Crash Fever | 國際版 評論

為此遊戲評分~
其他玩家的評論
冥月白噬 Crash Fever | 國際版

5.0

玩了差不多3-4年,期間好友一個個退坑,而我本身也喪失熱情玩不下去了(◞‸◟ )

想當年和好友一起4人聯機打BOSS真的很快樂,
可惜畢竟是個消除遊戲,玩了好幾年能做的只是一直重複性地抽角,打BOSS刷素材,讓角色覺醒進化等等(›´ω`‹ )樂趣終究是有限的
後來還刪了中文[可憐][可憐]

算是給情懷分吧,遊戲本身畫風特別好看,而且這大概是我玩過最簡單畫風最好的消除遊戲,近幾年還增加了不少角色語音,福利和提升角色本身的技能,可見遊戲一直運營得不錯甚至有不少進步ε(*・ω・)_/゚:・☆
不過現在的角色越來越強勢,想當年我們老玩家夢寐以求的角色現在送人也沒人要吧。。。
有點感傷- =͟͟͞͞ =͟͟͞͞ ヘ( ´Д`)ノ

遊戲優點還是不少的

[開心]首先畫風很好看,角色在不同星數還有各種各樣越來越豪華的插畫,大部分角色的覺醒進化素材等等都不會太難得到,作為顏控收集癖玩家來說玩起來還是很喜歡的

[開心]玩法本身絕對是我玩過的消除遊戲裡最簡單的了,而且還有不少創新的技能玩法(比如FEVER,或者c珠,傷害珠等等),雖然一些高難度關卡還是會有不少挑戰,但基本上新手能打的關卡也很多
而且遊戲還常常有聯動(包括從零開始的異世界生活,為美好的世界獻上祝福,史萊姆轉生等等很多)
也常常有遊戲本身的活動(新年,情人節,夏日泳裝等等)

[開心]角色技能很豐富,角色不單有主技能,c珠技能還有被動技能等等。這幾年增加的新角色越來越強了

[開心]可以多人聯機打BOSS♡

[開心]音樂也很好聽,這幾年還給角色們增加了語音更讚了♡(*´∀`*)人(*´∀`*)♡

缺點基本上和其他遊戲差不多吧,
[憋屈]福利一般,鑽石後期也很難賺(雖然比起幾年前來說已經好上太多了但對於新玩家來說應該說不上多好吧?想當年我們可沒有送莫比烏斯嚶嚶嚶😭我們要都沒有,當時一個朋友抽到就能羨慕好久的角色 現在基本上都被拿來送的了)

[可憐]競爭太強,怎麼說呢,遊戲角色越出越強,而且強角感覺都比較難抽

其他方面就還好吧,基本上就算不氪金也可以玩得很開心✧*。٩(ˊᗜˋ*)و✧*。
THE D.K.︶ CREATE¤Θ⊙Õ Crash Fever | 國際版

5.0

耐玩而且卡面好赞👍
只要不是每个角色都强求,你可以有很好的游戏体验。
漠颜 Crash Fever | 國際版

5.0

总结,非常棒的游戏,别看只是消除,但玩法多样,人物也好看
曾海行 Crash Fever | 國際版

3.0

国际版各种漏洞,首先是新手任务完成不了(领取购买礼包任务),但还一直每天显示没做的任务,必须做了这个任务才能做下一个。还有经常闪退,玩的时候闪退,连登录也闪退。我有把这事情告诉他们,他们好像爱理不理的敷衍一下就完事了。[發火]可惜不能发图不然给各位看看。
1
拾叁寅戊 Crash Fever | 國際版

4.4

好游戏,不过新手入坑容易玩的头晕,我到现在还没搞清楚cost和bug
6
三点出逃 Crash Fever | 國際版

3.0

没中文了,不支持了,别看了玩日服吧
4
冰点爵士蓝 Crash Fever | 國際版

4.4

台服雖然福利比較好,送的鑽比較大方,但自我感覺抽角概率比較低,國際服雖然福利差點,但是自我感覺,抽角概率很高,每次活動,基本三次十連之內就出了,很贊(/≧▽≦/)
0
Iwatani-Mayu Crash Fever | 國際版

5.0

新手任务说过不了的,去挂一下VPN,但是闪退问题是真的严重。是个好游戏,肝有点疼[怪笑]
0
百变Variety Crash Fever | 國際版

4.4

很喜欢ε(*´・ω・)з
经久不衰的老游戏,希望能多撑几年_(:3 ⌒゙)_
0
白羽 Crash Fever | 國際版

1.0

現在crash fever的賬目真的那麼不堪了嗎?
還要把國際服的中文刪掉把人都逼去台服?
我可去你媽的吧
腦癱遊戲
0
黄明 Crash Fever | 國際版

