一款角色有自己的生活的游戏,一款主角无脸男的游戏,一款配角开后宫的游戏。给你该有的分数,毕竟我的分数也有自己的生活
长评,挺好奇官方会不会正面回复,哦当然是不会的,我在做什么梦(笑)
首先,先说游戏本身——
立绘:还行,抛开成见来说,我其实挺喜欢艾隆这个熊类形象,毕竟个人曾经很喜欢万象物语。
建模:一坨,建议给负责立绘部分的美工磕个头,而且在我删除游戏之前,角色歪嘴的bug还没修复。
音乐:没啥说的,一般,但配合建模在内的游戏演出真的很烂。
服务器:在我短暂的游玩期内,嗯,土豆这个词可以形容。
战斗:说到底就是每天上线几分钟十几分钟挂机休闲的二游,有扫荡有自动,少数关卡手操提高胜率……可是拜托,你游那个扔卡牌放技能画圈瞄准敌人的设计很傻卵。
氪金:我个人强烈建议别氪,首先23年了一个二游这种品质还搞突脸礼包限时礼包……当个服务器蛀虫就好,拜托了朋友们,对自己好一点,别对这种在数据中都是廉价档次的数据花费财力,它不值得,原因除了以上内容,还有后面的重量级——圣痕,我的天啊,好的不学专学坏的是吧,三蹦子的圣痕有啥好学的?真以为玩家都是傻鸟心甘情愿给你氪是吧。
※※节奏:哈,我只说两点,你游和水军永远无法洗的两点——
1.游戏很明显是一般向cp向打算,为什么宣发推广全是女角色,没有一个男角色或者说福瑞?为什么宣发推广是打着各种老婆标语的ml向宣发?
你们是太没自信,所以就不要良心的骗ml群体玩家进来骗吗?
2.被缅北二游宣发骗进来的ml群体玩家不满了,结果官方发了个阴阳怪气的漫画动态,装模作样觉得自己还挺委屈?现在部分玩家都在说剧情里男角色减少,就是因为小鬼黑子的原因?那你们的确成功了一些。
我就那句话——不谈游戏本身,光是虚假宣传和阴阳玩家的事实就不配赚钱,只配暴死的结局,这样的游戏存在就是对二游玩家群体的侮辱——哦,你们该不会以为自己能成为另一个三国杀吧?
※※剧情:这玩意儿仁者见仁,我不想多说,还是那句话,被你们用ml宣发骗进来的玩家会不满,不对剧情或者宣发感兴趣的玩家估计也不会觉得这剧情多好。
是的,毕竟谁会觉得撑死初中生水平的剧情好呢?
访谈里说的让团长发挥重要作用——是的,摄影机和适当的过渡、吐槽、废话担当也不是不重要。
咱们不谈虚假宣传的事,就说说你们想写的——
正太小马拉两大车就不说了,评论区你游在辩解,至于是不是嘴上那套……谁知道呢?
某些和团长毛关系没有的角色,以后说不定还会出皮肤标着128的价格让玩家买呢,笑死,也不知道是给谁买。
问题来了,好感剧情里火鸟明显和团长有暧昧意味,为什么活动剧情她又有明确的cp呢?真就失忆型诈骗写法呗,反正想方设法骗氪的同时,不忘写你们那不入流的故事。
……
不想多说了,我的的确确被恶心到了。
还是那句话,手游坟场出来的东西必暴死。
想玩的朋友真没必要氪金——
一个不尊重玩家的游戏、不对自己行为负责的游戏就只配暴死。
不是每个游戏都有蒸蒸日上或是焕发第二春的运气和底蕴。
我真心希望好游戏能多一些,希望大伙能玩到好游戏,而不是这种毫无尊重与诚心可言的缅北二游。
以上。
玩了三天简单讲讲:
抽卡式回合制,上阵4人,上阵同属性buff加成;R、SR、SSR最高六星;角色池,80小保底120抽保底兑换;装备池,装备60抽保底兑换,分角色券和装备券;60钻换100体,一天可以换15次;月卡30元,永久卡128元;有日常70钻、周常100钻。
开局福利:
推图加送的资源有140抽,还送一个固定SSR,反正我过渡了一下就换了。
池子爆率:
一共抽了150,20发新手池必出SSR,130发抽了蕾特池子,四星蕾特,芮塔直接换,兑换券互通,爆率中规中矩。装备池120抽,蕾特和芮塔的装备抽加换一人一套,感觉上去挺欧的。
图推体验:
极差极差极差,两个池子up火属性,首冲火属性,然后我组了个火队,结果游戏中全水队的怪直接1w战力暴打我1w7战的火队Σ(゚д゚;),战力在属性克制面前就是个弟弟。没有扫荡功能,可以离线刷图,设定刷多少局然后离线等结束。
养成体验:
目前剧团50j角色70j,突出一个0自由度,深怕玩家不知道该做什么,把卡关卡等级卡资源做的真相当不错,10j做10j的事情,30j做30j的事情,把玩家安排的明明白白,剧团升级主要经验来源就是主线,剧团等级卡了角色等级就卡了,战力就上不去,上不去就打不动,不推主线可以说寸步难行。推主线卡关,卡关就刷资源升级、技能、装备堆战力,继续推图。
建模立绘皮肤:
只能说中规中矩,并不亮眼但还剩能接受,送皮肤的角色又用不上,其他皮肤付费钻石买,绑钻不能买。
其他玩法:
目前体验了爬塔、装备本、活动。爬塔第二天可以扫荡到通关的最高层,奖励一般般;装备本不能扫荡,可以多倍率打;这期活动难度低,不考虑困难的苍蝇腿1w2战力就能打通普通了(8关),然后就是扫荡刷副本币搬空商店。
肝度一般福利尚可,可以当个副游玩一下,不建议花时间玩和课金。
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辣鸡玩意,请不要下载!绝对不要下载!现在只能10次一挂机(移除了原先的离线挂机功能),越改越肝,硬在线挂机。从头肝到底的游戏,后期一样肝,不加个扫荡功能,反而削了离线挂机功能,真的秀,直接卸载。
不适合人类游玩
粪游
千嬌百妹小紅葉
Game Optimization Progress 3遊戲優化進度3
Game Optimization Progress 3
Hello everyone~The game is continuously being optimized, and I saw everyone's anxious voices in the comment section. However, we are considering that we must first improve the quality of the game as much as possible before we can provide better services for everyone~
At present, we have completed the adjustment of the combat system. Let me briefly introduce it to you
