機戰少女Alice | 日版 評論

為此遊戲評分~
其他玩家的評論
Bing Han 機戰少女Alice | 日版

3.8

开服老队长来说一说吧。你知道我这几年来是怎么过的吗?每天都在阿嘎刷调查!


补充一点放到最前面吧:不要买成品号!尽量避免买号,再不济也只买熟人的,因为游戏的登录模式很特殊,只要在一台终端上登录过,不卸载登录过的终端上的数据就可以随便再登录回去。等于说买号=租号,虽然对方找回没用但是也会变成你交钱再给他打工,已经有认识的孩子被骗了,每天和对方相互顶号上下。

冲着WINDFALL的三人来的。质量一如既往的稳定,柳濑敬之还是那个柳濑敬之,负责的机设不错,人设好起来了,就是贺图来看,依然不会给妹子上色;海老川兼武的进步让人眼前一亮,机设人设甚至是作为原画师单独画姑娘都能胜任的出色,很难想象是个机设半路出家,近几年才开始画姑娘的中年阿伯;就是岛田不太行了要扣一分,单独负责的人设古板没什么花样,机设完全就是奇幻风/和风套皮或者乐高玩具悬空充数,回头看当年的FAG也是有柳濑的机设加成磨合着在,可能岛田的辉煌依然还停留在当年和早秋一起打拼的神姬吧。
令人惊喜的是制作公司本身负责设计的职工也有不少出彩的设计,包含不少绅士喜欢的色色的角色和搞怪道具,基本每次活动都会对办公室进行装修,可能是福利太好,设计师太闲了。
音乐方面一般,不过如果经常打街机和弹幕游戏应该会喜欢。
主线剧情格局很小但是想弄的很严肃于是整成了班级内小组与小组间的斗争剧本。活动剧情很有意思,还会有各种小游戏,兑换的不少活动道具也很搞,有十分本土化的奇怪品牌联动广告和周边,如果喜欢买机娘玩具和雅马哈产品的话不要错过本作。
游戏性方面,游戏不难,最多就是麻烦,所谓的两个月一次的高难几乎是单纯的靠堆怪物数量和把怪物刷新位置卡在视角之外来恶心人。游戏时间的99%都在调查周回,因此光束狙击是人权角色,获得之后周回效率极大UP,也不再容易疲劳,可以一边肝票一边做别的事。奶妈(除了跟不上时代的爱花)是逃课角色,对自己操作没有信心就抽吧。当然,优先抽真爱总没错。
卡池没有保底,单看出率看似良心,实际上很容易歪而且不少角色第一次实装是剧毒多UP池,甚至大部分联动池子都是2人一起,1新角色+2旧角色一起UP的情况时有发生。再加上只有个别角色歪+1有实际用途,建议理性氪金,优先单up池,非联动角色可以考虑在不溢出库存的情况下再去考虑抽多UP池。每年至少两次氪金福袋(最近都是超得自选),出联动角色池子必定会有氪金必得池,心情好会有一次不需要氪金的必得。
游戏没有体力制,可以无限肝抽角色的劝诱券,就是这个券只能存60天,券有最大库存50张,可以通过不领取成就,邮箱中的东西等方法来加大一定数量的理论最大值。角色基本每个月一个新角色一个旧角色换马甲再登场(要重新抽)。
游戏内的服装和饰品挺多的,一部分是可以换/抽的,一部分必须氪金买,可以说是暖暖游戏了。氪了几十单,三分之一在买衣服。买相关的机娘玩具也会送相关的衣服,如果你再去买WF上那些胶佬做的游戏相关改件你就会发现花的必游戏里氪的还多。
白嵐月 機戰少女Alice | 日版

4.8

唯一讓我玩超過一年的手戲


台服開始歷經關服,逃亡到日服加起來也快肝三年了(台灣代理商爛透了,害我兩年多的帳號就這樣沒了)

