時空魔法 評論

為此遊戲評分~
其他玩家的評論
シルヴィアーナ 時空魔法

2.6

老實說,雖然我給這遊戲打了2.6分,但是遊戲性我是打滿分的,遊戲脫離了近代最熱門的爐石或影之詩的框框,如果你是有玩過上面2隻或類似的遊戲,你第一場多半會輸掉ww,慢慢玩下去你會發現的確是一隻比較另類的卡片對戰遊戲。

對於爐石類的玩法,是在考驗玩家的構築牌組和對戰時的決擇能力,最好每回合都把水晶花完,以得到最大優勢。但是本作卻不是那樣,首先,怪物拍到場上是不能馬上攻擊,“而且“是半無敵的狀態,你可以想像,爐石的怪一進入場上,馬上獲得1回合的潛行和所有效果無效,你打出的怪獸基本上一定可以攻擊1次。
第2,角色有防禦和血量,在受傷時血量會化為等量水晶,所以有時候半吊子的攻擊不如不打,而2防的角色能把低費怪獸的攻擊擋掉,低費怪獸比起攻擊,其實只是用來發到角色能力。
第3,角色能力需要自己場上有對應的怪獸類型才能使用,這裡的角色能力,不是有空就去翻一下,而是制勝關鍵,我敢說所有的牌組中,角色能力絕對會佔有一個很重要的地位,連wiki上牌組名稱也是用能力命名的,角色能力有3個等級,每等級都有3種選擇。
因此,正確的玩法是一直空過存手牌存水晶,喔對了,水晶上限第1回合就是15,過回合不清空,水晶回復量看角色,然後再1回合打出對手無法清乾淨的場面。場面比打傷害更重要,只要你有一次攻擊的機會,也一定要打在對面怪獸身上來解場,而不是幫對手補水晶。

不過缺點是獎勵很小氣,不能常抽包,學習成本高,要看10個角色每位9個能力,加上卡片效果,沒有每日任務,太逼課,玩家太少,很難合成新卡,不過只要有一副比較像樣的卡組就可以用一輩子了,因為你的對手也不會去想牌組,如果你一直配對到很完整的牌組,恭喜你,你已經可以獨當一面了。

暫時在玩惡魔蘿莉,我覺得是最簡單易用的一套,存費直接打出3惡魔(含1方塊),能力加攻擊一波帶走,沒死補個法術或升級疾走生物,能力選:
4費無條件翻開場上1隻怪獸(可以翻對面解場,或翻自己幫怪獸加疾走)
0費2惡魔 幫1隻惡魔加潛行
1費3惡魔1方塊 所有友方惡魔+2攻擊
多玩個2次就知道要放什麼卡了,重點是6費金惡魔,幫其他惡魔+2攻擊。

不過我玩不下去,開包間隔太長,沒人討論,你用的是全部打3,對手是全部打5,你用的是打3點真傷,對手是打7點普通傷害,卡片稀有度有部份壓制,沒抽到你就是要被打,如果你可以捱過新手期或願意課金的話,這是一款很有趣的卡牌遊戲,絕對是全新體驗
Daguva 時空魔法

4.0

別看這款遊戲評分低,外界小討論,這的的確確實實是款精品,只是口味不是一定對大家胃口,打通了故事,也打了30來場,我這就分享一下:

核心玩法小清新

在這個換皮不換骨的年代,這個遊戲主打是卡牌玩法,一般很難離開《爐石》的套路,但這恰恰不循此道走。每回合要看你那個角色是用什麼,會得到一些魔法力,被打時也會增加魔法力。場上只有3個格,可以放卡牌,可以看得出來,怪物卡不是主要套路手段,而是觸發角色能力用的。

組牌還得看花色

每張卡牌像《暗影》那種一樣,有攻擊有血量,而這邊的除了種族外,還有花色,就是打大老二的那種方塊,紅心什麼的。花色跟種族會判定角色應不應發動技能,而且進攻的怪獸卡只會單方面扣減敵人血量,而不是互相傷害。所以控場的技巧比一般卡牌要更多小巧思。

暫時想到這麽多,玩法分數我是打滿高的,遊戲平衡也挺好,就是不多人玩,角色有點醜,沒有特色。
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信宇廖 時空魔法

