闇影詩章 | 日版 評論
4.2
首先,闇影詩章嘛...是卡牌遊戲,是燒腦的,當初就是衝著卡面和配音來玩,只是玩到後來越來越投入,所以就玩下去了。
第二,遊戲不存在所謂的絕版卡,要是有心,想湊什麼好看的卡,實用的卡也是能集出來的,那群整天高喊遊戲爛的,都只能算是噴子,連玩遊戲的耐心都沒有。(個人是無氪玩家,從諸神黃昏開始玩,我也被氪長打過,但並不是氪金必勝,也是有平民的牌組可以下剋上)
第三,這個遊戲是不公的,對,一切都靠運氣,抽卡靠運氣,戰鬥時看發牌員的臉,運氣夠槓就一路被打到6pp才放第一隻怪,所以玩家必須克服這個狀況,牌組可能會遇到什麼困難、被怎樣的漏洞攻擊...都需要仔細思考,而不是說就等大卡進手,壓死對面。
以上,是個人對於闇影詩章的想法,希望所有感興趣的人可以多花一些時間去瞭解它,而不是單單看新手卡包有沒有抽到好東西來決定遊戲的好壞,也希望已經在玩的玩家可以持續的玩下去。(反正以前一直說好艱難要退,新卡面出來又舔爆,日常)
p.s.我應該更早入坑的,那個毒瘤杯是三小,難打的要命,希望可以混進決賽拿個卡背
1.6
不过托此之福,算是看清了cy这家公司的尿性,即用先发的优势占领市场资源,扩大自身软件上的优势(原画,声优,设备等),挤掉大部分同行后用“福利”来套牢玩家,试图掩盖自身内核(游戏性)上的失败。
再加上旗下多款游戏与同时代的大火游戏似曾相识,说句jp小tx也不为过。
之前是线上妹卡无竞品莫得选择,今年k表发力拿出了md,再您🐴的见喽,f**kmr
3.8
故事可以跳,跳的时候有这个章节的概要,这点我很欣赏,可以不必费时间又能知道故事大概说了些啥。适合急性子的人。
打牌游戏。平衡性是差了很多。刚开始没觉得,但是到差不多主线第十章的时候,手里的渣牌不是没出场机会就是一出场就被干掉了……好在打不过系统会借你氪金牌组打,顺便忽悠你购买,让我觉得这策划挺有心思的。虽然氪金牌组也没有很强,只是让你勉强胜利而已……
刚入坑的话,系统会送很多看上去乱七八糟的东西,其实都是抽卡券。算算抽下来也有四五百张了(一张票可以得到八张牌)。能不能抽到有用的就再说了…………
牌组的话,除了策略问题,还有运气成分。就算你有一堆神卡,但是低pp的时候完全没有出牌机会,手里都是高消耗的卡,那你也就等死的份…
活动方式都是让你和别的玩家PVP,不喜欢的话,就玩主线或者和电脑练练手吧……
总的来说是款运气和牌组策略对半分的游戏吧。
4.6
堪稱完美的畫面、音效、劇情!
說實話是個很棒的遊戲。
但是……牌組強度的差異確實是太明顯了
已經明顯到了更新後沒多久就滿街都是同個牌組
平衡真的不行
於是,就要看性格分成三類玩家了:
①爬分魔人。
雖然要一直跟上版本很累,但是自己也樂在其中XD
②我流路人。
玩遊戲就是要開心,爬不到頂尖又沒關系^^
③腦噴廢人。
遊戲玩起來不開心都是遊戲的錯,糞game!
各位玩家自認是哪一種呢
3.2
對戰不吸引人換得仇恨值浪費時間 漲價讓人沒動力 心累 卡片功能想改就改爛下去吧! (每期依照實際抽率、改牌功能實際評分更動)
(還發現有玩家用BUG對戰..碰到你就懂了)
4.2
每首音樂的起承轉合起伏都不大,但對於需要長時間聽同一首曲子的遊戲來說這樣正好。
雖然有時候真的會輸到想摔手機,平衡性還在可接受範圍內,除了偶爾出現的毒瘤明顯用腳做的,其他大部分其實卡片設計師還是有他們的巧思在(大概)。
劇情很普通,沒什麼亮點,不過有全角色語音很用心。
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看到前面有人說輸的機率6、7成,但是PVP遊戲有贏家就有輸家嘛,整個伺服器所有對局中贏家跟輸家總數一定是相等的,如果每個人都有60%以上的對局是敗,那贏家到底都到哪去了?
雖然我也不是天梯大佬,一路抄牌打到M才自己組牌組真正開始玩這遊戲,但是如果這麼容易輸真的不要只是檢討遊戲,多看、多學別人怎麼打牌、組牌,這樣才會進步r。
4.8
背景音樂好聽到只能用變態來形容,不知道還以為是甚麼交響樂
當然卡牌也是很好玩的,現在下載還能被ちいかわ吊打呢!(你)
5.0
大家好我是立青
從這遊戲剛出就玩了。
看盡了各時期的環境,
到了現在我只想說一句:
玩自己喜歡的就好。
不管你是想要成為強者上GM,還是因為一個腳色讓你很愛玩這遊戲也好。
最重要的是要享受這遊戲。
幹話說完。說說我對這遊戲的感想。
當初是朋友拉我入坑
因為我喜歡日系畫風,正好想找點像爐_ 的遊戲玩玩。遊就中了我的口味。
有劇情。
有精緻美術立繪。
卡牌各個角色也很美,
不是課金就可以解決一切,
你的右手能拯救你
順不過對手就左上,
這都是我一直玩下來的原因。
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