非常粗制滥造的游戏,游戏成本极低,游戏内容和放置少女,少女回战这种一模一样,真的没有改动的,底层代码是完全复制都不带改的,就换一个贴图,贴图又是直接ai生成,别的手游用ai了好歹后面还人工修一下,这个完全不修直接用,立绘不会动,就眨眼睛,为了让立绘看起来不呆就把整体图像一直上下抖动。 浓重的氪金味,刚开服游戏内容没多少,氪金内容全有,什么首充,成长基金,特权卡,各种礼包,氪金红点,一个不少,各种氪金和中奖的全服弹幕在中间飘,开服福利仅一个邮件给的普通十抽(分普通池和高级池),没有任何游戏性,编队随便放,也不讲究站位,上了就行,战斗只有敌人的画面,而且敌人是随便放的ai图,非常违和,比如战斗时对面是一个坐在长木椅上的少女,就直接乱整一个图当战斗画面。 刚开服就这个劝氪程度,再联系一下放置少女和少女回战的氪度,赶紧跑路吧。
不是靠着一手水军刷分能有这个分?这类游戏玩法稀烂,卖的就是立绘,弄个ai静态图在那上下抖动,网上一堆尺度更大ai图不随便看要花钱收集你游立绘?连自己的定位都搞不清。
还有人来反驳的,一个卖肉的游戏没live2d立绘不会动,极低成本弄个半成品急匆匆出来骗钱,开服那段时间立绘,玩法被骂惨了,没人氪金,官方骗不到钱才急忙发公告说正在赶制live2d立绘,然后一堆人就开始吹官方真的很听取玩家意见,哪个二游开服是没动态立绘的?这不是二游的基本要求?要是没制作完为什么要这么早公测?大概率捞一波就跑路,ai立绘现在一堆游戏在用,唯独这个游戏立绘我觉得完全没后期修过,官方手里一堆图片,现在还搞什么送写真,仅仅是跑的ai图太多,用不上的图美名其曰当福利评论区送写真,玩法也稀烂开服时被各种骂,纯ai图看多了早审美疲劳了。
开门见山,不推荐游玩。
以下为个人主观看法,不喜勿喷。
这游戏最大的问题在于不清楚自身定位,作为一款17+游戏,是想吸引各位lsp的。要留下这个群体,自然需要优质的福利。
1.游戏中不同等级角色的立绘差距很小,这便降低了抽到好卡的兴奋感。我抽到的sr,r卡只会眨眼睛,这是情理之中,可以接受,但我抽到ssr和sss时,她也只会眨眼睛并且不涩气,那我抽你干嘛?更何况这些个角色还长着一张脸。这是最致命的问题。
2.爆率安排不合理。
体现在两个地方
①ssr不应该低于sss概率,有人会说了,那红票池子不就不一样嘛,ssr2.5%啊。这个游戏送的票和推主线给的票都是黄票,意味着绝大多数玩家都在普池,想接触红池是很难的,红池没参考意义。
黄票池子ssr1.7%的概率;sss只在红票池子里有,也是1.7%的概率出。正常来说六七十发一个。
主线推到8-10,加上成就,兑换码,任务大约有5000水晶,这游戏up池一发十连正好5000水。也就是说关卡打了一大半你才能有一发十连给真正意义上的卡池。也说明固定矿很少。
(提一嘴,活动那里可以4500换十连。)
②ssr和sss垃圾太多了,本来就难出,还放一堆垃圾进去,表面上各有各的技能,但其实就是缝合,很多角色技能缝得没一点特色,没有价值。你抽到就倒大霉,重点是她们长一样,你技能还比人家垃圾那么多。就难绷。
3.玩法,其实无所谓,我们玩这类游戏不是冲着游戏本身的玩法来的。不过可以想些办法把角色塑造的更有特色,做一些好感度剧情和cg,让玩家培养起来更有成就感,约会结婚系统拴住玩家,搞个婚纱。不比你那些有的没的更有吸引力?
