Break My Case 評論
4.4
玩法是音游+消消乐的结合,比较创新,分享一下打了一天下来的心得:
1. 准备时间是音乐的准备时间,一进消消乐界面就可以摆珠子了;
2. 推荐从起点附近开始摆珠子,等线开始扫前半场的珠子时,转头去摆后半场的珠子;然后等线扫到后半场的时候就掉头去摆前半场,这样就没有被追着的焦虑感,消消乐的时候更轻松(?)
3. 一次性消除大于三个的珠子可以留下n-3个音符(似乎最大是3个),这个音符在下一个小节可以直接算combo不用消除,对于达成高连击非常有用,所以要尽量一次消除多个珠子。
4. 刷等级的时候可以直接auto,没什么影响,但是素材的掉率似乎会受到结果的影响(存疑,但是根据本人测试,素材掉率在结果达到A之后会大幅提高,一次可以掉四五个,而BCD只有一两个)
卡牌的养成有点复杂,有很多能升级的地方:
1. 等级:随便升。
2. 技能:有主动技能、被动技能、连携技能(姑且这样翻译吧)。主动技能是队长的技能,发动时机可以手动控制;被动技能时其他卡牌的技能,消够一定数量的珠子自动发动;连携技能是队伍里有特定角色时触发的可以提升卡牌自身属性的buff。
3. 故事:提升之后可以看卡牌故事,似乎只能通过spin和使用spin掉落的材料升级。
4. revision:升级之后会给角色徽章,可以装饰在个人资料(…)ssr升到第三级可以让卡面变成动态的。
5. 上限突破:rt。
素材的掉率真的!很低!!
而且每个角色都有专属物品,通用的素材也有很多种,肝爆!!
前面也说了l2d非常之丝滑美术非常之牛逼,具体体现在本人点进消消乐选歌界面的一瞬间就被灯世的微微一笑暴击心脏嬷瘾大发omg(……)
剧情方面感觉中规中矩。序章写的很有意思,衔接有一种电影感,目前看到第三章第三话,大体上就是女主角加入aporia,和各位角色共事(顺带介绍角色)的故事,角色们都很有趣!
如果之后在游玩过程中又发现了什么的话会回来悄悄更新一下这条评论_(:з」∠)_
最后槻本大河你能不能做我妈妈?你能不能做我妈妈?你能不能做我妈妈?我也不睡不吃不动,你能不能做我妈妈?
3.8
故事性佳,角色性格和设定展开也很不错,各位角色和女主的交流也令人舒畅,大家都是好人呢(一些意义上)。女主人设也非常有趣,是有容易吸引ヤバ男气质的理智大姐姐,糟糕,快成为女主梦角了【抹泪】
另外一提,女主有位过保护妹控阳角公务员哥(cv野岛健儿),就,嗯,マヒルさん你怎么跑这儿来了(玩cv梗)
乙腐占比方面尚不清楚,甚至连是不是女性向游戏都没有定论,男角色的互相羁绊就看玩家怎么理解了【摊手】我个人是只吃all主的乙向党(可以这么说吗?)不过分在意的话当成有内置消消乐小游戏的一般向视觉小说来看应该是最保守的enjoy方式。
啊,顺道一提,story方面目前全配音的只有主线剧情,个人/卡牌story是没有配音的,稍微有点遗憾。
福利方面极其糟糕,但怎么说呢,令人安心的coly策划呢【苦笑】刷初始极其方便,甚至会引导玩家刷初始,第一次见的时候真的令我笑出声来【乐】
coly赶紧开个活动看看实际口牙!
4.0
3.5
而且跟那款一樣,消消樂的界面小到死,接觸點又差……
同一個手機我玩音遊也頗不錯,但這個老是感應不到
多玩幾場下來感覺視力會變糟,即使是雪廣老師也救不到
4.2
拜託幫動畫師加薪要說缺點的話就是畫面越美自然會越耗電,有點沒辦法避免就是……
故事部分還沒看很多所以不評論,但光看每位角色的活靈活現演出+聲優演技,就已經覺得滿足
4.4
画工:精确到把角色张嘴说话的牙都画全了,真是有心了,导致我看见角色说话会不由自主去盯着他的牙齿。我这奇怪的关注点。。卡面画得很好,很精致。我夸夸coly!