身為一個無課玩家是真心推坑不騙

我賣肝得心甘情願

唯一的缺點是玩法較為單一,但其他的部分真的比非常多遊戲還要好
模或許是比較舊,但每個角色的個人特色有很好的做出來,婆力超高。武器好帥・ิ≖ ω ≖・ิ✧

玩法超級容易上手,甚至還可以單手操作,動作上射擊感還不錯。武器系統很豐富,升級或加成的制度也不會讓人一頭霧水,在選擇上面也有需要思考或實驗的地方,不是那種完全無腦手遊。
平衡做的不錯,三星只要有一兩個專武可以撐很久,當然那種60推薦的關卡還是有個四星比較好(不過如果願意肝,三星也沒什麼不可以)

至於卡池嘛…只有三趴😞,還沒有新手保底,實在說不上好抽。
不過對無課玩家相對友善,並不會少福利,只是爆率較低(玩到中期會比較歐)但確實是要肝一下。
所以就是有婆有愛就有動力,適合微課的遊戲。(不過抽卡本來就是運氣,每個人都不一樣,有中有槓才叫“抽”卡,不要太認真)

最後是最重要的--營運
上輩子有燒香才遇的到吧!
一直在跟其他ip聯動,活動角的劇情專武都不會少。遊戲內的活動一點都不馬虎,還有做額外的小遊戲,超級用心。
之前任務獎勵忘記放,營運不管你有沒有都直接送,有錯誤都會在一週內更新,超有誠意。

我此生無悔入此坑,真的

不過我講這些也沒用,玩過才知道自己喜歡不喜歡囉
胡骞 機戰少女Alice | 日版

4.4

人设可爱,游戏的细节好评,这游戏我感觉能够持久的玩下去,哇,希望赶紧动画化
Joey1115 機戰少女Alice | 日版

4.8

可以用螢幕翻轉軟體橫過來玩 像是rotation control或screen rotation等等
不過UI相對會變小 還是推薦在電腦上使用
両儀式 機戰少女Alice | 日版

5.0

B服玩了半个月,算上新手10连必得和开服送的这两个,一共就4个四星角色。
活动池特殊角色up放手一搏,最终的结局就是50多连一个四星都没见到。
感觉自己脸有点黑,就重新下回日服,找到自己之前的账号准备玩。上了号发现自己当时玩了一两个月的账号上一共就两个四星,瞬间就释然了,在用日服送的十几张抽卡券抽了一堆二星三星之后果断卸载,继续回归B服。[無語]
7SEA 機戰少女Alice | 日版

4.2

国服难民,没想到日服居然可以直连,准备定居日服~
游戏本身属于手机上难得的战斗操作非常扎实的好游戏,佐以高自由度3d美少女暖暖,可以说是移动端少有的“软硬兼修”的好游戏w
另外BGM非常好听
彳亍 機戰少女Alice | 日版

4.4

台服玩了一年半了,日服刚入坑,相当耐玩的一款游戏,人设机甲什么的都很棒,不氪也能玩,氪不氪不会让你变强,会让你老婆变多。
7 ushio 機戰少女Alice | 日版

4.8

当我还是个新人队长时,我努力的打活动,肝调查
然而现在已经是协力房间里大佬们的挂件的形状了😆
在天华那边吃了一次凶狠的刀子(关服)后,希望aga能陪伴的长久些
陳衍道 機戰少女Alice | 日版

5.0

個人是新人

目前缺點 的話就是手機電池燃燒者吧

崩壞3耗電率也沒這款誇張

不然是不錯玩找模擬器中
Momo_Musa 機戰少女Alice | 日版

4.4

金字塔秉持多年來製作PSP與PSV多款遊戲的品質推出的良心手遊,只是被母公司可樂噗的糞營運給拖累,這是一款我五年多以來唯二課金的手遊之一,人物設定或許因為要求真實而不及其他遊戲來的誇張華麗,又或因為追求真實,人物穿衣略顯保守,但就是這一份重視世界觀的理念讓不少人哉了進去,甚至在裡頭找到本命,這也是繼魔物獵人以來我第二個會幻想自己在其中如何生活的遊戲世界。

