Starseed: Asnia Trigger | Korean 評論
2.8
ok,兄弟们,在游玩了大半天本游后,得出结论:快跑啊,傻孩子们!这完全就是一坨稍微带点包装的💩。
目前本人推图至3-20,仅当前进度解锁的内容就已经足够让我望而却步了。
游戏让我用一句话形容就是AFK中的超级无敌究极缝合怪。什么都有,但内容做的全是为了骗氪,毫无亮点,打着17+的名号吸睛,但不论是立绘涩涩还是打斗场景都不如国内的一众12+游戏。唯一的优点可能就是前期福利还ok,但真的完全是瑜不掩瑕啊,这福利和养成的深坑比完全就是九牛一毛。
先谈游戏养成究极深坑,尤其是插件系统,无保底,只能硬抽。角色没插件就少一个技能,以及技能的开花模式也需要插件才能激活。角色养成就更不用说了,那装备系统是绑定尸块系统的,角色进化到ssr1解锁头部装备,进化到ur解锁最后一个部位装备。再说尸块系统,解锁到ssr1算上本体需要抽两只,解锁ur算上本体需要3只ssr1,也就是算上本体需要重复抽6只。我打包票这游戏后边装备绝对有所谓的套装,那样的话角色的养成就是ur起步了,普通角色都还好说,光暗那就是全靠钞能力了。评价是太亏贼。
这游戏给我一种感觉就是对标NIKKE做出来的,但感觉全抄的糟粕,甚至把NIKKE最烂的PVP抄了过来,也是打榜通过最终红币数量来计算排名,最后通过排名来获取对应奖励,最蠢的是没有还机器人,并且没有矿可挖,评价是💩中💩。纯纯的氪佬玩具了。
游戏的战斗给我的整体感觉就是精神污染,最高倍速后我骁龙865只有10来帧,本身游戏光污染就严重,这帧数一低看得我就直发昏,再加上战斗过程又异常的枯燥乏味,只能说昏上加昏。烂!
游戏可能最大的优点剧情这一块因为完全看不懂思密达的语言,可以说直接无法评价了。
---*16
2024.3.28 11点
目前本人评分不具备参考性,鉴于本人毫无棒子语言功底,所以只能简单聊聊。想到啥写啥,可能看着有点乱,大伙多多担待。
首先说下注册,在登录界面右上角有个小按钮,点击后可以通过手机号或者邮箱注册。
游戏立绘和大招特效看着还算ok,不过战斗过程有点单调。战斗过程中的大招可以跳过,并且有战斗加速,算是一种减负吧。
游戏角色是有属性之分的,经典的五属,火木水光暗,通过并不完美的翻译软件看下来,克制属性是有20%的加伤,且同属性阵容在阵容上会有加成,并且光暗角色上阵还会有额外加成,这个在很多游戏里都有见过就不对说了。后期一定会以光暗角色为主(经典中的经典了),目前看池子只有一只光角和一只暗角。
池子2000钻一次十连,池子标注的出货率不低,ssr有4%,普池有愿望清单。
日活有40钻,周常有300钻,其余的目前没接触到,不知道后边有没有PVP之类的系统,不过好感度啥的送钻倒是挺多一点不吝啬,一次就给100,但是是一次性的,仁者见仁智者见智吧。
3.6
能满足我对手游的幻想,手游就该是顺手玩的东西,收收菜有空研究下策略推进一下进度,没有体力制打个每日副本就行(体力制跟上班一样)
质量也不错虽然他养成需求很大,但是他每日最后档奖励就送两抽周常也后面几档都是两抽,而且新手一星期送的算多的游戏了。
这游戏有那种妮姬朝圣一样的高贵阵营,但目前就两只,确实都很强但目前两只都不是主c,有一只就行拥有也不难
3.8
4.0
遊戲上結合眾多風格,當然少不了碧藍檔案的身影
而且!而且!而且!
卡池很淺非常好入手SSR
故事封面、人物特寫、繪圖動畫都可以當封面
載入中