偶像大師 閃耀色彩 Song for Prism 評論

為此遊戲評分~
其他玩家的評論
林美奈子 遊戲獵人 偶像大師 閃耀色彩 Song for Prism

5.0

养成部分继承了前作,但似乎没有那么难了。
玩了一下午感觉就是一直在那儿点点点,玩法随意。
给没玩过的讲下,这系列一直都是重视养成度,其他游戏有卡就能走,这个是先培育出队伍才能做别的。而且分主卡和副卡(辅助),卡片的觉醒素材需要靠多玩一定时间积累。所以应该是最后一步。
角色的请求不再是必须,可根据自己需要进行。
3D质量迄今为止最高水平,而且温控很好。
音游部分,上手玩过一次就会发现新鲜感很强。
顺便一提主题歌清新风特别棒。
Uccvyiy 偶像大師 閃耀色彩 Song for Prism

3.8

之前没注意看,以为是烤邦这样的音游,实际上手以后发现是保留了特色养成的,反倒是音游的部分比较轻量,而且打歌可以开跳过、自动以及多倍体力消耗,sc之前冲着美术想入坑,但是因为养成复杂没有入坑,没想到……说实话这样的系统不太适合国人,因为如果日语不好学习成本会很高,没办法愉快游戏。
养成方面是安排偶像们的工作表,要选训练各项能力或者工作之类的,中间还有小游戏,在限定时间里出技能牌让分数达标,具体的还没玩明白,因为感觉等不到玩明白这个游戏就会从我手机里消失……音游做的一般,比差的好比好的差,合格水平,手感是imas系列一贯的手感,并不像其他家

值得一提的是剧情基本全语音+全3d演出,就是有点墨迹,感觉这个游戏对粉丝来说应该是非常令人满意的了,对我这种路人来讲则比较一般
Arianload229 偶像大師 閃耀色彩 Song for Prism

5.0

我觉得挺好的啊,系列ip里这作可玩性更高,提赛马娘的不知道是真傻还是假傻
silivar 偶像大師 閃耀色彩 Song for Prism

4.8

好游戏,但玩不下去了

每次上线都看着满的培育点和打歌点,全清费时费力,不清看着又难受,索性不玩了

不是说培育环节不好,和网页版对比,DBG玩法对我来说反而更加有趣,但是一局15-20分钟,清一轮体力要刷十局,虽然有AUTO,但是成功率低,不浪费还得手动;打歌体力5小时回满一轮也太短了,强迫压缩了每次游戏的间隔

高山啊,大家开玩笑说P是主业工作是副业,怎么到你这里反而当真了,每天早午晚到283打卡上班呢
NC07cJ🗡 偶像大師 閃耀色彩 Song for Prism

2.2

马娘式养卡+下落式音游,两头肝,不累死制作人不罢休。
带服装的二星卡需要重复抽中&强化到三星才允许自由换装观赏,傻之哔设计。骗氪骗抽不带这么搞的。
建模贴图和舞(站)蹈(桩)动作甚至被往期3d音游吊打。
故事嘛...日语看不懂啦,类似马娘那种一套角色(偶像组合)主线流程+用卡片产生随机事件(有人上传汉化视频,喜欢的p可以自己去看
对我个人来说唯一优点就是音乐好听了..
氪金性价比没研究,听说只有真爱粉才氪得动。😰
万代啊万代,走点心吧,这样下去不行哒。
lucky 遊戲獵人 偶像大師 閃耀色彩 Song for Prism

5.0

你游大更新以后是挺好的呜呜呜,值得满分,我爱甜花[開心][開心][害羞]新人入坑看这里,有自动有多倍体力有跳过,不用手打,超级不肝,福利给的也可以,卡面超级好看,除了世界计划,该游歌曲也是我最喜欢的一款,内存最少保留15g[色色]
满天星 偶像大師 閃耀色彩 Song for Prism

1.0

做的什么构思 就是说制作组做出来自己能不能玩下去啊,谁喜欢玩我只能说🧠不是很好,还拿着多少年前的街机思想搁这骗玩家币呢,两个季度一点回复不个给,退出也不返还体力 100体力进去培养,十次能正常玩下去一次都难,恶心谁呢 谁做的这垃圾游戏自己进去玩玩,一到第三季度直接重开,浪费时间浪费体力,一上午啥都没干,打歌也是一拖时,那b滑条判定拿脚写的?
BKZ 偶像大師 閃耀色彩 Song for Prism

