絢花百兵帖 評論

為此遊戲評分~
其他玩家的評論
无头骑士巴麻美 遊戲獵人 絢花百兵帖

4.0

总结:立绘还行,可尝试,抽卡概率低,肝

官方说战斗方式为原创玩法,其实很简单不用担心玩不来,玩家可以利用斧头把怪物敲到一起然后让其他职业进行范围攻击

5星角色概率为3%,公测只送30抽,钻石通关送的很少,通关一大章送的多一些但是还是不够十连,如果花钱买的话15美元普池10连+一个四星角色
200发保底不确定保底次数会不会消失
算下来是要比nikke还要贵的
我敢说你除了刷初始以外很难再抽到5星了

部分角色立绘还行,也有部分角色有点崩

为什么说他肝,因为每日副本很多,你要通关第二大章才解锁扫荡,而且扫荡还要扫荡券
不管是扫荡还是手打,通关都会增加角色疲劳值,满了就无法使用,要用疲劳消除券

虽然扫荡券和疲劳消除券每日任务都会送,但是能猜到这就是卡普通玩家的点。

游戏整体3分二游+1分,满分5分给4分。[微笑][微笑][微笑]
3
庄周梦蝶 絢花百兵帖

4.0

遊戲還行,打到第四關,抽到一隊五星,可以養老了
每日的任務,昨晚有150石頭,要的手動點,沒有紅點提示
4
睡路邊 遊戲獵人 絢花百兵帖

3.2

首先是機制上的問題
3202年了還在搞你艦C那一套入渠設定
少前的關卡前快修你加了
但少前的快修送多少你的養劍券送多少
你怎麼不把鋼油彈鋁也加進去
乾脆連大破刪角也加進去算了

還有你都設計疲勞值了
你還加掃蕩券幹嘛
雙體力系統?
更何況掃蕩券沒有自然恢復
真的怕玩家玩你們遊戲是吧
哪怕是崩鐵這個硬要我們看他自動的都不敢做掃蕩券這種東西
你們敢做是真的厲害

還有鍛造券沒辦法抽當期pick up到底是哪個天才想出來的
還有你們還塞了月卡+月卡專屬禮包+vip level +battle pass
天才般的設計

都3202年了
到底誰還在限制背包上限
硬是要做課金點是嗎

還有任務和每日獎勵做一個一鍵領取很難嗎

還有你飾品加那麼多屬性
結果獲取方式只有課金

還有你活動開13天
關卡挑戰次數還有上限
我以難度第三檔250代幣算
只有32500
你都雙體力了低課和無課要怎麼撈活動商店
活動本來就是開給低課玩家玩的你們不會不知道吧
你以為你們經營的是宇宙神遊是嗎
玩家花錢坐牢


然後是養成

改造系統到底是拿來幹嘛的
改造等級一素材只有主線卷一困難前三關拿得到到底是哪個天才提出來的
我要改造等級一要10天才能改造一次
最開始不應該最簡單嗎
還有為什麼素材關裡沒有改造素材的分類

還有融魂系統真的NT
我抽了快120抽了連一顆二星魂石都湊不起

最天才的是飾品和改造和融魂是寫在7天任務裡的
也就是說一開始這幾個任務無課玩家都能做的到

還有倉庫道具欄裡有禮物和衣裝
也就是說本來會有好感度系統
結果角色介面沒有
你說這個遊戲有接受過內部測試我是不信的
絕對是被趕上線的


再來是戰鬥

為什麼設定裡不加一個默認為自動戰鬥
一定要進去點一下
你們是已經默認玩家只會打一次後面通通skip是不是
還有這個戰鬥系統雖然不知道有沒有借鑑
但一定有前景
不然對不起改造系統
還有自動戰鬥裡一堆的設定
但是由於可用角色過少加上對三角 四角 五角型的規定過於嚴格
整個戰鬥系統看起來很無聊


我不評價劇情的部分
畢竟臺式輕小說可能有人會覺得看上去很尷尬
但也有很多人喜歡
而且大部分現代人都通通skip

還有立繪我也不評價
因為立繪已經出現一種均值化
沒過水平線幾乎吸引不到玩家
除非他社區經營的很好
但是3d小人能不能好看一點
不要求BA水準能看就好

還有開服前幾天的逆天操作
這個遊戲的策劃有一種年代的美
還有一種精神不一致的美
我本身是學資工的
我不相信寫一個依照玩家上線來決定七天登錄有多難
還有為什麼兌換碼不直接放在遊戲裡