4.故事。压根就没故事,估计学的隔壁魔女之森,但是人家至少角色鲜明啊。只能说不是个明智的选择。
如果真想好好运营下去,建议撤掉部分sss和ssr,加大红票产出,增加日常和剧情成就的水晶产出。最重要的是让ssr和sss看起来像她那个水平的卡。皮肤要涩气,懂不懂瑟瑟啊?实在不懂你学下隔壁也行啊。
暂时不想玩下去了,要啥啥没有
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详细攻略网站:入门级
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简化版
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分为三个部分,①配队&培养 ②家园系统 ③氪金优先级推荐
一、配队&培养
①配队思路
前中期:c+莲+功能性挂件
【主要拉C的等级,c的等级上去之后,最多把莲的等级拉上去,如 莲的速度在主线里比对面的速度快即可】
【一切资源全部给C,后期换C可以无损继承好感度、星级、皮肤以外的所有东西】
【前期任意ssr以上的英雄在没有星级的时候皆可当C】
【C角色推荐:sss三幻神 波蒙、荒、疾风。德莱斯,美空琉希、菱,其他sss输出形角色————ssr:唐酥、其他ssr输出角色。前期送的券特别多足够获取ssr或sss满星】
②养成方法
【培养药剂单独给C】
【装备优先给C做,冒险者礼包有送装备】
【装备精炼&附魔最好单独给攻击装备】
【70级开放宝石,红钻别拿去换宝石别抽卡】
二、家园系统
按照指引做完家园任务之后
①矿洞、鱼塘优先升4级 ②种植、种树、畜牧各自开完第一块满18的扩建 ③重点开畜牧、煤矿、铁矿、银矿。后面哪个需求石料少优先开哪个,种植除外
贸易部分:运输车做完之后不建议升级、、货船建议升级,可以去港口C、D换龙骨(中后期需要材料),也可以去自由岛去补充资源。
氪金优先级推荐
永久卡>基金>通行证>月卡>70级等级礼包、80级等级礼包>唐酥首充礼包。
如有其他问题可以在游戏内私聊1区【鹿幽幽】【玩家编号:100006】
皮肤只有sss才有,而且要氪金才能买,还不好看,不知道能不能动,垃圾。送的券最高只能ssr,而且只有眼睛动一下,静态图片。鉴定为浪费时间精力,不如玩别的
抱歉,就我个人来讲,没有突出的亮点,色色程度也不行,游戏机制更是无聊透顶。
工口R18或是工口实验室的任意一款游戏都要比你强,游戏机制跟少女回战或天命之子有的一拼。
由于只玩了五分钟,所以按当前平均分给了分数,不代表真实体验。【抱歉,打分时候实在不想昧良心,还是打了在我看来合适的分数】
*分数仅代表个人观点,请参考其他人的去吧
对该画风有兴趣的可以试试,不要对游戏性抱有太高期待。
开门见山,不推荐游玩。
以下为个人主观看法,不喜勿喷。
这游戏最大的问题在于不清楚自身定位,作为一款17+游戏,是想吸引各位lsp的。要留下这个群体,自然需要优质的福利。
1.游戏中不同等级角色的立绘差距很小,这便降低了抽到好卡的兴奋感。我抽到的sr,r卡只会眨眼睛,这是情理之中,可以接受,但我抽到ssr和sss时,她也只会眨眼睛并且不涩气,那我抽你干嘛?更何况这些个角色还长着一张脸。这是最致命的问题。
2.爆率安排不合理。
体现在两个地方
①ssr不应该低于sss概率,有人会说了,那红票池子不就不一样嘛,ssr2.5%啊。这个游戏送的票和推主线给的票都是黄票,意味着绝大多数玩家都在普池,想接触红池是很难的,红池没参考意义。
黄票池子ssr1.7%的概率;sss只在红票池子里有,也是1.7%的概率出。正常来说六七十发一个。
主线推到8-10,加上成就,兑换码,任务大约有5000水晶,这游戏up池一发十连正好5000水。也就是说关卡打了一大半你才能有一发十连给真正意义上的卡池。也说明固定矿很少。
(提一嘴,活动那里可以4500换十连。)
②ssr和sss垃圾太多了,本来就难出,还放一堆垃圾进去,表面上各有各的技能,但其实就是缝合,很多角色技能缝得没一点特色,没有价值。你抽到就倒大霉,重点是她们长一样,你技能还比人家垃圾那么多。就难绷。
3.玩法,其实无所谓,我们玩这类游戏不是冲着游戏本身的玩法来的。不过可以想些办法把角色塑造的更有特色,做一些好感度剧情和cg,让玩家培养起来更有成就感,约会结婚系统拴住玩家,搞个婚纱。不比你那些有的没的更有吸引力?
