Break My Case 評論

為此遊戲評分~
其他玩家的評論
皐月玖鹛 遊戲獵人 Break My Case

4.8

(补在最前面:我恨coly但是每次都会跌在coly的剧情上……剧情真的很有意思我投降🏳️🏳️🏳️)

来了 慢慢补充
刷初始挺方便 开局自选一张sr+邮箱ssr券一张+30连石头 建议刷初始再玩捏
最近吃到💩的频率太高了 这个游戏本身乙腐两头卖 但主线剧情我居然想给好评……不愧是写乙的文本老师写的 女主存在感强且大多角色都对女主友好(互动也多 好饭) 尊重女性这一点很好 这不比某个主角摔地上看俩角色举高高的游戏强一百倍?坐车还记得问坐后排的女主晕不晕车谁懂啊 我是真的摔怕了🌿

玩法嘛 消消乐硬融音游 给玩不明白的朋友解释一下 就是有一条从左到右的判定线 一局会扫过几次 在这个期间你需要不停组合3个以上珠子 判定线扫到组合好的珠子 它们就会被消除 建议是判定线一路扫你一路消除 最好一直触发判定 然后你就能听到音游那种卡点音效了[懵懂]
改一下评价是:累 但是我上头了……其实搞清楚combo计的是一个回合内(判定线从左到右一次)消除的次数之后我就没那么慌了 而且‼️开局半透明Ready的时候已经可以动珠子了 趁这会儿就可以赶紧把看得见能排的珠子从下往上排好(不会影响上面的组合)‼️
最开始你手再快也打不了多高分的 一定要养卡养卡养卡!同属性分数会更高 刷个多ssr的号吧亲
每个人都有自己专属的本 但是养卡要一大堆掉落素材(素材都在专属本里这点挺方便的 养卡需要什么都给你整理好了) 掉率又低 累死人(感觉掉率跟分数挂钩…我打到A的时候感觉掉率变高了) 最难拿的是技能u盘[可憐]
扫荡券目前只看到一张 提示每天4:00重置 大概不是可以无限扫荡的 要手打[不滿]
以及 sideA一局20玩家经验 sideB一局30 不过B会难很多(一局时间也会更长 但掉东西也多) 消消乐经典靠边消除经典冰块经典草丛应有尽有 玩过smh的懂的都懂

关于剧情:
这个公司好比万事屋 完成各种委托 当然不接违法的 不过委托人有时也会变成别的委托人的目标所以会有不少纠纷
开局就是owner说我要跑路一段时间 找别人替我干活 然后就去理发店把正在跟理发师商量工作的女主抓去做代理
女主的性格是 嗯……经典日乙女主 明明整件事就是原公司的错 她会给你来一句“退一万步讲 难道我就真的一点错都没有吗”的那种[不滿]但是在做代理的这件事上她表现出了异常的坚定(呃做这个代理就是要成为公司的“壁虎尾巴” 必要时公司断尾求生 代理成为牺牲品)
理由是:她一直觉得有无数人可以取代她 她很憧憬“肩负特殊任务的人” 虽然不觉得只要在这工作自己就能变得特别 但起码她能代替owner这个特别的人在这里工作……(我在说什么)
反正就是呃 樱花妹你们能不能不要整天自我牺牲啊真的很怪……现代社会工种千千万你非要整这一出 我看你有这冒险精神有啥做不了的[難過]
暂且不知道女主有没有什么特殊才能 去理发店抓个路人来当冤大头这个剧情还是挺扯的 总之用“命运”两个字解释就完事儿了

看完第一章回来补充:今天开始女主就是我大姐头 我不许任何人骂她[微笑]经典日乙女主?假的🤗
CoverInside. Break My Case

4.4

好丝滑的l2d好牛逼的美术好伟大的音乐!!!Coly的马复活一天!