單機成分比重過大的遊戲性或許會讓人生厭,但預測不能迴避也不能的獨特活動內容肯定能彌補這個缺憾,每一個活動都感受到團隊準備已久的豐富度,不同其他遊戲適逢節慶就推出相關節慶的活動,AGA則是每一個活動都是為了推動遊戲內時間線推動而準備(也因此復刻的難度很高),如果你的日文還不錯,肯定能夠有所意會製作團隊的用心與如何玩只有中年老頭才懂的古董捏他的樂趣。

製作團隊很重視玩家意見,營運一年來修修改改,讓遊戲改善許多,唯有一點則是營運不直接改,反而繞圈子給替代改善方案的缺點,就是這個遊戲的抽獎太貴了,一單只能兩次2.6次十連,好在這遊戲的抽獎券可以無限取得,一天每日任務解完就有0.93張(100點一張),抽抽太貴倒不至於那麼的有感。
泠默 機戰少女Alice | 日版

4.0

大佬们,萌新问一下这游戏有刷初始的必要吗[為什麼]
6
Wings Chang 機戰少女Alice | 日版

4.0

由於遊戲本身較高齡,建模的質感不夠好,當年可能2D Live還不興盛,吃了時代先驅的虧;但人物動作頗單調就真的是鍋了,雖說角色眾多很難一一設計動作,但還是有頗大的進步空間;

音樂中間等級,音效打擊感稍稍弱一些,但已經很不錯;

故事不錯,世界觀完整,雖然主線展開略嫌倉促,但整體算豐富,角色個人故事也都蠻有特色


課金看哪方面,模型實在香,愛好者肯定要入一批,遊戲本身就看支持度了,不課金一樣混得很好

推薦給喜歡機甲與美少女融合主題以及對於自己肝功能有一定信心的玩家

不推薦給有強迫症收集全角色或喜歡主流畫風2D萌娘的玩家
哈利路也 機戰少女Alice | 日版

4.0

沒解釋、就我喜歡機娘,連實體吾妻楓模型也買了、還付送遊戲特典感覺超值!
twilight 機戰少女Alice | 日版

5.0

六週年老玩家一枚,喜歡機甲搭配美少女風格的各位紳士們不要錯過這款遊戲,可感受到每位角色的深度設定都很用心,衣服的細節、配件都做的非常到位,只可惜這個遊戲鎖了內褲……不然就很好了…(我才不會說遊戲裡面的內褲有百種以上什麼的…?!)說實話,營運桑……你們對內褲建膜那麼好為什麼不讓看??。六週年快樂!
邁向七週年!!
5
Aster 機戰少女Alice | 日版

4.8

断续玩了有四百天了,评论一下。
首先是难度方面,一般副本几乎没难度,按照官方说法是三星卡就可以攻略全部一般副本,但是新手十连必出一个四星直到你抽到想要的角色为止……所以大家懂得。只要你有了镭射型狙击甲,这个游戏几乎可以说是一般难度通关了。
如果你想挑战,就去攻略高难度副本。反正目前为止我还没有真正打通(所有关卡)过高难本。还是需要很多技巧的,比如技能弹药的规划,操作与规避,还要熟悉每个甲的能力,及时换人等。没详细研究还真搞不定。
步枪和大剑是最难驾驭的武器。这两个武器上限比较高,但是下限也非常低,操作不慎要么输出不够,要么一套操作把自己带走。
其它的就不做过多评价了,因为大家都说了。游戏非常良心,周边也很可爱。推荐尝试一下。
5
安奇利斯特 機戰少女Alice | 日版

