無盡戰略 評論
5.0
5.0
角色方面很多都可以升上5星,材料可以在曜日刷到,不同屬性+不同兵種讓隊伍有很多搭配。遊戲有競技場,模式是佛心PVE,隨便打點分數再拿去抽角色或換獎勵。
以我對這公司的印象活動肝度也不高,可以玩玩看。
後續補充:目前開服第一個活動,完成一系列特殊任務送一大堆獎勵給你養角色,很良心。
4.0
![[賣萌]](/cdn/img/transparent.png)
3.0
首抽可抽到滿意為止。
自己是抽到二位滿五星
才進行遊戲。
但……越後面抽感覺,
就沒開始玩時那麼容易
中滿五星了,應該
很多手遊,人多了,
自然就“擠”了,
抽角機率就
每況愈下了……
再加上活動,就更“擠”。
就算抽到五星,卻只有三星
或四星級,並未滿五星,
要練起來還蠻農的。
把握星期日的經驗值增加關卡,
可稍稍減少農的時間。
士兵轉職的寶石不易取得,
需要點耐心玩下去。
體力值是個問題,前期送的
用的差不多時,角色升等,
只好龜速前進了……。
抽角寶石“前期”,還蠻好集的。
每日任務容易達成。
大絕招略單調。
1.0
多多打競技場 每個禮拜刷新一次 換覺醒鑰匙
15分鐘打個10場也會有450 能突破兩次
每日登陸也有一把 一個月就能突滿一隻
就是一直抽到同一隻比較尷尬
4.6
传统RPG故事
2D画质和Q版2D人物
每人物都不同职业,升级,进化(少数3,4星能升5星)
每士兵都不同职业,增加人数,进化
刷魔石(能力随机)增强士兵能力
戰鬥编制5人物和士兵戰略阵型
自动戰鬥,招数可自动和手动
戰鬥能倍速,游戏Loading满快
开局意见
首抽要2-3个5星,之后20連要看大家的運气
[注意]游戏4星难中,5星只有3%就。。接受现实
5星评价刷首抽佛心,游戏容量少下载快。。
游戏能引继前作记录
虽是小公司游戏也多多支持。。
5.0
角色兵種都不同,真的是用心做了,雖然攻擊彈幕跟沒有一樣。
![[汗顏]](/cdn/img/transparent.png)
剛開始玩先過主線,升到一定等級,用鑰匙開錢本,刷錢本升級,確保主力隊滿級,剩下就隨便刷刷過主線了就行了,慢慢就知道怎麼玩了。
爬塔50層其實不難的,用克制打和帶兩個強力奶就行了,2五星3四星重複打幾次自動戰鬥都過了。
遊戲核心培養還是掛機刷魔石本,堆屬性。
藥草不夠,到商店用金幣買(核心)!
競技場兌換獎勵都不是限定,不用糾結,做做任務就行了,很省心。
100連保底五星,五星還沒四星有用,輕鬆平衡最高!
![[耍帥]](/cdn/img/transparent.png)
3.8
√資源好農:把握每天開的各職業素材(尤其週末48小時的募兵和升級資源,滿兵滿等消耗不低),建議抱大腿和隊伍練度夠穩刷為主~而進化的素材不算太難取得,部分是10個(2~3場),少數是50個或其他數量。另外要提到的是活動送的東西還不錯,也開放兌換某些較難取得的物品,請把握時間刷好刷滿:)
Δ少碰競技:因為有些玩家並不是在此遊戲從0開始,所以無課或新手不要嘗試挑戰他們,滿等滿突好魔石要時間0.0
Δ體力不多:雖然還蠻休閒的,不過對短時間想要越等打怪的玩家來說,體力是一大障礙,因為在開局送的體力和升等多餘的體力用完後會發覺開始升等困難,體力短缺。主要原因是不管主線、素材關、活動關魔宮都需要消耗體力...
?玩法觀感:這是很主觀的問題,不管再創新再獨特的玩法,久而久之還是會缺乏新鮮感/膩,有時間抱怨那倒不如好好去體驗遊戲:)
4.0
連檔案都不用下直接先無限10連刷到爽
進去再20抽,不用為了刷隻5*花老半天首抽
不過戰鬥系統普普通通,沒什麼操控性
本質上就是一般的auto遊戲
加上是可愛風格
感覺挺小眾的 (看競技場人數似乎玩家不算多)
比較可惜的是並非全角色都能升5*
不然就能自由組合養成了
另外剛開了第一個活動,感覺不算很農
10個章節只是推關推到第6章看任務都解一半掉了
3.2
是感觉没什么吸引力
音乐不错
玩法的话感觉挺无聊的,如果能够拖动角色到指定地点的话可能很有趣一点
另外编程队伍好评,把角色脱开之后会往右边跑掉很可爱
现状的话,虽然可爱但是没有个人剧情不怎么想玩
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