玩法是音游+消消乐的结合,比较创新,分享一下打了一天下来的心得:
1. 准备时间是音乐的准备时间,一进消消乐界面就可以摆珠子了;
2. 推荐从起点附近开始摆珠子,等线开始扫前半场的珠子时,转头去摆后半场的珠子;然后等线扫到后半场的时候就掉头去摆前半场,这样就没有被追着的焦虑感,消消乐的时候更轻松(?)
3. 一次性消除大于三个的珠子可以留下n-3个音符(似乎最大是3个),这个音符在下一个小节可以直接算combo不用消除,对于达成高连击非常有用,所以要尽量一次消除多个珠子。
4. 刷等级的时候可以直接auto,没什么影响,但是素材的掉率似乎会受到结果的影响(存疑,但是根据本人测试,素材掉率在结果达到A之后会大幅提高,一次可以掉四五个,而BCD只有一两个)

卡牌的养成有点复杂,有很多能升级的地方:
1. 等级:随便升。
2. 技能:有主动技能、被动技能、连携技能(姑且这样翻译吧)。主动技能是队长的技能,发动时机可以手动控制;被动技能时其他卡牌的技能,消够一定数量的珠子自动发动;连携技能是队伍里有特定角色时触发的可以提升卡牌自身属性的buff。
3. 故事:提升之后可以看卡牌故事,似乎只能通过spin和使用spin掉落的材料升级。
4. revision:升级之后会给角色徽章,可以装饰在个人资料(…)ssr升到第三级可以让卡面变成动态的。
5. 上限突破:rt。

素材的掉率真的!很低!!
而且每个角色都有专属物品,通用的素材也有很多种,肝爆!!

前面也说了l2d非常之丝滑美术非常之牛逼,具体体现在本人点进消消乐选歌界面的一瞬间就被灯世的微微一笑暴击心脏嬷瘾大发omg(……)

剧情方面感觉中规中矩。序章写的很有意思,衔接有一种电影感,目前看到第三章第三话,大体上就是女主角加入aporia,和各位角色共事(顺带介绍角色)的故事,角色们都很有趣!

如果之后在游玩过程中又发现了什么的话会回来悄悄更新一下这条评论_(:з」∠)_

最后槻本大河你能不能做我妈妈?你能不能做我妈妈?你能不能做我妈妈?我也不睡不吃不动,你能不能做我妈妈?
Sophia R Break My Case

3.5

玩法……我記得有款COLY的遊戲也差不多
而且跟那款一樣,消消樂的界面小到死,接觸點又差……
同一個手機我玩音遊也頗不錯,但這個老是感應不到
多玩幾場下來感覺視力會變糟,即使是雪廣老師也救不到[可憐]
掠鴉 Break My Case

4.2

真的是意外的還滿好玩,本來看到轉珠有種不妙感,但實際玩下去覺得可以接受,就是個有節奏感的拼速度轉珠,重點是美術非常頂,除了角色設計師是知名的雪廣老師以外,立繪的表情動畫細節很多,看著選角畫面按下去後的燈世他淺淺一笑,魂都被勾走[開心] 拜託幫動畫師加薪

要說缺點的話就是畫面越美自然會越耗電,有點沒辦法避免就是……
故事部分還沒看很多所以不評論,但光看每位角色的活靈活現演出+聲優演技,就已經覺得滿足
甘野 Break My Case

3.8

Coly各方面都下了血本的新游,有压宝感,画面实在太潮了快得风湿了(爱开玩笑)看得出比前辈&0要重视许多,在各种方面都能看到真·大前辈smh的影子,进化成了有判定线的更加紧张刺激的消消乐游戏【咬牙切齿】
故事性佳,角色性格和设定展开也很不错,各位角色和女主的交流也令人舒畅,大家都是好人呢(一些意义上)。女主人设也非常有趣,是有容易吸引ヤバ男气质的理智大姐姐,糟糕,快成为女主梦角了【抹泪】
另外一提,女主有位过保护妹控阳角公务员哥(cv野岛健儿),就,嗯,マヒルさん你怎么跑这儿来了(玩cv梗)
乙腐占比方面尚不清楚,甚至连是不是女性向游戏都没有定论,男角色的互相羁绊就看玩家怎么理解了【摊手】我个人是只吃all主的乙向党(可以这么说吗?)不过分在意的话当成有内置消消乐小游戏的一般向视觉小说来看应该是最保守的enjoy方式。
啊,顺道一提,story方面目前全配音的只有主线剧情,个人/卡牌story是没有配音的,稍微有点遗憾。
福利方面极其糟糕,但怎么说呢,令人安心的coly策划呢【苦笑】刷初始极其方便,甚至会引导玩家刷初始,第一次见的时候真的令我笑出声来【乐】
coly赶紧开个活动看看实际口牙!
Eerrie Break My Case

