夢幻之星:伊多拉傳說 | 日版 評論
3.4
之前的锁链和soul都是这样,只能吃同名卡突破,锁链还好,之后出了通用的突破卡,但那也是到了末期了,也不知道锁链还可以撑多久。
抱着试一试的心情打开了sega的新游戏,结果还是这样,只能吃同名卡突破,也就是说同一张卡要抽5张,五星几率百分之2,推图的钻并不是太多,所以到了出限定的时候不可能不重氪,所以微课党和无氪党还放弃吧,当然佛系玩家和休闲玩家可以入坑。
这游戏的画面,画风什么的还是很不错的音乐也是可以的,战斗有些无聊,指令回合制的。
对于我这种微氪党来说,还是再见吧。(;-_-)ᴇᴍᴍᴍ
5.0
1.8
畫面核心跟UI幾乎跟FGO差不了多少
還把那精美的混沌卡池機率辦過來
整個戰鬥系統比起FGO更複雜,這不是件好事
如果後面開放PVP
這平衡超級難搞
培養的角色基本要八位,還別忘了裝備
然後來說一個很大的問題點
夢幻之星系列不是以 科幻 當題材嗎
結果是幻想中世紀…
說好的科幻跑去哪裡了
是不是那群寫EP5的傢伙主導這遊戲的開發
反正這鍋我吃不下去
4.2
個人而言,我是喜歡裝備和技能數值複雜的,如此戰略性就會大增,而非一式一樣打法。
另外イドラVSイドラ確是一個賣點(可是只有我想到戰隊嗎?)不過基本要養8個角色實在有點累,而且抽不到那麼多吧...我可是無課玩家呢!我不怕抽不到角色,只怕角色永遠1突,很難玩上去。
作為FGO老玩家,看到大家拿PSO和FGO比較是有點憤怒的。除了己方和敵方站的位置、介面,就只有「有角色和裝備之分」相似,而且FGO只有一件禮裝!另外,FGO只有分QAB和寶具,而不是這種傳統用技能拆分攻擊的設計,FGO的三招技能亦不存在攻擊技,完全不相似。如果FGO和PSO相似,恐怕全部回合制都是一樣的玩法!要比較都請先認真玩過兩個遊戲!
玩得久了補充一下:
角色故事之間有交錯,有時會在一個支線中喜歡上另一個不在意的角色,算是個不錯的體驗。分歧系統給角色增添了不小魅力,部份角色更是分歧後魅力倍增,又不感3星角比較弱小,害我大部分角都忍不住練練,實在是個深坑(我樂意跳)
>加分加分
1.0
5.0
4.6
Sega其实好好用心做pso2的手游版,做成偏自动战斗也行好好做然后偶尔卖卖时装不就可以继续走十年了,非要做一些有的没的新游戏,你庞大的pso2玩家就在那边晒着慢慢随着时代转变而流失,除非你是要pso3啦,不然我也没话说。
就单看之前已推出的pso2es手游根本惨不忍睹,做得好或让人想玩的点基本没有。
放远来看pso2的画质也算是老游戏了除非他们再度大改,在手游横行网游衰退的现在来看基本快被淘汰,照搬pso2做成手游继续骗钱我也是会买单的。何况网游转手游的也不少,比如龙之谷,黑沙什么的,pso2的现有素材其实也很适合移植手游,实在想不通为什么如今要做个概念与fgo类似的idola来鸡蛋碰石头,fgo有的你都没有,fgo没有而你有的却又只有少数人在乎而且这些人里面有多少个能像fgo那样死忠地有爱和课金,你这不是钱丢大海吗。。。
而且都有意思让游戏掌机化把pso2移植到psv了,到底有什么理由能不在手游捞一笔。想象一下能在手机玩到pso2有多么爽,反正手机基本数十年内不衰。
总结,Sega的策划怎想的我是永远摸不着头脑就是了。
1.2
比第七史诗还要差,角色动作僵硬,必杀特写帧数又低又low,放的时候动不动就白屏,官方预计明年上线现在就给放出来了,一看就是赶工的半成品。
4.6
教程略长 教程频繁加载不能一口气加载完也有点不爽
可以自由操作之后可以点右下角帐篷图标进设定把1.2g数据包下载
百分之2五星 不过同角色我抽到了五星和两张4星,卡应该可以升星 强度应该是看技能底子 羁绊满了有分支进化换技能立绘
画面很好 卡图也很精美 剧情看不懂
还有一些系统暂时没有体验到,可以一玩的游戏(肝预感
(我没有玩过fgo都感觉有点像?
3.8
然后是抽卡的20连,一共是三个皇女。。emmm,但是不得不吐槽一下,群友的反馈来看,池子很毒,比国内fgo还毒,一个池子包含三种道具:人物+礼装+武器,没错,出了五星还不一定是自己想要的类型
战斗系统的话,参考fgo的战斗模型,但是个人感觉相比fgo,idola更加流畅一些,而且还可以自动和加速(真·加速),属实体贴了一些;而且还采用了双队伍的战斗模式,一队四角,在战斗中可以自行切换,切换后还有全体攻击,算是增加输出,减小战损吧(?)
最后还是想说一下,虽然游戏制作精美,游戏性也过得去,但还是不推荐入坑,其一是因为卡池很毒,其二是因为fgo已经摆在前面了,再来一个。。。当然梦幻之心情怀玩家还是可以尝试一下的啦
4.0
最后说这游戏比fgo复杂并不是件好事的人我想说这点就见仁见智了吧,毕竟它复杂的游戏体制为这款游戏增添了不少战略性,对于我这种玩游戏喜欢动脑的玩家来说是很ok的~
4.4
Bgm及故事性 25分 好听疯了.剧情也很吸引人,并不是套路文
立绘及演出 20分 立绘都能很符合人物设定且画风一致(我舔爆皇女)演出时间过长(虽然很好看)-5.
游戏性 15分 并不是fgo那套东西照搬,有自己的特色,三星角色也并不是吊车尾,但是目前,金币收益低而金币需求量又很高(这就是逼肝),角色经验需求大但是经验本收益又不高,最好的地方可能就是体力点回的还不算慢. -10
sega的运营真的屎中屎 -25分 求求你换个靠谱点的策划救救这游戏吧
60分 游戏质量为佳,可入坑,
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