3.6

角色设计部分很棒,孩子很喜欢。
音游部分,个人感觉手感很怪,ui偏简,有待提升。
黑箱子 遊戲獵人 偶像大師 閃耀色彩 Song for Prism

4.0

*不是閃耀色彩粉絲+對育成系統沒什麼興趣
只評論打歌部份

其實論套的模板,大概有中二(玩法特色)+pjsk(ui+垃圾大小鍵)+邦邦(sp flick)+MLTD(結算畫面)+d4dj(暫停可調設定)

可以看得出縫合音遊是市場大勢所趨[不滿]


除去沒有多指,單從機制上來看,定位是優化版wds
一方面跟wds一樣加入了面向硬核玩家的要素,包括理論值跟R值,但R值系統比wds做得要細很多
另一方面good不掉combo+判定比較鬆,不擅長音g的人容易糊fc,硬核玩家可以無視分數評級直接看理論值,衝R值
簡而言之,機制很好平衡了兩個客群的體驗,大家都有各自爽到的地方

(當然,這個限左右划的flick真的很臭,所以我還是比較喜歡wds[害羞])

打起來手感跟pjsk可以說有7-80%相似
不過青出於藍勝於藍,優化比烤更爛,開3D會卡爆,開打擊特效也是卡爆
加上slow/fast/reverse顏色+大小不明顯,開了跟沒開一樣

還有,我個人來說非常反感先解ex才能解mas這種設計
以後曲庫一多起來只是純粹浪費時間
改成ex/mas譜fc xx以上能夠無視限制不好嗎?[發火]
林保宏 偶像大師 閃耀色彩 Song for Prism

2.8

各種縫合音遊,偏偏縫合最爛的部分,打個音遊還搞支援卡,大家都知道支援卡是最坑的東西偏偏你把這加進來,還有育成超級浪費時間,我就想打打歌,看看妹子唱歌跳舞,但看到自己明明fc了分數還連c評價都沒真的讓人洩氣(還是隊伍有三個3星+兩個2星+兩張ssr支援卡),目前來看隊伍分數除了p卡外還很吃固定隊伍組成,不像mltd可以自由組成還能拿到高分,而且p卡抽到沒抽到對應角色基本也沒用,真的浪費了這麼好的畫面。ps:會卡頓甚至閃退的大概是手機要換了,最少我用s23ultre沒閃退卡頓過(遊戲都開最好效能),但是很吃電量還有手機很容易發熱
4
Shinobu Oshino 偶像大師 閃耀色彩 Song for Prism

5.0

遇見Song for Prism後,終於能繼續努力下去( 3ω3)d

(看見有些傻子說這抄別家育成遊戲[憋屈]是第一次玩偶大喔...
韋月 風雲人物 偶像大師 閃耀色彩 Song for Prism

3.8

個人體感育成的部分平衡是真的沒做好
可能是怕「借鑒」太多會被炎上得更嚴重?
但目前運氣成分太重了
幾乎是要逼玩家花大把時間被綁在上面刷
在速食手遊文化下這樣搞是真的很有自信
根本在指望老粉課長養活整個遊戲

其他就都還行
對我而言唯一的缺點就是育成相關的平衡沒做好

那就靠愛玩遊戲囉
還能怎麼辦
畢竟果穗那麼可愛
DoDueDude 偶像大師 閃耀色彩 Song for Prism

4.6

3D建模对2D原画的还原程度真的高,这又得拿买来玩了几小时就不再想玩的Starlit Season来做对比了,单机的IMS真就是3D对2D零还原,原画画风苗条的瘦脸建模给搞成了祖传胀脸,单机系列还是一直以来的建模师,建模审美都没什么变化的,就是画面渲染精进了,然而SS的画面渲染散光效果配上PS5也1080P的狗牙分辨率(都没有为PS5做画质升级看来销量有点惨)是真有点辣眼睛;反而手游的三部3D化后对2D画风的还原都很好,可以看出半袋南母控重点是倾向手游发展了,单机方面是除了画面渲染得好外内核玩法等越来越中规中矩了(指南母控自己开发的所有类型单机,不包括作为发行商发行的游戏)[懵懂]
Alenka Gulakova 偶像大師 閃耀色彩 Song for Prism