4.2

我服了……一开始吐槽这个玩法,现在又觉得有点上头了[睡覺]每天来两把防止老年痴呆也挺好的[可憐]
剧情其实挺有意思的,我不怎么嗑cp,角色的性格都挺有趣的,女主很有人格魅力[開心]
纯音乐是真的很好听,jukebox打开以后后台就会自动播放,就算切出游戏也能继续听,希望之后能出制作歌单的功能
活动挺吃加成的,如果想要搬空商店还是蛮肝的
专业养老号一百年 Break My Case

4.0

怎么说,我推原来是男同(闭眼),纠结半天还是选了灯世抛弃松岗,自动放主页时第一句就是(有,在吗),啊啊啊啊啊啊bg被创死,限时消消乐真的不太好玩,还是重新选松岗吧,脸什么的,其实也没必要看的更重要对吧😭
柊隐月 Break My Case

4.4

coly的新作,画工,音乐啥的确实很不错。剧情还是全语音,就是有点费加载。网速慢了,加载都得等半天。

画工:精确到把角色张嘴说话的牙都画全了,真是有心了,导致我看见角色说话会不由自主去盯着他的牙齿。我这奇怪的关注点。。卡面画得很好,很精致。我夸夸coly![開心][開心][開心]

音乐:融入音乐的消消乐,登录会有游戏MV放送,还有歌词。不要太好了,毕竟募恋都只有旋律没有人声演唱。关卡的歌也还不错,好听。

关卡:关卡的话,好吧,确实有难度。一开始手速没那么快,升级卡的资源都得手动打半天。要是可以一次性把体力加完去打就好了,这样也方便清体力。还有,真的不太习惯碎片被固定,无法二次移动的玩法,真的会逼死喜欢纠结的强迫症。。

剧情:看了开头的剧情,还算满意。后面为了打关就直接skip了,等后面再慢慢补吧。

最后,总得来说,还算满意。就是能不能别数据要加载那么多。。。睡前打开游戏自己加载,结果半夜醒来发现手机滚烫,吓死我了。[大哭][大哭][大哭]

补充一点:游戏体力回复真的很快,我都对coly刮目相看了。只不过,coly终究还是coly,有些地方还是抠抠搜搜的。[不滿][不滿][不滿]
Moe_ Break My Case

4.8

很新奇的游戏,美工特别牛逼的游戏
开始选人的时候感觉都像皮套,画的很精致啊
再是被剧情的live2d的流畅给震惊到了,美工是下了血本
音乐有很多风格的,都很好听,玩法能说是消消乐音游吗(?)
玩起来有点吃力,很要专注力和反应力(汗)
加速券少少的,只能自己一直刷(瞑目)
抽卡爆率挺高的,跟某些游戏比(指指点点某些爆率低的)
伟大的卡面和伟大的曲子,打通了几个角色歌都特别好听啊,
推销一下我会在网易云传角色歌,播客:ブレマイ人声₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
沢沢 Break My Case

4.8

要玩法有美术要福利有美术 卡面美丽原谅一切
———————
6.12 二编
coly不抠了 福利比之前好很多!
. Break My Case

3.6

我求了日乙能不能不搞消消乐了谁爱玩。。。
DL Break My Case

4.2

5/6/2024
官方在大型活動間隔的時間有開一些季節小活動,而且新增通行證,而開多倍體力的資源掉落率也有提高,官方算是有聽取玩家意見在資源給予方面作出改善的。雖然玩法趣味性有其限制,但每次活動的新卡面真的太香我都沒甚麼好抱怨的哈哈🤣
現在是當成佛系卡牌收集遊戲在玩嚕

17/5/2024
哪個天才會覺得節奏消消樂好玩……一整個關卡忙得連技能都沒空按。本來2類遊戲的賣點是音遊的即時打擊感和消除遊戲的即時消除爽快感,但這遊戲把2隻結合後變成超忙的345連珠子觀察遊戲,人人都忙著找珠子呢,誰有空去聽音樂和消除音🤣即時回饋沒傳達到,玩完只得一身汗流浹背😂
體力恢復很快,但上限只有10太少,多少人可以1個半小時就打開一次手機,不知道等級升上去會不會提高

