賽馬娘 Pretty Derby | 日版 評論
4.8
5.0
首先游戏质量极高,就算抛开以前动画的ip造势,这个游戏直接放出来也是一匹黑马。因为内容做的很精细,对二次元对赛马无爱的话压根做不出这样的作品呀。
玩法:主要培育赛马,培育玩法回归了老日式一套——文字冒险,但融入随机要素。总体不复杂,但搭配辅助卡和随机要素后,下限低上限高,只能说真的很巧妙。跟当初第一次接触黑白熊和残机时一样,制作组真的太有想法。
画面表现和细节:必须给满分,无论是日常培养中赛马娘的各种有趣演出、还是远远超越动画的比赛中超燃的镜头和效果演出、或是赛马娘的小动作和专属镜头,真的太棒了!当然,还有live的演出!!!
总之是非常有爱的游戏,也是我接触过好几年扭蛋手游后唯一没刷初始的游戏。看着自己培育的赛马娘突破逆境夺冠可太燃了
![[憋屈]](/cdn/img/transparent.png)
5.0
睡了一觉醒过来觉得好像缺了点啥,下了回来:呜呜呜我的马儿你一定要吃好睡好,你跑成什么样我都爱你(つД`)
5.0
![[白眼]](/cdn/img/transparent.png)
现在在你眼前的是:cy打磨三年出来的非粉丝向大型赌马模拟养成刺激创新玩法都必须给我看我全配音剧情不能跳过赛马过程的巨作。 赛 马 娘!!! 都必须给我满分5分!
*:..゙((ε(*´・ω・)っ†*゚¨゚゚・*:..☆
2021年。七月十日。改
噶韭菜。我只能这么说。登顶氪金榜第一那么多天全靠石油佬跟不知名的萌新入坑被无底洞困住撑起来的。一切没狗粮需要同名卡升星的游戏氪金都是无底洞。爆率一般。卡面零破跟满破基本没办法比。可以这么说。你只要肯氪金,你是石油佬你就可以直接原地起飞玩的舒服。而你是微氪党或者中氪党,你就不得不承受卡面不是满破的痛苦。微氪你可以当休闲来玩。不过目前给的水少。少的不能再少了。你需要攒好长时间可能才能攒到一井。期间你不能手贱乱抽任何对你用处不大的卡。那些卡池都是给收集党大佬准备的。
![[不滿]](/cdn/img/transparent.png)
![[不滿]](/cdn/img/transparent.png)
4.4
建議先練短距離的 能力夠資源再練中跟長
尤其伏特加跟黃金船 會稍微難練
需要好的支援角跟卡
限定任務要花肝才能練 我花了將近16小時破完
拿到一張3星越換卷 然後隨機抽的角色
短距離的話 可以選快車或是 櫻花 跟 斯基
外加一開始新玩要練烏拉啦 必練
這遊戲要花肝 跟時間
建議開局者先首刷綠妹子
然後支援角要加好友 建議先看攻略或是別人的影片好友都會練各種不同類型的 所以要先看一下自己的馬搭配哪些才適合
好友最多只能一天借3次
此外其中一個要用自己的馬
唉抖以上是個人觀點 本人玩的比較菜 所以會跟大佬的觀點有點不同
若大老可以的話 請給點建議 在下面欄位
謝謝
5.0
然後前排預警,有鎖ip,用vpn進去能夠提前下載資料,沒開vpn的話會跳錯誤。
追加情報,開局會送超得還有至少30抽,不用刷初始也能輕鬆換自己想要的,想刷首抽的也能追求更好的開局~~~
5.0
5.0
曾經玩爐石覺得靠賽遊戲有夠噁心,現在馬娘育成靠賽,訓練靠賽,繼承靠賽,什麼都賽,我卻為此著迷,感謝賽games讓我連覺都睡不好。
![[發困]](/cdn/img/transparent.png)
5.0
5.0
4.4
一开始玩的时候感觉还是很新鲜的,老老实实地看每一场比赛,跟着比赛的进程激动,也被不少马娘的剧情逗笑过,感动过。练出来的马每提升一个等级,是真的有成就感。
但后面就没有这种感觉了。养马真的高血压,生病,演比赛,不出彩圈,绿帽理子不来,连续事件掉心情,随便哪一个都可以让心情变得不明媚起来。大赛要专门练马,竞技场要专门练马,还有这次出的新活动也要专门练马,说实话有点练不动了。
已经在这上面投入很多时间成本了,要退坑也舍不得。现在是一个很纠结的状态。
4.8
![[發火]](/cdn/img/transparent.png)
关于这个游戏的一些个人理解,首先,逃马和先行目前看来是最好培育的马种,逃马只需要跟逃马内卷,有句话怎么说来着,先手必胜。虽然不一定必胜就是了,但先手总会有很大的优势。
![[厲害]](/cdn/img/transparent.png)
关于加点作用,前三项加点属于基础加点 分别是
1.速力(影响最高速度)
2.耐力(和根性相关)
3.力量(影响发力时间)
4.根性能影响最后冲刺终点能坚持的时间(大概?)