4.4

游戏是个好游戏,但一个养成音游抽卡学pcr,重复给的石头很少三星ssr才给25而且只有当期up会给角色碎钻片,一天每日一百七天一百加月卡通行证一个月7900也就五十抽左右,对比角色突破动辄一两百的碎片需求,换算过来六七百突破石,突破成本有点高啊[汗顏]
庆幸的是虽然突破很难,但是即使不用ssr也能是轻松刷s甚至凹ss评分。不考虑挑战仅刷编组评分其实也没那么坐牢[為什麼]但搞不懂什么意思[發怒]
エリザベス 偶像大師 閃耀色彩 Song for Prism

5.0

就說人要多讀書怎麼會說學馬娘的系統 偶像大師早期本身就是有培養偶像的系統
zzz 偶像大師 閃耀色彩 Song for Prism

4.6

我是真的打不来牌啊[大哭]日文看不懂啦
luka酱真是太可爱了……阴暗黑毛劣等感败犬果然最棒了……!
振袖 偶像大師 閃耀色彩 Song for Prism

4.8

特别好的 画风直接戳中我xp 我都想全员推了 就是不知道为什么一直白屏打不开
绫殇洛叶 偶像大師 閃耀色彩 Song for Prism

5.0

玩完这个之后,其他音游的手感再也找不回来了,太丝滑了,尤其是侧滑
1
米嘎 偶像大師 閃耀色彩 Song for Prism

3.8

角色很可愛、3D很好看,音遊部分手感蠻奇怪的,養成部分不太懂,重點是容易卡容易耗電燙手機,希望優化好一點啊~~
0

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10月13日changelog 大家好 港台時間10月13日下午14:00-16:00將進行維護更新 更新補償為普通抽卡卷*2+遊戲幣*200000 1.抽卡包 (1)專屬角色【薇爾莉特+薩萊曼達+木&葉+井田綾+伊迪西】持續時間:10月13日更新 – 10月20日維護 (2)援護角色【希耶爾】持續時間:10月13日更新 – 10月27日維護 (3)三卡UP【艾麗婭+塔緹阿娜+莉莉】持續時間:10月13日更新 – 10月27日維護 (4)材料UP【伊娃+小櫻+阿德琳+雪兒+萊拉+利雅娜】持續時間:10月13日更新 – 10月27日維護 2.新一期【累計儲值】:持續時間10月13日更新 – 10月20日維護 (1)本次累計儲值採用【普通】類型 3.新一期【活躍任務+活躍獎勵】:持續時間10月13日更新 – 10月20日維護 (1)专属活动任务替换为【普通】升星任务 (2)活跃奖励替换为【森】属性【天界石】 4.新一期【活動boss+公會boss】:持續時間10月13日更新 – 10月20日維護 (1)Boss角色為【桃桃樂】,活動boss僅限【水】屬性參戰 (2)周活動boss獎勵裝備為【副武器】,每4周轮换一次,顺序为【主武器】-【副武器】-【下著】-【上衣】 5.新一期【姬速消除】:持續時間:10月13日更新 – 10月27日維護 (1)活動期間挂機和完成每日任務最高檔獎勵可以獲得【姬速券】,也可以在商店購買 (2)【消除幣】可以用來兌換各類遊戲道具:頭像框【萬事大吉】,售價【姬速兌換幣】*2000,頭像框【聖誕禮物】,售價【姬速兌換幣】*2000 (3)復刻皮膚:【卡莎 – 鬱金香飄散】,售價【姬速兌換幣】*1000,【奧西里斯 – 魅惑魔龍】,售價【姬速兌換幣】*1500 (4)復刻角色:【葵月】【妮娜】【艾瑞爾】【彌思塔】【艾麗婭】【德麗莎】,限購1次【五星狗量*1】分三色,每個顔色總計限購3個,價格爲【姬速兌換幣】*250 (5)其他:【兩小時掛機金幣*5】,每日限購6個,售價【姬速兌換幣】*40【兩小時掛機經驗*5】,每日限購6個,售價【姬速兌換幣】*40 6.Qoo平台活動:持續時間:9月29日更新 – 10月27日維護 (1)留言送祝福領取兌換碼,開啟【14日簽到】,領取獎勵:【角色:雨宮紫奈】 7.bug和其他小功能 (1)新一期迷宮pass:10月13日更新 – 11月10日維護 (2)角色【雨宮 紫奈】加入每日抽卡、五星抽卡、屬性抽卡 (3)聯繫中心增加10個位置
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