劇本和美術是好看的。音樂是除了角色歌主要還是硬核音遊的電子純音樂,放在這裡有點大材小用的感覺🤔因為不是即時消除,就算判定線是根據節拍掃下去卻沒有太多的打擊爽快感,不知道後續會不會在譜面和操作上出現更多變化(目前是音遊判定套下去消消樂模式,倒不知把消消樂套回去音遊的譜面潛力更高吧,或者乾脆做一款硬核音遊,乙女硬核音遊這市場還沒有人吃呢,是怕女性玩不來嗎,但可以做更多難易度啊。前幾作失敗不是其他方面不行,而是真的沒有可玩性,遊戲性做不好就希望可以把劇情寫好,募戀能撐到現在只是剛好吃到古早乙女的福利而已,魔夜就是很成功的一作結果公司擺爛🫠,不要每次拿著一手超強美術的好牌都打得一敗塗地,該休閒就做休閒,該益智就做益智,該硬核就做硬核,不要什麼都想要結果兩頭不到岸),遊玩性還有待觀察。但就音樂而言每組的track能聽出有花不少小心思,在選歌前的角色界面每組都有自己的音樂,而選到不同組員時會播放該組員自己的track remix這點我很喜歡,對每位角色性格會更好留下印象。

文本作家在募戀的離地世界觀下的寫實風格我還是挺喜歡的,還好這種調調有保留下來,只是希望角色的行為邏輯可以更順暢和合理一點(畢竟真的受不了戀愛腦和笨蛋主人公)。我覺得本作女主挺cool的,是性格有點脫線的老實人社畜🤣希望這遊戲有一點點曖昧的氛圍就夠了,不要變成戀愛為主導的遊戲呀🤣目前還是觀望中

一點碎碎念:講真我覺得大部分男的都是怪人😂😂從一開始看劇情就笑得停不下來原諒我真的認真不了😂😂😂到後來已經是希望女主和レア歲月靜好算了🤣。別人家的霸總都是充滿金錢的power,這遊戲的陛下就單純的只是會和鸚鵡較真的嘴硬中二病罷了(還自帶女主吐嘈😂),幾位常識人真的是安心擔當。不過雖然我根據性癖選了粉毛開局,但他目前其實還好🤔我反而更注意到他旁邊的mao🫠,感覺要再看看之後劇情有沒有誰更萌到我惹。還有一個交涉部的銀髮(祠堂),我真的覺得他很像S class的成總救命🤣🤣🤣🤣🤣雖然他沒成總王八(褒義)但我現在已經無法脫離這個想法啦。不過他們的性格完全不一樣,祠堂只是有點調皮的小可愛而已(尤其對著老實人AIAI🫠,而且1cm差的年上,仙品……)
Hitsugi Break My Case

5.0

人設:雪廣老師的圖畫風好看,角色個性設定上也都很有魅力,可能也跟故事背景設定有關,角色基本上都是很尊重他人、能夠保持適當距離的(少數除外)
音樂選曲很棒、整體美術也很好看
看到有些人說跟coly其他遊戲玩法類似,我是覺得除了都是消消樂以外都蠻不像的啦……
auto跟loop機制都很實用,日課或消體掛著就能打素材
劇情看到現在覺得很吸引人,期待後續更新更多主線和個人故事
氣泡電子兎 Break My Case

4.4

为了自推我是自愿拉磨的!.jpg
好久没玩消消乐为了这个游戏也是又拿起来了,感觉老年痴呆都减轻了呢【】每个角色都长的特别漂亮,美工没的说,感觉为了自推这张脸,都可以坚持每天上线欣赏一下,其实如果只抽别个池子可能是够的,但获得抽卡道具的方法确实很少..得努力攒了啊(´;︵;`)
seii Break My Case

2.8

以下内容含辣菜
知道为啥魔药四周年的l2d为啥如此简陋也知道&0为啥早早关服了
做了很多宣发,约了很多稿看来coly很有信心,但
而实际做出来的东西主要在最近的同行称托下显得好很多