5.智慧(智慧是这个游戏里很重要的加点,目前小栗帽已经出现了全智力达到SS+的加点)
智力影响技能触发 有时候马起跑的时候可能因为这个数值的影响而起跑晚一步,在赛道上因为智慧过低也有可能出现“耐力消耗增加”这样的debuff。
回复技能上十分推荐圆弧恢复力(图标为蓝色的✨)
因为耐力在很大程度上对技能触发,最终冲刺都有一定的帮助,所以在长距离,中距离都是很有必要的。
也有一个技能叫登山家,在上坡路减少消耗(大概?),不过个人感觉没用圆弧回复力实用,没点。
类似的也有直线回复力(在赛道直线时候触发),不过冲刺都是在弯道转场之后了,这时候回复感觉来不及。
很多技能都有一定的限制,类似400倍数的赛道加成,或者场地加成,芝是草场 另一个是泥地,还有天气 良
,不良,稍重,重,雪,雨等,雪只在冬季概率出现,其余时间随机刷新。
温馨提示:日语水平并不影响游戏体验,目前在日基更新的攻略不一定有国内的快,也不全面。有空可以在NGA上看看赛马娘版面,有很多干货。
初始赠送的一星逃马我全点速力和智慧,可以突破URA,但是注意要带回复技能,这个技能很重要很重要。
在第二年七月前后会参加夏日合宿,建议慢体进合宿,训练加成很高。
很多技能都花里胡哨的,看都看不懂,甚至玩到现在我就知道自己有匹马代号是皇帝。(片假名sb)
所以在技能选择上尽可能的选择自己清楚触发条件的吧
![[大哭]](/cdn/img/transparent.png)
![[不滿]](/cdn/img/transparent.png)
3.6
喜歡抽抽的人必玩!
《抽卡》
馬娘卡池:不抽的話將來人數不夠組隊
支援卡池:不抽的話養不出強馬
《育成》
訓練卡池:
3人以上陪練------SSR
2人陪練------------SR
1人以下陪練------R
*訓練需要消耗體力,體力不到一半可能導致訓練失敗。
進行休息抽卡可回復體力。
休息抽卡:
體力回復70------SSR
體力回復50------SR
體力回復30------R
*R可能附帶每回合扣10體力的debuff。
保健室抽卡:
體力回復20並消除debuff------R
體力回復20---------------------------SR
外出抽卡:
卡啦OK------SSR
神社大吉---SSR
神社中吉---SR
神社小吉---R
散步---------R
事件抽卡:
技能進度------SR
提升數值------R
得到debuff----R
*相同的debuff事件會重複發生。
比賽抽卡:
勝利-----------------SSR
達成目標名次------R
落敗-----------------SR
*即使自己的馬娘能力比其他馬娘還高,也不一定會贏。
因子抽卡:
3星因子------UR
2星因子------SR
1星因子------R
*育成結束後可抽1次因子,育成一次的時間至少20分鐘。
因子可以加強馬娘的初始數值。
結論:
這遊戲的運氣成分極高,
即使課金也不一定能有好的體驗。
或許剛開始會被精美的人物造型及劇情吸引,
但育成中遭遇的各種不順可能會沖淡原有的良好印象。
5.0
重点是这游戏还有live演唱会,玩家能通过自己的喜好放置随意已拥有的马娘为你演唱,声音会随着不同角色进行切换。(是真的没想到游戏能做得那么香
![[賣萌]](/cdn/img/transparent.png)
游戏有毒,只是我玩得菜,还是把它当成随身音盒好了。
屏幕前的你,no need think,就按下中下button,下载来享受这场听视觉的盛宴吧!祝你们游戏愉快~
4.4
4.8
2.6
cy的运营水平就不说了,隔壁pcr半凉不是没理由的,说难听点cy就是在浪费玩家对赛马娘的热爱,完全就是凭厨力在吃你这坨屎。福利少得可怜,不说你送玩家钻了,就这几乎等于没奖励的竞技场就是拿玩家当猴耍,还有这个流程奖励,不聊钻石单聊金币,跑一把对话全跳过就一万多两万金币,宁是不知道宁这设计的金币消耗量有多大吗?马娘满级就得几十万,一张支援卡满级又是几十万,跑一场一个马娘五张卡,想全满级就得几百万,上班都没你这玩游戏折磨的。
还有这个氪金,钻送的少不说了,一发十连就要一千五,出货率还奇低,而且零破ssr几乎没啥意义,我有一天出了四张ssr,全是不重复的,给我整笑了。老实说国内那种地摊手游都比你这会运营,人家好歹会点诱导性消费,到你这直接开摆,氪不氪吧,不氪别玩。
完全就是那种赚一波就跑路的运营方式,摊上了这么个IP,的亏有一堆厨力玩家给你撑场子不然早凉透了,宁知道为什么玩家会流失吗?我说一句策划去那些退役赛马,或者已去世赛马墓碑前面磕几个头不过分吧
5.0
載入中