NicO ・いってきますのお部屋・ 評論
5.0
立绘很可爱,bgm也很好听。游戏与第一部(早安我的少年)相比玩法要多点,可以做饭,还可以战斗。战斗后写报告单,报酬给的食材用于给她做便当。可以看广告立刻结束战斗,就像第一部看广告一样。
4.3
妹宝小动作贼可爱,吃吃喝喝健健康康,打怪升级,不容费心(~¯▽¯)~
5.0
私心希望便当能在sei里实现也想让sei吃到
5.0
推薦給喜歡悠閒養成, 有N5日語/會自行翻譯學習的人
某会社為了改進開發中的程式, 需要收集它在各種不同環境下的數據, 所以邀請了主人公 希望可以讓NicO(擬人形象)住進主人公的手機來協助它成長.
一天 主人公看見NicO對着便當盒子皺著眉頭不開心的樣子, 讀心術點滿的主人公知道NicO是在為做料理苦惱, 為了解決這個問題 主人公決定替NicO做便當, 但是不知道為何 主人公做的便當不但十分好吃, 增加的能力值也比NicO自己做的便當多很多, 然後就開始了一段見BUG(關卡Boss)殺BUG的旅程.
個人認為趣味主要來自故事性部分(與NicO的交流, 完成關卡後的報告書)
遊戲性內容比較欠缺, 暫時看到的只有制作便當=方格排列+配點養成(遊戲時間與現實時間相應 體力恢復時間似乎固定)
關卡沒有操作內容 前期大約是自動跑30秒(可以看廣告跳過 但現在沒這個需要 看到NicO在任務中碰到甚麼反而是前期的樂趣之一, 也許後期任務時間會增加時才會用上跳過吧)
營利方式是遊戲內一些小功能可以選擇觀看廣告/¥320永久跳過廣告.(跳過關卡, 關卡後/制作便當時獲得更多料理)
最後需要注意的是 根據遊戲故事說明和內購頁面資訊顯示, 這個遊戲是季度制, 這個季度將會在2024年7月12日完結, 進入下季度時有需要將現在的數據初期化. (廣告跳過功能會保留下來)
5.0
期待女儿再次回来的日子,到时候一定对她说声 おかえり。
5.0
ps:妹妹出去修行的时候user可以做点自己的工作,和番茄钟差不多。
3.8
这游戏可以当成电子宠物,每天体力恢复是固定的,早上六点半,不知道能不能更改时间刷…
不过慢慢玩才是乐趣所在,研究战斗只是看着也很有意思。挂个加速器拿食物应该不会很缺了(战斗得到的广告奖励是多了几个箱子,制作便当那个界面每天可以给任意食物看广告,一次一个,可惜每天只有三次)
3.8
主要玩法就是,吃便當提升能力,然後出門完成研習目標,回來後看報告書,每日可進行第三回,沒法增加回數。
其他就是看她過日常跟聊天,知識越高越能表達的更清楚。
目前最多就是買去廣告。
遊戲採季度制,官方會設定研習的終止時間。
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