我觉得好的地方,l2d的确不错感觉比魔药更精致一点,卡面包括sr也都挺美丽的
剧情方面女主有固定姓氏有系统默认名字,剧情依然是那种啥都卖,剧情内容我个人没觉得可以到最近女性向最佳的程度,角色魅力我主线还没看完暂时不做评价

我觉得不好的地方
消消乐不爽,消消乐要的是那种爽感,bmc的毫无爽感,特效音也一般般,它是等着一条线慢慢划过屏幕划到哪儿消哪儿,而且你成功连起来消掉的地方会有白边导致想看还有其他哪里可以消的时候看的很难受
我对消消乐玩的不是很多,个人觉得智龙迷城那种有意思,或者梦100那种可以依靠技能达成一面同色那种比较爽
福利问题,通过开服送的多导致误以为它福利很好,虽然开服直接送了1ssr券+30连真的很多了,但是!!它每日登录只送5钻,而一抽50钻,日常完成也才5钻,新手任务一个10连,打消消乐过关给的不多,全打满单side也才25钻
氪金内容一坨,鉴于都是常驻卡个人觉得没啥必要如果有喜欢的卡感觉2900可以自选的比较好,至于月卡什么的是没有的,卡池概率3%,天井未知,但它卡池爆率体感一般
虽然隔壁游戏500天井外加角色和礼装混池但是爆率体感高好多而且氪金体验比较舒服会让你觉得还行

说那么多,不如两个游戏给我开个活动看看实力
时代少年团–上帝之鹰 Break My Case

3.6

音乐挺对我胃口的,很少关注这种音企,没想到意外的不错

刚开始以为是音游没想到是消消乐+音游的设定,玩起来手忙脚乱,对我这种脑子不好使的人有点困难,一直打不出高分😓

live2d没得说,就是有些人物卡面画的有点一言难尽,环野摇的那张ssr超绝下巴肌肉线条

剧情看不懂思密达,有翻译器但一个个翻译实在是太麻烦了,我还是去其他地方找找熟肉吧
Skasa Break My Case

3.6

看见是雪广老师还有coly果断入了...
不知道大家有没有玩过雪广老师参与的一个已经关服的音游(悲)B-Project(但是企划还在)。现在这款养成这方面只要玩过Bpro(我自己起的缩写x)的应该就能懂了...Bpro的卡都是雪广老师画的加上也是live2d顺滑牛b,不过一样的就是要很多材料最后才能由原来的ssr静态卡解放变成ssr动态卡(真的很绝T T)。这个材料的获取难度和Bpro不相上下...
真的很喜欢雪广老师的画风角色立绘都够我舔的了(你?)呜呜呜。
故事才刚看到第一章(还是序章?一时间想不起来)第3话,还没看到代理桑和职员们见面(不会日语艰难翻译器一点一点翻译),不过剧本的话是coly我就浅浅放一下心...
至于游戏方面,呃啊一开始还以为真的就是像smh那样继续快乐消消消,或者是Bpro那样真的边听歌边打,第一次遇到这种判定方式还不太习惯[暈][暈][暈]也才刚刚下载玩了一两天,希望之后慢慢玩能逐渐上手吧,毕竟真的好想要绝美雪广老师画的动态卡面在主页然后和自己喜欢的角色互动🙏🙏🙏
3
emmm Break My Case

5.0

音游消消乐,卡点很爽快解压,当然玩的时候也很狼狈,疯狂擦屏幕,哈哈哈。
剧情感觉挺有意思的,很推荐把卡面剧情也看下!
r卡的话一般是男主视角,讲述的是男主们和同伴们的故事。这里的感觉挺有意思的,大家都是一面镜子,可以映照折射彼此。角色的不同面也很好的展现给玩家。r卡真的感觉就是给每个人的个人故事挖了一个坑,感觉后面有的可写了。
sr卡和ssr卡的话一般就是女主视角,讲述的一般就是女主和男主们的互动故事了,想磕乙女的这些卡基本都可以。
剧情方面的话,闻到了刀和治愈的味道。刀应该在每个人的个人线。治愈的话感觉就是一群怪人报团取暖,弥和伤口的过程,而治愈的重点在于这个过程,而不是结果。
女主的话,某种程度上真的是个很疯的一个人?疯在于她的三观理念是和里面的其他人有些时候是相背的,感觉是个很危险的角色,很有可能一个没看住就在疯狂的道路一去不复返了(无贬义,是夸奖)
月卡的自动模式优化挺不错的,没时间手动肝的话,可以搞个月卡挂自动,偶尔点点就好。(虽然我挺喜欢手游消消乐的,但有时候是真的没时间手动搞…)
2
青色葡萄柚 Break My Case