3.4

好玩歸好玩,但個人認為新手剛開始接觸到的許多牌局都太出乎人意料,有點像被詐賭一樣。想給官方的建議就是多給一些教程而非放牛吃草,最好能讓新手對遊戲各方面的數值有基礎的了解可以判斷優劣等等。還有啊,初期可以抽卡的數量太少了,初期手上的卡這麼少,一點玩下去的動力都沒有,就更別說課金了,又不是錢太多哪有剛玩一款遊戲不觀望就馬上課金的道理。如果要搞課金才能玩的套路,以貴公司這種遊戲設計跟初期遊戲體驗都不更動的情況下,那就不如改成月費制,卡片全開或開部分,剩下通關取得或pvp取得還比較適宜。現在這個遊戲體驗就是沒有體驗,課金取向保守如我的人毫無可能課金,至少我是在其他手遊動輒就花個幾千幾萬的人,而且這些遊戲的課金坦白講都非必要,純粹課一個心意罷了。
0
黃信皓 時空魔法

3.0

遊戲無法下載好像有問題請改善
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xyz00zyx 時空魔法

1.4

都唔知玩乜!?
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天燄 時空魔法

1.8

先手設定爛的跟屎一樣怎打後手永遠多你一張手牌能量也永遠比你多
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不徐不疾麻麻酱
0609更新内容 大家好 港台時間6月9日下午14:00-16:00將進行維護更新 更新補償為普通抽卡卷*2+遊戲幣*200000 1.新角色:雛咲 百合 a)該角色為【火】屬性【攻擊】類角色,角色技能如下: b)技能2:對所有敵人造成225%傷害,若目標處於【灼燒】中,有50%概率對目標造成【沉默】【強化解除】效果,賦予己方全體火屬性角色【攻擊力增加】效果,【沉默:4秒。此狀態下無法施展冷卻時間結束的技能,並且冷卻時間會重置】,【強化解除:移除增益】,【攻擊力增加:12秒內攻擊力增加20%(該效果對boss無效)】 c)技能3:血量提升20%,攻擊力提升15%,和【星光】一起上場,攻擊力額外提升10% d)技能4:賦予己方火屬性成員【攻擊力提升】效果,35%概率賦予所有隊員【激勵】效果,賦予己方全體成員50%治療效果,【攻擊力提升:8s內攻擊力增加20%】,【激勵:本次技能冷卻時間減少1秒】 2.抽卡包 a)專屬角色【曼玲+梶芽+阿斯特莉德+山花有希】持續時間:6月9日更新 – 6月16日維護 b)援護角色【貝絲蒂】持續時間:6月2日更新 – 6月16日維護 c)三卡UP【妮娜+艾瑞爾+彌思塔】持續時間:6月2日更新 – 6月16日維護 d)材料UP【伊娃+小櫻+阿德琳+雪兒+萊拉+利雅娜】持續時間:6月2日更新 – 6月16日維護 3.新一期【累計儲值】:持續時間6月9日更新 – 6月16日維護 a)本次累計儲值採用【深渊】類型 4.新一期【活躍任務+活躍獎勵】:持續時間6月9日更新 – 6月16日維護 a)专属活动任务替换为【普通】升星任务 b)活跃奖励替换为【火】属性【天界石】 5.新一期【活動boss+公會boss】:持續時間6月9日更新 – 6月16日維護 a)Boss角色為【桃桃樂】,活動boss僅限【水】屬性參戰 b)周活動boss獎勵裝備為【副武器】,每4周轮换一次,顺序为【主武器】-【副武器】-【下著】-【上衣】 6.新一期【深淵pass】:持續時間6月9日更新 – 7月7日維護 a)新一期【深淵pass】持續時間:6月9日更新 - 7月7日維護 b)深淵商店中出售的橙色品質內衣由為【火】系(後續商店中每出售的內衣品質每兩期變更一次,順序為【水系】-【火系】-【森系】) c)6月9日更新後,新一期深淵活動開始(如果未開始的可以重啓遊戲一次),所有用護深淵徽章等級變更為1級,深淵掛機時間清零!(請各位在維護前領取完畢) d)深淵天賦技能和深淵英雄秘技全部等級清零,深淵關卡等級和關卡任務清零,深淵pass進度清零,深淵商店購買記錄清空 7.造型商店上新 a)【雛咲 百合 – 紅酒之夜】售價10熱狗 b)該皮膚售有禮包,售價10.99刀,包含該皮膚+普通抽卡券*40+鑽石*300+五星抽卡券*1 8.