一開始還是抱著支持國貨的心態
一直打到主線一般難度全三星通關
我也不知道我還能玩多久
畢竟看上去這個遊戲只想賺錢而已
备用好记小号 絢花百兵帖

3.0

送了30厕纸,只能抽常驻,不能抽限定up。
玩法有点墨迹,好在可以自动。
建模太粗糙,配音太马虎。
过一关给50砖石,人物十连要3千砖石,还有武器池,武器十连要1千5砖石,果断卸载
1
月見凜 絢花百兵帖

2.0

如果不是玩了白猫很久,看在Sonet的面子上,我大概不會試玩吧!
這款遊戲首先畫風就不如其他亞洲遊戲,加上整體設定,像是策劃團隊把各自的想法全塞進去,完全沒在考慮平衡與遊戲體驗,喜歡當〈糞作獵人〉的玩家可以體驗試試。
1.劇情還不錯,有懷舊武俠風的味道,但那美術畫風,讓我想起了靈玥…
2.戰鬥玩法是要先規劃好攻擊目標跟落點,搭配陣形組合,比較偏向策略性,可是,手操挺浪費時間的,建議開自動跟加速!
3.必殺技除了立繪動畫之外,每個人特效看起來都差不多!
4.〈疲勞值設計很失敗〉,即使玩家無傷過,仍然強制扣除,導致角色無法使用,明明已有戰力與掃蕩卷限制,搞這個疲勞值純屬噁心人!
5.除了屬性相剋與戰力值,武器〈看長度反擊〉〈看重量決定傷害〉…
6.因為所有武器〈攻擊範圍無限遠〉,加上前項設定,遊戲平衡完全壞死,重武器、長武器明顯有利…
7.技能與角色覺醒需要花費大量時間與金錢…
2
阿雅先生/アヤ先生 絢花百兵帖

2.4

枯燥,意义不明,战斗玩法这个位移的意义是啥,你们觉得好玩吗?
2
Deleted User 絢花百兵帖

2.5

立繪不錯是不錯,但手機容易發燙。

遊戲的方式很特別,但也僅限於此。一個劍姬要休息繼續打還要花券去解疲勞就有點勸退我了,不過有自動這點倒是讓我感覺挺像放置遊戲。休閒可以玩玩的好遊戲~
2
塌塌龙 絢花百兵帖

1.2

浪費人生10分鐘
0
天谷武 絢花百兵帖

5.0

0
歌咏祝福的海之雪 絢花百兵帖

1.8

画风比较有特点,几个角色我确实喜欢,但是很多又显得粗糙。
但它开服登陆奖励不是累计签到,是开服第几天上了线,它就给第几天的奖励[為什麼]
3202年了,这是什么开服奖励方式,晚注册几天那前面的奖励全没了,看评论开服第一天给三十抽。要是再晚几天来是不是就初始十抽了。。就,给我开眼了属于是。
其他也没什么好说的,建议润。
1
         絢花百兵帖

4.0

玩着还可以,吐槽下开服活动,这么肝的吗
0
小心臟 絢花百兵帖

1.4

感覺是好幾年前的懷舊遊戲
0
張先生 絢花百兵帖

1.3

這東西比上次關服的時候更坑。。這真沒想到。。看來公連是搜內最後良心了。。
0
KQV953 絢花百兵帖

1.0

不如天华百剑
0
多喝水 絢花百兵帖

1.8

喜歡看角色飛來飛去打架的,主線到1-10就可auto
首抽就抽普池30抽,如果沒有抽到赤霄劍,就不用抽霸王槍,角色素質依武器種決定,同武器種素質一樣
0
朝夕 絢花百兵帖

1.0

真的不好玩,刷这游戏还不如去玩碧蓝,虽然碧蓝也没啥游戏性,但是这游戏甚至连涩涩都没有[不滿]玩法无聊,刷子游戏,还总能在进入战斗的加载界面卡住,不推荐玩。
0

載入中

熱門話題 換一批
熱門遊戲 換一批
熱門筆記 更多
在QooApp開啟