4.4

玩个消消乐,玩的我热血沸腾的,[耍帥]配乐真心不错
2

載入中

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千嬌百妹小紅葉
內測補充說明Explanation for Internal Testing 接上篇筆記Continuing from the previous note 感謝大家的熱情申請 現時妹妃內側名額已經足够,有點超了(太多的話我就統計不過來了) 內側預計會在5月27日開始,已經發送郵件申請的小哥哥和大叔叔們請在5月26日注意查收郵件 預計我會在5月26日統一記錄申請資訊,並進行回復 測試時間預計將從5月27日開始,至6月3日結束 本次測試為删檔測試,不開付費 遊戲的主要內容版本降為和諧版本(預計和聞姬剛出時的版本相同),但在90關左右的大破圖等會包含1张最終上線繁體版R18步兵內容,本作将必然成为Qoo平台内尺度最大的游戏!請大家期待 沒有申請到的用戶也請不要著急,相信遊戲公測的時間不會太遠了! 我們在持續對遊戲進行優化,並繪製更多大家喜歡的瑟瑟,感謝大家的耐心等待。 Thank you all for your enthusiastic application At present, there are already enough spots on the inner side of Mei Fei, which is a bit too many (if there are too many, I won't be able to count them) The inner side is expected to start on May 27th. For those who have already sent email applications, please check your email on May 26th I am expected to record the application information and provide a response on May 26th The testing period is expected to start on May 27th and end on June 3rd This test is a file deletion test, does not require payment, and only supports traditional Chinese characters The main content version of the game has been downgraded to the Harmony version (expected to be the same as the version when Wenji first came out), but the final version of the R18 infantry in the traditional Chinese version will be included in the 90 level big break graphics. Please stay tuned The Qoo platform will support both traditional Chinese and English versions when the game is officially launched in the future Don't worry, users who haven't applied yet. I believe the game's public beta won't be too far away! We are continuously optimizing the game and creating more videos that everyone likes. Thank you for your patience.
不徐不疾麻麻酱