4.4

虽然弃坑一段时间了,主要是没多少时间玩太多游戏。
但游戏本身还是很好玩的。
0
賴育美 Crash Fever | 國際版

4.2

一起來玩吧
0
童年已然逝去 Crash Fever | 國際版

1.0

国际版是真的迷,新活动少的要死,天天复刻复刻复刻,日台服开联动他也一点动静没有
1
cattleya scarlet Crash Fever | 國際版

5.0

去年这个时候我还在国服爆肝[大哭]结果国服没了,最近回坑国际服,百感交集。这游戏确实比一般手游耐玩。
0
連伊恩 Crash Fever | 國際版

3.6

希望更新後帳號還在
0
鹫茂 Crash Fever | 國際版

5.0

招待码:462825232
游戏真的好玩就是人忒少了
1
希醬♥ Crash Fever | 國際版

4.2

閃退問題
0

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Kamisa
雏咲百合改版复盘:从下水道挂件逆袭火队一线卡 改了,兄弟们,她们改了。 我认为,她现在是合格的一线副C。 先说改动的地方: 1. 被动焚烧:旧版基础10%、20星升至20% → 現版基礎25%、滿星40%,獨立增傷輔助能力大幅上漲 2. 觉醒光波:旧版2段×75%(總倍率150%)→ 現版3段×175%(總倍率525%),自身輸出提升極大 3. 全升星6~18星面板增傷、對森特攻、疊傷機制完全保留無削減,僅20星焚燒數值上調。 雏咲百合改版复盘:从下水道挂件逆袭火队一线卡,彻底我们推翻前瞻预判。 先提前说一句:当初前瞻爆料我还在劝大伙零氪别碰、资源别砸百合,现在实装数值大改,整卡强度直接翻天覆地,之前的分析全部作废,重新给大伙捋一遍新百合强度。 一,前瞻旧属性VS现版本实装,两处关键巨幅加强 1,觉醒光波输出质变 前瞻原版:2道光波,单段75%,总倍率150%。 现在实装:改成3道光波,单段175%,合计525%总伤。 输出直接翻3.5倍,原先刮痧凑数的副C底子,直接摸到千夏550%觉醒倍率的水准,二者输出几乎持平。 2,被动焚烧辅助翻倍抬升 旧前瞻基础焚烧10%,20星封顶20%独立增伤。 现版本基础直接25%,20星拉满40%独立易伤。 本来聊胜于无的小buff,一跃变成火系高额独立乘区,关键是独立增伤不和现有任何增伤重叠稀释。 3,升星全词条无一刀削弱 6到18星所有属性加成、对森特攻、普攻叠伤机制一点没动,只有20星焚烧数值上调,自身成长曲线完全保留,只加强不砍废。 二,对标千夏,以及火队老替补,定位彻底反转 1,对标水队千夏,同模板不同赛道,不存在下位 觉醒倍率只差25%,输出处在同一梯队, 千夏被动是常规易伤附带减BOSS攻,能吃全水系各类增伤叠加, 百合走高额独立增伤路线,40%焚烧单独算乘区,不吃凉香灼热、凯瑟琳集火标记稀释,等于在火队现有全部buff之外,凭空多一截额外伤害。 成长方面千夏靠队友联动叠伤,百合自身自带攻击加成+18星最高30%自身增伤+15%森系特攻,不靠队友也能稳定打输出,两张卡属于同级特色卡。 2,对比飞机、星光老替补,直接全方位上位替换 以前前瞻我还说百合不如星光,现在反过来,星光、飞机彻底下岗。 现在新改版的百合一手全队40%独立易伤+准千夏级副C输出+天生森系特化,增伤+输出二合一,纯火第六人稳稳锁死位置。 三,成型火队实装配队:小樱+忍者+火球+葵花+凯帝+百合 四,零氪养成规划优先顺序 小樱20、凉香18、夜凪18练完之后,富余资源全部砸百合: 12星解锁固定穿透与大额攻击,勉强能用过渡上场。 18星解锁普攻叠满30%自身增伤,副C完全成型。 20星焚烧拉满40%,毕业飞升。 抽卡建议一改之前观望思路,现在零氪优先抽取,直接换掉飞机或者星光。 五,总结 前瞻爆料这角色就是T3凑数挂件,完全不建议零氪投入资源。 现在版本实装后,百合成为火队一线卡,火系独一份高额独立易伤拐+一线副C,纯火必练核心。 短板也客观说下:焚烧持续仅3秒,需要依靠高频觉醒光波持续续DEBUFF,自身没有减攻、治疗、控制能力,生存端依旧靠夜凪、莉安娜兜底。 一句话概括改动:觉醒倍率+被动增伤双双巨额上调,从前瞻废卡,直接变身火队体系关键角色。
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