4.0

纯脸黑,多少次十连多少个出现率增加都抽不到4星吾妻枫。
Sion·T·Miyase 機戰少女Alice | 日版

5.0

你们这些游戏花里胡哨的,有岛田吗,没有拿什么跟aga比哦.jpg
他们的游戏有参与过高达的设计师吗.jpg
楼顶的田园猫 機戰少女Alice | 日版

3.8

真的适合一直,一直玩下去的游戏,不过就游戏性而言确实很难拉路人入坑就是了[委屈]
李霖 機戰少女Alice | 日版

4.8

角色平衡很不錯,抽到什麼角都一樣能上場
3D也很好看,還有很多活動可以收集服裝
單手可以遊玩的操作系統也很方便
個人不太喜歡虛擬搖桿的介面操作,所以這種操作方式我很喜歡
不過四星角色出貨率是有低一點,課金也算貴的
只是以這遊戲的角色平衡度,初期刷首抽拼個三隻不同屬的角就能玩很久了

無課鹹魚玩450日,四星角色二十隻左右,比很多人還少
但打關卡其實大部份都只用固定幾隻愛角就夠了

追加:目前快1000日登入,角色也有相當數量了,但還是常常抽不到比較喜愛的婆角(?),比如那個蛙坂還有蛙坂跟蛙坂...
但這遊戲真正在玩時,其實幾乎可以只用到固定幾隻就好
很多角色抽來就只是放辦公室換衣服玩而已(・∀・)
在抽角色之前,是為了抽實用性還是抽愛角,要想清楚
因為很多角你抽到也未必會去使用她,就只是收集而已
氷獄喵 機戰少女Alice | 日版