4.故事。压根就没故事,估计学的隔壁魔女之森,但是人家至少角色鲜明啊。只能说不是个明智的选择。
如果真想好好运营下去,建议撤掉部分sss和ssr,加大红票产出,增加日常和剧情成就的水晶产出。最重要的是让ssr和sss看起来像她那个水平的卡。皮肤要涩气,懂不懂瑟瑟啊?实在不懂你学下隔壁也行啊。
暂时不想玩下去了,要啥啥没有
游戏画风:ai画风不是特别浓,能接受也很好看
主要玩法:卡牌挂机,可以说是国服版天命之子
网络和福利:网络通畅,福利也还不错,可以试试水
明显的缺点(个人观点):
1.装备制造太繁琐,点那个合成点这个合成,太容易消耗耐心了
2.命运回廊(游戏里面的一个功能,不是游戏名字)每个难度的进度条几乎都需要200左右,自动挂机比手动还慢,点好几百下才能完成一次,太累了
3.角色立绘是挺好看的,但是立绘只能眨眨眼睛或者动一下手之类的,有点太单调了
4.这个游戏体验就是太肝了,真的好累,爆sss全看脸(本人来自非洲)
5.设置里面有一个功能是屏蔽弹幕,但是开了之后没有用,弹幕还是从天而降,影响我的体验
当副游还是不错的,福利发得挺多。游戏虽然算半成品,但官方也在积极完善和修改。
不过一些方面不太行,红色抽卡太贵了,300或400一抽比较合理。
虽然人物都是AI,但你68的皮肤好歹拿ae做点动态再加个专属背景这样才值吧,就一露出度高一点的破图卖68,我自己拿AI一样能生一堆好看还免费的图,真当二次元的钱这么好挣吗……
٩(•̤̀ᵕ•̤́๑)ᵒᵏᵎᵎᵎᵎ漂亮的妹纸。。可惜制作组不怎么用心,只加了眨眼睛。其实摇摆动作只是一个插件问题。根本不用画。你既然已经用ai绘画。为什么不弄个人物动作软件来做动作。花不了多少时间。和你生一张图时间差不多。我指的乳摇。没错。我喜欢看。没有?残念嘚思。俺揪哇! don't like 亚达
这游戏是来做慈善的吧,玩了几天,刚开始觉得这不就一腊鸡挂机游戏,但是越玩下去越有意思,节奏没那么快,东西给的很多,游戏方非常乐意听取玩家的意见,客服很有趣,虽然游戏性没有特别强,不需要你华丽的操作,只需要你慢慢经营养成,所有东西都能免费获取,除了首充的角色,但也是一般过度用的,一般般,游戏也没有太多需要拼战力争抢的地方,比较和谐,总的来说他可能不是特别好玩,但是很有诚意,可能玩法需要慢慢探索,我也相信游戏方会慢慢把这个作品变得越来越好,加油!
说实在的福利还是挺不错的,唯一一点就是看见,因为sss卡也有很多垃圾的,完全看运气ssr里面的卡也有非常强力的,怎么说呢,没有保底可言,全看运气。
总体上来说还是很不错的,游戏里也能明显看出在逐步完善
测试玩家,策划们做的很用心了。各种方面都听取玩家的意见。也没有逼氪的点,不像有的游戏,不氪寸步难行。卡池的掉率也高240抽满星t0级的c。
9/8攻略来啦,可以点我头像看笔记,写的不好还请多多指点~
说实话,原本想着这种AI绘图的游戏应该不怎么样。但是实际玩起来比我预想的要好多了。
这游戏是来做慈善的吧,玩了几天,刚开始觉得这不就一腊鸡挂机游戏,但是越玩下去越有意思,节奏没那么快,东西给的很多,游戏方非常乐意听取玩家的意见,客服很有趣,虽然游戏性没有特别强,不需要你华丽的操作,只需要你慢慢经营养成,所有东西都能免费获取,除了首充的角色,但也是…更多
載入中
千嬌百妹小紅葉
Game optimization progress 1遊戲優化進度1
Hello everyone, it's been a long time since it started bubbling!
I'm sure everyone misses me!
We have analyzed and listened to everyone's opinions and suggestions after the last test, so we have been focusing on making modifications recently!
