為此遊戲評分~
其他玩家的評論
SGGK 疾空對決

1.0

要啥没啥
5
ֆoՊeOղe 疾空對決

1.8

操作純粹用介面滑,無任何方向搖桿,很多動作常常會做的不順暢,飛行的時候攻擊也不知道在打什麼,雖然福利跟遊戲畫風做的還不錯,但對於剛入坑的新手玩家來說操作是個很大的問題
0
陳冠伶Linlin 疾空對決

2.0

抽角色的時候閃退……
1
黃筱葳 疾空對決

2.0

操作太不直覺了
轉身的上下滑動很常感應不到
然後轉向超慢我光是要轉90度視角大概就要四秒吧
另外我玩得超暈的……
如果是像我這種360度3d操作的遊戲畫面會暈的人
應該可以PASS了……(自己愛玩還該#)

BTW
VR觀戰系統 超 級 雷😂😂😂😂😂😂
有興趣的人可以試試看[no][no][no]
0
®⊙ω⊙© 疾空對決

2.2

總共玩了破千局 S1賽季的感想

輸贏全看誰的貓強 其他角色影響力根本比不上
而且貓三個模式都強
都已經是最強角色了 官方還一直直接跟間接的加強他
20局裡只有1局是沒有貓的
對面的貓都懂得拆 自家的貓都一直去防守然後被秒殺
都給貓玩就好了啊
0
漆玥 疾空對決

2.4

进不去
0
yiuyiu lee 疾空對決

2.5

开始遊戲時,掉線但Game
請收服
希望改善,閃退問题
0
腦袋空空 疾空對決

2.6

非常難控制,之後不優化,我很快會棄
0
Sio long Kuok 疾空對決

2.6

玩法不錯 我以配搭SR R技能 匹配到對面大神4UR就注定被虐 肯課的玩家可以馬上體驗到虐殺對手感覺 以遊戲單一飛行搶水晶玩法 遊戲不會太耐久
2
德莱尔 疾空對決

2.6

这也太硬核了吧,不是一般的难啊。。。。
0
局片 疾空對決

2.8

我來了 我來了(●´⌓`●)
玩了五局左右
整體上的感覺不錯 人物的建模也得我歡心
節奏很快 類似compass(空中困難惡夢版本)
但說真的控制實在不太順手 自己練習了很久才敢出去比賽
最大的問題是太難及時停在敵人面前 還會飄到周圍的角落
然後幫不上隊友的忙qwqqqqqq
那抽卡系統方面也說說
我抽了3000一次那個
機率使我快樂
中了3張ur(其實我也不清楚自己歐不歐)(不過有ur就完事了)
看上去機率算不錯(?
這遊戲也合我的口味(那個大叔角色真好看 啊斯♂️)
嗯..大概能玩2星期左右(doge
0
123线圈 疾空對決

2.8

还行,不是很喜欢人物和卡牌的画风,操作有点难度
1
白樺 疾空對決

2.8

視角問題不是那麼大習慣就好,但攻擊判定不是很清楚,手感上還是有點怪怪的
0
田所浩二 疾空對決

3.0

人物模型还不错,就是可可不适合侧着看。视觉效果也还可以,毕竟是卡通画风形象。玩法三种足够了!人物这几个也够玩,平均练一个人物就要好长时间。BGM也不错,轻松愉悦。故事就是把每个人的背景故事缝合一下,配上他们的语言。感觉一般般吧。氪金就免了,人物都能免费得到就没那么多事了~皮肤也是如此。就是网络要求配置太过高了!稍微差一点就卡!淦!
0
ゆうかくん 遊戲獵人 疾空對決

3.0

操作困難_(:3 」∠)_
0
pk500 疾空對決

3.0

非常難鎖定敵人,然後移動轉向也很不順
0
千與千尋 疾空對決

3.0

玩法超像康帕斯!!​​
0
一期一振 疾空對決

3.2

[耍帥]游戏还是挺好玩的,就是操作有点难受,也比较吃队友。人物模型还是可以,就是挺幼稚的[不滿]
0
hyj1990 疾空對決

3.2

不好控制 技能都會打歪😑😑 要不就是撞壁 感覺很像在亂飛...如果可以 建議改用方向鍵比較好 或者用橫向的 不然會讓人玩沒多久就卸載
0
真。中二病 遊戲獵人 疾空對決

3.3

剛開服的時候是一個好遊戲,但現在越玩越失望,現在只打算服務課金玩家。

首先是遊戲裏的活動和模式,這遊戲的活動只有每月一次為期只有十天的賽季,無課十天內要打100至200場解賽季挑戰任務,每天平均要玩1-2小時,但是獎勵和課金的任務獎勵差超遠。現在的賽季不但超短,而且還超肝,匹配不到人還這麼肝真的不太行。

然後三分鐘一局原本是這遊戲的優點,但現在匹配至少要兩分鐘,等的時間比玩還多。
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