三國志曹操傳 Online | 韓文版 評論

為此遊戲評分~
其他玩家的評論
Faust9856 三國志曹操傳 Online | 韓文版

3.6

2017 年 3 月的心得

奧古斯汀說「習慣如果不加抗拒,很快變成必需品。」

 

雖然我在個人的 Facebook 頁面抱怨過這支作品,但嘴巴說不要,身體卻是誠實到不行;這陣子我幾乎整天都玩著這款遊戲,開會也玩,健身也玩,搭捷運也玩,睡前玩一下,睡醒繼續玩,像中毒似的...



★「優點」★

 

- 單機版曹操傳的遊戲內容基本上是百分之百照搬了,當作 Remaster 版來玩也是可以的。

 

- 系統包含了「曹操傳單機版」、「車肥羊的城鎮經營與攻守」,除了 VIP 系統以及沒有「無雙」打法外,基本上已經是所有三國遊戲之集大成。

 

- 日文配音。

 

- 營運方目前為止送金幣送的很大方。

 

- 戰場地圖極大,動輒四、五十隻角色對陣;兵種相剋及地形影響十分明顯,有「回到上一步」與「回到上一回合」的功能,高階地圖需要多方搭配陣容及調整走位。

 

- 有「自動戰鬥」,隨等級提升,戰鬥加速可升至「四倍速」。

 

- 角色不需要透過轉蛋取得。

 

- 不需要花你什麼現金,只要你有滿滿的時間。

 

- 你認識的,不認識的三國武將幾乎全數登場而且可以收編,喜歡收集的應該可以玩很爽。

 

 

★「缺點」★

 

- 因為角色不需要抽,所以準備了「裝備轉蛋」給你們,七星裝備機率 1%,影響戰局甚大。但是只要有時間,裝備可以像《陰陽師》那樣互吃升星上去。

 

- 有 VIP 系統,不影響 PVP,所以純粹觀感問題。

 

- UI 介面與部份操作步驟十分不順手。

 

- Android 版非常容易閃退,隨便點個敵軍就會退回桌面。

 

- 雖然角色不需要用轉蛋抽,但部份角色設定為限定金幣購買,所以,該花錢的還是得花。

 

- 超級耗電,非常耗電,幾乎得全程插著充電線玩

  


★「個人心得與簡易攻略」★

 

- 如何快速升 Rank:把地圖上看的見的事件全部打好打滿,能打多高級的就打多高級的。

 

- 事件怎麼增加:事件依你攻占的區域開放,所以看的見的城池能打的就打好打滿打爆。

 

- 城池根本守不住好煩:官方送金送很大,所以把能打的區域全打爆以後馬上進商城買保護令。十二小時、一天、三天、五天,夠撐一整週不被攻打了。

 

有錢以後記得提升內政裡的守軍等級。

 

- 打怪經驗都只有個位數:等級差距太大經驗衰減,打之前看一下關卡等級。

 

- 初期哪些角色必備:曹操、夏侯淵、夏侯惇、荀攸

 

- 中期哪些角色必備:曹操、關羽、趙雲、荀攸(及整票風水師)、砲車劉、司馬懿、陸抗、陸遜、郝昭、龐德、許褚、典韋、張角。

- 曹操、夏侯惇、夏侯淵、荀攸,這組合夠你打下半片江山,從兗州殺到荊州就靠這四隻,之後可以適當替換為趙雲、關羽等人

 

- 水兵與山岳兵很恐怖,不要只練重騎兵。
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影月之锋 三國志曹操傳 Online | 韓文版

3.6

以前电脑玩过,现在玩手机版不错怀旧
🙂
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Sky wars Hk 三國志曹操傳 Online | 韓文版