![[開心]](/cdn/img/transparent.png)
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音乐:融入音乐的消消乐,登录会有游戏MV放送,还有歌词。不要太好了,毕竟募恋都只有旋律没有人声演唱。关卡的歌也还不错,好听。
关卡:关卡的话,好吧,确实有难度。一开始手速没那么快,升级卡的资源都得手动打半天。要是可以一次性把体力加完去打就好了,这样也方便清体力。还有,真的不太习惯碎片被固定,无法二次移动的玩法,真的会逼死喜欢纠结的强迫症。。
剧情:看了开头的剧情,还算满意。后面为了打关就直接skip了,等后面再慢慢补吧。
最后,总得来说,还算满意。就是能不能别数据要加载那么多。。。睡前打开游戏自己加载,结果半夜醒来发现手机滚烫,吓死我了。
![[大哭]](/cdn/img/transparent.png)
![[大哭]](/cdn/img/transparent.png)
![[大哭]](/cdn/img/transparent.png)
补充一点:游戏体力回复真的很快,我都对coly刮目相看了。只不过,coly终究还是coly,有些地方还是抠抠搜搜的。
![[不滿]](/cdn/img/transparent.png)
![[不滿]](/cdn/img/transparent.png)
4.2
每天来两把防止老年痴呆也挺好的![[可憐]](/cdn/img/transparent.png)
剧情其实挺有意思的,我不怎么嗑cp,角色的性格都挺有趣的,女主很有人格魅力
![[開心]](/cdn/img/transparent.png)
纯音乐是真的很好听,jukebox打开以后后台就会自动播放,就算切出游戏也能继续听,希望之后能出制作歌单的功能
活动挺吃加成的,如果想要搬空商店还是蛮肝的
4.8
开始选人的时候感觉都像皮套,画的很精致啊
再是被剧情的live2d的流畅给震惊到了,美工是下了血本
音乐有很多风格的,都很好听,玩法能说是消消乐音游吗(?)
玩起来有点吃力,很要专注力和反应力(汗)
加速券少少的,只能自己一直刷(瞑目)
抽卡爆率挺高的,跟某些游戏比(指指点点某些爆率低的)
伟大的卡面和伟大的曲子,打通了几个角色歌都特别好听啊,
推销一下我会在网易云传角色歌,播客:ブレマイ人声₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
5.0
音樂選曲很棒、整體美術也很好看
看到有些人說跟coly其他遊戲玩法類似,我是覺得除了都是消消樂以外都蠻不像的啦……
auto跟loop機制都很實用,日課或消體掛著就能打素材
劇情看到現在覺得很吸引人,期待後續更新更多主線和個人故事
3.6
刚开始以为是音游没想到是消消乐+音游的设定,玩起来手忙脚乱,对我这种脑子不好使的人有点困难,一直打不出高分

live2d没得说,就是有些人物卡面画的有点一言难尽,环野摇的那张ssr超绝下巴肌肉线条
剧情看不懂思密达,有翻译器但一个个翻译实在是太麻烦了,我还是去其他地方找找熟肉吧
4.2
官方在大型活動間隔的時間有開一些季節小活動,而且新增通行證,而開多倍體力的資源掉落率也有提高,官方算是有聽取玩家意見在資源給予方面作出改善的。雖然玩法趣味性有其限制,但每次活動的新卡面真的太香我都沒甚麼好抱怨的哈哈🤣
