疾空對決 評論
3.8
游戏画质有点奇怪,锯齿好严重,其他就没啥问题了,可能是我玩崩坏3玩多了不适应吧哈哈哈。。。
总体还是不错的游戏。。。
游戏我玩了那么久,到现在我还没感觉到有什么必须氪金的,可能我还没找到氪金动力吧哈哈哈。。。
3.4
飛行的感覺很棒!! 但對我來說操控和轉向方面有點難控制_(:3」∠ )_畫面有點花看不到對手使用什麼招式,也許因為不像康帕那樣卡牌直接秀出來,換成召喚獸的樣子導致看不清細節無法分辨,常常被彈飛失去方向xdd也許是我還需要多點練習吧,常常找不到守護塔www,飛行著追蹤對手來打還是有點難度! _(:3」∠ )_總之是一款好玩的遊戲但轉向和控制方面沒cp直覺_(:3」∠ )_多點練習也是會能上手的各位加油٩۹(๑•̀ω•́ ๑)۶
但說歸說個人覺得compass手感更佳_(:3」∠ )_
1.8
3.4
操作起來算順暢,但是準心不好瞄準,黃色也很淡不太好看,視角轉動目前好像還沒看到可以調整速度的功能,另外地圖偏複雜,加上在天空飛,有時會混亂自己的位置,這款應該比compass更吃3D感操作,另外轉身的功能不是很好轉,很容易變成倒退。
突然想到角色攻擊範圍也沒像compass一樣有圈,所以想知道的話,要先去訓練測試一下
攻擊手感和場地複雜度和LINQS RINGS(塗顏色佔地)那款相似
5.0
(就是操作方式有些迷,有時候操作完鬆開再摁住螢幕向左或右就做閃避動作了,好像不能手動控制轉鏡頭?只能自動朝前(可能自己操作不行不習慣)豎螢幕兩邊視野有些窄,橫向的話覺得好點 當然也不止這些...希望多修復一下操作問題)
總體來說還是可以的,不過最主要的的是團隊配合阿有輔助的話不虧 琉璃花好評
休閒業餘的時候玩下還是可以的
2.8
玩了五局左右
整體上的感覺不錯 人物的建模也得我歡心
節奏很快 類似compass(空中困難惡夢版本)
但說真的控制實在不太順手 自己練習了很久才敢出去比賽
最大的問題是太難及時停在敵人面前 還會飄到周圍的角落
然後幫不上隊友的忙qwqqqqqq
那抽卡系統方面也說說
我抽了3000一次那個
機率使我快樂
中了3張ur(其實我也不清楚自己歐不歐)(不過有ur就完事了)
看上去機率算不錯(?
這遊戲也合我的口味(那個大叔角色真好看 啊斯♂️)
嗯..大概能玩2星期左右(doge
4.3
ID:387998059673(歡迎勾搭//
很吃操控跟技巧的遊戲
熟練後玩起來會超級有成就感wwww
然後其實挺多R+SR卡都很好用,抽好抽滿等級升爆後效果極佳wwwww
(超非XD還沒抽過一張UR嗚嗚嗚
更:終於存到3000準備抽UR啦!如果再沒有的話可能是我太非
二更:我真的沒有UR命TTTTTTTTTTT
三更:準備集金幣再接再勵w)
輸贏其實大比重也要看隊友是不是豬XD
戰後仔細看戰力評分,就可以邊玩邊調整進攻模式。
角色特性很重要!!!可以利用角色挑戰那邊練熟!
還不熟練的時候建議從隊伍的地方進行試用,可以在裡面慢慢練到熟再出場!
然後在角色那邊的挑戰可以拿獎勵!!拿好拿滿!
最後
在空中的感覺
就爽!
載入中