4.0

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千嬌百妹小紅葉
Game Optimization Progress 3遊戲優化進度3 Game Optimization Progress 3 Hello everyone~The game is continuously being optimized, and I saw everyone's anxious voices in the comment section. However, we are considering that we must first improve the quality of the game as much as possible before we can provide better services for everyone~ At present, we have completed the adjustment of the combat system. Let me briefly introduce it to you Firstly, in response to the slow pace of the game mentioned by the player during the last test, we have changed the majority of the levels in each chapter (18 levels) to only have 3 waves of monsters, and players no longer need to manually move to the portal to enter the next level after completing one wave of monsters. Secondly, we have added automatic combat and double speed combat, greatly optimizing the convenience of the game. Basically, in most levels, everyone only needs to hang up after entering the battle. Thirdly, we have redesigned the boss gameplay, with each chapter (18 levels) revolving around a boss. For example, the first chapter revolves around boss Sakura (fox), and players need to battle against blackened fox characters in levels 6-12-18. Each boss has their own AI and skills, and players need to rely on their operations to avoid opponents' skills and explore how to defeat them At the same time, after completing a chapter, in addition to receiving card draws or diamond rewards, you can also unlock a tattered clothing humiliation plot (shivering plot), where you can enjoy romantic and private plot content. You can also set the tattered clothing humiliation image as a signboard girl, which can be used for flirting with multiple touch actions. Fourthly, the gameplay of rogelike in the game remains unchanged, and players can still draw skills and general skills from their characters during battles. In this issue, we have simplified the levels of character skills and added more general skills. Additionally, we have opened up a "skill book" function in the game, allowing players to develop their own strategies and upgrade their skills, so that they can randomly obtain higher quality skills. Fifth: Optimized and modified the combat interface and rogelike skill selection interface As a welfare, I will send you another picture of tattered clothes and humiliation. I don't know if it will be blocked In addition, due to the inevitable delay of the game launch time, the appointment activity is temporarily adjusted backward, and the game will be re archived after the official launch time is announced later~~ 遊戲優化進度3 大家好~遊戲正在持續的進行優化中,我在評論區中看到了大家焦急的呼聲,但是我們考慮肯定要先盡可能的提升遊戲質量,然後才能為大家更好的提供服務~ 現時我們已經完成了戰鬥系統的調整,我簡單給大家介紹一下 首先:針對上次測試完家說的遊戲節奏緩慢的問題,我們將每一章(18關)中的絕大部分關卡都改成了只有3波怪物,並且玩家打完一波怪物之後不在需要手動移動到傳送門進入下一層。 第二:我們新增了自動戰鬥和二倍速戰鬥,極大的優化了遊戲的便利性,基本上在絕大部分關卡,大家只需要進入戰鬥之後掛機就可以了。 第三:我們重新設定了boss玩法,每一章(18關)都會圍繞一個boss展開,例如第一章圍繞boss小櫻(狐狸)展開,那麼玩家在第6-12-18關需要和黑化的狐狸角色展開戰鬥,每一個boss都有自己的ai和技能,需要大家憑藉操作躲避對手的技能,並且去摸索如何戰勝對手 同時,通關一章後,除了獲得抽卡卷或者鑽石獎勵外,還可以解鎖一個破衣淩辱劇情(瑟瑟劇情),大家可以享受浪漫私密的劇情內容,還可以將破衣淩辱圖片設定為看板娘,可以進行調戲,有多個觸摸動作。 第四:遊戲的rogelike玩法不變,玩家還是可以在戰鬥中抽取角色的技能和通用技能,本期我們簡化了角色技能的等級,並且新增了更多的通用技能,並且在遊戲中開放了“技能册”功能,以便大家可以自己製定策略,給技能進行陞級,以便可以隨機到更高品質的技能。 第五:優化修改了戰鬥介面和rogelike技能選取介面 作為福利,我再給大家發送一個破衣淩辱圖吧,不知道會不會被遮罩掉(該圖片為和諧版) 另外,由於遊戲上線時間不可避免的要想後拖延,所以預約活動暫時向後調整,等後續公佈遊戲正式上線時間後,再重新定檔~~
60
不徐不疾麻麻酱
0424更新内容 大家好 港台時間4月24日下午15:00-17:00將進行維護更新 更新補償為普通抽卡卷*2+遊戲幣*200000 1.抽卡包 (1)專屬角色【艾洛依+阿茲莎+奧西里斯+清水由奈】持續時間:4月24日更新 – 5月1日維護 (2)特別角色【千秋奈梨】持續時間:4月17日更新 – 5月1日維護 (3)特別角色【桃桃樂】持續時間:4月24日更新 – 5月8日維護 (4)援護角色【露娜】持續時間:4月17日更新 – 5月1日維護 (5)三卡UP【艾米莉亞+克拉拉+德麗莎】持續時間:4月24日更新 – 5月8日維護 (6)材料UP【美小好+艾丽卡+艾米+卡伦+思嘉蕾+克露依】持續時間:4月24日更新 – 5月8日維護 2.新一期【累計儲值】:持續時間4月24日更新 – 5月1日維護 (1)本期累計充值採用【深淵】類型,可獲得【森】屬性內衣一套 3.新一期【活躍任務+活躍獎勵】:持續時間4月24日更新 – 5月1日維護 (1)专属活动任务替换为【普通】升星任务 (2)活跃奖励替换为水【水】属性【天界石】 4.新一期【活動boss+公會boss】:持續時間4月24日更新 – 5月1日維護 (1)Boss角色為【清水由奈】,活動boss僅限【火】屬性參戰 (2)周活動boss獎勵裝備為【下著】,每4周轮换一次,顺序为【主武器】-【副武器】-【下著】-【上衣】 5.造型商店上新 (1)新皮膚【桃桃樂 – 貓貓遊戲】,售價10熱狗 (2)該皮膚售有禮包,售價10.99刀,包含該皮膚+普通抽卡券*40+鑽石*300+五星抽卡券*1 6.大富翁活動限時開啟,持續時間4月24日更新 - 5月8日維護 (1)每日通過日常活躍獎勵後兩檔獎勵獲得初始的活動金幣,每日總計1200活動金幣,總計有四個活動商店,通過使用活動金幣在不同活動商店中低買高賣販賣道具賺取更多的活動金幣,每個活動商店每日只能進入2次,每次退出商店時扣除次數,次數不足時無法進入到該商店。大富翁活動每年僅開啟四次。 (2)商店內可以使用活動積分兌換: ①限時特殊換裝道具[撕碎的瑜伽襪],價格為2000點,可解鎖換裝皮膚【艾洛依-旖旎風光】,限時道具暫無其他獲取途徑 ②皮膚【艾米利亞-油亮小胖兔】,價格為7500點 ③狗糧卡(三顏色各2個):價格為2000點,總計12000點 ④【葵月+彌思塔+艾瑞爾+妮娜】:價格2000點,限購1個 ⑤2小時金幣/經驗:每天限購3個,每個400點,總計18000點 ⑥內衣經驗(1200點):每天限購5個,價格600點,總計45000點 7.【Qoo平台活動】:持續時間4月24日更新 – 5月16日維護 (1)輸入兌換碼,可在【簽到福利】頁面領取獎勵 (2)簽到3天,可獲得突破石*1000,簽到7天,可獲得普通抽卡券*50,簽到12天,可獲得五星抽卡券*1,簽到14天,可獲得普通抽卡券50 (3)其他日期填充普通獎勵 8.bug和其他小功能 (1)新一期愛情pass:4月24日更新 – 5月22日維護
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