為此遊戲評分~
其他玩家的評論
SGGK 疾空對決

1.0

要啥没啥
5
天才知道🌈 疾空對決

3.8

有人说,操作难,我倒不觉得。可能因为我会开飞机的原因吧哈哈哈。这操作真的与开飞机有异曲同工之妙。。。
游戏画质有点奇怪,锯齿好严重,其他就没啥问题了,可能是我玩崩坏3玩多了不适应吧哈哈哈。。。
总体还是不错的游戏。。。
游戏我玩了那么久,到现在我还没感觉到有什么必须氪金的,可能我还没找到氪金动力吧哈哈哈。。。
3
无头骑士巴麻美 遊戲獵人 疾空對決

5.0

超好玩,内测很爽
q群492151974【反冲射击⭐kick-flight】欢迎来交流。
1
2
21☆Monet 遊戲獵人 疾空對決

3.4

萌新初來報到[開心]因為感覺很像compass所以懷著期待的心來試玩這款遊戲,以下是幾點對這款遊戲的感覺(純粹個人意見不喜勿噴):
飛行的感覺很棒!! 但對我來說操控和轉向方面有點難控制_(:3」∠ )_畫面有點花看不到對手使用什麼招式,也許因為不像康帕那樣卡牌直接秀出來,換成召喚獸的樣子導致看不清細節無法分辨,常常被彈飛失去方向xdd也許是我還需要多點練習吧,常常找不到守護塔www,飛行著追蹤對手來打還是有點難度! _(:3」∠ )_總之是一款好玩的遊戲但轉向和控制方面沒cp直覺_(:3」∠ )_多點練習也是會能上手的各位加油٩۹(๑•̀ω•́ ๑)۶

但說歸說個人覺得compass手感更佳_(:3」∠ )_
Sio long Kuok 疾空對決

2.6

玩法不錯 我以配搭SR R技能 匹配到對面大神4UR就注定被虐 肯課的玩家可以馬上體驗到虐殺對手感覺 以遊戲單一飛行搶水晶玩法 遊戲不會太耐久
2
123线圈 疾空對決

2.8

还行,不是很喜欢人物和卡牌的画风,操作有点难度
1
陳冠伶Linlin 疾空對決

2.0

抽角色的時候閃退……
1
ֆoՊeOղe 疾空對決

1.8

操作純粹用介面滑,無任何方向搖桿,很多動作常常會做的不順暢,飛行的時候攻擊也不知道在打什麼,雖然福利跟遊戲畫風做的還不錯,但對於剛入坑的新手玩家來說操作是個很大的問題
0
DigDung 疾空對決

4.0

刚上手非常糟糕,主要是新手练习不够就直接让对战需要在对战中慢慢熟悉,这个时候容易频繁输掉让人很气,但是习惯后还是很有意思的,但是还是觉得平A也能破用卡这点设定很不合理…[懵懂]
0
浅川萌亜 遊戲獵人 疾空對決

5.0

出場自帶中文好評!4v4團隊戰還有其他兩玩法,畫面音樂配音都不錯,開局送4000火箭幣和三飛行角色券 升級主要技能卡,同樣的技能卡獲得到累積升級數量可以升級 角色只能通過券獲得 獲得完後再送一個專屬角色齒輪 每個角色都有專屬技能,標準分類速度型 防禦型 攻擊型 輔助型 靠近敵人角色自動攻擊 可鎖定 角色可以通過訓練挑戰完成 可以說玩熟練了可以秀操作(對戰類型和其他詳情遊戲內教程和幫助了解)


(就是操作方式有些迷,有時候操作完鬆開再摁住螢幕向左或右就做閃避動作了,好像不能手動控制轉鏡頭?只能自動朝前(可能自己操作不行😂不習慣)豎螢幕兩邊視野有些窄,橫向的話覺得好點 當然也不止這些...希望多修復一下操作問題)


總體來說還是可以的,不過最主要的的是團隊配合阿[鬼臉]有輔助的話不虧 琉璃花好評[怪笑]

休閒業餘的時候玩下還是可以的
0
Kevin Chen 疾空對決

5.0

雖然不是大佬 但也慢慢打上S
戰鬥要按敵人頭像鎖定到人再打 方向反轉一定要會
那些嫌太難玩的多練練吧
0
立青omeeT 疾空對決

4.0

遊戲方法不錯
是一個在空中的compass的遊戲玩法
不同的是
立體的對戰場地,三種不同的競技模式

每個角色都鮮明
模組不錯動作自然

可以說的是優化可以再做好一點
例如
圓盤設置可以更名
指定某一個角色
或者是在開局前可以確認或者更換角色和圓盤設置
讓玩家更換比較方便。

注,現在原因不明,不斷閃退
0
緋扇迦樓羅 疾空對決

5.0

大家過來看
0
zix 9654 疾空對決

5.0

超好玩的游戏。
。。。。!!!!!!
0
發言禁止 疾空對決

4.0

compass玩家在這~~基本上跟康很像啦,操作一開始會撞壁,但是就跟康關掉追蹤英雄視角一樣很快就習慣了,旁邊有鎖定周遭敵人的項目超級方便的
0
hyj1990 疾空對決

3.2

不好控制 技能都會打歪😑😑 要不就是撞壁 感覺很像在亂飛...如果可以 建議改用方向鍵比較好 或者用橫向的 不然會讓人玩沒多久就卸載
0
®⊙ω⊙© 疾空對決

2.2

總共玩了破千局 S1賽季的感想

輸贏全看誰的貓強 其他角色影響力根本比不上
而且貓三個模式都強
都已經是最強角色了 官方還一直直接跟間接的加強他
20局裡只有1局是沒有貓的
對面的貓都懂得拆 自家的貓都一直去防守然後被秒殺
都給貓玩就好了啊
0
SiuC 疾空對決

4.0

冇錯!我也是其中一位#compass玩家。當中的確是有濃濃的#cp氣息,但完全不同呀! 並不會說因為有打#cp所以會更加厲害。
控制這方面問題也是最多人吐槽的一點,沒錯!剛開始玩一定會覺得他好難控制,是一款不比#cp還容易上手的遊戲。但亦因此勸對很多新手。
但是上手後你便會開始享受這遊戲。我是很快便上手啦,亦覺得這遊戲不錯!
另外!Kick-Flight 比#compass佛心!!!!!! 這點是真的!!!看看它的抽卡機率!!! 以及有蛮多機制我覺得也比#compass做得更好(佛心)
但兩者遊戲還是分開啦不能作太多的比較。各有不同優點,亦不會因此拋棄cp
0
劉海捲 疾空對決

3.8

在上s前都是熟悉操作的場建議可以開場抽個十到二十抽剩下的等上s再抽 開局可以视自己前十抽或二十抽到的牌組來選擇適合的角色,上s後把之前屯的錢全部拿去抽再玩自己喜歡的角色就好
0
Feng Weng 疾空對決

3.4

遇到有一堆UR卡的玩家真的打的很吃力且容易輸,至於攻擊就要靠鎖定功能然後判斷對手動線就很容易命中了
0

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