5.0

阿嘎天下第一,如果你不认同,那你一定是对的。

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不屈不撓小紅葉
1120更新內容 大家好,11月20日13:30-15:30我們將進行例行維護更新,維護後將全服發放維護獎勵為普通抽卡卷*2+金幣*100000+卡牌經驗*10000(如維護延遲每1小時額外補償馬卡龍*1) 1.全新限定角色:【輪蛇 尤利娅】 (1)【輪蛇 尤利娅】限定活動持續時間:持續時間11月6日開服 -11月27日13:30 (2)【輪蛇 尤利娅】巢穴活動:持續時間11月6日開服 -11月27日13:30 (3)皮膚【輪蛇 尤利娅 - 素貞】售價為5馬卡龍,加入皮膚商店,該皮膚包含兩個觸摸動作 (4)皮膚【輪蛇 尤利娅 - 祭祀之禮】將於11月13日推出,該皮膚售價30馬卡龍(同時包含皮膚禮包 - 限購一次),該皮膚包含兩個不同的視角,每個視角動作不同,可以自由切換。 (5)【輪蛇 尤利娅】破衣凌辱(通關主線36章激活)和愛戀劇情將陸續推出 2.抽卡包 (1)限定扭蛋包:【輪蛇 尤利娅】:持續時間10月30日開服 -11月27日13:30 (2)限定扭蛋包:【賽蓮娜】:活動時間11月20日開服 -11月27日13:30 (3)三卡up抽卡包:Up角色:【夢見 克蕾爾】+【杰西】+【姬川愛麗絲】:持續時間11月20日開服 - 11月27日13:30 3.【輪蛇 尤利娅】的IMBA挑戰 (1)活動時間:11月20日維護後 - 11月27日13:30 進入條件:主線通關4-12 (2)每日前三次戰鬥勝利可領取獎勵:【SSR水碎片】*1+2小時掛機金幣*2,根據擊殺時間可激活任務,領取【SSR水碎片】+2小時掛機金幣+總計【水之石】*5,以及稱號【潛影蛇王】 (3)Boss屬性:Boss為【輪蛇 尤利娅】,擁有較高的水屬性抗性與水屬性免傷 (4)本期Imba技能如下: ①通用水屬性基礎技能 ②【輪蛇 尤利娅】技能攻擊系數提升20%,最高4級 ③【輪蛇 尤利娅】技能增加10%水屬性穿透,最高4級 ④【輪蛇 尤利娅】自身攻擊力提升30%,最高4級 ⑤【輪蛇 尤利娅】月光爆基礎傷害提升20%,最高5級 4.全新戀愛劇情:【蓬萊露娜】,含【透明模式】與【真實模式】,真實模式含男主角 5.戰鬥模式調整預告(11月20日更新後實裝) (1)所有戰鬥模式中,包含主線(小關,6/12/18關boss),爬塔中,您所能獲得的【角色經驗】和【通用經驗】都統一調整為原18關您能選擇的主線技能數量 (2)等級達到【4-18】後,戰鬥內將不再需要手動選擇技能,戰鬥也不再掉落經驗,而調整為戰前策略配寘,具體方案如下 (3)技能圖鑒介面內每一個技能左上角的角標將代表這個技能佔據多少個技能點,沒有角標的技能不佔據技能點數 (4)關於角色技能的方案調整 ①技能圖冊-星級技能中的系列技能”經驗豐富”不再需要手動點擊解鎖,而是挪到圖鑒功能內,滿足星級條件後,您戰鬥中可選地技能數量自動新增 ②您可以在編隊介面內,自由將您的角色技能總點數分配給編隊中的各個位置的角色(例如您有20點角色技能,您可以給6個位置分類4-4-2-2-4-4),分配好後,進入戰鬥系統會直接將您選好的技能數量直接加給您的角色,不需要再手動角色角色技能。 編輯過程中,介面會提示您所能選擇角色技能的上限數量 ③點擊自動編隊,將為您自動配寘技能,配寘邏輯是優先將技能點給位置靠前的角色 ④一個角色4級技能的優先順序是:主動-主動-被動-覺醒,該順序無法調整。 (5)關於通用技能的方案調整 ①系統會根據您活動技能中“戰鬥大師”和“全職大師”計算出您可以在戰鬥中選擇的“通用技能”的上限數,並顯示在技能圖冊的各個方案中 ②技能圖冊頁面會顯示出每一個技能的最多可選數量,例如【利刃】可選9次。 如果您在圖冊中選擇了技能【利刃】(無論您給利刃陞級到什麼品質)利刃都將會在該方案中佔據9個“通用技能”可選次數,您可以自動升級各種通用技能,但是最多可選次數不能超過您“通用技能”的上限數,您選定的技能會在戰鬥開始後直接加給您,您不再需要手動選擇技能 ③例如根據您的情况,您最多可以選26個通用技能,那麼您首先陞級了【利刃】,利刃佔據了9個“通用技能”可選數量,那麼您就還剩下26-9=17個技能,然後您繼續選擇了“本能格擋”,本能格擋佔據3個可選數量,那麼您還剩下14個技能,您可以自由搭配,直至全部用光 ④我們會對技能進行折開,以便您更好的凑滿所有技能數量,例如【利刃】,我們可能會折開為1個效果超級的【高級利刃】,3個效果中級的【中級利刃】和5個效果初級的【初級利刃】以便您進行搭配(這只是舉例,不代表實際折開管道) ⑤三個默認的初始技能不需要選擇,如果您沒有選滿足够數量,就會從三個初始技能中給您補滿 6.