Today, I will introduce to you the recent modifications and feedback regarding art related content
a: About skin
In the last test, everyone generally reported that there were too few touch actions on the skin, which looked like static images, and the number of skins was also insufficient
So during this period, we have been drawing other skins and creating touch actions. In the future, we will ensure that almost every character has one skin when we go online
At the same time, we are also designing touch actions for the skin, and high-quality skins will include 2 touch actions~~and a separate CV will be configured for the touch actions
b: Regarding the plot of 'shivering'
In the last test, we received feedback that there were several issues with the plot of 'shivering', and we have made the following modifications
1: The plot is too long and everyone lacks patience to watch: we have adjusted it to only 8-10 sentences and divided it into 2 or more actions
2: The plot is static with horses: we will change it to all dynamic actions in the future, and can switch to five horses
3: The plot cannot be configured as a kanban girl: In the future, we will adjust the plot to be configurable as a kanban girl, and each plot also includes 2 or more touch actions
4: The unlocking conditions for the plot are complex: In the future, we will adjust the plot into two parts: clothing abuse and love plot. Clothing abuse requires the activation of the main storyline and the use of props to unlock, while love plot requires the corresponding character to be upgraded to 13 stars and the use of props to unlock. All props required for unlocking can be purchased with blue diamonds (not necessarily recharged)
Due to the large amount of modifications, it took a bit longer. Please understand
The testing exposed issues and received so much feedback. Both the project team and I believe that everyone still likes and continues to pay attention to this game, hoping that it will become better and that we can have more fun playing it in the future.
So we will make adjustments according to everyone's suggestions and opinions~
Additionally, I would like to show you a modified plot of the current horror story. You can view it in the "Fine Standing Paintings" section of the official Discord
Official Discord Address: https://discord.gg/syYU4TaAwR
I will continue to share the progress of the project with everyone in the future. Thank you for your attention~
大家好,很久沒有冒泡了!
想必大家一定是想我了吧!
上次測試後的大家的意見和建議我們都整理分析並聽取了,所以最近這段時間一直在潜心進行修改中!
今天我將向大家介紹一下,我們近期關於美術相關內容的修改和迴響內容
a: 關於皮膚
上次的測試中,大家普遍迴響皮膚的觸摸動作太少,看起來像是靜態圖,皮膚的數量也不足
所以這段時間我們在繪製其他的皮膚,並且製作觸摸動作,後續我們將在上線時保證基本上每一個角色都有1個皮膚
同時我們也在為皮膚設計觸摸動作,比較精品的皮膚都會包含2個觸摸動作~~並且會為觸摸動作配寘單獨的cv
b: 關於瑟瑟劇情
上次測試中,大家迴響瑟瑟劇情有如下幾個問題,我們進行了如下修改
1:瑟瑟劇情太長,大家沒有耐心看:我們調整為整個劇情只有8-10句話,分為2個以上的動作
2:瑟瑟劇情是靜態圖並且有馬:後續我們將改為全部是動態動作,並且可以切換為五馬
3:瑟瑟劇情不能配寘為看板娘:後續我們會將瑟瑟劇情調整為可以配寘看板娘,並且每一個瑟瑟劇情也包含2個以上的觸摸動作
4:瑟瑟劇情解鎖條件複雜:後續我們將瑟瑟劇情調整為兩部分:破衣淩辱+戀愛劇情,其中破衣淩辱需要主線通關啟動後使用道具解鎖,戀愛劇情需要對應角色昇到13星後使用道具解鎖,解鎖所需的道具均可以使用藍鑽購買(不是必須充值)
由於修改內容比較多,所以花費的時間有點長,請大家諒解
測試暴露出問題,收到了這麼多的回饋意見,我和項目組都認為是大家仍然喜歡並且持續關注這個遊戲,希望這個遊戲變得更好,希望未來自己能够玩的更開心。
所以我們會按照大家的建議和意見進行調整的~
另外給大家展示一下現時修改的某一個瑟瑟劇情,大家可以在官方discord的“精品立繪”區中查看
(今天晚点发)
官方discord地址: https://discord.gg/syYU4TaAwR
後續我會持續給大家分享項目的進度~感謝大家的關注~
@不徐不疾麻麻酱 姐姐幫我發個熱狗~快快快