Firstly, in response to the slow pace of the game mentioned by the player during the last test, we have changed the majority of the levels in each chapter (18 levels) to only have 3 waves of monsters, and players no longer need to manually move to the portal to enter the next level after completing one wave of monsters.
Secondly, we have added automatic combat and double speed combat, greatly optimizing the convenience of the game. Basically, in most levels, everyone only needs to hang up after entering the battle.
Thirdly, we have redesigned the boss gameplay, with each chapter (18 levels) revolving around a boss. For example, the first chapter revolves around boss Sakura (fox), and players need to battle against blackened fox characters in levels 6-12-18. Each boss has their own AI and skills, and players need to rely on their operations to avoid opponents' skills and explore how to defeat them
At the same time, after completing a chapter, in addition to receiving card draws or diamond rewards, you can also unlock a tattered clothing humiliation plot (shivering plot), where you can enjoy romantic and private plot content. You can also set the tattered clothing humiliation image as a signboard girl, which can be used for flirting with multiple touch actions.
Fourthly, the gameplay of rogelike in the game remains unchanged, and players can still draw skills and general skills from their characters during battles. In this issue, we have simplified the levels of character skills and added more general skills. Additionally, we have opened up a "skill book" function in the game, allowing players to develop their own strategies and upgrade their skills, so that they can randomly obtain higher quality skills.
Fifth: Optimized and modified the combat interface and rogelike skill selection interface
As a welfare, I will send you another picture of tattered clothes and humiliation. I don't know if it will be blocked
In addition, due to the inevitable delay of the game launch time, the appointment activity is temporarily adjusted backward, and the game will be re archived after the official launch time is announced later~~
遊戲優化進度3
大家好~遊戲正在持續的進行優化中,我在評論區中看到了大家焦急的呼聲,但是我們考慮肯定要先盡可能的提升遊戲質量,然後才能為大家更好的提供服務~
現時我們已經完成了戰鬥系統的調整,我簡單給大家介紹一下
首先:針對上次測試完家說的遊戲節奏緩慢的問題,我們將每一章(18關)中的絕大部分關卡都改成了只有3波怪物,並且玩家打完一波怪物之後不在需要手動移動到傳送門進入下一層。
第二:我們新增了自動戰鬥和二倍速戰鬥,極大的優化了遊戲的便利性,基本上在絕大部分關卡,大家只需要進入戰鬥之後掛機就可以了。
第三:我們重新設定了boss玩法,每一章(18關)都會圍繞一個boss展開,例如第一章圍繞boss小櫻(狐狸)展開,那麼玩家在第6-12-18關需要和黑化的狐狸角色展開戰鬥,每一個boss都有自己的ai和技能,需要大家憑藉操作躲避對手的技能,並且去摸索如何戰勝對手
同時,通關一章後,除了獲得抽卡卷或者鑽石獎勵外,還可以解鎖一個破衣淩辱劇情(瑟瑟劇情),大家可以享受浪漫私密的劇情內容,還可以將破衣淩辱圖片設定為看板娘,可以進行調戲,有多個觸摸動作。
第四:遊戲的rogelike玩法不變,玩家還是可以在戰鬥中抽取角色的技能和通用技能,本期我們簡化了角色技能的等級,並且新增了更多的通用技能,並且在遊戲中開放了“技能册”功能,以便大家可以自己製定策略,給技能進行陞級,以便可以隨機到更高品質的技能。
第五:優化修改了戰鬥介面和rogelike技能選取介面
作為福利,我再給大家發送一個破衣淩辱圖吧,不知道會不會被遮罩掉(該圖片為和諧版)