重點boss的調整 (1)現時我們認為戰鬥中最大的問題是戰鬥中存在很多一碰就死的技能,大家努力打了10分鐘,因為一次失誤導致整場戰鬥的努力浪費掉,所以我們後續將會對所有有此類問題的boss進行調整,所有boss的攻擊力將削弱大概30%,同時會對部分boss技能效果進行調整,具體包含 (2)【兔月京香】Boss:兔月京香匝地aoe技能的傷害將降低為現時的50% (3)【兔乃】Boss:由於兔乃boss無敵時間過長,所以將所有兔乃boss血量降低為現時的60%,後續新出的兔乃boss血量也將比類似關卡其他boss血量低40%。 (4)【賽蓮娜】Boss:爆炸傷害改為現時的60% (5)【傑西】Boss:紅色光球傷害降低為現時的50%,水柱傷害降低為現時的80% (6)【神崎石榴】Boss:石榴射出的光箭造成的傷害將降低為現時的60% (7)【小戲美露】Boss:黑蝙蝠的爆炸傷害降低為現時的60%,小戲美露扔出的炸彈傷害降低為現時的50% (8)【碎原】Boss:碎原給自身新增攻擊力的buff從10%降低為5% (9)【小櫻】/【夢見】Boss:傘的轉速降低30度 (10)其他boss有問題的,大家也可以留言回饋給我 7.其他小更新和bug修復 (1)新主線:156-160章,通關困難160章可以獲得新稱號【遊刃有餘】 (2)新一期的關卡禮包退出:第四期 (3)十四日活動簽到功能:持續時間11月20日- 12月11日,活動期間簽到14天可以領取獎勵,包含五星抽卡卷*1+馬卡龍*1+其他額外獎勵 (4)公會boss第五期:持續時間11月21日10點- 12月4日24點,本次維護時將發送賽季獎勵,本開始公會boss將會加入新的技能效果【莉安娜】專屬技能,同時本次更新將提升公會boss的獎勵 ①【莉安娜】專屬技能:1每次攻擊可以射出額外一發子彈(可昇2級,需要30點啟動),2每次拾取向日葵標記後,額外提升全隊攻擊力2.5%,可以疊加5次(可昇1級,需要40點啟動) (5)生存試煉戰鬥中,當你的戰鬥力高於對方25%時,可以點擊掃蕩,最後一層不能掃蕩。 (6)11月18日下午19:00後我們將在平臺上傳新的安裝包,該安裝包主要解决部分登入sdk的bug,登入有問題的用戶可以嘗試下載(該bug值的不是網絡連接不上的問題) (7)在擴展包介面,皮膚介面,新增清晰的說明文字:每次更新後,需要重新下載擴展包才能獲得新皮膚的擴展包資源。 (8)等級上限從441級提升到461級 (9)修成道具“尤利婭碎片”描述錯誤的問題 (10)心動值新增獎勵:1800檔(獎勵500“活動技能幣”+等級上限10)-2100檔(獎勵500“活動技能幣”+新稱號【物華天寶】”) (11)活動技能新增技能:累計1800解鎖(所有火内容角色新增10%攻擊力和生命上限),累計2100解鎖(水内容角色新增10%攻擊力和生命上限),累計2400解鎖(森内容角色新增10%攻擊力和生命上限),消耗“活動技能幣”均為500個 (12)新增爬塔40關和内容爬塔關卡20關 8.本周補償獎勵+運營活動 (1)Qoo平臺活動,11月6日15:00開始- 11月26日24:00結束,留言送祝福領取禮包碼可以獲得角色【輪蛇尤利婭】*1+鑽石*500+SSR通用水碎片*5 (2)每週末可以在“不屈不撓”小紅葉的筆記中領取禮包碼(週六周日領取),連續十周都領取的用戶,將在活動結束後可以領取:馬卡龍*1+五星抽卡卷*1+鑽石*500,感謝大家持續關注 (3)週六周日登入可以領取馬卡龍獎勵*1+普通抽卡卷*10(第5周) 9.後續更新內容預告 (1)世界boss活動玩法即將開啟,將掉落“專屬裝備”,敬請期待 (2)下周將複刻角色【小櫻】+【莉安娜】 (3)火内容專屬角色【忍者】即將推出 10.第二波戰鬥優化方案徵集(預計27日更新) (1)裝備不再區分,森,火,水内容,改為通用的所有人都能穿所有裝備,現時的所有裝備都將改為通用裝備,可以相互合成 (2)小怪數量降低為現在的一半,不再按照波次重繪(清光一波出下一波),而是按照固定時間重繪(大概4秒),這樣18波裡面只需要75秒清小怪,降低小怪時間 (3)非boss關只要達到星級或戰鬥力限制,就可以掃蕩 (4)上述調整大家可以發表自己的觀點,此為意見徵集稿並非最終定稿,可以進行討論 後續補充 主線的修改方案 1:主線普通戰鬥,定位為比較簡單的戰鬥,目前難度已經達標,但是boss戰鬥太多導致重複程度過大,所以將每一章的第6和12關的boss去掉,另外在第9關增加一個站樁的技能簡單的boss(只考驗屬性),第18關boss仍然保留原設定(一定程度考驗操作),獎勵不做修改 2:主線困難戰鬥,定位為有難度的BOSS挑戰,目前難度較高,但每章的小關太多導致浪費時間,故將每章的小怪關及6/12的BOSS關全部移除,每章改為僅剩一個BOSS關(原第18關),但挑戰需限制戰力與星級。如此一來想挑戰困難副本的玩家,只需打BOSS即可。 同時,為了降低boss的重複程度,將每5章的5個boss中的前四個改為站樁boss(只考驗屬性),第5個boss仍保留為需要考驗操作的boss,獎勵不變 3:普通副本主線達到160章後,掛機掉落的裝備品質將會提升,同時將會增加後續新玩法的道具掉落 4:主線普通關卡將在後續增加自動挑戰下一關的功能