現在是當成佛系卡牌收集遊戲在玩嚕
17/5/2024
哪個天才會覺得節奏消消樂好玩……一整個關卡忙得連技能都沒空按。本來2類遊戲的賣點是音遊的即時打擊感和消除遊戲的即時消除爽快感,但這遊戲把2隻結合後變成超忙的345連珠子觀察遊戲,人人都忙著找珠子呢,誰有空去聽音樂和消除音🤣即時回饋沒傳達到,玩完只得一身汗流浹背

體力恢復很快,但上限只有10太少,多少人可以1個半小時就打開一次手機,不知道等級升上去會不會提高
劇本和美術是好看的。音樂是除了角色歌主要還是硬核音遊的電子純音樂,放在這裡有點大材小用的感覺🤔因為不是即時消除,就算判定線是根據節拍掃下去卻沒有太多的打擊爽快感,不知道後續會不會在譜面和操作上出現更多變化(目前是音遊判定套下去消消樂模式,倒不知把消消樂套回去音遊的譜面潛力更高吧,或者乾脆做一款硬核音遊,乙女硬核音遊這市場還沒有人吃呢,是怕女性玩不來嗎,但可以做更多難易度啊。前幾作失敗不是其他方面不行,而是真的沒有可玩性,遊戲性做不好就希望可以把劇情寫好,募戀能撐到現在只是剛好吃到古早乙女的福利而已,魔夜就是很成功的一作結果公司擺爛🫠,不要每次拿著一手超強美術的好牌都打得一敗塗地,該休閒就做休閒,該益智就做益智,該硬核就做硬核,不要什麼都想要結果兩頭不到岸),遊玩性還有待觀察。但就音樂而言每組的track能聽出有花不少小心思,在選歌前的角色界面每組都有自己的音樂,而選到不同組員時會播放該組員自己的track remix這點我很喜歡,對每位角色性格會更好留下印象。
文本作家在募戀的離地世界觀下的寫實風格我還是挺喜歡的,還好這種調調有保留下來,只是希望角色的行為邏輯可以更順暢和合理一點(畢竟真的受不了戀愛腦和笨蛋主人公)。我覺得本作女主挺cool的,是性格有點脫線的老實人社畜🤣希望這遊戲有一點點曖昧的氛圍就夠了,不要變成戀愛為主導的遊戲呀🤣目前還是觀望中
一點碎碎念:講真我覺得大部分男的都是怪人

從一開始看劇情就笑得停不下來原諒我真的認真不了

到後來已經是希望女主和レア歲月靜好算了🤣。別人家的霸總都是充滿金錢的power,這遊戲的陛下就單純的只是會和鸚鵡較真的嘴硬中二病罷了(還自帶女主吐嘈
),幾位常識人真的是安心擔當。不過雖然我根據性癖選了粉毛開局,但他目前其實還好🤔我反而更注意到他旁邊的mao🫠,感覺要再看看之後劇情有沒有誰更萌到我惹。還有一個交涉部的銀髮(祠堂),我真的覺得他很像S class的成總救命🤣🤣🤣🤣🤣雖然他沒成總王八(褒義)但我現在已經無法脫離這個想法啦。不過他們的性格完全不一樣,祠堂只是有點調皮的小可愛而已(尤其對著老實人AIAI🫠,而且1cm差的年上,仙品……)
3.6
不知道大家有没有玩过雪广老师参与的一个已经关服的音游(悲)B-Project(但是企划还在)。现在这款养成这方面只要玩过Bpro(我自己起的缩写x)的应该就能懂了...Bpro的卡都是雪广老师画的加上也是live2d顺滑牛b,不过一样的就是要很多材料最后才能由原来的ssr静态卡解放变成ssr动态卡(真的很绝T T)。这个材料的获取难度和Bpro不相上下...
真的很喜欢雪广老师的画风角色立绘都够我舔的了(你?)呜呜呜。
故事才刚看到第一章(还是序章?一时间想不起来)第3话,还没看到代理桑和职员们见面(不会日语艰难翻译器一点一点翻译),不过剧本的话是coly我就浅浅放一下心...
