这游戏完完全全没有诚意,不建议入坑,入坑也不要充钱,因为强的角色会被削,弱的角色比不上上的角色还被波及。
并且港澳测试服,约等于付费测试,每天改一堆pvp,但是核心的pve没有动静。四个界域的角色只有超维一直在超模,其他负责压制膨胀,平衡性还差。
直接在卡池没关的削限时UP角色,制作人爆典频道DC社群堵嘴,补偿方案只有不同程度的重置角色(好像后来追加了没啥用的常驻自选),上nga手游瓜能看到一堆,灵溪互娱代号鸢不解释,已经赛博案底了都()
想了解详情的看我发的笔记()
补充:开服没到两个月就出拉蒙娜的SP了(?)是惊到我了,还是60抽兑换
兩者故事都不錯,更喜歡這裡的角色設計,比1999好看很多((相較之下1999超隨便的碎片是怎樣,抽到就火大
但也只有角色好看,其他字體和卡牌等等要在加強,
尤其卡牌沒有設計過,和1999相比差了一截,讓人有種沒有做完全就急著上市的感覺
載入畫面沒音樂等的時候很乾🫠
字體竟然是用標楷體,看了有點奇怪,還以為自己在玩古裝手遊,希望能統一一下
屬性標誌設計感覺也很隨便
游戏算是不错的,画风精良,福利也多,每日任务也很简单,做完送一抽多。但nm这主线难度真不是人打的,道中小怪关还可以说是难度适中,尼玛一进到BOSS关,看到BOSS血条1600+,头顶伤害50+,再看看自己的血条区区一百血,再看看手牌0张防御牌,我TM直接满头大汗抓耳挠腮了。算上死亡抵抗,打BOSS关不死上一两次的人,我只能说厉害。还有,极度不推荐血肉队,因为血肉队几个角色比较戳我XP,所以我自选都选了。四个血肉资源喂满,兴高采烈进本一看,成就任务:通关血量大于80%。我玩nm!
身为一款游戏,他无疑是优秀的,但身为一款手游,他设计就挺失败的,一款随便一关主线活动20+分钟的手游真不适合手游环境,游戏确实好玩,推的确实累,活动打完不给扫荡也确实折磨。
顺带一提命座只有3个,有些角色蛮吃命座的,但是常驻抽奖来源稳定+30抽保底角色挺好获得的(指常驻角色),我第一次玩那会就被折磨的游戏时长劝退过一次不知道这个新手自选是一开始就有还是后来加的,总之新手自选送3个常驻自选基本上保你一个流派雏形成型,每日任务50水+1抽常驻抽,推图1关必给1个常驻抽,白嫖玩一个体系还是可以的。
灵犀互娱的游戏,从三国志到代号鸢,没有一个不是精品,但没有一个不骗氪,暗改抽卡概率已成传统操作,开服初期对待玩家出手大方,有求必应,中期就开始暗改抽卡概率,冷处理,现在代号鸢更是谎称活动卡池有暗保,玩家维权十几天,官方发公告承认卡池有bug但没有任何补偿措施,捂嘴测试出卡池无保底的高中生玩家,甚至联系高中生让他删除所有发布的文章视频并发布一篇澄清文,文章官腔十足,妥妥公关文,当你的玩家是傻子吗?现在你倒是买起水军洗白自己了,一口一个之前的良心运营策划被换了,都是主美/扶他柠檬茶/小前台/2个氪佬在制作组耍大牌,官方是无辜的,别想跟游戏老咸鱼打感情牌!
纯粹主线玩家打完第四章了讲讲体验,从头到尾玩的深海,入坑晚很多大佬说的核心卡池已经过了,但还是相对体验不错地玩下来了。一是我喜欢roguelike的游戏模式,二是美术做得相当不错,剧情风格带点克系元素很戳我,少有的我会主动研究的卡牌游戏。当然也有问题比如一个流派卡组的养成对我来说太费力了,新流派肝不过来旧卡组玩着无聊。但总体来说偶尔杀杀时间还不错。吃这个玩法和美术风格的佛系玩家值得一试
很悲伤玩的游戏,风格和类型在市面上没有代餐,可惜遇到了个死猫
不錯遊戲,雖然有人把1999拿來相比
但是 我反而覺得是不一樣的
目前還在第一章 也沒刷首抽直接玩
期待官方未來,可以多個 通關後直接刷過的模式
不然 真的很耗腦力
怎么说呢,每个人有都有自己的看法,我卡片游戏几乎是没玩过的,也给不了好的建议,自己玩了一会儿还挺有意思的,美术我挺喜欢的,剧情觉得差点什么。我觉得还是自己体验一下比较好,总是听别人说也并不一定就是好的,可能你自己心里还是挺喜欢的,但是因为别人说不太好就错过了也挺可惜的。
忘却前夜wiki角色图鉴部分施工完毕,感兴趣的调查员可以前往蓝链查看~
https://morimens.gamekee.com/
想要与大佬或游戏同好交流?主线卡关?
发现图鉴错误?想要加入攻略组,制作攻略?