請問您覺得戰斗係統修改方案好麼?是否能解決您的困擾?Do you think the modification plan for the combat system is good? Can it solve your problem

結束時間: 2025-11-24 00:00

不徐不疾麻麻酱
1118更新內容 大家好 港台時間11月18日下午14:00-16:00將進行維護更新 更新補償為普通抽卡卷*2+遊戲幣*200000 1.抽卡包 a)專屬角色【埃琳娜+穎楓+雪梨+赫莉緹亞】持續時間:11月18日更新 – 11月25日維護 b)援護角色【波莉娜】持續時間:11月18日更新 – 12月2日維護 c)三卡UP【妮娜+艾瑞爾+彌思塔】持續時間:11月18日更新 – 12月2日維護 d)材料UP【美小好+艾丽卡+艾米+卡伦+思嘉蕾+克露依】持續時間:11月18日更新 – 12月2日維護 2.新一期【累計儲值】:持續時間11月18日更新 – 11月25日維護 a)本次累計儲值採用【普通】類型 3.新一期【活躍任務+活躍獎勵】:持續時間11月18日更新 – 11月25日維護 a)专属活动任务替换为【普通】升星任务 b)活跃奖励替换为【水】属性【天界石】 4.新一期【活動boss+公會boss】:持續時間11月18日更新 – 11月25日維護 a)Boss角色為【桃桃樂】,活動boss僅限【水】屬性參戰 b)周活動boss獎勵裝備為【下著】,每4周轮换一次,顺序为【主武器】-【副武器】-【下著】-【上衣】 5.【彈珠活動】限時開啟,持續時間11月18日更新 – 12月2日維護 a)日常玩法【每日任務、隨機boss、每日副本、迷宮】可獲得活動彈珠 b)【活動彈珠】可在【彈珠商店】對話卡牌+養成資料 i.限時兌換皮膚:【卡莎 – 來玩個遊戲吧】,售價2500活動幣 ii.該皮膚包含換裝【卡莎 – 猜猜這是什麼】,售價2500活動幣 iii.限時兌換角色:【克拉拉+小遙+法利西雅】 iv.限時兌換皮膚:【艾洛依 – 胖次不能脫】【奧西里斯-後知後覺】【抓抓兔寶寶】 v.限時兌換頭像框:【聖誕麋鹿】【瑞雪豐年】 vi.可以使用【1個活動彈珠】兌換【8個活動彈珠幣】(每日限定10次購買) vii.可以使用【1個活動彈珠】兌換【10個活動彈珠幣】(大月卡用戶不限次數購買) 6.bug和其他小功能 a)援護商店援護幣限制提升至3000次 b)11月18日更新後將開啟強製更新,大家需要去Qoo平台下載新的更新,更新後可以參與Qoo平台活動,可獲得【鑽石*2000+熱狗*1+五星抽卡券*1】 7.後續更新內容 a)Bingo優勝皮膚【赫莉緹亞 – 西域舞姬】將在11月25更新
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