张ssr可能都拿不齐....
4.8
1,剧情着实吸引到我,养九个女儿的感觉真是太棒了。
2,应该是我没接触过,所以这种战斗操作的确让我玩得不亦乐乎,而且我非手残党,操作上从来不开自动,档怪的攻击熟练了就很好best,这样会更容易打本。
3,至于抽卡,我看了贴吧日服大佬的解释,这游戏只有无氪跟重氪两条路,无氪党最好攒石抽步数奖励池,(事实证明是对的。而且并不是只有ur卡才行,还是看你box,卡越多越容易搭配出合适副本的队伍。(卡面质量无可挑剔
4,活动是真的肝,一开服各种无缝复数活动,我不清楚当初日服是否也这样,反正别像隔壁fgo台服零种草期就行。
肝活动尽量拿满9张装饰券或送的卡5张满破(肝帝请忽视
最后,一句话,喜欢就不会有怨言,祝大家欧气满满!
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