0522更新内容 大家好 港台時間5月22日下午14:00-16:00將進行維護更新 更新補償為普通抽卡卷*2+遊戲幣*200000 1.抽卡包 (1)專屬角色【艾洛依+阿茲莎+奧西里斯+清水由奈】持續時間:5月22日更新 – 5月29日維護 (2)援護角色【三沢浅子】持續時間:5月15日更新 – 5月29日維護 (3)三卡UP【法利西亞+卡米樂+珍妮】持續時間:5月22日更新 – 6月5日維護 (4)材料UP【海娜+宥利+露西+小琳+艾米麗+依拉】持續時間:5月22日更新 – 6月5日維護 2.新一期【累計儲值】:持續時間5月22日更新 – 5月29日維護 (1)本次累計儲值採用【普通】類型 3.新一期【活躍任務+活躍獎勵】:持續時間5月22日更新 – 5月29日維護 (1)专属活动任务替换为【普通】升星任务 (2)活跃奖励替换为【水】属性【天界石】 4.新一期【活動boss+公會boss】:持續時間5月22日更新 – 5月29日維護 (1)Boss角色為【薩萊曼達】,活動boss僅限【火】屬性參戰 (2)周活動boss獎勵裝備為【上衣】,每4周轮换一次,顺序为【主武器】-【副武器】-【下著】-【上衣】 5.新一期【大冒險】:持續時間5月22日更新 – 5月29日維護 -為角色【愛琳】升星并出战可以获得全属性加成效果 -完成任務可獲得【愛琳】*1 -高级商店内可兑换【愛琳】及【水】属性其他角色 5.【鑽石抽皮膚】限時開啟,持續時間5月22日更新 – 6月5日維護 (1)新皮膚:【山花有希 – 這個地方好癢啊】 (2)復刻皮膚:【阿德琳 – 扭來扭去】【艾麗卡 – 女子更衣室】【莉莉 - 水著夜裔】【艾麗婭 – 泳裝姐妹】【小櫻 – 與主人相愛】【曼玲 – 讓我嘬一口】【艾瑞爾 – 心動瞬間】【艾麗婭 – 獨舞桑巴】 6.【祈願活動】限時開啟,持續時間5月15日更新 – 5月29日維護 (1)祈願所“星光幣”可以每日登錄領取,掛機掉落,以及商城購買 (2)復刻皮膚:【雪梨 – 慶典獎勵】【伊娃 – 體溫治療】【德麗莎 – 泳裝姐妹Ⅱ】【利雅娜 – 滑溜溜章魚】【清水由奈 – 怎麼還不進來】【薩萊曼達 – 沙灘美女】【克拉拉 – 棒球少女】 (3)復刻角色:【愛琳 – 水】【愛琳 – 火】【愛琳 – 森】 7.bug和其他小功能 (1)新一期愛情pass:5月22日更新 – 6月19日维护 (2)【公會boss】商店加入【愛琳】三色狗糧,售價3000活動幣,每週限購1次
9
學院格拉拉
《星回》「组一辈子特进班测试」总结及后续优化方向 #星迴公告區 亲爱的星宝们: 大家好,这里是《星回》项目组。「组一辈子特进班测试」已于16日11:00结束,在此我们真诚感谢所有关注《星回》、以及参与本次测试的星宝,也对测试期间因游戏Bug导致无法提供稳定的游戏体验向所有星宝致歉。在本次测试期间,我们根据星宝们的反馈总结出了当前版本的不足以及改进方向,后续我们的工作重心将围绕以下几点展开: 一、Bug修复及多端优化 在5月9日11:00测试开启后,我们收到了登录页面无响应、运行内存占用异常、闪退、星光之路进度无法正确计算、镜界天梯对战列表获取异常、机型不适配、美术素材加载异常等诸多问题。作为一款PC、ANDROID与iOS多端互通的产品,我们将在后续针对卡顿、闪退、加载慢等问题进行专项优化,提升客户端与服务器的稳定性,确保《星回》在不同设备上均能获得流畅稳定的游戏体验。 二、加强游戏引导 我们注意到在当前游戏内容下缺少清晰直观的新手教学及功能说明,导致星宝们在测试期间缺少明确的养成目标,游玩体验不流畅。为此我们将加强新手阶段的引导机制,完善及补充游戏各功能的介绍。并且为了更进一步提升星宝前期的战斗体验,我们将新增【新手观星】卡池,帮助星宝更快地获取实用角色,顺利开启里世界的冒险之旅。 三、改善战斗演出 战斗演出作为里世界冒险的重要组成部分,技能演出表现将是接下来重点优化的内容之一。为了改善游戏战斗环节的沉浸感与提升整体观赏性,我们将进一步优化战斗演出特效,提升视觉冲击力的同时调整技能动画节奏与效果、技能自动释放顺序、连携技演出等细节,增强画面表现力和角色动作的流畅度,避免再次出现掉帧或特效异常等问题。 四、减轻养成负担 针对星宝们反馈的养成负担大,材料获取周期长且困难的问题,我们将调整各类资源的产出方式与数量,丰富通过主线、讨伐副本、活动等途径获得资源的渠道,减轻资源压力,让养成体验更加顺畅。 五、扩充配音覆盖 主线配音的缺失是本次测试期间星宝们尤为关注的问题,作为以剧情为主导内容的全女贴贴校园喜剧游戏,我们深知优秀的配音演绎是构成特进班日常不可或缺的重要组成部分。因此在接下来开发中,我们将基于星宝们对当前主线剧情的反馈,继续优化剧情,并且在下次测试中将【中文配音】与【日文配音】的覆盖范围进行大幅度的扩展。我们会努力追求为星宝提供更高质量的角色语音表现,继续努力提供更完善、更具沉浸感的剧情内容体验。 六、蜜语体验优化 作为本次测试期间新推出的外观内容,我们收到了星宝们对蜜语模块的一致好评。后续我们会进一步完善蜜语功能,实装在主界面的互动,并实装【中文配音】与【日文配音】!并且我们也将持续推出更多高质量的蜜语外观,这里先给星宝们小小地透露一下正在制作中的「心星」蜜语外观:
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