米吉多72(惡魔72) 評論
2.4
4.4
进去首抽10连可重复刷,最多只能抽到3个角色。然后新手有四次10连必定有角色。然后再抽就没保底了,角色概率为5%,可抽到重复角色,但抽到直接当做必杀升级经验(该经验有专门经验素材用)再加10个特定商店素材。 活动会送活动角色,主线也有送角色,该游戏偏点策略,各角色强度差距不大,技能等适应性组合在一起才会强。也就是说玩的久了,强不强就看你角色库全不全。 由于没保底,脸黑的一定要佛心玩,并且首抽一定要刷
如果进不去了,显示连接不到商店。把谷歌商店打开在后台,就可以了
4.6
就遊戲表現上有到不玩可惜的程度
遊戲性還勝過一些家用的RPG
優:
設定複雜且吸引人的背景與角色,
很注重角色的性格來發展故事,
優秀的戰鬥系統,
5對5但需要抉擇戰鬥次數來反制對手的策略不致於一角獨大,
不論免費或轉蛋角均無獨大的分別,
無課玩家也可靠現有的角色充分享受遊戲樂趣,
生動的角色模組與動作,
每位角色都有極具特色的攻擊與必殺演出,
每次有新角也很期待會有什麼表現
缺:
系統以手遊來說複雜且說明比較不充足,
加上前期高難度容易勸退新手,
活動頻繁度算比較低的,
除攻略主線外其實蠻清閒的,
高等素材取得不易,中期卡等的最大難處
4.6
主要战斗方式是,,,抢石头?一轮一个角色最多抢三个。黄的让角色发动小技能,红的可以让角色积累觉醒槽,蓝的是平a或者觉醒槽满了就可以变为真身并发动强力的攻击。其实可以全自动不过ai貌似很智障。
一些附加的玩法,别的游戏也差不多,这个不多说。
角色抽到都是一星,这个非常良心,至少没有特别好坏之分,看自己喜欢哪几个角色就搭配着上阵吧。新手教程还送一次无限十连,抽不到想要的的可以重置重抽!后期再通过肝材料升星,立绘也会变,但模型好像一开始就是对应高星状态的立绘,这个设计出了问题。
氪金,目前并没有什么实用的礼包,目前是买礼包(里面只有魔宝石)送皮肤,除了好看并无加成,这个各位量力而为了。
4.6
就是网络连接有点蛋疼,虽然相比以前连接已经好很多了,但是商店直连仍然无法进入,要上梯子。
有时登录会无限错误,卸载重装也一样。我特么为此重玩了好几次(我的人物啊),今天路过看大佬说谷歌商店后台打开能解决此问题,我又下回来了,发现?!可以直接登陆了,不说了,我去刷初始了。
4.6
刷初始难度跟以前没啥区别,通常只有10抽,且要打到2-1才可以,算上在无限池刷的时间,平均一次20分钟以上。真正降低门槛的则是挖矿难度,现在打到24-4,算上常驻挖的和签到,7天可以挖出80抽石头+20券以上。目前对限定角色的依赖性不高,常见的只有黑队ベヒモス(狼人、贝希摩斯,常就业于封印队和脉冲队)、黄队ミノソン(万雷、兔女郎,所有雷伤队都可用,也可作为地形counter)、黄队プロミティウス(re偶像,重奏队指定核心)等少数魔宴限定角色,而真正的人权如reジズ、reウァサゴ(b绿毛,普池人权拐,后期绝对人权)、reアガリアレプトラ(r时计,需做专宝)、reべレト(b蛤、白蛤,注意发音是ha,其本体是一只蛤蟆。ch队)等都是普池产出,年末可自选(这里推荐自选reジズ和reウァサゴ)。特异点召唤建议抽但萌新不推荐中期养特异点限定的角色,前期可以养一段时间过渡(3星,40级),之后到后期再养,因为会卡材料。
因为已经玩了很久且投入了很多感情在里面,所以诚心的希望还能有一些新的玩家来关注这款处在关闭边缘的优质手游,它的玩法和运营在如今快餐化的手游时代里宛如清茶一般能让人细细品味。
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