至于游戏方面,呃啊一开始还以为真的就是像smh那样继续快乐消消消,或者是Bpro那样真的边听歌边打,第一次遇到这种判定方式还不太习惯
![[暈]](/cdn/img/transparent.png)
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也才刚刚下载玩了一两天,希望之后慢慢玩能逐渐上手吧,毕竟真的好想要绝美雪广老师画的动态卡面在主页然后和自己喜欢的角色互动

2.8
知道为啥魔药四周年的l2d为啥如此简陋也知道&0为啥早早关服了
做了很多宣发,约了很多稿看来coly很有信心,但
而实际做出来的东西主要在最近的同行称托下显得好很多
我觉得好的地方,l2d的确不错感觉比魔药更精致一点,卡面包括sr也都挺美丽的
剧情方面女主有固定姓氏有系统默认名字,剧情依然是那种啥都卖,剧情内容我个人没觉得可以到最近女性向最佳的程度,角色魅力我主线还没看完暂时不做评价
我觉得不好的地方
消消乐不爽,消消乐要的是那种爽感,bmc的毫无爽感,特效音也一般般,它是等着一条线慢慢划过屏幕划到哪儿消哪儿,而且你成功连起来消掉的地方会有白边导致想看还有其他哪里可以消的时候看的很难受
我对消消乐玩的不是很多,个人觉得智龙迷城那种有意思,或者梦100那种可以依靠技能达成一面同色那种比较爽
福利问题,通过开服送的多导致误以为它福利很好,虽然开服直接送了1ssr券+30连真的很多了,但是!!它每日登录只送5钻,而一抽50钻,日常完成也才5钻,新手任务一个10连,打消消乐过关给的不多,全打满单side也才25钻
氪金内容一坨,鉴于都是常驻卡个人觉得没啥必要如果有喜欢的卡感觉2900可以自选的比较好,至于月卡什么的是没有的,卡池概率3%,天井未知,但它卡池爆率体感一般
虽然隔壁游戏500天井外加角色和礼装混池但是爆率体感高好多而且氪金体验比较舒服会让你觉得还行
说那么多,不如两个游戏给我开个活动看看实力
5.0
剧情感觉挺有意思的,很推荐把卡面剧情也看下!
r卡的话一般是男主视角,讲述的是男主们和同伴们的故事。这里的感觉挺有意思的,大家都是一面镜子,可以映照折射彼此。角色的不同面也很好的展现给玩家。r卡真的感觉就是给每个人的个人故事挖了一个坑,感觉后面有的可写了。
sr卡和ssr卡的话一般就是女主视角,讲述的一般就是女主和男主们的互动故事了,想磕乙女的这些卡基本都可以。
剧情方面的话,闻到了刀和治愈的味道。刀应该在每个人的个人线。治愈的话感觉就是一群怪人报团取暖,弥和伤口的过程,而治愈的重点在于这个过程,而不是结果。
女主的话,某种程度上真的是个很疯的一个人?疯在于她的三观理念是和里面的其他人有些时候是相背的,感觉是个很危险的角色,很有可能一个没看住就在疯狂的道路一去不复返了(无贬义,是夸奖)
月卡的自动模式优化挺不错的,没时间手动肝的话,可以搞个月卡挂自动,偶尔点点就好。(虽然我挺喜欢手游消消乐的,但有时候是真的没时间手动搞…)
4.2
美术虽然有时候会怪怪的,但光是live2d就能让人兑水喝三年(。),初始立绘的衣物刻画也是神中之神(大家都去看yzr的外套皱好吗好的),和隔壁药一样当个展示柜也完全可以。
音乐产能还挺高的,个人曲都出到二轮了,每个活动也都有新音乐,不知道其他人怎么样反正我已经有好多首都反复循环了。
玩法无聊,消消乐就算了还特别难,特别是刚开服时,虽然可能是我太菜了,但都红温了sideB也打不过,现在有技能堪称作弊的卡,难度也下来了就好不少。
剧情真的很好看,我本人很喜欢特异独行的角色和乱成一团的角色关系性,所以角色们一开始聊天我就会觉得很好看(。)有的活动我甚至感觉是因为角色们都太靠谱所以危机都还没严重就解决了
載入中