欢迎添加q群:871952310
联系kee五号姬:2837676065
第一次看到歧視同人文的官方
喜歡搞同人的小心
這個官方看不起寫文章的
新的同人徵集活動
繪畫獎項有2000銀芯和1000銀芯
文稿卻只有1000銀芯一個獎項
DC詢問過後理由如下
1.認為文稿投稿肯定少
2.認為寫文比畫畫簡單
對了
這還是有劇情的遊戲喔
製作組自己有在寫東西喔
居然還能說出這種鳥話
真的是活久見
游戏不错,杀戮尖塔模式
画风故事值得体验
看得出成本不高,诚意是有的,福利也不少
一周我快把角色出抽三分之二了
最后,如果小米安装不了,请关闭miui优化
各方面都不错的肉鸽游戏,什么时候有国服就好了,还有pvp什么时候能用超维和血肉
注意,这是五星差评!!!
这游戏一切都很好,但是我小米11手机进不去台服游戏!!!进不去进不去进不去,已经很多天进不去了,不能忍!!!
明明看上去應該是充滿懸疑的感人劇情,不知道哪裡出了問題,完全沒有帶入感![[睡覺]](/cdn/img/transparent.png)
第一章疊盾疊中毒,帶一奶兩盾比較容易通關
目前送的抽數很多可以很容易組成深海隊,章魚腳夠多後打起來超快
載入中
千嬌百妹小紅葉
Game Optimization Progress 3遊戲優化進度3
Game Optimization Progress 3
Hello everyone~The game is continuously being optimized, and I saw everyone's anxious voices in the comment section. However, we are considering that we must first improve the quality of the game as much as possible before we can provide better services for everyone~
At present, we have completed the adjustment of the combat system. Let me briefly introduce it to you
Firstly, in response to the slow pace of the game mentioned by the player during the last test, we have changed the majority of the levels in each chapter (18 levels) to only have 3 waves of monsters, and players no longer need to manually move to the portal to enter the next level after completing one wave of monsters.
Secondly, we have added automatic combat and double speed combat, greatly optimizing the convenience of the game. Basically, in most levels, everyone only needs to hang up after entering the battle.
Thirdly, we have redesigned the boss gameplay, with each chapter (18 levels) revolving around a boss. For example, the first chapter revolves around boss Sakura (fox), and players need to battle against blackened fox characters in levels 6-12-18. Each boss has their own AI and skills, and players need to rely on their operations to avoid opponents' skills and explore how to defeat them
At the same time, after completing a chapter, in addition to receiving card draws or diamond rewards, you can also unlock a tattered clothing humiliation plot (shivering plot), where you can enjoy romantic and private plot content. You can also set the tattered clothing humiliation image as a signboard girl, which can be used for flirting with multiple touch actions.
Fourthly, the gameplay of rogelike in the game remains unchanged, and players can still draw skills and general skills from their characters during battles. In this issue, we have simplified the levels of character skills and added more general skills. Additionally, we have opened up a "skill book" function in the game, allowing players to develop their own strategies and upgrade their skills, so that they can randomly obtain higher quality skills.
Fifth: Optimized and modified the combat interface and rogelike skill selection interface
As a welfare, I will send you another picture of tattered clothes and humiliation. I don't know if it will be blocked
In addition, due to the inevitable delay of the game launch time, the appointment activity is temporarily adjusted backward, and the game will be re archived after the official launch time is announced later~~
遊戲優化進度3
大家好~遊戲正在持續的進行優化中,我在評論區中看到了大家焦急的呼聲,但是我們考慮肯定要先盡可能的提升遊戲質量,然後才能為大家更好的提供服務~
現時我們已經完成了戰鬥系統的調整,我簡單給大家介紹一下
首先:針對上次測試完家說的遊戲節奏緩慢的問題,我們將每一章(18關)中的絕大部分關卡都改成了只有3波怪物,並且玩家打完一波怪物之後不在需要手動移動到傳送門進入下一層。
第二:我們新增了自動戰鬥和二倍速戰鬥,極大的優化了遊戲的便利性,基本上在絕大部分關卡,大家只需要進入戰鬥之後掛機就可以了。
第三:我們重新設定了boss玩法,每一章(18關)都會圍繞一個boss展開,例如第一章圍繞boss小櫻(狐狸)展開,那麼玩家在第6-12-18關需要和黑化的狐狸角色展開戰鬥,每一個boss都有自己的ai和技能,需要大家憑藉操作躲避對手的技能,並且去摸索如何戰勝對手
同時,通關一章後,除了獲得抽卡卷或者鑽石獎勵外,還可以解鎖一個破衣淩辱劇情(瑟瑟劇情),大家可以享受浪漫私密的劇情內容,還可以將破衣淩辱圖片設定為看板娘,可以進行調戲,有多個觸摸動作。
第四:遊戲的rogelike玩法不變,玩家還是可以在戰鬥中抽取角色的技能和通用技能,本期我們簡化了角色技能的等級,並且新增了更多的通用技能,並且在遊戲中開放了“技能册”功能,以便大家可以自己製定策略,給技能進行陞級,以便可以隨機到更高品質的技能。
第五:優化修改了戰鬥介面和rogelike技能選取介面
作為福利,我再給大家發送一個破衣淩辱圖吧,不知道會不會被遮罩掉(該圖片為和諧版)
另外,由於遊戲上線時間不可避免的要想後拖延,所以預約活動暫時向後調整,等後續公佈遊戲正式上線時間後,再重新定檔~~