D×2真・女神轉生 Liberation | 繁中版 評論
4.6
先说缺点
¹对新手十分之不友好,特别无氪新手
²卡牌游戏通病,譬如一代新卡颠覆老卡
³游戏怪物,技能繁多,不适合便当玩家
再说优点,就挑显著的了
¹游戏性强,组合众多,即便新卡,也有很多其他解法
²怪物样貌新奇,比之一众卖肉游,不易审美疲劳
³福利真的还不错,肯攒钻,一切皆有可能
4剧情点赞,即便联动剧情也还行(非道德标杆型)
5可玩性高,即便强如我,也没几件神装,全看脸
3.4
~2021补充,魔王阿里曼和造物主这类缝合效果太多了……啥节奏?剑盾里的皮可西为啥世嘉不出一个?
~2020补充,不逼氪但是略骗氪。天魔、大天使、异世界、两位将門公、天草限定池子,限定恶魔非常强力的。PvP的话打到黄金段位以上就知道有多恶心了,无氪打PvP不是不可能,而是太难养成。贝姐联动实力太差,鬼泣联动暂时没有复刻但PvP PVE实力强劲,剑风传奇联动嘛挺良心的,没有巴克实在是太可惜了,骷髅骑士没有坐骑……
既然刚刚谈到了剧情就顺带讲下剧情。个人认为dx2剧情比较一般,没能达到女神系列偏黑暗系的高分剧情,剧情起伏平淡,基本就是和敌对势力杂兵反复干仗而已。亮点来讲就是目前的7章里线剧情和表线剧情了,另外一些支线剧情里的小故事还算风趣,也算是勉强弥补了主线剧本的乏味
~2020补充,主线剧情不如灵门2的剧情,灵门2的剧情更加有真女神系列的味道,但是难度嘛,灵门2对无氪并不友好,对万能属性并不友好,刷狂化是个花时间的过程,四神及黄龙挑战还是蛮有意思的,不过四神长黄龙难度就不是一般的高了…(我垃圾我就打了个朱雀)
再说说系统可玩度,可玩度一般,不是对女神系列有爱的不建议开坑。这基本就是套着3D恶魔皮的刷星恶魔养成游戏,不是很逼课但是不课确实很难玩。优势是确实各类仲魔恶魔都能转六星,有些三星恶魔转了六星实用度也丝毫不输原五星。当然,实力天然强的还是原五,而且差距还是很大的。真有兴趣整出个六星皮可西六星欧赛加上满入魂也还是很不错的(有爱到家估计才会这么做吧,但是真有六星皮可西六星御魂六星四天王的)。缺点是不是有保底活动的话,抽中五星的概率低得惊人,而且就算抽到也可能是歪的(尽管属性歪的可以更换,但代价也很大),不过现在有剑盾系统歪五星可以再就业了。另外迷宫后期高难度的杂兵和boss不刷满六星不搞强烙印很难对付,没有专门的恶魔更是提高了不少难度,对无课玩家不是很友好,但尚可肝一肝,比如说阿娜特这类的打灵门2高层还是实在。PvP的话一些基本是课金大佬和一些高级玩家的天下。自主合成的五星恶魔需要的磁铁矿基本就是二三百万,部分恶魔是需要更多的,比如路西法等(老路已经时代眼泪了)。当然慢慢攒也并不是事,只不过时间漫长罢了,除了池子里的无法合成的特殊强力恶魔,一些原五星确实可以通过自己慢慢攒灵门磁铁矿自己根据需要合出来。另外课的话这游戏还有限时课的机制,很诡异,这点恐怕对课金玩家也不是很友好,说白了课了的这次不抽也废了。但至少你知道以后要出的恶魔有没有必要攒石头。
~2020补充~多身合体越来越贵了
其他一些内容还是可以。音乐素质op个人很喜欢,对战BGM等素质也不错,不过不少恶魔音效有互相重叠和套用,显得特别出戏。比如妖精王奥伯龙的,哎,实在是……
AR召唤恶魔算是比较有意思的东西,AR召唤恶魔我觉得算是和AR融合得比较合适的机能了。召唤交涉和拍照等功能也算是蛮不错的。另外也借助了AR云识图的功能,不过必须强制联网就是了,AR恶魔交涉符合女神一贯特点,基本没有原则性2333,不过要的就是这种恶魔交涉的特点。
4.4
剧情:多结局
bgm:挺好的,尤其是末日战争活动和分歧剧情的
玩法:回合制,而且无限制,曾经两次用30分钟磨死了boss
肝度:想争取活动排名的话就会很肝,得刷素材
氪度:不氪也能玩,老游戏了,送很多东西。想把队伍强化到极致,是需要氪一些的,但非常低
5.0
当然以上均个人看法,喜好因人而异,觉得不好的可以忽略。
4.4
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