【世界杯競猜活動】:持續時間:6月12日更新 – 7月20日維護 a)活動期間通過【金幣】【經驗】【競猜幣】參與下注,下注後可在【競猜pass】中完成【競猜任務】獲得【金球】獎勵,解鎖更多【競猜幣】 b)【競猜幣】可以在兌換商店兌換【天界石、炫彩石、專屬角色、抽卡券、道具】等豐厚獎勵 c)【競猜Pass】將於6月18日推出,購買pass可獲得皮膚【雛咲 百合 - 大英帝国】,活動結束後,該皮膚加入【造型商店】,售價10熱狗 d)Qoo平台活動: i.6月10日14:00 – 7月19日24:00期間,在平台參與世界杯活動,為你喜歡的球隊參與投票! ii.參與投票即可在世界杯活動結束後,免費獲得冠軍皮膚【角色 – 冠軍球隊】 iii.【冠軍皮膚】只在特定時間內通過【造型商店】返場,售價15熱狗,不要錯過啦! iv.在活動期間參與投票,並且成功預測到冠軍隊伍的玩家,可額外獲得【熱狗*2+SSR抽卡券*3+鑽石*2000+抽卡券*10】
10
Kamisa
雏咲百合改版复盘:从下水道挂件逆袭火队一线卡 改了,兄弟们,她们改了。 我认为,她现在是合格的一线副C。 先说改动的地方: 1. 被动焚烧:旧版基础10%、20星升至20% → 現版基礎25%、滿星40%,獨立增傷輔助能力大幅上漲 2. 觉醒光波:旧版2段×75%(總倍率150%)→ 現版3段×175%(總倍率525%),自身輸出提升極大 3. 全升星6~18星面板增傷、對森特攻、疊傷機制完全保留無削減,僅20星焚燒數值上調。 雏咲百合改版复盘:从下水道挂件逆袭火队一线卡,彻底我们推翻前瞻预判。 先提前说一句:当初前瞻爆料我还在劝大伙零氪别碰、资源别砸百合,现在实装数值大改,整卡强度直接翻天覆地,之前的分析全部作废,重新给大伙捋一遍新百合强度。 一,前瞻旧属性VS现版本实装,两处关键巨幅加强 1,觉醒光波输出质变 前瞻原版:2道光波,单段75%,总倍率150%。 现在实装:改成3道光波,单段175%,合计525%总伤。 输出直接翻3.5倍,原先刮痧凑数的副C底子,直接摸到千夏550%觉醒倍率的水准,二者输出几乎持平。 2,被动焚烧辅助翻倍抬升 旧前瞻基础焚烧10%,20星封顶20%独立增伤。 现版本基础直接25%,20星拉满40%独立易伤。 本来聊胜于无的小buff,一跃变成火系高额独立乘区,关键是独立增伤不和现有任何增伤重叠稀释。 3,升星全词条无一刀削弱 6到18星所有属性加成、对森特攻、普攻叠伤机制一点没动,只有20星焚烧数值上调,自身成长曲线完全保留,只加强不砍废。 二,对标千夏,以及火队老替补,定位彻底反转 1,对标水队千夏,同模板不同赛道,不存在下位 觉醒倍率只差25%,输出处在同一梯队, 千夏被动是常规易伤附带减BOSS攻,能吃全水系各类增伤叠加, 百合走高额独立增伤路线,40%焚烧单独算乘区,不吃凉香灼热、凯瑟琳集火标记稀释,等于在火队现有全部buff之外,凭空多一截额外伤害。 成长方面千夏靠队友联动叠伤,百合自身自带攻击加成+18星最高30%自身增伤+15%森系特攻,不靠队友也能稳定打输出,两张卡属于同级特色卡。 2,对比飞机、星光老替补,直接全方位上位替换 以前前瞻我还说百合不如星光,现在反过来,星光、飞机彻底下岗。 现在新改版的百合一手全队40%独立易伤+准千夏级副C输出+天生森系特化,增伤+输出二合一,纯火第六人稳稳锁死位置。 三,成型火队实装配队:小樱+忍者+火球+葵花+凯帝+百合 四,零氪养成规划优先顺序 小樱20、凉香18、夜凪18练完之后,富余资源全部砸百合: 12星解锁固定穿透与大额攻击,勉强能用过渡上场。 18星解锁普攻叠满30%自身增伤,副C完全成型。 20星焚烧拉满40%,毕业飞升。 抽卡建议一改之前观望思路,现在零氪优先抽取,直接换掉飞机或者星光。 五,总结 前瞻爆料这角色就是T3凑数挂件,完全不建议零氪投入资源。 现在版本实装后,百合成为火队一线卡,火系独一份高额独立易伤拐+一线副C,纯火必练核心。 短板也客观说下:焚烧持续仅3秒,需要依靠高频觉醒光波持续续DEBUFF,自身没有减攻、治疗、控制能力,生存端依旧靠夜凪、莉安娜兜底。 一句话概括改动:觉醒倍率+被动增伤双双巨额上调,从前瞻废卡,直接变身火队体系关键角色。
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