玩法不錯 我以配搭SR R技能 匹配到對面大神4UR就注定被虐 肯課的玩家可以馬上體驗到虐殺對手感覺 以遊戲單一飛行搶水晶玩法 遊戲不會太耐久
挺好玩的游戏,但是果然不论哪个游戏有输出辅助和坦的定位那么输出必定玩的人数超多,一般低段位倒还可以见到很多不同种类的英雄,中高段就很多局都是3个输出配一个辅助或者三个输出配一个坦的阵容了,当然也有3个输出加一个跑职,但是感觉比较少。
本质上游戏模式不是以击杀为主,但是输出的泛滥导致很多时候被迫要打赢一段团战才有机会推掉守护者,一般这种时候辅助和坦的压力就空前的高(有时候还面临着抢水晶时被对方1-2位输出狙击的风险等)
被击杀会导致大招的充能条减少,意味着一旦处于弱势,那么全场也许只有一次使用大招的机会,也许就这样被强势碾压
不仅仅是阵容的问题,每局3个输出英雄会导致团战后出现“复仇”心理,变成只打架不抢水晶的战局,这个时候有个跑职反而莫名其妙的就会赢……
技能的设计还是挺好的,闪避也有操作空间
关于新手操作上手难问题,我个人觉得其实问题不大,因为每个角色都会有相应的教学奖励关卡,一般打3-4个英雄的关卡通关后,基本就能简单上手了,时间也不会花很长,而且操作比较通用,每个角色都能走一样的移动方式,只是技能适应度有所不同
要是能有快捷键发出文字提醒就好了,因为有时候碰到身上12+水晶的队友冲进人群混战,我相信剩下3个队友很容易绝望……![[大哭]](/cdn/img/transparent.png)
![[大哭]](/cdn/img/transparent.png)
很好玩,很容易就上手,角色和圓盤(技能)很多元,不過玩的人很少,我是從開始就有在玩的玩家(雖然中間有一段時間沒有玩),這個遊戲是我最愛的遊戲,真希望他不要關![[大哭]](/cdn/img/transparent.png)
操作就是勸退新手,但是熟練了愛不釋手,希望後面能陸續推出活動和新角色,目前是滿值得一玩的,只是打滿膠囊就只能爬分,遊戲性不錯,沒活動枯燥
画风和游戏模式我都很喜欢,因为本人是康帕斯玩家所以上手也挺快的,卡牌搭配和方面也由于康的原因有一定经验,不过kick-flight还有很多有特殊效果的卡,确实挺有意思的,可玩性和操作难度上都比康要高,和康对比各有优劣,非常建议喜欢高操作难度游戏的玩家玩玩,很不错。
剛開服的時候是一個好遊戲,但現在越玩越失望,現在只打算服務課金玩家。
首先是遊戲裏的活動和模式,這遊戲的活動只有每月一次為期只有十天的賽季,無課十天內要打100至200場解賽季挑戰任務,每天平均要玩1-2小時,但是獎勵和課金的任務獎勵差超遠。現在的賽季不但超短,而且還超肝,匹配不到人還這麼肝真的不太行。
然後三分鐘一局原本是這遊戲的優點,但現在匹配至少要兩分鐘,等的時間比玩還多。
开始遊戲時,掉線但Game
請收服
希望改善,閃退問题
模組不錯,平衡因人而異,操作入門難度頗高
需先熟記基本操作,例如轉180的上下滑動
鎖定人不被人甩到撞牆,角色自動普攻的範圍等
課金方面
月費直購,特權每天拿道具和六個格使用權
還有就是付費金幣而已
我無課,玩了兩天,發現到S不難,而且太看運氣了,我把這兩天官方給的都拿去抽膠囊,只有兩張UR,耐玩度太低(我個人感覺),等新模式出來再看看。
这是捡水晶游戏不是pk游戏!!!
这是捡水晶游戏不是pk游戏!!!
这是捡水晶游戏不是pk游戏!!!
在空中好難控制啊…想打敵人的時候衝的太前面了結果打不到,後退也超困難一直跑到角落orz才玩個新手教學而已,手就殘成這樣……
遇到有一堆UR卡的玩家真的打的很吃力且容易輸,至於攻擊就要靠鎖定功能然後判斷對手動線就很容易命中了
雖然不是大佬 但也慢慢打上S
戰鬥要按敵人頭像鎖定到人再打 方向反轉一定要會
那些嫌太難玩的多練練吧
載入中