為了誰的鍊金術師 | 繁中版 評論
4.2
ps.希望大家不要被中二病末期的黑毛主角氣跑www
5.0
4.8
聯動方面,真的希望可以有比較便宜的自選禮包或單張發售的自選角色卷,讓各位玩家可以更容易自選到心宜的角色,更加能投入聯動活動,其實亦有助提升遊戲人氣。
角色方面,其實台版進趕日版的進度感覺已經是十分快了,每周都固定有新的角色之餘,改版後開始出現的e職職業也是,各個角色的職業組和技能配搭都不一樣,很常聽見的其中一些問題是:這角色強嗎?需要練?然後很多回答都是偏向部份強力輸出角,然而這問題其實並沒有絕對的答案。
因為這遊戲不是只靠單一的角色,而職業組的配搭也是每隻都不一樣,像坦角、輔助職業在組隊運用之中也是還有一定用處,改版之後部份職業新加入的特效在面對特定的敵人時亦十分強力。如果是新手的朋友,建議先好好運用手上的角色,特別是四五星角色,基本上練起來也是絕對能用上的。
的確本人其實認同資源不夠,進度可能太快了,導致很多角色都被忽略掉,建議官方盡量再多推劇情模式物品加倍或體力減半的活動,其次是台版人氣有點不足,上面所提及的互動不足,很多角色都比較沒機會能秀出來。作為其中一名玩家,希望官方和玩家們都能好好讓這個遊戲持續下去,聯動的活動…嗯其實我也想要抽中卷XD
5.0
主要是採經典的回合制戰鬥
在敵我雙方互相較勁的情況
也需要考量角色攻擊或防禦的位子
在種種不同的因素相互交織之下
這遊戲的變化性真的是非常的多
撇開這遊戲的操作性質來說
這遊戲本身的連動合作也相當多
短短一年之間就合作了好幾個不同的IP
能看見不同合作的角色在這世界一起戰鬥
心中其實會有一種說不出的感覺ww
相信對於像我這種喜愛合作角色的人來說
這遊戲絕對非常值得推薦入坑w
4.4
像 为了谁的炼金术师 这样以行动条为角色的行动次序的玩法为高速角色提供了更可怕的输出,地图层为操作玩家解锁了更weisuo的战术。像弓箭手不能隔自己人射箭和法师延时空大自杀之类玩法就能带来不少“欢乐”,lol。每个角色都有三个职业,满破还有额外属性加成,不同的属性和职业提供了爆炸数量的搭配方案,因而使得游戏的策略性更强。总而言之,这个游戏值得一玩,233。
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我是从魔界战记联动入的坑,是个月卡党,活动很多,常常为体力的分配感到头疼,但无论如何,炼金术士这个游戏确实不错的说,哈哈。
最后来一句,王子和魔王赛高!(索尔出来以前,嘿嘿。)
纯手打,不容易,求赞QAQ
5.0
4.6
話説這麽多評論都是衝著活動來的嗎……
總的來説這游戲還是很開放的,一些比較舊的角色也有通過新的系統提升,總之是比較良心的……我認識的GUMI並不怎麽良心所以是多虧了Fuji嗎……(關於gumi是在玩CoR的時候看到玩家在公屏都在吐槽gumi這樣。
組隊的時候如果網速不好是非常心塞的……而且如果不熟悉一個角色的技能建議不要帶著去組隊……因爲有倒計時所以建議用順手了才帶去組隊,不然沒有大腿很容易就一坑坑整場(。
總之之前聯動的時候通過做每日任務還有送的各種拿齊了FFXV的人們,祝大家好運出到想要的——當然更好的是祝心想事成多出就是了www
另外普羅有一個沒有具體臺詞的那個臺詞超可愛的www(所以到底是不是臺詞啊。
這次聯動劇情出現那位男主真的lol會覺得有點中二,不過我是覺得還算好理解……還是小孩子的時候就被腳滑的大人算計了一把感覺也是沒辦法的嘛(。
4.6
不過整體上戰略感還是十分濃厚,而且與聖火降魔/魔界大戰等
有非常明顯的區別是它不單純是角色對撞
而是每個角色都有三種職業,可以任選其中一種再搭配其他副技能組
整體上角色使用富有彈性,而且是很經典的回合戰棋
除了FF以外,日服還有跟進擊的巨人合作
因此未來可預見可以用到很多熱門動畫角色
雖然有一些抽角很強,但官方也不斷加強老角色
無課通關可能會比課長困難一點
但是還是能摸索出一些特殊打法,巴哈/keke/貼吧等都有討論
5.0
5.0
因为最终幻想的联动入坑,不过我其实连最终幻想也没玩过……蛮喜欢联动多的游戏,感觉很有趣也很奇妙。
游戏里遇见了有洛天依的玩家,可以说很惊喜了想要个洛天依……
虽然才玩了一天,但感觉这个游戏可玩性很高,可以吸引人一直玩下去。
氪金点很多,其实也蛮合适,只可惜服务器不通,氪不了金蓝瘦香菇……想知道怎么才能氪金……
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