5.0
5.0
但是賽馬娘太香了
不小心還會玩上癮
真可怕
(我是大馬人,在馬來西亞好像不用VPN,我雖然有一點點卡但是能正常玩)
3.6
首先说说本人刚入坑那段时间对于游戏的真实体验
刚上手我只能说太上头了,每天养马就像嗑嗨了一样,高强度养马,周末毫不夸张的说,我可以从白天养到黑夜,自选也因为动画选了帝宝,拼命养帝宝从最初目前定位无败三冠圆梦到凹A级帝宝(当时还是ura环境,上限没那么高,我这种平民而且还是刚入坑的顶多摸到a了。),这种情况大概持续了半个月左右吧。半个月后开始逐渐觉得马娘手游其实挺没劲的,每天顶多刷个日常任务就下了(就这日常还要刷半个小时呢。)甚至有时候直接麦昆摆烂光速结算。这种刚入坑上头逐渐觉得没意思的人我逛了下论坛征求想法,很多人都是跟我一样的。
之后的事我就不说了,我直接说说对于游戏现阶段的评价:
剧情方面,主线无论是演出效果还是剧本都让cy玩的明明白白的,尤其是主线最终章黄金世代的故事,我已经在期待最终章后半了,希望cy早日实装。
以及角色个人剧情写的也很到位,我个人是只看一些喜欢的马娘的剧情的。
不可否认的是cy在剧本这方面,以及对剧本的演出效果这方面,都是二游中数一数二的级别。甚至第五章铃鹿主角以及最终章前半总大酱主角,这两章的质量可以说加起来不比动画第一季差了(当然了,并不是踩一捧一,都很棒。)
至于玩法这方面我只能说确确实实是大部分玩家公认的目前赛马娘手游主要问题
这点我相信但凡是个玩了一段时间的玩家,都不会觉得赛马娘的玩法很出彩,不过这也是大部分二游的现状,能卖美少女玩法什么的开发者根本不在意。
还有活动这块我挺想吐槽的,关于刷pt的活动,其实100万pt对于我来说在活动期间还是可以做到的,毕竟活动时长没那么短,但我特别要吐槽的是3月出的名为技能试炼的活动,这活动出来后论坛(贴吧,泥潭)都在骂,我其实挺搞不懂cy的,活动时间只有5天,而肝度却非常的不合理。正常来说二游开活动是为了保证游戏日活量的同时让玩家在活动期间内以合理的肝度获取奖励,而cy这期活动像是在挑战玩家底线一般,巅峰杯一局一小时本身时间就够长了,活动还限定巅峰杯,只可以巅峰杯去刷,这就很不理解了。其实但凡不限定巅峰杯或者活动时间延长个几天,我相信喷的人就会很少了。
说了这么多其实赛马娘手游主要问题就是玩法这方面,赛马娘确确实实是个厨力游戏,但个人认为就算是个厨力游戏,也请cy让玩家变得不那么坐牢,我可以忍受玩法差,毕竟我喜欢的是赛马娘们。如果有人说活动你不肝你还想cy白给你奖励?那么我的回答是:请让玩家以一个合理的肝度获取奖励。
然后是经典言论“那就别玩,都这样了你还玩?不如不玩呢”“这就是个厨力游戏,你要求玩法?”
嗯,说的对,我可以因为他差不玩游戏养成这方面,但不代表我没有权利评价玩法这部分,既然他是个游戏,他做出来了育成这个系统,那么玩家就有权利对这方面进行评价。
好的方面玩家可以去夸赞,坏的方面玩家也有权利去批判,我个人很喜欢cygames这个日本二游厂,gbf,szb,pcr,赛马娘,弹射世界等cy旗下游戏我都有玩过,但他哪次哪个游戏运营烂操作的时候也没当过孝子,该骂还是要骂的。
以及福利这方面,半周年前可以说福利不像是cy的游戏,但是在半周年后开始,福利实事求是的说,确实不差了。
赛马娘运营长久是肯定的了,只要cy不作大死,这个企划估计能活很久(至少是fgo那种级别)希望cy别哪次把自己玩死了。
我还是很喜欢赛马娘的,本人2021最喜欢的二次元企划就是赛马娘,也希望游戏越做越好。坐等动画第三季以及以桂冠为主角的新作漫画。
最后,如果有想反驳以上我的观点的人,请带上自己的观点与立场来理智讨论,那种不看内容上来就因为没给满分的无脑喷差不多得了。
。
最后我建议路人想入坑可以先去看看赛马娘第一季与第二季的动画以及官方漫画芦毛灰姑娘,质量真的很高,赛马娘作为一个多媒体二次元企划其实从哪个方面入坑都没问题,不一定非要游戏。不过我个人还是不会像有些人一样疯狂劝退萌新别碰游戏的,我的评价是游戏可以玩,但别像我一样一开始是为了厨力随便玩玩,结果到现在每月为了卷个大赛凹大半个月马,关键到最后运气差都能决赛被偷鸡。
4.10
来锐评一下最近你游误发10w皇冠事件,我只能说这个处理方式放在国内你游官号评论区已经被冲烂了。维护个三小时最后直接摆烂就连原本应该发的10wpt都没发,只回收了皇冠,我群友皇冠清空商店后的道具直到现在还没有回收。虽说皇冠商店这个月也就船的随便很有用,但这个处理方式属实逆天。
最后,我挺想了解一下某些cy孝子玩赛马娘到目前为止的体验的,你们入坑多久了?会不会卷每次大赛或者每次活动刷完所有奖励?会不会觉得坐牢?
3.4
比賽時不能控馬
如果馬可以根據練馬師的戰術而調整動作會更好
例如 前位 可能有這3個動作 留前 外檔 突入
然後練馬師在賽前設好後 就能控制他比賽時即時調整戰術 像留在外檔 然後彎位再改成突入
至少給些互動嘛
不然弄個音遊也好....
5.0
5.0
4.2


刚开始因为我家米浴入的坑,然后逐渐变成了一个到处乱推的DD🥵🥵🥵之后开始被米浴的训练难度降维打击,练就了一身抖M体质






怎么说呢,总之,
作为一个哥哥人强烈要求降低一下米浴的训练难度,把3D的细节加强一下。
作为一名爱马仕,这个游戏画面4分3D质量还是有待提高,音乐4分该多加几个新的BGM了,可玩性在出了青春杯后4分但是有待继续努力,故事性我tm给满分不怕cy你骄傲,快tm出新的啊啊啊啊,氪金系统给4分毕竟重氪游戏本质了,加上锁区日本,也是不容易,不氪金还想变强?活动送的卡也是马马虎虎凑合,唉

以上,希望cy越办越好吧




2.0
马和卡分开抽真是垃圾的设计,这游戏没ssr卡别想赢了特别是长距离马,米浴麦昆黄金船帝皇皇帝这些,别想赢了。
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2.0
索性用8核心手機來灌,5G網速,秒灌賽馬娘,結果還是無法開啟遊戲,一直出現無法通訊.所以 QOO 對這款遊戲可能無法模擬.
3.4
◆ 馬來西亞這裡表示無需使用VPN。
◆ 美工精細,表情生動,服裝豔麗,演唱會最高!
◆ 沒全凸卡片的話無論怎麼練都不會強,很無奈。
◆ 9星因子很重要,尤其是9速、9力和9耐。
◆ 是款為愛買單遊戲,否則遊戲體驗非常不佳。
◆ 競爭很激烈,很易被課長虐爆,完全沒勝算。
◆ 200抽保底,在後期,蘿蔔很難獲得。
◆ 月卡拿滿也只有10抽,性價比極低。
◆ 嚴重缺乏遊戲內容,除了每日和主線,就沒了。
◆ 後期,每日過著知道不會有甚麼成長的死循環。
◆ 兩極化必然會發生,強者更強,弱者更弱。
◆ 新手可到日本攻略網找課長們借卡和因子訓練。
◆ 短距看速度,英里看速力。
◆ 中距看平均速力耐,長距看耐力。
◆ 注意技能發動要求和CD,勝利關鍵。
◆ 擁有6個以上金技能為基本畢業馬。
◆ 綠惡魔必帶,遊戲難度大幅降低。
◆ 腳質適性只影響技能發動率,不影響屬性值。
◆ 逃馬是最易贏,且最少意外的跑法。
◆ 去買CY股票吧,那麼多課長支持,血賺。
2.6
cy的运营水平就不说了,隔壁pcr半凉不是没理由的,说难听点cy就是在浪费玩家对赛马娘的热爱,完全就是凭厨力在吃你这坨屎。福利少得可怜,不说你送玩家钻了,就这几乎等于没奖励的竞技场就是拿玩家当猴耍,还有这个流程奖励,不聊钻石单聊金币,跑一把对话全跳过就一万多两万金币,宁是不知道宁这设计的金币消耗量有多大吗?马娘满级就得几十万,一张支援卡满级又是几十万,跑一场一个马娘五张卡,想全满级就得几百万,上班都没你这玩游戏折磨的。
还有这个氪金,钻送的少不说了,一发十连就要一千五,出货率还奇低,而且零破ssr几乎没啥意义,我有一天出了四张ssr,全是不重复的,给我整笑了。老实说国内那种地摊手游都比你这会运营,人家好歹会点诱导性消费,到你这直接开摆,氪不氪吧,不氪别玩。
完全就是那种赚一波就跑路的运营方式,摊上了这么个IP,的亏有一堆厨力玩家给你撑场子不然早凉透了,宁知道为什么玩家会流失吗?我说一句策划去那些退役赛马,或者已去世赛马墓碑前面磕几个头不过分吧
4.2
%追记
记得10月退坑的吧,当时大概21w评分左右,青春杯能量产A+够不到S程度。养马系统的无聊不说了,说说抽卡,当时好像累计300多抽只有一彩还是两彩,反正抽马抽不到,抽卡抽不到,偶尔抽到就歪。话说你们敢信我卡总计抽了大概400+还是500+抽就抽到过一张up(米浴力卡)。
嘛就这样吧,爱过……
5.0
5.0
5.0
載入中